Anime más világokról és párhuzamokról. Anime más világokról és a beléjük került hősökről

Hányan ismered azt a top animét, ahol gg egy másik világba kerül hűvös erőés egy hárem, vagy lesz a legerősebb? Több ilyen alkotás van, mint hal a tengerben, és évről évre egyre több.

Az ok egyszerű: a legtöbb néző slágerekre vágyik. A könnyűregény-piac zsúfoltsága ebben a műfajban olyan mértéket ért el, hogy számos iroda és stúdió teljesen megtagadta a másik időutazóról szóló alkotások fogadását.

Ez azonban nem akadályoz meg bennünket abban, hogy folytassuk a történetet egy másik harcosról, mágusról, farmerről, meztelen csigáról, építőről, pókról, goblinról és más fajokról. szakmai tevékenység(és nem csak). Egy ilyen folyamban, ahol 10 elsődleges forráshoz van, ne adj isten, egy jó, egyszerűen el lehet tévedni. Megpróbáljuk értékelni közülük a legnépszerűbbeket.

Ezt a csodálatos világot! (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!)

Egy anime, amelyben gg meghal, és hirtelen és nevetséges halála után egy másik fantáziavilágba kerül. Példa a kiváló paródiára és iróniára a bérgyilkosok műfaja felett. A mű iróniával ügyesen viccelődik a saját kliséin, nem esik bele a teljes őrületbe, egy sztori marad.

Sato Kazuma lelkes játékos és régóta hikikamori. Mint kiderült, szegény fickó egy nevetséges és nevetséges incidens következtében hal meg. Ennek eredményeként egyfajta purgatóriumba kerül, Aqua istennőhöz.

A lány nagylelkű ajánlatot tesz Kazumának - újjászülethet egy párhuzamos univerzumban, és elkezdhet kalandorként dolgozni. Az ő szerepe a démonkirály megdöntése. Nos, plusz bónuszként Satonak felajánlják, hogy bármit magával visz.

Mi volt az istennő meglepetése, amikor kiderül, hogy ez a dolog ő maga. És most egymást átkozva a hősök a középkori fantáziában találják magukat. Kénytelenek verejtékkel és vérrel pénzt keresni, ezért létrehozzák saját kalandorcsapatukat.

Nincs játék – nincs élet (No Game No Life)

Anime, ahol gg testvérpár beleesik a játék világába. A tizennyolc éves Sora és a tizenegy éves Shiro mostoharokonok. Mindketten hírhedt hikikomori és hírhedt játékosok, legyen szó sakkról, kártyáról vagy valami másról. Az egyik zseniális logikus és matematikus, a másik alattomos stratéga, aki ügyesen manipulálja az ellenséget.

Így hát a remeték bezárkóztak volna, és egyedül kakukkoltak volna négy fal között, ha nem történt volna meg a hihetetlen. A hősöknek lehetőségük van egy másik dimenzióba kerülni, amit szívesen kihasználnak. Az új univerzum egyedülálló helyként jelenik meg előttük, ahol nincs erőszak, és tilos a kegyetlenség. Bármilyen vita itt megoldódik egyetlen dolog segítségével - a játékkal.

Legfelsőbb Úr (Felnök)

Anime, ahol gg egy másik világba kerül, és nagyon erős és menő csontvázmágussá válik. Bár a hit szó nem a megfelelő. A jövőben a virtuális valóság mindennapossá vált, így óriási népszerűségre tett szert online játék teljes merítéssel. Az egyik ilyen videojátékos ikon az MMORPG Yggdrasil. 12 után azonban úgy döntenek, hogy kikapcsolják a szervereket az Yggdrasil segítségével.

Főszereplő egy kemény mágus, aki Momonga nevű lichként játszik. Valaha tagja volt a híres törött céhnek, most pedig úgy dönt, hogy utolsó óráit az MMO-ban tölti. És mi volt a főszereplő meglepetése, amikor x óra után nem történt semmi - a virtuális valóság nem tűnt el sehol. Ehelyett a PC-k és az NPC-k életre keltek, és Mamonga-samától, uruktól és hódítójuktól parancsra vártak.

Death March to Parallel World Rhapsody

Anime, ahol gg egy másik világba kerül, és hatalmas erőt és háremet kap. Egy közönséges japán programozó, Ichiro Suzuki több mint egy éve dolgozik a szakterületén. 29 évesen állandó rutinná válik az állandó alváshiány, a szabadulásokra való felkészülés és a terméktesztekben való részvétel. Mint a munkahelyi alvás.

Az élet a szokásos módon folytatódott volna, ha nincs egy furcsa esemény. Egy napon a következő kiadás után felébredve a hős rájön, hogy fiatal testben született újjászületett. Ichiro hamar rájön, hogy benne van az MMO játékban, amelyen olyan régóta dolgozik.

A gyíkokkal vívott váratlan összecsapás és a felettük aratott győzelem után a Suzukit ítélik a legtöbbet magas szint a lehetséges. Most sétáló imba és nagibátor, amihez fokozatosan csatlakozik a hárem is. És mindezt anélkül, hogy figyelembe venné, hogy megértette az egész belső konyhát, amelyben olyan régóta főzött.

Hamu és illúziók Grimgalja (Hai to Gensou no Grimgal)

Fiatalok egy csoportja egy középkori fantáziavilágot idéző, titokzatos helyen találja magát. Nem emlékeznek arra, hogy kik ők és hogyan kerültek ide. De az új földön való tartózkodásuk kezdete óta fennálló nyilvánvaló zavar ellenére az újonnan érkezett tinédzserek csoportokba tömörülnek.

Most a fő feladatuk a túlélés. De nem a goblinok és más szörnyek jelentik a fő problémát. Ahogy mondani szokás, a jó életért is fizetni kell, és a kenyérért szállással is. A történelem mesél majd róla Mindennapi élet varázsló, mágus, pap, tolvaj, harcos és bérgyilkos. Munkájuk kalandorok, és igyekeznek nem meghalni egy idegen, veszélyes helyen.

Élet egy alternatív világban a semmiből (Re: Zero kara hajimeru isekai seikatsu)

Egy közönséges japán hikikomori, Subaru Natsuki este elmegy a szupermarketbe harapnivalót vásárolni. Furcsának tűnne? A főszereplő azonban anélkül, hogy ideje lenne pislogni, átkerül egy másik világba.

Ez minden tinédzser álma. Előtte kalandok, lovagok és mágia, félemberek és a középkor. Talán még egy új szerelem is. Végül is a Subaru egy gyönyörű idegennel szembesül, aki segít neki megszökni a helyi gopotok elől, és hálája jeléül elhatározza, hogy segít a szép hajú lánynak tolvajt keresni.

És minden rendben is lenne, csak a mostani este a főszereplő és szenvedélyének fájdalmas meggyilkolásával zárul. Legalábbis Subarunak így tűnt, miközben a saját vérében vonaglott. De egy pillanattal később ismerős hely jelent meg szeme előtt, és az éjszaka nappallá változott. A sebek eltűntek, de a de jà vu érzése megmaradt – mintha ezt a napot már korábban átélte volna.

Oda Nobuna nagyszerű gondolatai (Oda Nobuna no Yabou)

Anime, ahol a gg a múltba esik, Japánba a 15. században. A Sengeku-korszakban, amikor a felkelő nap országa uralkodott Polgárháborúés a töredezettség. Amikor négy tartomány döntött a szigetállam sorsáról, a szamurájokat még harcosoknak tekintették.

Ide jön a főszereplő Yoshiharu Sagara a jövőből, a modern 21. századból. Az akkori japán történelmen alapuló játék rajongójaként Sagara minden történelemtankönyvnél jobban ismeri az események további menetét.

De egy szigorú vezető és hatalmas harcos helyett Oda Nabunaga egy 16 éves lány. És minden kulcsfigura, így vagy úgy, aki jelentős szerepet játszott a modern Japán kialakulásában, valamilyen oknál fogva az ellenkezőjére változtatta a nemét.

Indigógyerekek egy másik világból / Mondaiji

A szokatlan japán iskolás Izayoi Sakamaki nagyon unatkozik. Fő ellensége itt a vágyakozás. Ezért válik hihetetlenül boldoggá, miután megkapta a titokzatost, ami egy másik dimenzióba viszi. Izayoi mellett hasonló sors vár két, párhuzamos univerzumokból származó tizenéves lányra.

Egyszer egy új világban, a Virágzó Kertben találkoznak egy bizonyos nyúlfülű lánnyal, Usagival. Elmagyarázza nekik a váratlan időutazás okát.

Knights and Magic (Knight's & Magic)

A robotika drága és költséges tevékenységi terület. Erről a Kurata irodai plankton fog mesélni - a szőrzet, a műfaj és minden, ami ezzel kapcsolatos, született rajongója. Így élt volna hétköznapi otaku életet a hős, ha nem üti el egy autó (köszönjük, hogy nem teherautó).

A főszereplő egy másik világban születik újjá, és új testet és nevet kap. Most ő Er. De a lényeg az, hogy az új univerzumban a mechek és a robotok szerves részét képezik. Mi lehet jobb egy HBO-fanatikusnak?

Az okostelefonommal egy párhuzamos világban (Isekai wa Smartphone to Tomo ni)

Ezúttal nem teherautó, személygépkocsi, traktor vagy busz a hóhér. Ez a villám, amely megöli Toy Mochizukit, és elküldi a helyi istenhez. Az alkotó arról számol be, hogy szegény fickó véletlenül halt meg. És bocsánatkérésképpen kész vagyok elküldeni őt egy másik országba bármilyen tárggyal, amelyet választani szeretne. És persze a telefont választja.

Úgy döntöttem, hogy figyelek egy ma olyan népszerű műfajra, amelyben a szereplők a való világból párhuzamosakba kerülnek, alias Párhuzamos világok anime. Lehetnek univerzumok számítógépes játékok, melyben a játékosok váratlanul bekerülnek, vagy ismeretlen eredetű fantáziavilágokba. Miért olyan népszerű ez a műfaj? Valójában sok oka van, de az uralkodó az a játékosok és a fantasy rajongók közönsége nagyon szorosan összefonódik az anime közönségével általában. Ráadásul az ilyen címekben szereplő főszereplőket gyakran úgy alakítják ki, mint egy átlagos nézőt, aki egy párhuzamos világba kerülve hirtelen a legjobb oldaláról tárja fel magát, és válik minden szükségessé és fontossá. Ez bosszúállóra készteti a nézőt a szereplőkkel való együttérzésre, és olyan édes, de hamis reményt ad, hogy előbb-utóbb megtérül a neccesség, és olyan menő paprika lesz belőled, akit mindenki tisztelni és szeretni fog. Nos, ebben a topban a legjobbakat próbáltam kiemelni. figyelmébe ajánlom Top 10 anime a párhuzamos világokról.

10.

És a lista egy nagyon szokatlan címmel kezdődik, akiknek hősei híres történelmi személyiségek, amelyeket – mint kiderült – egy rejtélyes erő vitt át egy párhuzamos világba a halál előtt. Meg kell néznie három híres szamuráj kalandjait, akik úgy döntöttek, hogy átveszik az irányítást az előttük megnyíló, elfek, törpök és más mesés lények által lakott területek felett. NÁL NÉL A zamatos grafika, a fokozott vérszomjasság, a kihívó humor, valamint a taktika és stratégia elemei érdekesen fonódnak össze. Ezt a címet azért nem rangsorolom feljebb, mert túl sok a megoldatlan cselekményprobléma benne, ami azonban a második évadban tisztázható, ha lesz. Igen, a Driftersben még a humor is amatőr.

9.

Ez volt az Ygdrassil online játék szervereinek utolsó napja. A történet Momongáról mesél, a maximum százas szintű játékosról, a szerver legtöbb nagibátor céhének fejéről, akinek Nazarick nagy sírja van. Úgy döntött, nem hagyja el a szervert az utolsó pillanatig. És így abban a pillanatban, amikor a szervereknek ki kellett volna kapcsolniuk, valami furcsa történt – az összes NPC cselekvési szabadságot kapott, és anélkül kezdtek mozogni a helyeken, további útmutatást. Valóságossá vált a játékvilág, és ki irányítja, ha nem a legerősebb játékos? És hűséges szolgái segítenek neki ebben. Az Úrnak ugyanazok a problémái vannak, mintnagyszámú kidolgozatlan karakterek és egy kopott, befejezetlen cselekmény. Ráadásul az Overlord nyilvánvalóan túl messzire ment a felesleges rajongói kiszolgálással. De összességében az anime nagyon jó.

8.

Nagyjából elmondható, hogy az anime eseményei nem ebben zajlanak párhuzamos világ inkább egy elszigetelt szigeten, de ez szerintem nem jelentős. A Btooom! van Ryota Sakamoto, huszonkét éves munkanélküli férfi ül az anyja nyakában. A mindennapi életben teljesen használhatatlan Sakamoto a legnépszerűbb japán játékos a népszerű Explosion online játékban, amelyet több mint hárommillióan játszanak szerte a világon. A játék alapja a csapatharc, amelyben a játékosok különböző típusú gránátokkal küzdenek, így a játékban lévő erő nem számít, mindent a képességek és a taktika dönt el. Sakamoto nagyon jó ebben. A való életben ő senki, de a játékban mindenki szereti és tiszteli, még virtuális lány is van. Ám egy napon az élete drámaian megváltozik – egy szigeten ébred fel, egy csomag gránátot a táskájában, és egy kristályt ágyaznak a kezébe. Ahhoz, hogy élve kijusson a szigetről, hét kristályt kell összegyűjtenie, amelyeket csak az ugyanazon a szigeten elhagyott emberek holttestéből lehet megszerezni. A Btooom erősségei! Dinamikusnak és rajznak, gyengének nevezném - rajongói szolgáltatást, viszonylag sztereotip cselekményt és néhány banális karaktert. Akárhogy is legyen, az anime egy lélegzetre néz.

7.

Kezdődjön a harc. Igen, fogadokÁSZegy alacsony helyre hihetetlen népszerűségével.És mindez miért? Igen, mert ez az egyik legjobban (ha nem a leginkább) túlértékelt cím, ami valaha született. Azt hiszem, nem kell magyarázni, hogy miről is szól ez az anime: egy Kirito becenevű srác teljes merítéssel beleragad egy online játékba, amiből csak úgy lehet kijutni, ha végigmegyünk rajta. De van egy feltétel: meghalsz a játékban - meghalsz a való életben. Érdekes ötlet, nem? Valóban, a cím első íve egybevág. De ami ezután történik - az első évad második részében és szinte az egész második évadban - dacol az ésszerű magyarázattal. Az anime valójában egy közönséges fantáziává olvad össze, amely sztereotípiákból és rajongói szolgáltatásból áll. Ezek a hiányosságok a cím első felében is jelen vannak, de ott a cselekmény dinamizmusa, a színvonalas művészet, az erőteljes hangsáv és az ötlet eredetisége egyenlíti ki őket. Meg kell ismerkedni a SAO-val legalább a saját vélemény kialakításához, és annak megértéséhez, hogy nem minden felkapott anime érdemli meg a népszerűségét. NÁL NÉLÁSZ valóban sok előnye van, de a hátrányok száma túl sok ahhoz, hogy szemet hunyjunk róluk, és minél több címet nézel, annál észrevehetőbbé válnak.

6.

Mi történik, ha a cégénél fontos beosztásban lévő kegyetlen japán hivatalnokot váratlanul a vonat alá dob az egyik sértett ügyfél? Youjo Senki erre a kérdésre válaszol: az első világháború alatt egy mágikus erőkkel felruházott kislány testében szállítják majd. Egy másik kétségbeesne, de úgy dönt, hogy a saját kezébe veszi a sorsot, és elmegy katonai szolgálat, szerencsére van hol harcolni. Youjo Senki világos és szokatlan főszereplővel és dinamikus, bár egyszerű cselekményével tűnik ki a többi cím közül. De a zenével való rajzolás öt évvel elmarad a modern színvonaltól. Bárhogy is legyen, Youjo Senki az a ritka példa a címre, amelyet öröm nézni a hiányosságok egész kaleidoszkópja ellenére.

5.

A képzőművészet újabb remeke az A-1 Picturestől. Üdv Gensounak, Grimgar nem fogja megmondani vesztesek csoportjának története akiknek össze kellett fogniuk egy ismeretlen és ellenséges fantáziavilágban, amelybe megmagyarázhatatlan módon elhagyták őket. A cím erősségei az elképesztő művészet, a nagyon változatos zene, a jól felépített cselekmény, rengeteg párbeszéddel és folyamatosan fejlődő karakterekkel. Grimgarban mindenből van egy kicsi: dráma, vígjáték, akció és romantika; mindez optimális koncentrációban keveredik, és nagyon harmonikusan néz ki. A cím eleinte rengeteg felesleges rajongói szolgáltatást tartalmaz, de a végén fejlődik és rohan előre. Grimgart durván alulértékelték véleményem szerint.

4.

Újabb cím, melynek hősei megmagyarázhatatlan okból átkerülnek az online játékok világába. De, ellentétben ugyanazÁSZ, kiemelés inNapló Horizontnem akcióról, hanem arról, hogy a karakterek hogyan szerelik fel az élet infrastruktúráját a virtuális világban. Ahogyan szabályozzák a társadalmukat. A politika és a gazdaság jelentős szerepet játszik az animékben. Emellett számomra érdekesnek tűnik, hogy a címben szereplő főszereplő az ún. szürke bíboros”, vagyis olyan ember, aki felelős a fontos döntésekért, de aki mindent az árnyékból irányít, és emiatt nem kapja meg a megérdemelt elismerést. Ebben a tervbenNapló Horizonterősen kiemelkedik a legtöbb "pop" cím hátteréből. Sajnos az anime második évada rendkívül sikertelenre sikeredett, így az első évad után azt javaslom, hagyd abba a nézést.

3.

Minden idők egyik kedvenc fantasy filmem különböző okok szeretnek kritizálni.És igen, Tokió központjában egyszer kinyíltak a kapuk, és igen, különféle gonosz lények másztak ki rajtuk, és elkezdték támadni a civileket. De a Japán Önvédelmi Erők gyorsan megsemmisítették a betolakodókat, és átmentek a portálon a túloldalra, hogy békés kapcsolatokat alakítsanak ki. kapu világosan, kellő humorral és drámával bemutatja két teljesen különböző világ egymáshoz szoktatását különböző szinteken fejlődés. Kiváló grafika, kellemes karakterek, nem tolakodó, de dinamikus cselekmény, remek zene - ahogy nekem is, bekapuvan minden, ami felkelti a néző figyelmét.

2.

2016 legszenzációsabb és legvitatottabb címe a japán hikikomori Subaru Natsuki történetét meséli el, egy fantáziavilágba áthelyezve. akiről kiderült, hogy korántsem olyan barátságos, mint várta. A nagyszerű látvány és zene mellett váratlan fordulatokkal teli feszült cselekményt, valamint szimpatikus karakterek kaleidoszkópját találod, amelyek a történet előrehaladtával fejlődnek. És kezdődjön egy vitatott ív a cím közepén, és a főszereplőt bátor fickóból unalmas, hisztérikus nyafogóvá változtatja, Újra: Nulla továbbra is az egyik legjobb cím a párhuzamos világokba költözésről, melynek atmoszférája már az első sorozattól kezdve magával ragad, és egészen a végéig magával ragad.

1.

Valójában ez a választás elég nehéz volt, mert ebből a listából egyetlen animét sem neveznék ideálisnak. azonbannem Játszma, meccs nem életkerült a legközelebb egy ilyen megtisztelő címhez. Az anime Sora és Shiro testvérpárról mesél, akiknek nincs párja a Földön mindenféle játékban – a tic-tac-toe-tól az MMORPG-ig. Egy nap egy titokzatos levelet kapnak, amelyben felajánlják, hogy sakkoznak. Bár nem minden nehézség nélkül, de Sorának és Shironak sikerült nyerniük, ami után átkerülnek a Disboard mesevilágába, amelyben minden kérdés játékon keresztül oldódik meg (az állapotok sorsáig és élet-halálig). Ott a testvérpár feladata, hogy visszaadják a korábbi nagyszerűséget az emberi fajnak – a Disboard világának leggyengébbjének. nem Játszma, meccs nem életkiemelkedik a karakterek fényességével, szokatlan rajzstílusával, nagyszerű zenéjével és nagyon dinamikus cselekményével. Az egyetlen észrevehető hiányosság, azt mondanám, a rengeteg rajongói szolgáltatás és a cím rövidsége.

Mindent kölcsönkérünk. Szeretném megjegyezni, hogy az értékelésben különböző műfajok címei találhatók. Egyes esetekben a fogadás a humorra, másokban - a drámára, valahol - az akcióra, néhányban pedig a rajongói szolgáltatási szabályokra.Így biztos vagyok benne, hogy mindenki megtalálja a kedvére valót. Szeretném emlékeztetni, hogy ez a minősítés csak az én véleményemet tükrözi, és célja csak az én ajánlásaim, nem pedig az a vágy, hogy valakit megsértsek vagy holivart indítsanak. Ha nem látsz megfelelő címet a tetején, akkor valószínűleg nem néztem meg, vagy nem tetszett. Minden jót, és nézd a legjobbakat!

Rudean, különleges számára AwesomeReviews. hu

Elrepült két év Naruto világában. Az egykori újoncok csatlakoztak a tapasztalt shinobikhoz chūnin és jonin soraiban. A főszereplők nem ültek nyugodtan – mindegyikük a legendás Sannin – Konoha három nagy nindzsa – tanítványa lett. A narancssárga fickó a bölcs, de különc Jiraiyával folytatta edzését, fokozatosan emelkedve a harci képesség új szintjére. Sakura a gyógyító Tsunade, a Leaf Village új vezetőjének asszisztense és bizalmasa szerepébe költözött. Nos, Sasuke, akinek büszkesége miatt kiutasították Konohából, ideiglenes szövetséget kötött a baljós Orochimaruval, és mindketten azt hiszik, hogy egyelőre csak a másikat használja.

A rövid pihenő véget ért, és az események ismét hurrikánsebességgel pörögtek. Konohában a régi viszály magvai, amelyeket az első Hokage vetett el, újra kihajt. A titokzatos vezető, Akatsuki elindított egy tervet a világuralom megszerzésére. A Homokfaluban és a környező országokban rendezetlenül mindenhol régi titkok bukkannak fel, és egyértelmű, hogy egyszer majd fizetni kell a számlákat. A manga régóta várt folytatása új életet lehelt a sorozatba és új remény számtalan rajongó szívébe!

© Hollow, World Art

  • (51350)

    Tatsumi kardforgató, egy egyszerű vidéki fiú a Fővárosba megy, hogy pénzt keressen éhező falujának.
    Odaérve pedig hamarosan rájön, hogy a nagyszerű és gyönyörű Főváros csak látszat. A város korrupcióba, kegyetlenségbe és törvénytelenségbe keveredik, amely az országot a színfalak mögül irányító miniszterelnöktől származik.
    De mint mindenki tudja - "Nincs senki a mezőn" és ez ellen nem lehet mit tenni, főleg ha az ellenséged az államfő, vagy inkább az, aki mögötte bújik.
    Vajon Tatsumi talál hasonló gondolkodású embereket, és képes lesz változtatni valamit? Nézze meg és ismerje meg Ön is.

  • (51752)

    A Fairy Tail a Bérelhető Varázslók Céhe, amely az egész világon híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy az egyik tagjává válva a világ legcsodálatosabb Céhében kötött ki... egészen addig, amíg nem találkozott társaival - robbanásszerűen tüzet okádva és mindent elsöpörve, ami az útjába került Natsu, repülő beszélő macska. Boldog, exhibicionista Gray , vad Elsa, elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell leküzdeniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (46159)

    A 18 éves Sora és a 11 éves Shiro féltestvér, teljes remeték és játékosok. Amikor két magány találkozott, megszületett az elpusztíthatatlan unió, az "Üres hely", amely minden keleti játékost megrémített. Bár a nyilvánosság előtt a srácok nem úgy rázzanak és csavarognak, mint egy gyerek, a weben a kis Shiro a logika zsenije, Sora pedig a pszichológia szörnyetege, akit nem lehet becsapni. Sajnos a méltó ellenfelek hamar elfogytak, így Shiro annyira örült a sakkjátszmának, ahol már az első lépésektől látszott a mester kézírása. Miután erejük határán nyertek, a hősök érdekes ajánlatot kaptak - hogy egy másik világba költözzenek, ahol tehetségüket megértik és értékelik!

    Miért ne? Sorát és Shirót semmi sem tartja meg a mi világunkban, a Disbord vidám világát pedig a Tízparancsolat uralja, aminek lényege egy dologban csapódik le: nincs erőszak és kegyetlenség, minden nézeteltérést tisztességes játékban oldanak meg. A játékvilágban 16 faj van, amelyek közül az emberi fajt tartják a leggyengébbnek és a legtehetségtelenebbnek. De végül is a csodafiúk már itt vannak, kezükben Elkia koronája - az egyetlen emberország, és hisszük, hogy Sora és Shiro sikerei nem korlátozódnak erre. A Föld küldötteinek csak össze kell fogniuk Disboard összes faját - és akkor kihívhatják Tet istent - mellesleg régi ismerősüket. Ha csak belegondolsz, megéri?

    © Hollow, World Art

  • (46223)

    A Fairy Tail a Bérelhető Varázslók Céhe, amely az egész világon híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy az egyik tagjává válva a világ legcsodálatosabb Céhében kötött ki... egészen addig, amíg nem találkozott társaival - robbanásszerűen tüzet okádva és mindent elsöpörve, ami az útjába került Natsu, repülő beszélő macska. Boldog, exhibicionista Grey , vad Elsa, elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell leküzdeniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (62535)

    Ken Kaneki egyetemista egy baleset következtében kórházba kerül, ahol tévedésből átültetik az egyik ghoul szervét - egy szörnyeteg, amely emberhúst eszik. Most ő maga is közéjük tartozik, és az emberek számára elpusztítandó kitaszítotttá válik. De a sajátjává válhat-e más ghoulok számára? Vagy neki most nincs több hely a világon? Ez az anime Kaneki sorsáról és Tokió jövőjére gyakorolt ​​hatásáról mesél, ahol folyamatos háború dúl a két faj között.

  • (34900)

    Az Ignol-óceán közepén fekvő kontinens a nagy középső és további négy kontinens - déli, északi, keleti és nyugati, és maguk az istenek vigyáznak rá, és Ente Islának hívják.
    És van egy név, amely Ente Isla-ban bárkit a horrorba taszít – a Sötétség Ura, Mao.
    Ő a másik világ ura, ahol minden sötét lény él.
    Ő a félelem és a borzalom megtestesítője.
    A Sötétség Ura Mao hadat üzent az emberi fajnak, és halált és pusztítást vetett az egész Ente Isla kontinensen.
    A Sötétség Ura 4 hatalmas tábornokot szolgált ki.
    Adramelech, Lucifer, Alciel és Malacod.
    Négy démon tábornok vezette a támadást a kontinens 4 részén. Azonban megjelent egy hős, aki szembeszállt az alvilág seregével. A hős és társai legyőzték a Sötétség Urának csapatait nyugaton, majd Adramelechot északon és Malakodát délen. A hős az emberi faj egyesült hadseregét vezette, és megtámadta a központi kontinenst, ahol a Sötétség Urának vára állt...

  • (33386)

    Yato egy vándor japán isten, vékony, kék szemű, tréningruhás fiatalember. A sintoizmusban egy istenség erejét a hívők száma határozza meg, hősünknek pedig nincs temploma, papjai, minden adomány elfér egy szakéüvegben. A nyakkendõs fickó minden mesterfokozatú emberként viselkedik, reklámokat fest a falakra, de a dolgok nagyon rosszul mennek. Még a nyelves Mayu is, aki sok éven át Shinkiként – Yato Szent Fegyvereként – dolgozott, elhagyta a tulajdonost. Fegyver nélkül pedig a fiatalabb isten nem erősebb egy közönséges halandó mágusnál, neked (milyen szégyen!) el kell bújnod a gonosz szellemek elől. És amúgy kinek kell egy ilyen égi?

    Egy nap egy csinos középiskolás diák, Hiyori Iki egy teherautó alá vetette magát, hogy megmentsen egy fekete ruhás srácot. Rosszul végződött - a lány nem halt meg, hanem képes volt „elhagyni” a testet és a „másik oldalon” járni. Miután ott találkozott Yatoval, és felismerte gondjainak vétkesét, Hiyori meggyőzte a hajléktalan istent, hogy gyógyítsa meg, mert ő maga is elismerte, hogy senki sem élhet sokáig a világok között. De miután jobban megismerték egymást, Iki rájött, hogy a jelenlegi Yatonak nincs elég ereje a problémájának megoldásához. Nos, kezedbe kell venni a dolgokat, és személyesen irányítani a csavargót az igazi útra: először találj egy semmire sem jó fegyvert, majd segíts pénzt keresni, és aztán meglátod, mi lesz. Nem csoda, hogy azt mondják: amit egy nő akar, azt Isten akarja!

    © Hollow, World Art

  • (33287)

    A Suimei Egyetem Művészeti Középiskolájában sok kollégium található, és van egy Sakura bérház is. Ha a kollégiumokban szigorú szabályok vannak, akkor Sakurában minden lehetséges, nem ok nélkül a helyi beceneve „bolondház”. Mivel a művészetben a zseni és az őrület mindig valahol a közelben van, a "cseresznyéskert" lakói tehetséges és érdekes srácok, akik túlságosan kikerültek a "mocsárból". Vegyük a zajos Misakit, aki eladja saját animét a nagyobb stúdióknak, barátját és playboy-forgatókönyvíróját, Jint, vagy a visszahúzódó programozót, Ryunosuke-t, aki csak a weben és a telefonon keresztül kommunikál a világgal. Hozzájuk képest a főszereplő Sorata Kanda egy szimpla ember, aki egy "pszichiátriai kórházban" kötött ki, csak ... a macskák szerelme miatt!

    Ezért Chihiro-sensei, a kollégium vezetője utasította Soratát, mint egyetlen józan vendéget, hogy találkozzon unokatestvérével, Mashiroval, akit a messzi Nagy-Britanniából helyeznek át iskolájukba. A törékeny szőke Kanda igazi fényes angyalnak tűnt. Igaz, az új szomszédokkal rendezett bulin a vendég visszafogott volt, és keveset beszélt, de a frissen sült rajongó mindent érthető stressznek és fáradtságnak írt le az útról. Az egyetlen igazi stressz Sorata volt reggel, amikor felkeltette Mashirot. A hős rémülten vette észre, hogy új barátja, egy nagy művész, abszolút nem e világból való, vagyis még csak nem is képes felöltözni! Az alattomos Chihiro pedig ott van – mostantól Kanda örökké vigyázni fog a húgára, mert a srác már edzett macskákon!

    © Hollow, World Art

  • (33566)

    21-én a világközösségnek végre sikerült rendszereznie és új szintre emelnie a mágia művészetét. A bűvésziskolákba most már azokat várják, akik Japánban kilenc osztály elvégzése után képesek varázsolni – de csak akkor, ha a jelentkezők sikeres vizsgát tesznek. Az első iskolába (Hachioji, Tokió) a felvételi kvóta 200 diák, a legjobbak közül százan az első osztályra iratkoznak be, a többiek a tartalékba, a másodikba, a tanárok pedig csak az első százba vannak beosztva, "Virágok". A többi, "Gomok", tanulja meg magától. Ugyanakkor az iskolában folyamatosan diszkriminációs légkör lebeg, mert még a két osztály formája is eltérő.
    Shiba Tatsuya és Miyuki 11 hónap különbséggel születtek, így ugyanabban az évben tanulhatnak. Az Első Iskolába kerülve a nővér a Virágok, testvére pedig a Gazok között találja magát: kiváló elméleti tudása ellenére a gyakorlati rész nem könnyű számára.
    Általánosságban elmondható, hogy egy középszerű testvér és egy példamutató nővér, valamint új barátaik - Chiba Erika, Saijou Leonhart (csak Leo) és Shibata Mizuki - tanulmányait várjuk a mágia, kvantumfizika, a mágia iskolájába. Kilenc Iskola versenye és még sok más...

    © Sa4ko, más néven Kiyoso

  • (29554)

    A "Hét halálbűn", egykor a britek által tisztelt nagy harcosok. Egy napon azonban azzal vádolják őket, hogy megpróbálják megdönteni az uralkodókat, és megölnek egy harcost a Szent Lovagokból. A jövőben a Szent Lovagok puccsot szerveznek, és saját kezükbe veszik a hatalmat. És a „Hét halálbűn”, immár számkivetettek, szétszórva a királyságban, minden irányban. Erzsébet hercegnőnek sikerült megszöknie a kastélyból. Elhatározza, hogy megkeresi Meliodászt, a Hét Bűn vezetőjét. Most az egész hétnek újra egyesülnie kell, hogy bebizonyítsa ártatlanságát és megbosszulja száműzetésüket.

  • (28372)

    2021 Ismeretlen Gastrea vírus csapta le a földet, amely néhány nap alatt elpusztította szinte az egész emberiséget. De ez nem csak egy vírus, mint valami ebola vagy pestis. Nem öl meg embert. A Gastreya egy érző fertőzés, amely újjáépíti a DNS-t, és félelmetes szörnyeteggé változtatja a gazdát.
    A háború elkezdődött, és végül 10 év telt el. Az emberek megtalálták a módját, hogy elszigeteljék magukat a fertőzéstől. Az egyetlen dolog, amit Gastreya nem tud elviselni, az egy speciális fém - Varanium. Ebből építették az emberek hatalmas monolitokat, és bekerítették velük Tokiót. Úgy tűnt, ma már kevés túlélő élhet a monolitok mögött a világon, de sajnos a veszély nem szűnt meg. Gastreya még mindig a megfelelő pillanatra vár, hogy beszivárogjon Tokióba és elpusztítsa az emberiség néhány maradványát. Nincs remény. Az emberek kiirtása csak idő kérdése. De a szörnyű vírusnak más hatása is volt. Vannak, akik már ezzel a vírussal a vérükben születnek. Ezek a gyerekek, az "átkozott gyerekek" (kizárólag lányok) emberfeletti erővel és regenerálódással rendelkeznek. Szervezetükben a vírus terjedése sokszor lassabb, mint a szervezetben. hétköznapi ember. Csak ők tudnak ellenállni a "Gastrea" teremtményeinek, és nincs több, amire számíthat az emberiség. Vajon hőseink képesek lesznek megmenteni az élő emberek maradványait, és gyógymódot találni egy rémisztő vírusra? Nézze meg és ismerje meg Ön is.

  • (27481)

    A Steins, Gate története egy évvel a Chaos, Head eseményei után játszódik.
    A játék akciódús sztorija részben Akahibara valósághű kikapcsolódásában játszódik, Tokió híres otaku bevásárlónegyedében. A cselekmény a következő: egy baráti társaság felszerel egy eszközt Akihibarában, hogy szöveges üzeneteket küldjön a múltnak. A játék hőseinek kísérletei a SERN nevű titokzatos szervezet iránt érdeklődnek, amely saját kutatásokkal is foglalkozik az időutazás területén. És most a barátoknak nagy erőfeszítéseket kell tenniük, hogy ne kapják el őket SERN.

    © Hollow, World Art


    Hozzáadott 23β epizód, amely egy alternatív befejezés, és az SG0 folytatásához vezet.
  • (26756)

    Harmincezer játékos Japánból és még sokan mások a világ minden tájáról hirtelen csapdába esnek a Legend of the Ancients masszív, többszereplős online szerepjátékban. Egyrészt a játékosok fizikailag is átkerültek az új világba, a valóság illúziója szinte hibátlannak bizonyult. Másrészt az "elesettek" megtartották korábbi avatárjaikat és megszerzett készségeiket, a felhasználói felületet és a pumpáló rendszert, és a játékban bekövetkezett halál csak a legközelebbi katedrálisban vezetett a feltámadáshoz. nagyváros. A játékosok felismerték, hogy nincs nagy cél, és senki sem nevezte meg a kilépés árát, ezért a játékosok összebújni kezdtek - egyesek a dzsungel törvényei szerint éltek és uralkodtak, mások pedig, hogy ellenálljanak a törvénytelenségnek.

    Shiroe és Naotsugu, egy diák és egy hivatalnok a világon, egy ravasz bűvész és egy hatalmas harcos a játékban, régóta ismerik egymást a legendás Crazy Tea Party céhből. Jaj, azok az idők örökre elmúltak, de az új valóságban találkozhatsz régi ismerősökkel és csak jó fiúkkal, akikkel nem fogsz unatkozni. És ami a legfontosabb - a "Legendák" világában megjelent az őslakos lakosság, akik az idegeneket nagy és halhatatlan hősöknek tekintették. Önkéntelenül a Kerekasztal egyfajta lovagjává akarsz válni, aki sárkányokat ver és lányokat ment meg. Nos, van elég lány a környéken, szörnyek és rablók is, és vannak olyan városok, mint a vendégszerető Akiba a kikapcsolódásra. A lényeg, hogy még mindig nem érdemes belehalni a játékba, sokkal helyesebb emberként élni!

    © Hollow, World Art

  • (27826)

    A ghoul faj időtlen idők óta létezik. Képviselői egyáltalán nem emberellenesek, sőt szeretik is őket - többnyire nyers formájukban. Az emberhús szerelmesei külsőleg megkülönböztethetetlenek tőlünk, erősek, gyorsak és kitartóak – de kevesen vannak, mert a ghoulok szigorú szabályokat dolgoztak ki a vadászatra és az álcázásra, a megszegőket pedig saját maguk büntetik meg, vagy csendben átadják a gonosz szellemek elleni harcosoknak. A tudomány korában az emberek tudnak a ghoulokról, de ahogy mondani szokás, megszokták. A hatóságok nem tekintik fenyegetésnek a kannibálokat, sőt, ideális alapot jelentenek a szuperkatonák létrehozásához. A kísérletek már régóta folynak...

    A főszereplő Ken Kanekinek fájdalmasan új utat kell keresnie, mert rájött, hogy az emberek és a ghoulok hasonlóak: csak szó szerint eszik egymást, mások átvitt értelemben. Az élet igazsága kegyetlen, megváltoztathatatlan, és aki nem fordul el, az erős. Aztán valahogy!

  • (26937)

    A Hunter x Hunter világában van egy Hunters nevű emberosztály, akik pszichikai erőket használva és mindenféle harcban kiképezve fedezik fel a többnyire civilizált világ vadonjait. A főszereplő, egy Gon (Gong) nevű fiatalember magának a legnagyobb Vadásznak a fia. Apja titokzatosan eltűnt sok évvel ezelőtt, és most, felnőtté válva, Gong (Gong) úgy dönt, hogy az ő nyomdokaiba lép. Útja során számos társra talál: Leorio-ra, egy törekvő orvosra, akinek célja, hogy gazdagodjon. Kurapika klánjának egyetlen túlélője, akinek célja a bosszú. Killua egy bérgyilkos család örököse, akiknek célja a képzés. Együtt elérik céljaikat és vadászokká válnak, de ez csak az első lépés hosszú útjukon... És előtte Killua és családja története, Kurapika bosszújának története és természetesen edzések, új feladatok és kalandok ! A sorozatot Kurapika bosszújából leállították... Mi vár ránk annyi év után?

  • (26529)

    Az akció egy alternatív valóságban játszódik, ahol a démonok létezését már régóta felismerték; ban ben Csendes-óceán van még egy sziget - "Itogamijima", ahol a démonok teljes jogú állampolgárok, és egyenlő jogokkal rendelkeznek az emberekkel. Vannak azonban emberi mágusok is, akik vadásznak rájuk, különösen a vámpírok. Egy közönséges japán iskolás fiú, Akatsuki Kojo valami ismeretlen okból„fajtiszta vámpírrá” változott, szám szerint a negyedik. Őt egy fiatal lány követi, Himeraki Yukina, avagy "penge sámán", akinek szemmel kell tartania Akatsukit, és megöli, ha kicsúszik az irányítás alól.

  • (24823)

    A történet egy Saitama nevű fiatalemberről szól, aki egy olyan világban él, amely ironikusan hasonlít a miénkhez. 25 éves, kopasz és gyönyörű, ráadásul olyan erős, hogy egyetlen csapással elhárít minden veszélyt az emberiségre. Nehéz életúton keresi magát, útközben pofonokat osztogat szörnyeknek és gazembereknek.

  • (22680)

    Most játszani kell a játékkal. Milyen játék lesz – a rulett dönti el. A játék tétje az életed lesz. A halál után az egy időben meghalt emberek a Queen Decimbe mennek, ahol játszaniuk kell. De valójában ami itt történik velük, az a Mennyei Udvar.

  • Minden ember keresi létezésének értelmét. Valaki a család kedvéért él, valaki a pénzért, valaki pedig a társadalomban elfoglalt magas pozícióért. De az élet nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik, mert minden cselekedetért felelni kell. Ezt az axiómát tisztázta az egyik japán nagyvállalat felsővezetője, aki csak a hatékonyságra alapozva, minden erkölcsi szempontot figyelmen kívül hagyva irányította beosztottjai sorsát. És még a közelgő halállal szemben sem volt hajlandó megváltoztatni az életről alkotott nézeteit, és lelke halhatatlanságával fizetett.

    Tanya Degurshaf, egy alternatív világból származó fiatal árva testében született, és bosszú lángja lobban fel a Sorsok döntőbírója - a mindenható X lény - ellen, miközben a halála után sem változtatta meg nézeteit. Most Tanya kénytelen túlélni az alternatív háborús Európa kegyetlen világában, és minden eszközzel megpróbál magas pozíciót elérni, felhasználva minden erőforrást és lehetőséget. Nem szabad azonban megfeledkeznie a magasabb hatalmakról, amelyekkel szemben még a mindenható mágia is tehetetlen.

    =================

    Valahol a párhuzamos világban háború dúl. Az élen, a szigorú férfiak között, valamivel többnek vezényelve egy egész különítménynél, egy fiatal, szőke lány, Tanya Degruchova féreggel száguldott. Vagy legalábbis kívülről annak tűnik. Kevesen tudják, hogy valójában ő. Még Japánban az irodai planktonok másik képviselője, bár nagyon sikeres volt, „szerencséje” volt, amikor találkozott valamivel, ami magát Istennek nevezi. És elvette és újjászületett annak a lánynak a képében, sőt egy másik világban, háborúba keveredve. Most már csak egy célja van – bármilyen eszközzel nem kevesebb pozíciót elérni, mint amit hazájában elfoglalt.

    =================

    A véres háború frontján egy Tanya Degurechova nevű kislány áll - világos fürtök, babaszerű arcvonások, hatalmas kék szemek, szinte átlátszó fehér bőr... Tanechka kíméletlenül lecsap az ellenségre, és édesen zihálva parancsot ad a csapatok. Valójában ez az angyali lény egykor egy jól fizetett menedzser volt a távoli Japánban, akinek valahogy sikerült magára haragítania egy dühös istenséget, és ennek eredményeként újjászületett kislányká. De lehet, hogy a megjelenés új, de a lényeg a régi: egy edzett vállalati farkas, még a loli testében is, leginkább a hatékonyságot értékeli és az előléptetésre törekszik, amitől Tanya a legveszélyesebb teremtmény lesz a birodalmi varázslók között. Hadsereg.

    =================

    Szőke hajú kislány kék szemekés hófehér bőr, átrepül a csatatéren és kíméletlenül elpusztítja ellenfeleit. A neve Tanya Degurshaf. Tanya egy japán vállalat egyik legfelsőbb menedzsere volt, de egy dühös isten akaratából kislányként újjászületett. Tanya mindenekelőtt a hatékonyságot és a karrier növekedést helyezi előtérbe, és a jövőben ő lesz a Birodalmi Hadsereg legerősebb mágusa.

    =================

    Minden szervezet betartja a szabályokat. Amíg ezeket megtartod egyszerű szabályok könnyű és kellemes az életed. És ehhez nincs szüksége sem Istenre, sem hitre. Hősünk, aki irodai dolgozóként dolgozik, és azzal keres, hogy elmondja az embereknek, hogy kirúgták, ezt az igazságot tisztázta magában. Míg egy napon az Úr beavatkozik a sorsába, aki nem elégedett meg ezzel. És most egy irodai dolgozó egy másik valóságban találja magát egy árvaházi kislány testében, az udvaron pedig háború dúl.

    Megjelenés éve: 2019

    Műfaj: Kaland, Fantasy, Vígjáték, Romantikus, Dráma

    Típusú: tévé

    Epizódok száma: 12+ (25 perc)

    Leírás: Sötét erők támadják Malmark párhuzamos dimenzióját. A támadások tartanak hosszú idő. Az erőviszonyok megszakadtak, és a sötét oldal áll az élen. Lakói nem tudják megmenteni Melmarkot saját erőfeszítéseikből. Hősöket kell keresniük a dimenziójukon kívül. És kérésük eljut a vakmerőekhez a sötét erők ellen védelmet nyújtó világból. Naofumi Iwatanit és három hozzá hasonló harcost megidézik a szenvedő Melmarkhoz. A védők hajtják végre az átadást. Az átvitel során mindegyikük védőfelszerelést, Naofumi pedig egy legendává vált pajzsot kap. Úgy tűnik, a szervezési kérdések megoldódtak.

    Naofumi a kezdetektől fogva szembesül néhány problémával. A srác kezdetben nem hajlott a hőssé válás felé. A hősiesség egyik leggyengébb jelöltje volt. Ráadásul nem túl karizmatikus. A társak inkább békén hagyták Naofumit. És amikor ez megtörtént, új tesztek érték a srácot. Először kirabolták, ezt valahogy meg lehet oldani, majd bűncselekmény elkövetésével vádolták meg. A srác nem tudta bizonyítani, hogy nem erőszakoló. A körülötte lévők kerülni kezdték. Naofumi teljesen elvesztette az emberek iránti jóindulatát, és tele volt bosszúvággyal.