Ako určiť žáner hry. Žánre počítačových hier

V súčasnosti sa vyvíja veľa počítačových hier. Je otvorených veľa spoločností, kde ľudia pracujú na vytváraní hier rôznej hry. Jedna časť pracuje na grafike, druhá na zvuku, tretia na výkone, štvrtá na tvorbe detailov. Každý je zaneprázdnený vlastným biznisom. A nakoniec, po dlhých mesiacoch spoločnej práce, vyjde nejaké majstrovské dielo počítačového priemyslu.

Aké typy počítačových hier v súčasnosti existujú? Teraz existuje 7 typov počítačových hier:
1) Úlohy
Implementácia jednej alebo viacerých postáv ku konečnému cieľu prekonávaním prekážok.
2) Akcia
Toto sú hry prvej osoby. Zjednodušene povedané: „roam and shoot“.
3) Hry na hranie rolí (rpg)

V tomto žánri hrá hráč v hre úlohu samostatnej postavy, hrá určité obdobie svojho života. Plní úlohy pridelené postave. V hre tohto žánru je zvyčajne veľa histórie postavy, sveta a jeho detailov. Takéto hry zaberajú veľa voľného času.

Tieto tri žánre sú veľmi populárne. Väčšina hier je vytvorená v týchto troch žánroch. Nakoniec sú tieto typy počítačových hier medzi ľudským publikom najobľúbenejšie. Veľkou nevýhodou týchto typov hier je, že sú vysoko návykové. Hráč sa vžíva do svojej postavy, prežíva svoje problémy ako svoje, raduje sa zo svojho víťazstva, zamieňa si virtuálny svet s realitou. Primeraná závislosť vedie k tomu, že hráč začne čítať knihy súvisiace s touto hrou, študovať históriu a rozvíjať fantáziu. Aj tento žáner hry človeka úžasne vybíja, umožňuje mu relaxovať naplno. Online hry uprednostňuje veľa používateľov, pretože aby ste si hru naplno užili, nie je potrebné ju sťahovať, stačí prejsť na požadovanú stránku. Obľúbené sú najmä stránky, ktoré nevyžadujú registráciu a kde sú hry dostupné zadarmo.

4) Stratégie
V hre tohto žánru nie je samostatná postava. Tam človek riadi určité procesy v hre. Najprv pomocou logiky hráč vykoná svoj logický rozhodovací reťazec a potom sleduje dôsledky svojich činov.

5) Simulátory.
Celkom populárny žáner. Jeho podstatou je, že napodobňuje ovládanie na aute, lietadle, lodi, kozmickej lodi. V takýchto hrách neexistuje zápletka, nevyvíjajú sa v nich žiadne druhy závislosti.

6) Logické hry
Zameriava sa na ľudský mozog. Tento typ hry rozvíja duševnú činnosť, vedie človeka k vlastnému logickému mysleniu, núti ho kreatívne myslieť a budovať logické reťazce.

7) Hazardné hry
Je tu spojenie s logickými hrami. Hazardné hry tiež ovplyvňujú mozgovú aktivitu, ale na rozdiel od logických hier tieto hry spôsobujú vášeň alebo silnú vášeň pre hru. Zvyčajne ide o hry zamerané na víťazstvo alebo prehru v určitom turnaji. V takýchto hrách všetko závisí od šťastia a schopnosti hráča správne pochopiť a posúdiť situáciu.
Tu je 7 hlavných typov hier. Výber medzi druhmi závisí od herných preferencií osoby. Každý herný žáner má svoje vlastné publikum. Preto je lepšie vybrať hru, ktorá vás zaujíma.

Populárne žánre počítačových hier? Každý hráč vám dá osobné hodnotenie a väčšina zoznamov sa bude líšiť. Dôvod je jednoduchý: obrovské množstvo rôznych platforiem – každý segment sa môže pochváliť niečím jedinečným. Napríklad nechcete hrať futbal bez joysticku, a preto sú športové hry na konzolách neuveriteľne obľúbené. Stratégia v reálnom čase a ovládače sú zároveň nezlučiteľné veci. Mobilných hráčov si podmanili kartové hry a arkádové hry, ktoré využívajú vstavané akcelerometre. Jedna vec poteší - množstvo kvalitných hier, vďaka ktorým si každý nájde niečo svoje.

Žánre PC hier

Dnes má takmer každá domácnosť osobný počítač, no ešte pred 10 rokmi si väčšina rodín nemohla dovoliť taký luxus a deti sa stretávali v počítačových kluboch. V tých svetlých časoch prekvitali tri Žáner PC hry: multiplayerové RPG, strieľačky a strategické hry, ktoré boli neskôr nahradené MOBA.

RPG

Plošinovky

Stratégie

Uzavreté prvé tri - stratégie. Tu všetko nebolo bez účasti Blizzard: Warcraft III, vydaný pred 12 rokmi, je stále jednou z referenčných stratégií v reálnom čase. Sada nástrojov na vývoj vlastných máp, ktorá bola distribuovaná s hrou, dala svetu nielen veľa vtipnej Tower Defense, ale aj úplne nový žáner - MOBA. Najjasnejším zástupcom je Dota 2, jedna z najpopulárnejších hier na svete. Počnúc mapou WC III sa z nej stala samostatná hra a najbohatšia disciplína e-športu – prizepool majstrovstiev sveta v roku 2017 dosiahol 24 miliónov dolárov, a to nie je limit.

Ekonomické stratégie

Vojenské stratégie

Moba

Kráľovská bitka alebo Battle Royale

Populárne žánre počítačových hier pre mobil

Časy, keď váš mobil podporoval iba hada a pár kartových hier, sú dávno preč. Žánre hier na telefóne sa dnes môžu pochváliť obrovským množstvom unikátnych a optimalizovaných aplikácií a samotné zariadenia výkonovo takmer dobehli PC. Jediným problémom sú podmienené hry Free to Play. Prečo podmienené? V skutočnosti je každý hráč na rovnakej úrovni, kým sa vám nezobrazí výzva na zadanie čísla kreditnej karty a nákup diamantov, zlata alebo supervýkonných zbraní. Častokrát hráč, ktorý nerobí vývojárov bohatšími, musí stráviť približne mesiac života, aby získal podobné artefakty. Pamätajte, že syr zadarmo je len v pasci na myši.

Žánre mobilných hier však možno rozdeliť do troch veľmi veľkých skupín:

  • Zabíjači času: najrôznejšie hlavolamy, hlavolamy, strieľačky, parkour - všetko, čo vám môže pomôcť stráviť čas v rade alebo na dlhej ceste. Agar.io, Angry Birds a hráči starej školy si tiež spomenú na Gravity Defied.
  • Simulátory: závodné, letecké simulátory a mnohé športové hry ako NBA Live a Fifa Mobile.
  • Kartové hry: nie, toto nie je o bláznovi alebo solitaire. V podstate ide o tie isté stolové hry, ktoré boli prenesené na mobilné zariadenia. Niektoré z nich, ako napríklad HearthStone, sa už stali esportovými disciplínami.
  • - veľmi obľúbený žáner mobilných hier, v ktorých bude treba prečítať mrazivý príbeh. Moderné grafónium nahradí vašu fantáziu! Veľmi cool vecičky!

Hry v prehliadači

Možnosť hrať priamo v prehliadači Chrome alebo Opera je veľmi pohodlná, ale existuje len niekoľko žánrov prehliadačových hier s veľkým publikom. Úlohou vývojárov bolo skombinovať hru, ktorú by nebolo potrebné sťahovať, so širokou škálou funkcií. Najlepšou možnosťou bola stratégia (a úspech Travianu to potvrdil) – nevyžadovali si veľa prostriedkov, no moderné technológie nám umožnili objaviť ďalší spôsob, ako sa obohatiť – preniesť staré, no miliónmi milované hry z PC na prehliadač. Niekto zmenil názov a rozhranie a niekto sa správal ako kópia, len pridal možnosť hry pre viacerých hráčov a priviedol dary. Pozrite si napríklad screenshoty z Forge of Empires a potom Age of Empires a všetko pochopíte. To je pravdepodobne dôvod, prečo hráči prehliadača teraz nie sú vysoko vážení.

spoločenské hry

Žánre mobilných hier a spoločenských hier sa vždy 100% zhodujú. Navyše v každej hre pre prehliadač je vždy možnosť autorizácie prostredníctvom sociálnej siete. Takže pre nás nebude ťažké určiť, ktoré konkrétne najobľúbenejšie žánre hier na Facebooku alebo VK - to sú všetky rovnaké stratégie, simulátory ako "Farmy" a miestne paródie RPG, v ktorých pumpujete svoju postavu za určitých podmienok, ako väzenie, armáda alebo fantasy svet. Ale iba ak za hráča považujeme každého, kto hrá Farmu, potom sú spolužiaci skutočnou sociálnou sieťou pre hráčov. Nezabudlo sa tu ani na darovanie, ale namiesto skutočných peňazí sa používa miestna mena, napríklad hlasy VK.

Konzolové hry

Momentálne je trh rozdelený medzi Xbox a Playstation, no Nintendo je zároveň jedným z prvých výrobcov konzol, ktorý zvolil nesprávny smer kampane. Vzhľadom na to, že sa tu ponúkajú hry rôznych žánrov, hráči dali prednosť možnosti vypustiť paru v cool slasheri (God of War) či strieľačke (Battlefield) pred golfom či tancom. Za zmienku stojí inovatívna technológia – okuliare pre virtuálnu realitu, ktoré sú kompatibilné s väčšinou konzol. Keď si ich nasadíte a vezmete do rúk neštandardné ovládače, pocítite, čo slovné spojenie „hrať v prvej osobe“ skutočne znamená.

Druhy počítačových hier, ich účel

a možnosti uplatnenia v práci psychológa

Súbor „Počítačových hier“ je veľmi rozsiahly a rôznorodý. Existujú rôzne prístupy k ich klasifikácii. V tomto prípade sa budeme spoliehať na rozdelenie hier podľa žánru vo verzii navrhovanej na Wikipédii: quest, stratégia, hra na hrdinov, akcia, simulátor a ďalšie typy (arkádová, vzdelávacia hra, tanečná hra, rytmická hra, hudobný simulátor )

Quest(dobrodružstvo, dobrodružstvo) – príbehová hra, v ktorej sa hráč ovládaný hráč pohybuje dejom a interaguje s herným svetom pomocou predmetov, komunikáciou s inými postavami a riešením logických problémov.

Puzzle- Okrem zbierania predmetov a ich používania tieto hry riešia rôzne rébusy zasadené do príbehu do tej či onej miery a hlavný dôraz sa kladie na riešenie rébusov. Zvyčajne môže byť potrebné zostaviť rôzne, často absurdné, vzhľadovo aj funkčne, mechanizmy.

Najpopulárnejším žánrom questov je dnes akčná adventúra (anglicky action-adventure). Hlavne na základe reakcie a reflexov hráča, no nechýbajú ani prvky klasických questov – predmety a interakcia s prostredím.

Stratégia- hra, ktorá si vyžaduje plánovanie a vývoj špecifickej stratégie na dosiahnutie konkrétneho cieľa, napríklad víťazstvo vo vojenskej operácii. Hráč neovláda len jednu postavu, ale celú divíziu, podnik alebo dokonca vesmír. Rozlišovať pochodujúce alebo krok za krokom strategické hry, kde sa hráči striedajú v ťahoch a každý hráč má na svoj ťah neobmedzený alebo obmedzený čas (v závislosti od typu a zložitosti hry), a strategické hry v reálnom čase (RTS), v ktorom všetci hráči vykonávajú svoje akcie súčasne a plynutie času nie je prerušené.

Väčšina „klasických“ stratégiu v reálnom čase navrhnite nasledujúcu hru: zbierajte nejaké zdroje; budovanie a opevnenie základne alebo tábora; vytvorenie bojových jednotiek na tejto základni (najímanie vojakov, budovanie techniky); ich spájaním do skupín, útokmi a ničením nepriateľskej základne týmito skupinami.

Turn Strategies(TBS) - hry, v ktorých hráči postupne vykonávajú svoje akcie. Ťahové stratégie sa objavili pred RTS a sú rôznorodé. Rozdelenie hrateľnosti na ťahy odvádza hráča od skutočného života a zbavuje hru dynamiky, v dôsledku čoho tieto hry nie sú také populárne ako stratégie v reálnom čase. Na druhej strane v TBS má hráč oveľa viac času na premýšľanie, nič ho pri ťahu neunáhli, čo umožňuje oveľa hlbšie a detailnejšie plánovanie.

Ďalším typom stratégie je stratégie podľa rozsahu hry(vojnové hry). Vo vojnovej hre, na rozdiel od iných typov stratégií, hráč nemusí vytvárať armádu, jeho cieľom je poraziť nepriateľa v boji s využitím síl, ktoré má na začiatku bitky k dispozícii. Vo vojnových hrách sa spravidla kladie dôraz na autentickosť, realizmus a historickosť.

globálne stratégie- stratégie, v ktorých hráč kontroluje stav. V jeho rukách nie je len vojna a ekonomika, ale aj vedecký pokrok, rozvoj nových krajín a diplomacia. V niektorých z nich sú spolu s globálnou mapou lokálne, kde sa odohrávajú taktické boje.

Hra na hranie rolí má tieto charakteristické črty: hlavná postava (hrdinovia) a ostatné postavy majú určitý počet parametrov (zručnosti, vlastnosti, zručnosti), ktoré určujú ich silu a schopnosti. Väčšinou je hlavnou charakteristikou postáv a nepriateľov úroveň, ktorá určuje celkovú silu postavy, dostupné schopnosti a vybavenie. Všetky tieto parametre sa musia zlepšiť dokončením úloh a používaním rovnakých zručností.

Taktické RPG hry sú zmesou RPG s ťahovou stratégiou. Hráč ovláda malú skupinu bojovníkov, hoci v niektorých taktických RPG ich počet môže dosiahnuť niekoľko desiatok.

Akcia (strelec)- v hrách tohto typu hráč spravidla konajúci sám, musí ničiť nepriateľov chladnými a strelnými zbraňami, aby dosiahol určité ciele na danej úrovni, zvyčajne po dosiahnutí daných cieľov hráč prechádza na ďalšiu úrovni. Nepriatelia sú často: banditi, nacisti a iní „zlí chlapi“, ako aj najrôznejší mimozemšťania, mutanti a príšery.

Vysvetlenie jedného zo znalcov počítačových hier: - „Strielec je ísť, zabiť, priniesť; akcia - ísť, vyhodiť do vzduchu, zabiť, pokiaľ možno prežiť, priniesť; a RPG je vývojová hra s otvoreným svetom: to sú všetky rozdiely.

Simulátory (manažéri) je simulačná hra. Pomocou počítača sa čo najúplnejšie simuluje fyzické správanie a ovládanie nejakého zložitého objektu technického systému (napríklad bojová stíhačka, auto atď.). Ak sa arkádové hry snažia zabaviť hráča pomocou rôznych nemožných javov, kaskadérskych kúskov a ostrosti deja, potom hlavným kritériom kvality technických simulátorov je úplnosť a realistickosť simulácie ich objektu (auto, lietadlo, atď.). atď.). Simulátory sú zase rozdelené v závislosti od hernej úlohy.

Arkádové simulátory- zjednodušená verzia technických simulátorov, často s alternatívnou fyzikou. Zásadným rozdielom od skutočných arkád je prítomnosť zjednodušeného, ​​no stále fyzického modelu. Simulátory vesmírnych lodí a áut sa najčastejšie vyrábajú s podobnou fyzikou.

Športové simulátory, iný názov je „sportsim“. Ako už z názvu vyplýva - napodobenina akejkoľvek športovej hry, najrozšírenejšie sú napodobeniny futbalu, hokeja, basketbalu, tenisu a golfu, bowlingu a biliardu.

Športový manažér je druh športového simulátora. Charakteristickým rysom je, že počas simulácie hráč priamo sleduje priebeh hry a môže ovplyvňovať priebeh zápasu online, zatiaľ čo v manažmente sa vopred vyberajú nastavenia pre taktiku, stratégiu, transfery a finančné transakcie a hráč si prezerá výsledky. po zápase.

V športovom manažérovi hráč vystupuje ako manažér vlastného športového družstva (športovec). Úlohou hráča nie je len vyhrávať zápasy, ale aj kompetentne a úspešne riadiť infraštruktúru svojho klubu.

Ekonomické simulátory, často označované aj ako stratégie, sa venujú zobrazovaniu ekonomických, trhových procesov – najčastejšie hovoríme o podnikaní; cieľom hráča, ktorý riadi určitý podnik, je dosiahnuť virtuálny zisk. V „čistých“ ekonomických simuláciách nie sú žiadne konštrukčné prvky; hráč musí riadiť už existujúci komerčný podnik; trhové procesy a správanie konkurentov sú pomerne blízke realite.

God Simulators sú strategické hry, v ktorých sa hráč musí správať ako „boh“ – akási nadprirodzená entita, ktorá sa stará o celý malý národ. Takéto hry sa vyznačujú spravidla nepriamou kontrolou nad jednotlivými hernými postavami - sú riadené počítačom a rolu hráča určuje "nadprirodzený" zásah do ich života, výstavba budov, udržiavanie optimálneho stavu. zborovej spoločnosti a podobne. Mnoho simulátorov bohov nekladie hráčovi žiadne konkrétne úlohy, čo mu dáva možnosť slobodne a neobmedzene rozvíjať gardovú spoločnosť.

Simulátory zoznamovania sú simulátory romantických vzťahov, známe tiež ako romantické dobrodružstvo, pokiaľ ide o organizáciu hry, niektoré z nich sú blízke RPG (hranie rolí), iné - dobrodružné hry (dobrodružné hry).

Iné žánre

Arcade- hry, v ktorých musí hráč konať rýchlo, spoliehajúc sa predovšetkým na svoje reflexy a reakcie. Hra je jednoduchá a počas hry sa nemení. Arkády sa vyznačujú rozvinutým systémom bonusov: bodovanie, postupne odomykané prvky hry atď. Pojem „arkáda“ vo vzťahu k počítačovým hrám vznikol v časoch hracích automatov, ktoré boli inštalované v herniach. Hry na nich sa dali ľahko naučiť (aby prilákali viac hráčov). Následne tieto hry migrovali na herné konzoly (konzoly) a dodnes sú na nich hlavným žánrom.

IN hudobné hry hra je postavená na interakcii hráča s hudbou. Žáner môže byť čokoľvek, od hádaniek až po rytmické hry.

rytmické hry- podžáner hudobných hier, ktorý si v posledných rokoch získava obrovskú popularitu. Hlavnou myšlienkou je správne stláčať tlačidlá zobrazené na obrazovke v rytme hudby.

Stolné hry- Počítačová implementácia spoločenských hier, ako sú šach, karty, dáma, Monopoly.

Logické hry (puzzle)- navrhnúť aktívnu duševnú činnosť hráča. Hádanky väčšinou nevyžadujú reakciu, no mnohí sledujú čas strávený riešením.

Vývojový počítač hry riešia najširšiu škálu problémov. Existujú hry na učenie dieťaťa počítať, učiť sa zvuky a písmená, cudzie jazyky. Obrovské množstvo rôznych počítačových hier je navrhnuté tak, aby trénovali pamäť a pozornosť dieťaťa, rozvíjali logické myslenie, fantáziu a odhodlanie. Bludisko hry, pri ktorých dieťa potrebuje viesť svoju postavičku „domov“, ale aj hry, pri ktorých je potrebné chytiť nejaký predmet alebo ho položiť na určité miesto, trénujú koordináciu očí a rúk dieťaťa.

Z celej tejto rozmanitosti sa na prácu nehodia snáď len akčné hry (strieľačky). A práve tieto hry sú u detí, najmä tínedžerov a mladých mužov najobľúbenejšie. Všetky ostatné hry, v tej či onej miere, môžu slúžiť ako prostriedok nápravy nedostatkov vo vývoji dieťaťa.

Hry - simulátory športových hier alebo ovládanie zložitých mechanizmov učia rýchle stláčanie kláves na klávesnici, jemné ovládanie myši, t.j. rozvíja motoriku a trénuje rýchlosť reakcie. Simulátory-manažéri, ekonomické simulátory majú väčší vplyv na rozvoj podnikateľských schopností, učia ich myslieť multifaktoriálne, učia ich zodpovednosti za prijaté rozhodnutia. Simulátory zoznamovania do určitej miery ovplyvňujú formovanie emocionálnej sféry hráča, rozvíjajú komunikačné schopnosti.

Hry na hranie rolí majú najčastejšie vojenskú tému, ale na rozdiel od akčných hier, kde hrdina jednoducho zabije nepriateľa, tu musíte počítať s každým pohybom, vyvinúť si vlastnú taktiku boja. V takýchto hrách sú často užitočné informácie, napríklad historické informácie o období alebo čase, v ktorom sa hráč virtuálne objavuje. Tak sa možno dozvedieť o histórii starých Grékov, Peržanov, Slovanov a iných národov.

Arkády s najväčšou pravdepodobnosťou ovplyvňujú rozvoj motorických zručností a zvyšujú rýchlosť reakcie, ale zároveň môžu rozvíjať vnímanie farieb, schopnosť rýchlo posúdiť situáciu (porovnať, analyzovať, klasifikovať atď.) rozhodnutie.

Najširšie možnosti sú v questoch a nezávislých logických hrách. Správnou hrou môžete efektívne rozvíjať postreh (rébusy), pozornosť, pamäť a schopnosť vykonávať mentálne operácie.

Najdôležitejšie je dodržiavať mieru, ako povedal Demokritos: - "Ak prekročíte mieru, potom sa z najpríjemnejšieho stane najnepríjemnejšie."

Počítačové hry sú typom aplikačného softvéru, obľúbenou voľnočasovou aktivitou a vysoko lukratívnym odvetvím informačných technológií. V závislosti od určitých funkcií sú hry rozdelené do určitých žánrov.

Typická klasifikácia počítačových hier (predtým: videohry) je založená na koncepte žánru, ktorý určuje súbor charakteristických znakov vlastných konkrétnej hre. Tento prístup nie je štandardizovaný, ale je populárny a dodržiavajú ho predstavitelia herného priemyslu aj spotrebitelia herných aplikácií. Poďme sa rýchlo pozrieť na hlavné žánre:

Arcade Kategória počítačových hier s jednoduchou hrateľnosťou, ktorá pozostáva z vykonávania obmedzeného súboru akcií zameraných na dosiahnutie určitého výsledku. Ciele hier tohto žánru sa spravidla obmedzujú na dosiahnutie maximálneho počtu bodov a / alebo minimálneho času na dokončenie hry. Dobrodružné dobrodružné hry (známe aj ako questy) - príbehové hry, v ktorých hrdina plní rôzne úlohy, ku ktorým potrebuje komunikovať s inými postavami, hľadať a používať rôzne predmety, riešiť problémy a hádanky. RPG hry (angl. RPG - Role-Playing Games) sú mnohostranné hry s nelineárnym dejom, kde hráč ovládajúci postavu má možnosť zlepšovať svoje schopnosti. To si vyžaduje porážať nepriateľov, plniť úlohy, predávať a kupovať artefakty atď. Charakteristiky postavy môžu byť ovplyvnené včasným jedením, spánkom atď. O „zaujímavosti“ takýchto hier do značnej miery rozhoduje primeranosť umelej inteligencie, ktorá riadi správanie ostatných postáv.
Rozvoj širokopásmového internetu viedol k vzniku rôznych RPG hier – masívne multiplayerové online hry na hranie rolí (MMORPG). V tomto druhu herných programov môžu virtuálne postavy ovládané skutočnými hráčmi navzájom interagovať. Simulátory Herné aplikácie, ktoré simulujú riadenie akéhokoľvek procesu alebo zariadenia. Dobré simulátory sú založené na matematických modeloch reprezentovaných objektov a procesov. Čím podrobnejšie je model a jeho prostredie popísané, tým je simulátor realistickejší. Dobré počítačové simulátory môžu byť použité ako tréneri. Strategické hry Úlohou hier tohto žánru je získať výhody nad nepriateľom, dosiahnuteľné vypracovaním a realizáciou špecifického plánu. Objektmi ovládania nie sú jednotlivé postavy, ale celé korporácie, armády, štáty a dokonca aj civilizácie. Rozlišujú sa ťahové strategické hry, kde sa hráči pohybujú striedavo, a stratégie v reálnom čase (RTS – Real-time strategy), v ktorých všetci hráči konajú asynchrónne. Action Tento žáner počítačových hier, známejšie pod pauzovacím papierom "akčné" (z angl. Action - action) - jeden z najpopulárnejších typov počítačových hier. Rýchlosť reakcie a schopnosť rýchlo sa rozhodovať sú hlavnými zložkami úspešného dokončenia takýchto hier. V akčných filmoch je prítomný prvok násilia, možno aj to je dôvod obľúbenosti žánru (to však nechávame na psychológov). Ostatné Sem zaraďujeme hry, ktoré nespadajú do vyššie uvedených žánrov alebo na ktoré je všeobecne ťažké aplikovať pojem „žáner“. Príkladmi takýchto hier sú počítačové verzie šachu, dámy, kartových hier, krížoviek a podobne.

Vyššie uvedený zoznam zámerne neobsahuje také ustálené názvy, ako sú „príležitostné hry“, „hry s prehliadačom“ a množstvo ďalších odrôd, ktorých taxonómia nie je založená na pozemku, ale napríklad na technických požiadavkách. Zámerne sme z recenzie vylúčili aj podkategórie – nechajme ich na nezávislý výskum.

Klasifikácia počítačových hier je komplikovaná skutočnosťou, že mnohé hry sú vydané v niekoľkých verziách s rôznymi dejmi, cieľmi a funkciami. Typickým príkladom je hra Minecraft, pre ktorú je k dispozícii viac ako tucet možností.

Alternatívnu klasifikáciu založenú na vlastnom výskume navrhuje A. Kirizleev (aka D_ED_2). Podľa kritéria vykonaných akcií vyčlenil tri skupiny hier:

  • Komunikačné hry: získavanie informácií, komunikácia, spoznávanie sveta.
  • Akčné hry: pohyb vo vesmíre, používanie zbraní a vybavenia.
  • Ovládacie hry: velenie, ovládanie, rozdeľovanie materiálnych prostriedkov.

V rámci skupín sú stanovené hranice, ktoré určujú ďalšie podrobnosti pomocou objasňovania kritérií a používania zavedených názvov kategórií. Tento prístup sa zdá byť racionálnejší a systematickejší, aj keď zložitejší.

- Je to zábavné a vzrušujúce. Navyše, teraz sa herný priemysel približuje kinematografii obrovskými skokmi a hry sú čoraz vzrušujúcejšie a realistickejšie. Niektorí ľudia, ktorí sa nazývajú hráči (z anglického game - game) sú schopní presedieť celé hodiny, snažiť sa správne položiť tehly v Tetrise, celé dni skúmať rôzne rozprávkové priestory, celé týždne sa túlať po hradoch plných duchov, stavať mestá na neznámom planéty celé mesiace, roky strieľajú zo všetkých typov zbraní...

Existujú hry, ktoré hrajú celé tímy - na lokálnej sieti alebo na nejakom serveri na internete. Členovia fanúšikovskej skupiny môžu byť z rovnakej inštitúcie či banky, prípadne môžu byť z rôznych krajín sveta, čo im však nebráni v tom, aby spolu hrali Quake či Counter Strike a plnohodnotne komunikovali po svojom.

Každá počítačová hra, podobne ako film, má svoj žáner. Nie je možné prehrať všetky hry na svete, preto budem hovoriť len o hlavných typoch počítačových hier.

1. Typ hry „udri a uteč“ alebo „zastreľ všetko, čo sa hýbe“- obľúbené hry mladších žiakov a niektorých dospelých. Existuje mnoho variácií – od najjednoduchších a nenáročných, ako je Aladdin alebo Shrek, až po tie najsofistikovanejšie, s 3D objemovou grafikou, vysokými detailmi a realizmom. Existujú hry s jednoduchou streľbou (pištoľ, automat) a hry s fantastickou streľbou (blastery, plazmové pušky), hry s bojovými umeniami (boje, ako Mortal Combat) atď. Vo všetkých týchto hrách je dôležitá rýchlosť reakcie, neustále musíte udierať nielen do nepriateľov, ale aj do klávesnice, čo sa pre nich niekedy skončí zle (klávesy). Namiesto počítača je lepšie použiť joystick alebo dokonca hernú konzolu.

Bežné hry tohto typu sa nazývajú arkády a trojrozmerné hry sa nazývajú 3D-Action. Namiesto frivolného slova strieľačka hráči používajú pre nezasväteného nepochopiteľné, a teda chladnejšie slovo strieľačka. Znamená to však presne to isté – strelec. Strieľačky sú rozdelené ešte podľa jedného princípu: kto je v nich hlavnou postavou. Ak vidíte hrdinu a herný svet očami svojej postavy, potom sa to nazýva FPS (strieľačka z pohľadu prvej osoby - strieľačka z prvej osoby). Pred vami po celú dobu rúk tejto postavy stláčate guľomet a prezeráte si nepriateľov a príšery cez otvor v zameriavači. Preto sú ich tváre také brutálne! Hry tretej osoby sa nazývajú TPS (strieľačka z tretej osoby). Tu sa vám hlavný hrdina ukáže zboku. Najznámejšie a najobľúbenejšie strieľačky na svete sú Doom, Half-Life, Call of Duty atď.

2. Hry - simulátory (simulátory): všetky druhy závodných, vojenských a vesmírnych hier. Zvyčajne v nich hráč sedí v kokpite lietadla alebo auta s obrazovkami, páčkami a tlačidlami. Jazdiť v takýchto autách a lietať na takýchto lietadlách je samozrejme jednoduchšie ako v skutočných. Ale tú chuť cítite.

Predovšetkým boli vyrobené automobilové závodné hry (The Need For Speed, Test Drive); existujú aj letecké simulátory (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); dokonca sú tu aj vesmírne lode a roboty (Mechwarrior, Wing Commander). V simulátoroch je dôležitá aj rýchla reakcia, keďže jazda a lietanie prebieha vysokou rýchlosťou a boj je vo všeobecnosti záležitosťou šikovných. Nezamieňajte si však arkádové preteky a lietanie so simulátormi, pretože simulátory sa hrajú ťažšie a hrateľnosť je realistickejšia (fyzika v takýchto simulátoroch je čo najbližšie k realite, takže budete trochu čumieť - auto sa dostane do šmyku a tak ďalej).

3. Športové simulátory(NBA, FIFA, NHL) - napodobňovanie športových súťaží vo futbale, basketbale, golfe a pod. Pravda, riadenie tak zložitého objektu, akým je človek hrajúci futbal, sa programátorom zatiaľ príliš nedarí. Áno, a používanie myši na to nie je príliš praktické. Preto je jednoduchšie hrať takéto hry s joystickom.

4. V strategické hry (stratégie) staviate mestá, krajiny a dokonca celé planéty, riadite ich rozvoj, staviate domy a cesty, vediete elektrinu, zdaňujete obyvateľov, uzatvárate aliancie a vyhlasujete vojny. Podstatou hry je ťažba niektorých najdôležitejších zdrojov – energie, území, vody, peňazí, dreva, jedla, zlata atď. V takýchto hrách sa vy sami nezúčastňujete aktivít území alebo planét, ktoré sú vám podriadené. Ostatní pracujú a vy ste ich vodcom a think-tankom – kráľ, prezident, generál, najvyšší kúzelník. Z hľadiska pravidiel pre robenie ťahov sa stratégie delia na ťahové stratégie (TBS), kde sa ťahy robia striktne postupne, ako v šachu, a na stratégiu v reálnom čase (RTS), kde každý hráč urobí ťah, keď považuje za potrebné.

Najznámejšie stratégie sú Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Existuje však aj akási stratégia, v ktorej si sami trochu pobeháte a zastrieľate. Čiastočne je to strieľačka, čiastočne stratégia. hráči tomu hovoria FPS (first person strategy). Môže to byť napríklad simulátor bojového robota, v ktorom nie ste len vrchným veliteľom, ale aj bojovníkom. Najznámejšie hry tohto typu sú Urban Assault, Battlezone.

5. Ak v takomto fantasy svete nie ste najvyšším vládcom alebo dokonca generálom, ale obyčajným účastníkom - bojovníkom, kúzelníkom, vesmírnym obchodníkom, tak tomu sa už hovorí hra na hranie rolí alebo RPG (hra na hranie rolí).

A ak tú istú hru na nejakom internetovom serveri hrá okrem vás a počítača aj tisíc (alebo stotisíc) ľudí, potom sa takáto zábava už nazýva hry na hranie rolí pre viacerých hráčov: MUG alebo MMORPG. V rolovej hre je veľmi dôležité nielen to, za akú postavu hráte (aké má schopnosti, či je silný alebo naopak šikovný, bojovník alebo čarodej), ale aj aké zbrane a brnenie vybrali ste si pre neho. Každý typ zbrane a brnenia má svoje taktické a technické údaje, svoju smrtiacu silu, stupeň ochrany a odolnosť. Ako hra postupuje, vaša postava získava body. Po dosiahnutí určitého magického počtu bodov získava ďalší stupeň sily a zručnosti: stáva sa silnejším, rýchlejším, unesie viac vecí a príslušenstva. Niektoré z najznámejších a najobľúbenejších RPG sú Diablo, Fallout, Lineage atď.

6. Existuje ďalší druh hry na hranie rolí, kde nehráte len jednu postavu, ale malý tím ktoré si vytvoríš sám. Tu má veľký význam interakcia a vzájomná pomoc členov tímu. Ich individuálne vlastnosti musia dopĺňať vlastnosti ostatných, aby tím mohol poraziť nepriateľov v rôznych situáciách. Hlavná vec v takýchto hrách je taktika. Medzi hry tohto typu patria Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics atď. Vo všeobecnosti sú strategické a RPG hry pomerne zložité. Hrajú ich ľudia, ktorí radi nepracujú ani tak rukami, ako hlavou. Je medzi nimi málo mladších školákov, no študentov a celkom dospelých ľudí je dosť.

7. Dobrodružné hry- zvyčajne sú to šikovné krásne hry - rozprávky, hororové príbehy, dobrodružstvá, fantasy. Tieto hry majú jedno spoločné: často nepoznáte cieľ hry a prostriedky, ktorými by ste ho mali dosiahnuť. Putujete po svete plnom zvláštnych alebo celkom obyčajných predmetov, ktorých účel nepoznáte, a snažíte sa prísť na to, čo je čo. Na tento účel sa nazývajú chodci, ako aj úlohy (quest - search).

Tu sa všetko robí bez zhonu, máte čas na premýšľanie, ešte raz sa prejsť a všetko uhádnuť. Na nikoho by sa nemalo strieľať (zvyčajne), do nikoho by sa nemalo kopať (takmer nikdy). Na začiatku hry vám niečo povie, alebo môžu zostať ticho. Kliknete myšou na predmety a začnú vám o sebe niečo vysvetľovať; viesť dialógy s neznámymi ľuďmi a spoločníkmi svojich potuliek a snažiť sa zachytiť skrytú stopu obsiahnutú v ich slovách; prejsť nejakými dverami, zmocniť sa niektorých vecí, o ktorých neviete, kedy a na aký účel sa vám budú hodiť... Questy milujú dospelí, pokojní ľudia, ktorí nemajú radi zhon a rozruch. Hry tohto typu sa vraj viac páčia aj dievčatám. Najznámejšie questy sú Alone in the Dark, King's Quest atď.

8. Stolné a logické hry a hlavolamy preferujú tí, pre ktorých hra nie je hlavným zamestnaním v živote, občas popretkávaná štúdiom, prácou, manželstvom a premysleným popíjaním ďalšej plechovky Pepsi, ale len krátkym a ľahkým oddychom v kancelárii – spôsob, ako stráviť pár minút kým sa šéf nevráti a neprinúti vás znova napísať vaše idiotské písmená. Hry tohto typu: rôzne solitaire, dáma, šach, poker a iné.

Vymenoval som všetky hlavné žánre hier, no vývojárom nič nebráni, aby vo svojej hre kombinovali prvky z rôznych typov (stratégia s prvkami RPG a pod.). Stojí za zmienku, že väčšina hier je západného pôvodu. V Rusku je vývoj hier pomalý a nemotorný (mnohí hovoria, že nemajú dosť peňazí na výrobu hry; podľa mňa nemajú dosť mozgov!). Nedostatok túžby a vysoká konkurencia západných hier odrádza akýkoľvek záujem o vytváranie hier v Rusku. Ďalšia vec je na Ukrajine - tam vznikajú také majstrovské diela ako STALKER, Collapse atď. Nemyslite si však, že v Rusku nie sú žiadni kreatívni a motivovaní ľudia... Tu je zopár hier (populárnych a naozaj zaujímavých) od ruských vývojárov: Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsairs, Je ťažké byť bohom a iné .

Všetky hry sa nikdy nedajú prehrať, no nájsť tú správnu hru pre vás nebude ťažké. Webové stránky ako games-tv.ru alebo ag.ru vám pomôžu nájsť tú správnu hru. Ale prosím, nenechajte sa uniesť! Bez ohľadu na to, aká zaujímavá a vzrušujúca je počítačová hra, skutočný život vždy poskytne náskok 100 bodov. Tieto body sú oveľa cennejšie ako herné! :)


Najnovšie články v sekcii „Počítače a internet“:


Pomohol vám tento článok? Projektu môžete pomôcť aj vy darovaním ľubovoľnej sumy. Napríklad 50 rubľov. Alebo menej:)