Didaktikus játékok NRC-n a középső csoportban. Szabadtéri játékok a "kamcsatkai népek játékai" nemzeti-regionális összetevővel
Az Akimat Oktatási Osztályának "Petushok" óvodája
Kosztanay kerület
Regionális játékok
a beszédfejlődésről
Összeállította: a "Petushok" gyermekiskola tanárai
oktatási osztály
Kostanay régió Akimatja -
Dontsova L.N.
Khadimulina A Z.
Zatobolszk - 17 g
Nemzeti-regionális komponens- ez az oktatási folyamat tartalmának része, tükrözi a kultúra nemzeti vagy regionális identitását. A területi komponens megvalósítása speciális igényeket támaszt a tantárgyi-térkörnyezetet fejlesztő szervezettel szemben, melynek egyik eleme a didaktikai játékok.
A „közelről messzire” elvet figyelembe véve a gyerekek első ismereteiket szülő óvodai intézményükről kapják. Az óvoda helyiségeinek és rendeltetésének megismerésére fejlesztettük didaktikus játék puzzle formájában – Az óvodám.
Cél: Ismertesse meg a 3-4 éves gyermekeket az óvodai intézmény fő helyiségeivel, céljával és az óvoda dolgozóinak szakmáival.
Anyag: valódi fotók egy óvodai intézmény helyiségeiről (tornaterem, zeneszoba, konyha, mosoda stb.), puzzle formájában darabokra vágva
Didaktikai feladat:állítsa össze a puzzle-t, nevezze meg a helyiséget és rendeltetését.
A játék előrehaladása: - Srácok! Most adok mintákat - óvodát, csoportomat, zenetermet stb. ábrázoló képeket. és rejtvényeket osztogat. A modellnek megfelelően össze kell állítani a puzzle-t.
Valera, milyen képet gyűjtöttél?
Ez a mi óvodánk!
Így van, Valera!Miért kell óvoda?
Hogy a gyerekek odajárhassanak, játszhassanak, tanulhassanak stb.
Mi a neve az óvodánknak? -"Fiatal kis kakas"
A zeneterem puzzle-t is ugyanígy állítjuk össze. Ismerje meg a célját.
– Készíts képet a kockákból!
A játék célja: Ismertesse meg a gyerekekkel Kostanay város nevezetességeit.
Játékfeladat: Ugyanilyen érdekes útmutató az didaktikus játék 3-4 éves gyermekek számára készítsen képet kockák felhasználásával a modell szerint.
Didaktikai feladatok: gyakorolja a gyerekeket egy teljes kép összeállításában az egyes részekből; a képek tartalmán keresztül szilárdítsa meg a gyerekek tudását Kustanay városáról; ápolja szülővárosa iránti szeretetet és tiszteletet. Fejleszti a figyelmet, a memóriát, a gondolkodást, a kitartást.
A játék előrehaladása: A tanár és a gyerek mintákat néz – képeket Kustanay városának nevezetességeiről.
Sasha, nevezze meg, milyen érdekes épületek vannak rajtuk, a tanár segít, ha nehézségei vannak.
Sasha, válassz egy képet a kockák összegyűjtéséhez.
Sasha, nézd meg a kockákat, válaszd ki az elemeket az oldalukon. A gyermek a tanár segítségével összegyűjti a képet. Ha egy gyerek megpróbál egyedül összeállítani egy képet, azt dicsérettel ösztönzik. A kép összegyűjtése után a tanár megkérdezi, mit gyűjtött a gyerek. Egy gyerek összegyűjtheti mind a 6 képet, vagy felváltva gyűjtheti az egyes képeket.
didaktikus lottó játék „Az én városom”.
A játék 4-5 éves gyermekek számára készült.
A játék célja: továbbra is ismerkedjen Kustanay városának építészeti szerkezeteivel, műemlékeivel és látnivalóival, Asztanában. A városok ipari kulturális objektumairól alkotott elképzelések gazdagítása.
Anyag: 9 nagyméretű térkép, amelyek Kostanay városának különböző helyeit ábrázolják, és 27 kisméretű képes térkép.
Játékműveletek és szabályok
A játék menete: A játékosok csoportja vezető és közvetlen résztvevőkre oszlik. A játékosokat nagyméretű kártyákkal látják el, a műsorvezető pedig egy dobozt kap kis képekkel. Kiveszi ezeket a képeket, és hangosan elmondja, milyen képek vannak a kártyán. Ezalatt a játékoscsoportnak nyomon kell követnie képeit. Ha kiderül, hogy a megnevezett rajz és a képen látható rajz egybeesik, akkor ez a résztvevő bezárja ezt a helyet a nagy térképen.
Didaktikus lottó játék „Kazahsztán állatvilága”.
A játék célja: A játék célja, hogy megismertesse a gyerekekkel Kazahsztán állatvilágát, gyakorolja az állatok osztályozását, és gondoskodó hozzáállást alakítson ki szülőföldjük természetéhez.
Anyag: 9 nagy térkép, amelyek Kazahsztán különféle állatait ábrázolják, és 36 kisméretű képtérkép.
Játékműveletek és szabályok: töltsön ki egy nagy térképet kártyákkal. Az a játékos számít nyertesnek, aki a nagy képen a leggyorsabban lefedi az összes rajzot. Ha kettőnél több játékos játszik, a játék addig nem áll le, amíg ki nem derül, ki veszített.
A játék előrehaladása: Srácok, vezetőt kell választanunk, a többiek pedig a játék résztvevői lesznek.
Ki lesz a műsorvezető? A gyerekek Nazart választják.
Nézd... nagy méretű kártyáink vannak állatképekkel. Nazar most fog egy kis kártyát, és megkérdezi
– Kinél van ez a kép? Ezalatt a játékoscsoportnak nyomon kell követnie képeit. Ha kiderül, hogy a megnevezett rajz és a képen látható rajz egyezik, akkor ez a résztvevő elmondja, hogy ki van ábrázolva a kis kártyán, majd a játéktéren ugyanazzal a képpel fedi le.
– A kedvenc földem.
Cél: a szülővároshoz, régióhoz, utcákhoz, a benne élt és élő emberekhez való értékalapú attitűd kialakítása, személyes jelentések feltárása a szülőföld történetére alapozva.
A játék menete:
A gyerekeket arra kérik, hogy találjanak ki minél több szép szót, amivel jellemeznék szülőföldjüket. "Szeretem a régiómat (várost, falut, várost), mert ez (mi?) ..."
Mark. játsszunk:
Találjunk ki sok szép szót Zatobolszk falvunkról
Szeretem a falumat, mert szép, tiszta, hangulatos.
Albina, szereted a faludat? Gyere szép szavakkal: kedves!
Ügyesek gyerekek!
"Találj két egyforma festményreprodukciót."
Cél: bővíteni a gyermekek megértését a vizuális és építészeti alkotások kifejezőeszközeivel, a vizuális észlelés fejlesztésével, az építész és a művész szakmáihoz való értékszemlélet kialakításával.
A játék menete: A tanár 3-4 épület képét vagy festmények reprodukcióját állítja a gyerekek elé, és felajánlja:
Srácok, nézzenek alaposan, és találjanak két egyforma épületet.
vagy festményeket.
„Mesebeli munka” (modellezés).
Cél: a vizuális és építészeti alkotások érzelmi és érzékszervi észlelésének képességének kialakítása, a vizuális és figuratív gondolkodás fejlesztése, a szóbeli népművészeti alkotásokhoz való értékszemlélet fejlesztése.
A játék menete:
A tanár felkéri a gyerekeket, hogy nézzék meg a flanelgráfon (mágneses táblán) kihelyezett, etnikai témájú képeket és mesebeli jurtákat.
Srácok, mesefigurákkal kell „népesíteni” a festményeket és jurtákat. Például egy aranyhal fog élni a Tobol folyóban, és hol élhet egy béka-béka?, és Baba Yaga, egy kisegér egy jurtában?
Szép munka! Mindenkit letelepítettek! Mondd, ki hol telepedett le?
"Találkozás egy baráttal (modellezés).
Cél: az óvodások kazahok életéről alkotott elképzeléseinek bővítése, szülőföldjük kultúrájával és történelmével kapcsolatos értékalapú attitűd kialakítása.
A játék menete:
A kazahok életéből készült illusztrációkat flanelgráfon (mágneses táblán) állítják a gyerekek elé.
Srácok, nézzétek, van egy kazah babáról és egy kazah harcosról készült képem. Meg kell határozni ruhájuk és további részletek alapján, hogy hová mennek a hősök.
Ulan, egy kazah nő bográcsos hazamegy
Hova megy? a jurtába. Jobb.
Serjozsa, hová megy a lovas harcos fegyverrel a kezében?
háborúra, vadászatra stb.
A választás után a gyerekek a baba képét helyezik a javasolt illusztrációra.
– Ki hordja ezt a bundát?
Tanuld meg kitalálni az állatot a megjelenés egyes jelei alapján. Mélyítse el az élő tárgy jellemző tulajdonságainak megértését. Fejleszti a memóriát, a monológ beszédet, a vizuális észlelést. Az akaraterőt fejleszteni.
Felhasznált anyag:
Kártyák az egyik oldalon egy állat képével, a másik oldalon - egy darab prém vagy egy toll.
A játék menete:
A tanár egy-egy kártyát ad a résztvevőknek (bundás felével felfelé).
Srácok, érintsünk meg és simogassunk meg egy darab prémet vagy tollat, és ki kell találnotok: "Ki hordja ezt a bundát?"
Alice, érintsd meg ezt a tollat, szerinted kinek van ilyen tolla?
Miután a gyermek megnevezte a madarat vagy állatot, a kártyát megfordítják. Az előadó felajánlja a megjelenés jellemző vonásainak leírását.
Alice, mi van a madaraknak? Vannak tollak? Vannak szárnyak, csőr?
Találós kérdéseket is használhat az állatok kitalálásakor.
Didaktikus játék "Szakmák"
Cél: a szakma megértésének fejlesztése, a szókincs gazdagítása, kiegészítése; a képzelet, a gondolkodás, a szóalkotási készség fejlesztése.
Készlet: nem szükséges.
A játék menete:
Az előadó különböző szakmákat ismertet. A gyerekek feladata a szakmájuk megnevezése.
Fehér sapkát visel és finom ételeket főz. Ki ez?
Autót vezet...
Sofőr! stb.
A játékok listája
D/játék „Az én óvodám”.
D/játék „Készíts képet kockákból.”
D/ lottó játék „My City”.
D/lottó játék „Kazahsztán állatvilága”.
D/játék "My Favourite Land".
D/játék"Találj két egyforma festményreprodukciót."
D/játék "Fairytale" (szimuláció).
D/ játék „Találkozás egy baráttal (szimuláció).
D/ játék „Ki hordja ezt a bundát?”
D/játék „Szakmák”
Különféle didaktikai játékok a követelmények figyelembevételével
UMK és NRC
(tanári konzultáció)
A nyelv a nemzeti kultúra megismerésének fő eszköze, a népi bölcsesség forrása. A tatár nyelv oktatása az óvodában az egyik legnehezebb módszertani feladat. De most érdekesebbé vált a tatár nyelv oktatása az oroszul beszélő óvodáskorú gyermekek számára.
Korábban az elmélet uralta a nyelvoktatást. Most a tájékozódás, a multimédia, a játékok, a mesék és a rajzfilmek segítségével történő tanulás gyakorlása iránt érdeklődik. Vagyis a gyerekek most játszva tanulnak. A játék a gyermekek életének természetes formája. A gyermekekkel való kölcsönös megértés elérésének legközvetlenebb útja pedig a játék.
Csak akkor tudja fenntartani az érdeklődést a játék iránt, ha fenntartja a pozitív érzelmi hátteret az órán. Ezért az osztályokban lévő gyerekeknek nem szabad elfáradniuk, és továbbra is érdeklődniük kell. Minél kényelmesebbek a körülmények az osztályteremben, annál érdekesebb az idegen nyelvű beszéd elsajátítása.
Az óvodáskorú gyermekek életében a fő tevékenység a játék. A gyerekekkel való játék magas professzionalizmust igényel a tanártól, sok képességet és tehetséget felébresztve.
A második nyelv tanításának módszere a játék, a mese, a képzelet, a fantázia, az összehasonlítás, a cselekvés szavakkal való összekapcsolása, az ismétlés és az összes tanult pillanat eljátszása elveire épül.
Ezért a tatár nyelvórákon különféle játékokat (verbális, didaktikai, szerepjáték, mozgás stb.) alkalmaznak az ismeretek, készségek megszilárdítására.
A nyelvoktatási órákon szinte minden kifejezést be kell vezetni egy-egy gesztussal kísérve, és a kifejezést azzal kísérni a teljes elsajátításig.
A munkafüzet a „Beszéd tatár” oktatási és módszertani készlet egyik fő alkotóeleme, amely felnőtt és gyermek közös munkájára készült.
A jegyzetfüzet oktató és szórakoztató oldalai segítenek a gyerekeknek emlékezni a tatár nyelv szavára, helyesen használni egy kifejezésben, mondatban, és a javasolt témában a tanár példáját követve kommunikációt folytatnak. Nekünk, a gyerekeket tatár nyelvet tanító tanároknak pedig meg kell erősíteni az anyagot és fenntartani a pozitív motivációt.
Közvetlen oktatási tevékenység során a feldolgozott anyag sokszor megismétlődik. Az áttekintett anyag konszolidálása érdekében az oktatási komplexum követelményeit figyelembe véve sokféle didaktikai játékot készítettem a gyerekek életkorának megfelelően.
A projekt szerint a házam: „Kem yuk?”, „Paryn tap”, „Tupny oleshlerden zhyy”, „Gailene syila”, „Zur - kechkene”,...
A „Játék közben felnőni” projekt szerint: „Nerse, nindi, niche?”, „Kurchakny kiender (chishender)”, „Tosle shakmaklar”, ..
A „Most már nagyok vagyunk, iskolába vezetnek utak” projekt szerint: „Temle kőris”, „Kompotka nerse kirek?”, „Portfelde nerse bár”,...
Létrehoztam egy NRC sarkot az irodámban. Ebben a sarokban rengeteg olyan anyag található, amelyek segítségével a gyerekek megismerkedhetnek a tatár nép életével és kultúrájával. Annak érdekében, hogy a gyerekeket megismertessem a díszítő- és iparművészeti példákkal, bőrmozaikokkal, nemzeti hímzésmintákkal, kerámiával, sok didaktikus játékot készítettem: „Mint összeállítása”, „Mintázni”, „Kötény díszítése”, „Díszítés”. ichigi”, „Keress párat”, „Nevezd meg a tatár nemzeti díszeket”,..
Az óvodai nevelési-oktatási intézmények előtt álló fontos feladatot - a tatár nyelv szeretetének és tiszteletének nevelését - próbálom új ötleteimmel, tetteimmel megoldani.
A témában: módszertani fejlesztések, előadások és jegyzetek
Didaktikai játékok TRIZ és RTV elemekkel felkészítő óvodás korú gyermekek számára.
Oktatási anyag a gyermekek kreatív képességeinek és fantáziájának fejlesztéséhez az előkészítő csoportban....
NGO "KOGNITIV FEJLESZTÉS" Didaktikai játékok a regionális komponens figyelembevételével
OO "KOGNITIV FEJLESZTÉS" Didaktikai játékok a regionális komponens figyelembe vételével D/I "IDŐLÁNC" Didaktikai feladat. Tisztázza a gyerekek elképzeléseit a múltról és a jelenről. Aktiválja...
„Uynyy-Uyyy Usәbez” projekt
1. A csoport munkaprogramja a tanévre. ("Kommunikáció" oktatási terület - Tatár nyelv tanítása a gyerekeknek a "Tatarcha soylәshәbez" oktatási komplexum szerint - "Beszéd tatár").
2. A csoport nevelő-oktató munkájának terve a tanévre. (Kommunikáció – tatár nyelv: Téma; Szótári munka; Didaktikai, szerepjáték, szójátékok)
3. A gyermekek tatár nyelvtanítására szolgáló GCD témakörök tananyagok szerinti felosztásának hosszú távú terve a tanévre.
4. Beszámoló az oktatási komplexumban végzett munkáról.
5. Didaktikai, cselekmény-szerepjátékos, verbális játékok a tananyagokban tárgyalt anyag ismétlésére.
6. Vizuálisan - bemutató, szóróanyagok tananyagon.
7. Munkafüzetek gyermekek egyéni munkájához „Tatarcha soylәshәbez” szerzők: Zaripova Z.M., Kidryacheva R.G.
8. Diagnosztikai anyag a tananyagokról.
Tájékoztató szülőknek:
1. Tájékoztatás az óvodáskorú gyermekeknek szóló tatár nyelvű televíziós műsorról „Әkiyat ilenә” (vasárnaponként 9.30-kor, a „Novy Vek” TV-csatornán történő adás után felkerült a honlapra).
2. Útmutató az Ana Tele online iskolarendszerébe történő bejelentkezéshez és regisztrációhoz.
3. Minimális szókincs azoknak a gyerekeknek, akik tatár nyelvet tanulnak a „Tatarcha soylәshәbez” – „Beszélő tatár” oktatási és módszertani készlet segítségével.
4. A Tatár Köztársaság himnusza.
5. Tájékoztatás „Új megközelítések a gyermekek állami nyelvtanítására a Tatár Köztársaság óvodai oktatási intézményeiben”.
A nemzeti sarok „Tugan Hirem Tatarstan” (NRK) szenior csoportjának igazolványa
orosz |
3. Információk és képi anyagok szülővárosáról (album, könyvek, képeslapkészlet, illusztrációk). |
6. Tájékoztató anyag Tatárföldről, Oroszországról, Baskírországról, Csuvasföldről: (a Tatár Köztársaság népeinek képzőművészeti tevékenységeihez, didaktikai, szabadtéri játékaihoz dísztárgyminták) |
7. Tukay G., tatár írók portréi, műveik és tatár népmesék fordítása. |
9. Didaktikai játékok a tatár nemzeti díszekkel való ismerkedéshez (4 játék), pl.: 1. „Készíts mintát” (csészealjra, csészére). 2. „Keress párat” (dominó díszek). 3. „Keresd meg és nevezd el” (dísz). 4. „Díszítsd fel a koponyakupakot és a kalfakot.” |
10. Módszertani kézikönyv Burganov R. G. „Tatár dísz a képzőművészetben 3-7 éves gyermekek számára” |
11. Rajzfilmes DVD-k: - „Tukmar belen Chukmar”; - „Ike kyz”; - „Och kyz”; - „Kuyan kyzy”; - „Su anasy”; - „Kәҗә belen saryk әkiyate”; - „Tolke belan kaz”; - „Altyn borteklur”; - „Bulak kemga”; - „Agachlar és avyry”; |
12. Szépirodalom. |
A nemzeti sarok „Tugan Hirem Tatarstan” (NRK) vezető tatár csoportjának igazolványa
tatár |
1. Az Orosz Föderáció és a Tatár Köztársaság jelképei (címer, zászló). Információs és fényképes anyagok. |
2. Babák tatár és orosz nemzetiségi ruhában (fiú és lány). |
3. Információk és képi anyagok szülővárosáról (album, könyvek, képeslapkészlet, illusztrációk). |
4. Információk és fényképes anyagok a Tatár Köztársaság fővárosáról, Kazanyról. |
5. Tájékoztató és vizuális anyagok a Tatár Köztársaságról (városok-4, növény- és állatvilág). |
6. Tájékoztató anyag Oroszországról, Baskíria, Csuvasia: (a Tatár Köztársaság népeinek képzőművészeti tevékenységeihez, didaktikai, szabadtéri játékaihoz díszítő minták) |
7. Tukay G. portréi, tatár írók, műveik (műsor szerint), tatár népmesék. |
8. Minták tatár nemzeti díszekből 5 elem: - tulipán - lalә - levél - yafrak - harang - kyngyrau - szegfű - kanәfer chәchәge - hártya - өч yafrak |
9. Didaktikai játékok a tatár nemzeti díszekkel való ismerkedéshez (4 játék). |
10. Rajzfilmes DVD-k: - „Tukmar belen Chukmar”; - „Ike kyz”; - „Och kyz”; - „Kuyan kyzy”; - „Su anasy”; - „Kәҗә belen saryk әkiyate”; - „Tolke belan kaz”; - „Altyn borteklur”; - „Bulak kemga”; - „Agachlar és avyry”; |
Szakaszok: Tanórán kívüli tevékenységek
- Tanítsd meg a tanulókat nemzeti játékokra.
- Fejleszti a mozgékonyságot, bátorságot, gyorsaságot, pontosságot.
- Fegyelmet ápolni.
Helyszín: sportcsarnok.
Idő: 45 perc.
Felszerelés: magnó, tornabotok, ugrókötelek, labdák, karikák, 6 szán, 2 pár síléc.
Formálja a tanulókat egyenként sorba.
Sziasztok kedves srácok, nyaralásunk vendégei! Te és én Szülőföldünk egyik legszebb helyén, Kamcsatkán élünk. Ez a vidék erdőkben, halakban, gombákban és bogyókban gazdag. Nagyon sok szép és festői hely található itt. Sok északi nép él itt - a koriák, a csukcsok, az itelmenek és az evenkok. A mai órán pedig találós kérdésekkel, nemzeti játékokkal, az északi népek legendáival ismerkedünk meg.
Szeretnéd megtanulni ezeket a játékokat?
Tanóránkat két csapat verseny formájában építjük fel.
Meghívjuk szüleidet a zsűribe.
Osztály! Számolj 1-2-vel!
Formáld két sorba!
1 csapat. "Jég" csapat
2. csapat. "Hópehely" csapat
Minden szakasz megnyeréséért egy pontot adunk a csapatnak. A csapatkapitányok készülnek az első versenyre - a testedzés bemelegítésére.
Mosolyogjunk együtt a napra,
Készülj fel a bemelegítésre.
Kapitány: „Jégcsapat”, készen állsz a bemelegítésre?
Csapat: Kész!
Sétálj bemelegíteni!
Minden készen áll számunkra, minden rendben van.
Minden nap Atlasovóban vagyunk
Végezzünk gyakorlatokat.
Egy gyönyörű labdával vagyunk
Kezdjük a gyakorlatokkal!
Kapitány: A „Snowflake” csapat készen áll a bemelegítésre?
Csapat: Kész!
Sétálj bemelegíteni!
Az órákra, mint tudod
Szükségünk van egy karikára.
Egyszerre szép és hasznos
Végezzen gyakorlatokat vele.
Formáld két sorba!
Mindenki lélegezzen. Ne lélegezzen!
Minden rendben! Lazíts!
Emelje fel együtt a kezét!
Tökéletes! Engedd le!
Kihajol! Rendbe rak!
Állj egyenesen! Mosoly!
Igen, elégedett vagyok az ellenőrzéssel.
Egyik srác sem beteg.
Mindenki vidám és egészséges,
Készülj a versenyre!
Arra hívják a diákokat, hogy olyan játékokat tanuljanak, amelyekben nemzeti-regionális komponens is szerepel.
Az első játék:
"Minden körben szórakoztató"
1. Ugorj át három szánkót. (szánkó)
2. Dobj egy maut a szarvas agancsára.
A feladatok osztályozva vannak.
Játék: "Kamcsatkai versenyek". Hallgasd meg egy bátor vadász legendáját, akinek elromlott a síléce egy rókát kergetve. De egy sílécen utolérte a fenevadat. A kamcsatkai gyerekek gyakran egy sílécen rendeznek versenyeket. A feltételek egyszerűek: egy lábon kell csúszni, botokkal tolva, megtenni a távot, el kell érni a vonalat, és hógolyóval (labdával) kell eltalálni a célt.
A találatok számát veszik figyelembe.
Most pedig ismerkedjünk meg a következő játékkal... Vadászok és fogoly"
A padlón több kör van megjelölve - fogolyfészkek. Minden fogolycsapatból 2 vadász és 10 ember kerül kiválasztásra. A fogoly repül, és a zenére mozdulatokat hajt végre. A „Vadász” jelzésre a fogolyok fészkükbe bújnak. A vadász elkapja a fészkében mozgó fogolyt. A játék 2-szer ismétlődik. Az a csapat nyer, amelyikben a legkevesebb fogoly fogott.
Most találd ki a rejtvényeket:
Csak egy fal van a házban,
Nagyon kerek.
Korábban olyan kerek volt
Egyetlen sarok sem. (Chum)
Játék – Ki tud gyorsabban sátrat építeni.
A gyerekek tornabotokat vesznek, és elkezdenek sátrat építeni a zenére. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban épít két sátrat.
Néhányan a havon, a fűben
Erdőt hord a fején? (Szarvas)
Játék " Lovagolni a szarvason".
Csapatonként 6 fő játszik. Először a gyerekek zenére vonulnak, majd körbe futnak, és jelzésre mindenkinek fel kell ülnie egy szarvasra.
Összegzés. A tanár megszólítja a tanulókat.
Hát srácok, edzés
Nagyon ügyesen csináltad.
Jutalmak megszerzése:
Gratulálunk! Boldog!
A zsűri tagjai díjazzák a nyerteseket
Növekedni és megkeményedni,
Sportoljunk!
Erősítsetek meg, gyerekek!
Jó reggelt kívánok!
Testedzés!