खेल की शैली का निर्धारण कैसे करें। कंप्यूटर गेम शैलियों

बहुत सारे कंप्यूटर गेम अब विकसित किए जा रहे हैं। कई कंपनियां खोली गई हैं जहां लोग विभिन्न गेमप्ले के गेम बनाने पर काम कर रहे हैं। एक भाग ग्राफिक्स पर काम कर रहा है, दूसरा ध्वनि पर, तीसरा प्रदर्शन पर, चौथा विवरण के निर्माण पर। सब अपने-अपने काम में व्यस्त हैं। और अंत में, कई महीनों के संयुक्त कार्य के बाद, कंप्यूटर उद्योग की कोई उत्कृष्ट कृति सामने आती है।

इस समय कंप्यूटर गेम कितने प्रकार के होते हैं? 7 प्रकार के कंप्यूटर गेम अब ज्ञात हैं:
1) प्रश्न
बाधाओं पर काबू पाने, अंतिम लक्ष्य के लिए एक या अधिक वर्णों का कार्यान्वयन।
2) क्रिया
ये पहले व्यक्ति के खेल हैं। सरल शब्दों में: "आप घूमते हैं और गोली मारते हैं।"
3) रोल-प्लेइंग गेम्स (आरपीजी)

इस शैली में, खिलाड़ी खेल में एक अलग चरित्र की भूमिका निभाता है, अपने जीवन की एक निश्चित अवधि खो देता है। चरित्र को सौंपे गए कार्यों को करता है। आमतौर पर इस शैली के खेल में, चरित्र इतिहास, दुनिया और उसके विवरण का एक बहुत कुछ होता है। ये खेल बहुत खाली समय लेते हैं।

ये तीनों विधाएँ बहुत लोकप्रिय हैं। अधिकांश खेल इन तीन शैलियों में बनाए जाते हैं। अंतिम गणना में, इस प्रकार के कंप्यूटर गेम मानव दर्शकों के बीच सबसे लोकप्रिय हैं। इस प्रकार के खेलों का बड़ा नुकसान यह है कि यह लगातार व्यसनी होता है। खिलाड़ी अपने चरित्र के लिए अभ्यस्त हो जाता है, अपनी समस्याओं को अपने रूप में अनुभव करता है, अपनी जीत में आनन्दित होता है, आभासी दुनिया को वास्तविकता से भ्रमित करता है। उचित लत इस तथ्य की ओर ले जाती है कि खिलाड़ी इस खेल से संबंधित पुस्तकों को पढ़ना शुरू कर देता है, इतिहास का अध्ययन करता है, और कल्पना विकसित करता है। साथ ही, खेल की यह शैली एक व्यक्ति को आश्चर्यजनक रूप से मुक्त करती है, उसे पूरी तरह से आराम करने की अनुमति देती है। ऑनलाइन गेम बहुत से उपयोगकर्ताओं द्वारा पसंद किए जाते हैं, क्योंकि गेम का पूरी तरह से आनंद लेने के लिए, इसे डाउनलोड करने की कोई आवश्यकता नहीं है, आपको बस वांछित साइट पर जाने की आवश्यकता है। जिन साइटों को पंजीकरण की आवश्यकता नहीं है और जहां मुफ्त में गेम उपलब्ध हैं, वे विशेष रूप से लोकप्रिय हैं।

4) रणनीतियाँ
इस शैली के खेल में कोई अलग चरित्र नहीं है। वहां, एक व्यक्ति कुछ इन-गेम प्रक्रियाओं को नियंत्रित करता है। सबसे पहले, तर्क का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी अपनी तार्किक निर्णय श्रृंखला का प्रदर्शन करता है, और फिर अपने कार्यों के परिणामों को देखता है।

5) सिमुलेटर।
काफी लोकप्रिय विधा है। इसका सार यह है कि यह कार, विमान, जहाज, अंतरिक्ष यान पर नियंत्रण की नकल करता है। ऐसे खेलों में कोई साजिश नहीं होती, उनमें किसी तरह का नशा नहीं पनपता।

6) पहेली खेल
मानव मस्तिष्क पर ध्यान केंद्रित है। इस प्रकार का खेल मानसिक गतिविधि को विकसित करता है, एक व्यक्ति को अपनी तार्किक सोच की ओर ले जाता है, उसे रचनात्मक रूप से सोचने पर मजबूर करता है, और तार्किक जंजीरों का निर्माण करता है।

7) जुआ
तर्क खेलों के साथ एक संबंध है। जुआ मस्तिष्क की गतिविधि को भी प्रभावित करता है, लेकिन तर्क खेलों के विपरीत, ये खेल जुनून या गेमिंग प्रक्रिया के साथ एक मजबूत आकर्षण पैदा करते हैं। आमतौर पर ये ऐसे खेल होते हैं जिनका उद्देश्य किसी विशेष टूर्नामेंट को जीतना या हारना होता है। ऐसे खेलों में, सब कुछ भाग्य और खिलाड़ी की स्थिति को सही ढंग से समझने और उसका आकलन करने की क्षमता पर निर्भर करता है।
खेल के 7 मुख्य प्रकार हैं। प्रकारों के बीच चुनाव व्यक्ति की खेल प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है। खेल की प्रत्येक शैली के अपने दर्शक होते हैं। इसलिए, रुचि का खेल चुनना बेहतर है।

कंप्यूटर गेम की लोकप्रिय शैलियाँ? प्रत्येक गेमर आपको अपनी व्यक्तिगत रेटिंग बताएगा, और अधिकांश सूचियां अलग होंगी। इसका कारण सरल है: विभिन्न प्लेटफार्मों की एक बड़ी संख्या - कोई भी खंड कुछ अद्वितीय होने का दावा कर सकता है। उदाहरण के लिए, आप शायद ही जॉयस्टिक के बिना फ़ुटबॉल सिम्युलेटर खेलना चाहते हैं, यही वजह है कि खेल के खेल कंसोल पर अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय हैं। साथ ही, रीयल-टाइम रणनीतियां और नियंत्रक असंगत चीजें हैं। मोबाइल गेमर्स कार्ड गेम और आर्केड द्वारा मोहित हो जाते हैं जो बिल्ट-इन एक्सेलेरोमीटर का उपयोग करते हैं। एक चीज मुझे प्रसन्न करती है - गुणवत्ता वाले खेलों की प्रचुरता, हर किसी को अपना खुद का कुछ खोजने की इजाजत देता है।

पीसी गेम शैलियों

आज, लगभग हर घर में एक पर्सनल कंप्यूटर है, लेकिन 10 साल पहले, अधिकांश परिवार इस तरह की विलासिता को बर्दाश्त नहीं कर सकते थे, और बच्चे कंप्यूटर क्लबों में इकट्ठा होते थे। उन उज्ज्वल समय में, तीन थे पीसी पर गेम की शैली: मल्टीप्लेयर आरपीजी, शूटर और रणनीति गेम जिन्हें बाद में MOBA द्वारा हटा दिया गया था।

आरपीजी

प्लेटफ़ॉर्मर

रणनीति

अंतिम तीन नेता रणनीतियाँ थे। यह बर्फ़ीला तूफ़ान की भागीदारी के बिना नहीं था: 12 साल पहले जारी किया गया Warcraft III, अभी भी बेंचमार्क रीयल-टाइम रणनीतियों में से एक है। अपने खुद के नक्शे विकसित करने के लिए उपकरणों का एक सेट, जिसे खेल के साथ एक सेट में वितरित किया गया था, ने दुनिया को न केवल बहुत सारे मज़ेदार टॉवर डिफेंस दिए, बल्कि एक पूरी नई शैली - MOBA भी दी। सबसे चमकीला प्रतिनिधि Dota 2 है, जो दुनिया के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। WC III मानचित्र के रूप में शुरू, यह एक स्वतंत्र खेल और सबसे अमीर निर्यात अनुशासन बन गया है - 2017 में विश्व कप का पुरस्कार पूल $ 24 मिलियन तक पहुंच गया, और यह सीमा नहीं है।

आर्थिक रणनीतियाँ

सैन्य रणनीतियाँ

मोबास

बैटल रॉयल या बैटल रॉयल

मोबाइल के लिए कंप्यूटर गेम की लोकप्रिय शैलियां

वह समय जब आपके मोबाइल फोन ने केवल एक सांप का समर्थन किया था और कुछ कार्ड गेम लंबे समय तक चले गए थे। आज फोन पर गेम की शैलियों में अद्वितीय और अनुकूलित अनुप्रयोगों की एक विशाल श्रृंखला है, और उपकरणों ने खुद को लगभग पीसी के साथ शक्ति के मामले में पकड़ लिया है। एकमात्र समस्या सशर्त फ्री टू प्ले गेम्स है। सशर्त क्यों? वास्तव में, प्रत्येक खिलाड़ी समान स्तर पर होता है जब तक आपको क्रेडिट कार्ड नंबर दर्ज करने और कुछ हीरे, सोना, या एक सुपर-शक्तिशाली हथियार खरीदने के लिए प्रेरित नहीं किया जाता है। अक्सर, एक खिलाड़ी जो डेवलपर्स को अमीर नहीं बनाता है, उसे अपने जीवन का लगभग एक महीना इसी तरह की कलाकृतियों को प्राप्त करने में लगाना चाहिए। याद रखें, मुफ्त पनीर पूरी तरह से एक चूहादानी में है।

हालाँकि, मोबाइल गेम्स की शैलियों को तीन बहुत बड़े समूहों में विभाजित किया जा सकता है:

  • टाइम किलर: सभी प्रकार की पहेलियाँ, पहेलियाँ, निशानेबाज़, पार्कौर - सब कुछ जो लाइन में या लंबी यात्रा पर समय गुजारने में मदद कर सकता है। Agar.io, एंग्री बर्ड्स और पुराने स्कूल के गेमर्स ग्रेविटी डिफाइड को याद रखेंगे।
  • सिमुलेशन: रेसिंग, उड़ान सिमुलेशन, और एनबीए लाइव और फीफा मोबाइल जैसे कई खेल खेल।
  • ताश के खेल: नहीं, यह मूर्ख या टैपवार्म के बारे में नहीं है। संक्षेप में, ये वही बोर्ड गेम हैं जिन्हें मोबाइल उपकरणों में पोर्ट किया गया है। उनमें से कुछ, जैसे हर्थस्टोन, पहले से ही निर्यात अनुशासन बन गए हैं।
  • मोबाइल गेम्स की एक बहुत लोकप्रिय शैली है जिसमें एक द्रुतशीतन कहानी पढ़नी होगी। और आधुनिक भित्तिचित्र आपकी कल्पना को बदल देगा! बहुत बढ़िया सामान!

ब्राउज़र गेम

सीधे क्रोम या ओपेरा में खेलने की क्षमता बहुत सुविधाजनक है, लेकिन बड़े दर्शकों के साथ ब्राउज़र गेम की बहुत कम शैलियाँ हैं। डेवलपर्स के लिए चुनौती एक ऐसे गेम को संयोजित करना था जिसे कई प्रकार की सुविधाओं के साथ डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं होगी। रणनीतियाँ सबसे अच्छा विकल्प थीं (और ट्रैवियन की सफलता ने इसे साबित कर दिया) - उन्हें बहुत अधिक संसाधनों की आवश्यकता नहीं थी, लेकिन आधुनिक तकनीकों ने संवर्धन का एक और तरीका खोल दिया है - पुराने को स्थानांतरित करना, लेकिन लाखों लोगों द्वारा प्रिय, एक पीसी से एक ब्राउज़र में गेम . किसी ने नाम और इंटरफ़ेस बदल दिया, और किसी ने कार्बन कॉपी के रूप में काम किया, केवल मल्टीप्लेयर गेम और डोनट पर पंगा लेने की संभावना को जोड़ा। उदाहरण के लिए, फोर्ज ऑफ एम्पायर के स्क्रीनशॉट को देखें, और फिर एज ऑफ एम्पायर पर, और आप समझ जाएंगे। शायद यही कारण है कि इन दिनों ब्राउज़र गेमर्स को उच्च सम्मान में नहीं रखा जाता है।

सामाजिक खेल

मोबाइल गेम्स और सोशल गेम्स की शैलियां हमेशा 100% मेल खाती हैं। इसके अलावा, प्रत्येक ब्राउज़र गेम में हमेशा सोशल नेटवर्क के माध्यम से प्राधिकरण की संभावना होती है। इसलिए हमारे लिए फेसबुक या वीके पर गेम की विशिष्ट सबसे लोकप्रिय शैलियों की पहचान करना मुश्किल नहीं होगा - ये सभी समान रणनीतियां हैं, "फार्म" जैसे सिमुलेटर और आरपीजी के स्थानीय पैरोडी जिसमें आप कुछ स्थितियों में अपने चरित्र को स्विंग करते हैं, एक जेल, एक सेना या एक काल्पनिक दुनिया की तरह। लेकिन केवल अगर हम "फार्म" खेलने वाले सभी लोगों को गेमर मानते हैं, तो सहपाठी गेमर्स के लिए एक वास्तविक सोशल नेटवर्क हैं। यहां दान करना भी नहीं भूलता, बल्कि असली पैसे की जगह वीके वोटों की तरह स्थानीय मुद्रा का इस्तेमाल होता है.

कंसोल गेम

फिलहाल, बाजार Xbox और Playstation के बीच विभाजित है, लेकिन निन्टेंडो, अभियान की असफल दिशा चुनने वाले पहले कंसोल निर्माताओं में से एक, सक्रिय रूप से धूप में अपनी जगह खोजने की कोशिश करना बंद नहीं करता है। यह देखते हुए कि विभिन्न शैलियों के खेल यहां पेश किए जाते हैं, गेमर्स ने एक शांत स्लेशर (युद्ध के देवता) या एक शूटर (युद्धक्षेत्र) में भाप उड़ाने का अवसर पसंद किया, और गोल्फ या नृत्य नहीं खेला। यह ध्यान देने योग्य है कि नवीन तकनीक आभासी वास्तविकता चश्मा है जो अधिकांश कंसोल के साथ संगत है। उन्हें लगाकर, और कस्टम नियंत्रकों को उठाकर, आप महसूस करेंगे कि "पहले व्यक्ति में खेलें" वाक्यांश का वास्तव में क्या अर्थ है।

कंप्यूटर गेम के प्रकार, उनका उद्देश्य

और एक मनोवैज्ञानिक के काम में आवेदन करने की संभावना

"कंप्यूटर गेम" का सेट बहुत बड़ा और विविध है। उनके वर्गीकरण के लिए विभिन्न दृष्टिकोण हैं। इस मामले में, हम विकिपीडिया में प्रस्तावित संस्करण में शैली के अनुसार खेलों के विभाजन पर भरोसा करेंगे: खोज, रणनीति, भूमिका निभाने वाला खेल, क्रिया, सिम्युलेटर और अन्य प्रकार (आर्केड, शैक्षिक खेल, नृत्य खेल, ताल खेल, संगीत सिम्युलेटर )

खोज(साहसिक, साहसिक) एक कहानी कहने वाला खेल है जिसमें एक खिलाड़ी-नियंत्रित नायक कथानक के माध्यम से आगे बढ़ता है और वस्तुओं के उपयोग, अन्य पात्रों के साथ संचार और तर्क समस्याओं को हल करके खेल की दुनिया के साथ बातचीत करता है।

पहेली- वस्तुओं को इकट्ठा करने और उनका उपयोग करने के अलावा, ये खेल विभिन्न पहेलियों को हल करते हैं, एक डिग्री या किसी अन्य को, प्लॉट में इंटर्न किया जाता है, और पहेली को हल करने पर मुख्य जोर दिया जाता है। आमतौर पर, विभिन्न, अक्सर बेतुके, दोनों उपस्थिति और कार्यक्षमता, तंत्र में इकट्ठा करना आवश्यक हो सकता है।

आज की सबसे लोकप्रिय खोज शैली एक्शन-एडवेंचर है। मुख्य रूप से खिलाड़ी की प्रतिक्रियाओं और सजगता के आधार पर, लेकिन क्लासिक quests के तत्व भी हैं - पर्यावरण के साथ वस्तुएं और बातचीत।

रणनीति- एक खेल जिसमें एक विशिष्ट लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए एक विशिष्ट रणनीति की योजना बनाने और विकसित करने की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, एक सैन्य अभियान जीतना। खिलाड़ी एक चरित्र नहीं, बल्कि एक पूरी इकाई, उद्यम या यहां तक ​​कि ब्रह्मांड को नियंत्रित करता है। अंतर करना बारी आधारितया क्रमशःरणनीति के खेल, जहां खिलाड़ी बारी-बारी से चाल चलते हैं, और प्रत्येक खिलाड़ी को उनकी बारी पर असीमित या सीमित (खेल के प्रकार और कठिनाई के आधार पर) समय दिया जाता है, और रणनीति के खेल वास्तविक समय में (आरटीएस), जिसमें सभी खिलाड़ी एक ही समय में अपने कार्यों को करते हैं, और समय बीतने में बाधा नहीं आती है।

अधिकांश "क्लासिक" वास्तविक समय की रणनीतियाँनिम्नलिखित गेमप्ले का सुझाव दें: कुछ संसाधन एकत्रित करना; आधार या शिविर का निर्माण और सुदृढ़ीकरण; इस आधार पर लड़ाकू इकाइयों का निर्माण (सैनिकों को काम पर रखना, निर्माण उपकरण); उन्हें समूहों में मिलाना, इन समूहों द्वारा दुश्मन के ठिकाने पर तूफान और विनाश करना।

टर्न-आधारित रणनीतियाँ(टीबीएस) - ऐसे खेल जिनमें खिलाड़ी बारी-बारी से अपने कार्यों का प्रदर्शन करते हैं। टर्न-आधारित रणनीतियाँ RTS से पहले की हैं और विविध हैं। गेमप्ले को चालों में विभाजित करना खिलाड़ी को वास्तविक जीवन से अलग करता है और खेल को गतिशीलता से वंचित करता है, जिसके परिणामस्वरूप ये खेल वास्तविक समय की रणनीति के खेल के रूप में लोकप्रिय नहीं हैं। दूसरी ओर, टीबीएस में, खिलाड़ी के पास सोचने के लिए बहुत अधिक समय होता है, एक चाल चलते समय, कुछ भी उसे जल्दी नहीं करता है, जो बहुत गहरी और अधिक विस्तृत योजना के लिए अनुमति देता है।

एक अन्य प्रकार की रणनीति है गेमप्ले के पैमाने के लिए रणनीति(युद्ध के खेल)। युद्ध के खेल में, अन्य प्रकार की रणनीतियों के विपरीत, खिलाड़ी को एक सेना बनाने की आवश्यकता नहीं होती है, उसका लक्ष्य युद्ध में दुश्मन को हराने के लिए होता है, जो कि युद्ध की शुरुआत में उसके पास मौजूद बलों का उपयोग करता है। Wargames प्रामाणिकता, यथार्थवाद और ऐतिहासिकता पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

वैश्विक रणनीतियाँ- रणनीतियाँ जिसमें खिलाड़ी राज्य को नियंत्रित करता है। उसके हाथ में न केवल युद्ध और अर्थव्यवस्था है, बल्कि वैज्ञानिक प्रगति, नई भूमि का विकास और कूटनीति भी है। उनमें से कुछ में, वैश्विक मानचित्र के साथ, स्थानीय हैं जहां सामरिक लड़ाई होती है।

भूमिका निभाने वाला खेलनिम्नलिखित विशिष्ट विशेषताएं हैं: मुख्य चरित्र (ओं) और अन्य पात्रों में कई पैरामीटर (कौशल, विशेषताओं, कौशल) होते हैं जो उनकी ताकत और क्षमताओं को निर्धारित करते हैं। आमतौर पर, पात्रों और दुश्मनों की मुख्य विशेषता स्तर है, जो चरित्र की समग्र ताकत, उपलब्ध कौशल और उपकरणों की वस्तुओं को निर्धारित करता है। कार्यों को पूरा करके और इन्हीं कौशलों का उपयोग करके इन सभी मापदंडों में सुधार किया जाना चाहिए।

सामरिक आरपीजीआरपीजी और टर्न-आधारित रणनीति का मिश्रण हैं। खिलाड़ी योद्धाओं के एक छोटे समूह को नियंत्रित करता है, हालांकि कुछ सामरिक आरपीजी में उनकी संख्या कई दर्जन तक जा सकती है।

एक्शन (शूटर)- इस प्रकार के खेलों में, खिलाड़ी, एक नियम के रूप में, अकेले अभिनय करते हुए, धारदार हथियारों और आग्नेयास्त्रों की मदद से दुश्मनों को नष्ट करना चाहिए, इस स्तर पर कुछ लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए, आमतौर पर, निर्दिष्ट लक्ष्यों को प्राप्त करने के बाद, खिलाड़ी जाता है अगले स्तर तक। दुश्मन अक्सर होते हैं: डाकू, नाज़ी और अन्य "बुरे लोग", साथ ही साथ सभी प्रकार के एलियंस, म्यूटेंट और राक्षस।

कंप्यूटर गेम के पारखी लोगों में से एक की व्याख्या: - "शूटर - यह है जाओ, मारो, लाओ; क्रिया - जाना, उड़ा देना, मारना, यदि संभव हो तो जीवित रहना, लाना; आरपीजी एक खुला विश्व विकास खेल है: बस इतना ही अंतर है।

सिमुलेटर (प्रबंधक)एक अनुकरणीय खेल है। कंप्यूटर की मदद से, तकनीकी प्रणाली की किसी भी जटिल वस्तु (उदाहरण के लिए: एक लड़ाकू लड़ाकू, एक कार, आदि) के शारीरिक व्यवहार और नियंत्रण को यथासंभव पूरी तरह से अनुकरण किया जाता है। यदि आर्केड गेम विभिन्न असंभव घटनाओं, ट्रिक्स और प्लॉट शार्पनेस की मदद से खिलाड़ी का मनोरंजन करना चाहते हैं, तो तकनीकी सिमुलेटर की गुणवत्ता के लिए मुख्य मानदंड उसकी वस्तु (कार, विमान, आदि) की मॉडलिंग की पूर्णता और यथार्थवाद है। सिमुलेटर, बदले में, खेल कार्य के आधार पर विभाजित होते हैं।

आर्केड सिमुलेटर- तकनीकी सिमुलेटर का एक सरलीकृत संस्करण, अक्सर वैकल्पिक भौतिकी के साथ। वास्तविक आर्केड से मूलभूत अंतर एक सरलीकृत, लेकिन फिर भी एक भौतिक मॉडल की उपस्थिति है। सबसे अधिक बार, ऐसे भौतिकी के साथ अंतरिक्ष यान और कारों के सिमुलेटर बनाए जाते हैं।

खेल सिमुलेटर, दूसरा नाम "स्पोर्ट्सिम" है। जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है - किसी भी खेल खेल की नकल, सबसे व्यापक रूप से फुटबॉल, हॉकी, बास्केटबॉल, टेनिस और गोल्फ, गेंदबाजी और बिलियर्ड्स की नकलें हैं।

स्पोर्ट्स मैनेजर एक तरह का स्पोर्ट्स सिम्युलेटर है। एक विशिष्ट विशेषता यह है कि सिमुलेशन के दौरान, खिलाड़ी सीधे खेल प्रक्रिया को देखता है और ऑनलाइन मैच के पाठ्यक्रम को प्रभावित कर सकता है, और प्रबंधन के दौरान, रणनीति, रणनीति, स्थानान्तरण और वित्तीय लेनदेन की सेटिंग्स पहले से चुनी जाती हैं, और खिलाड़ी मैच के बाद परिणाम देखता है।

खेल प्रबंधक में, खिलाड़ी अपनी खेल टीम (एथलीट) के प्रबंधक के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ी का कार्य न केवल मैच जीतना है, बल्कि अपने क्लब के बुनियादी ढांचे को सक्षम और सफलतापूर्वक प्रबंधित करना भी है।

आर्थिक सिमुलेटर, जिसे अक्सर रणनीतियों की शैली के लिए भी संदर्भित किया जाता है, आर्थिक, बाजार प्रक्रियाओं के प्रदर्शन के लिए समर्पित होते हैं - अक्सर यह उद्यमिता के बारे में होता है; एक निश्चित उद्यम चलाने वाले खिलाड़ी का लक्ष्य आभासी लाभ उत्पन्न करना है। "शुद्ध" आर्थिक सिमुलेटर में कोई निर्माण तत्व नहीं हैं; खिलाड़ी को पहले से मौजूद वाणिज्यिक उद्यम का प्रबंधन करना चाहिए; बाजार की प्रक्रियाएं और प्रतिस्पर्धियों का व्यवहार वास्तविकता के अपेक्षाकृत करीब हैं।

भगवान सिमुलेटर रणनीति के खेल हैं जिसमें खिलाड़ी "भगवान" की भूमिका निभाएगा - एक प्रकार की अलौकिक इकाई जो पूरे छोटे राष्ट्र की देखभाल करती है। इस तरह के खेलों की विशेषता, एक नियम के रूप में, व्यक्तिगत खेल पात्रों पर अप्रत्यक्ष नियंत्रण द्वारा होती है - वे एक कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित होते हैं, और खिलाड़ी की भूमिका उनके जीवन में "अलौकिक" हस्तक्षेप, इमारतों के निर्माण, वार्ड की इष्टतम स्थिति को बनाए रखने से निर्धारित होती है। समाज, और इसी तरह। कई भगवान सिमुलेटर खिलाड़ी के लिए कोई विशिष्ट कार्य नहीं करते हैं, जिससे उसे वार्ड समाज को स्वतंत्र रूप से और असीमित रूप से विकसित करने का अवसर मिलता है।

डेटिंग सिमुलेटर रोमांस सिमुलेटर हैं, जिन्हें के रूप में भी जाना जाता है रोमांटिक रोमांच,खेल के संगठन के संदर्भ में, उनमें से कुछ आरपीजी (भूमिका निभाने) के करीब हैं, अन्य - साहसिक कार्य (साहसिक) के लिए।

अन्य शैलियों

आर्केड- ऐसे खेल जिनमें खिलाड़ी को मुख्य रूप से अपनी सजगता और प्रतिक्रियाओं पर निर्भर करते हुए जल्दी से कार्य करना होता है। गेमप्ले सरल है और खेल के दौरान नहीं बदलता है। आर्केड्स को बोनस की एक विकसित प्रणाली की विशेषता होती है: अंकों का संचय, धीरे-धीरे खेल के तत्वों को खोलना, आदि। कंप्यूटर गेम के संबंध में "आर्केड" शब्द की उत्पत्ति स्लॉट मशीनों के दिनों में हुई थी जो शॉपिंग गैलरी (आर्केड) में स्थापित की गई थीं। . उन पर खेल सीखना आसान था (अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए)। इसके बाद, ये गेम गेम कंसोल (कंसोल) में चले गए और अभी भी उन पर मुख्य शैली हैं।

वी संगीत का खेलखेल संगीत के साथ खिलाड़ी की बातचीत पर बनाया गया है। शैली पहेली से लेकर लय के खेल तक कुछ भी हो सकती है।

लयबद्ध खेलसंगीत खेलों की एक उप-शैली है जो हाल ही में अत्यधिक लोकप्रियता प्राप्त कर रही है। मुख्य विचार स्क्रीन पर दिखाए गए बटनों को संगीत की लय में सही ढंग से दबाना है।

बोर्ड खेल- शतरंज, कार्ड, चेकर्स, "एकाधिकार" जैसे बोर्ड गेम का कंप्यूटर कार्यान्वयन।

तर्क खेल (पहेली)- खिलाड़ी की सक्रिय मानसिक गतिविधि का सुझाव दें। पहेलियाँ, एक नियम के रूप में, प्रतिक्रिया की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन कई लोग हल करने में लगने वाले समय का ट्रैक रखते हैं।

कंप्यूटर विकसित करनाखेल बड़ी से बड़ी समस्या का समाधान करते हैं। बच्चे को गिनना सिखाने, ध्वनियों और अक्षरों को सीखने, विदेशी भाषाएँ सिखाने के लिए खेल हैं। बड़ी संख्या में विभिन्न कंप्यूटर गेम बच्चे की स्मृति और ध्यान को प्रशिक्षित करने, तार्किक सोच, कल्पना और उद्देश्यपूर्णता विकसित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। भूलभुलैया खेल जिसमें बच्चे को अपने चरित्र को "घर" ले जाने की आवश्यकता होती है, साथ ही ऐसे खेल जिनमें आपको किसी वस्तु को पकड़ने या किसी निश्चित स्थान पर रखने की आवश्यकता होती है, बच्चे के हाथ-आंख के समन्वय को प्रशिक्षित करें।

इन सभी किस्मों में, शायद केवल एक्शन (शूटर) गेम ही काम के लिए उपयुक्त नहीं हैं। और यह ऐसे खेल हैं जो बच्चों, विशेष रूप से किशोरों और युवा पुरुषों के साथ सबसे लोकप्रिय हैं। अन्य सभी खेल, एक हद तक या किसी अन्य, बच्चे की विकासात्मक कमियों को ठीक करने के साधन के रूप में काम कर सकते हैं।

खेल - खेल के खेल के सिमुलेटर या जटिल तंत्र का नियंत्रण कीबोर्ड पर तेज कीस्ट्रोक्स सिखाता है, माउस का ठीक नियंत्रण, यानी मोटर कौशल विकसित होता है और प्रतिक्रिया की गति को प्रशिक्षित किया जाता है। सिमुलेटर - प्रबंधक, आर्थिक सिम्युलेटर अधिक हद तक उद्यमशीलता की क्षमताओं के विकास को प्रभावित करते हैं, बहुक्रियाशील सोच सिखाते हैं, किए गए निर्णयों के लिए जिम्मेदार होना सिखाते हैं। डेटिंग सिमुलेटर कुछ हद तक खिलाड़ी के भावनात्मक क्षेत्र के गठन को प्रभावित करते हैं, संचार कौशल विकसित करते हैं।

रोल-प्लेइंग गेम में अक्सर एक सैन्य विषय होता है, लेकिन एक्शन गेम्स के विपरीत जहां नायक केवल दुश्मन को मारता है, यहां आपको प्रत्येक चाल की गणना करने, अपनी युद्ध रणनीति विकसित करने की आवश्यकता होती है। अक्सर ऐसे खेलों में उपयोगी जानकारी होती है, उदाहरण के लिए, उस अवधि या समय की ऐतिहासिक जानकारी जहां खिलाड़ी वस्तुतः खुद को पाता है। इस प्रकार, आप प्राचीन यूनानियों, फारसियों, स्लावों और अन्य लोगों के इतिहास को जान सकते हैं।

आर्केड, सबसे अधिक संभावना है, मोटर कौशल के विकास को प्रभावित करते हैं और प्रतिक्रिया की गति को बढ़ाते हैं, लेकिन साथ ही, वे रंग धारणा विकसित कर सकते हैं, स्थिति का जल्दी से आकलन करने की क्षमता (तुलना, विश्लेषण, वर्गीकरण, आदि) और एक बना सकते हैं फैसला।

खोजों और स्वतंत्र तर्क खेलों में व्यापक संभावनाएं निर्धारित की गई हैं। एक सही ढंग से चुने गए खेल के साथ, आप धारणा (पहेली), ध्यान, स्मृति, मानसिक संचालन करने की क्षमता को प्रभावी ढंग से विकसित कर सकते हैं।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि माप का पालन करें, जैसा कि डेमोक्रिटस ने कहा: - "यदि आप माप से आगे निकल जाते हैं, तो सबसे सुखद सबसे अप्रिय हो जाएगा।"

कंप्यूटर गेम सॉफ्टवेयर एप्लिकेशन का एक रूप है, एक लोकप्रिय अवकाश गतिविधि और एक अत्यधिक आकर्षक आईटी उद्योग है। इन या उन विशेषताओं के आधार पर, खेलों को कुछ शैलियों में वर्गीकृत किया जाता है।

कंप्यूटर गेम का एक विशिष्ट वर्गीकरण (पहले: वीडियो गेम) अवधारणा पर आधारित है शैली, जो किसी विशेष खेल में निहित विशिष्ट विशेषताओं के सेट को निर्धारित करता है। यह दृष्टिकोण मानकीकृत नहीं है, लेकिन यह लोकप्रिय है और गेमिंग उद्योग के प्रतिनिधियों और गेमिंग अनुप्रयोगों के उपभोक्ताओं दोनों द्वारा इसका पालन किया जाता है। आइए मुख्य शैलियों पर एक त्वरित नज़र डालें:

आर्केड एक साधारण गेमप्ले के साथ कंप्यूटर गेम की एक श्रेणी जो एक निश्चित परिणाम प्राप्त करने के उद्देश्य से सीमित कार्यों को करने के लिए उबलती है। इस शैली के खेल के कार्य, एक नियम के रूप में, खेल को पूरा करने के लिए अधिकतम अंक और / या न्यूनतम समय के संग्रह तक कम हो जाते हैं। साहसिक साहसिक खेल (जिसे के रूप में भी जाना जाता है) अन्वेषणों) - कहानी का खेल जिसमें नायक विभिन्न कार्य करता है, जिसके लिए उसे अन्य पात्रों के साथ संवाद करने, विभिन्न वस्तुओं को खोजने और उनका उपयोग करने, समस्याओं और पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होती है। रोल-प्लेइंग गेम्स आरपीजी (इंग्लैंड। आरपीजी - रोल-प्लेइंग गेम्स) - एक गैर-रेखीय कहानी के साथ बहुआयामी खेल, जहां खिलाड़ी, चरित्र को नियंत्रित करने वाले, अपनी क्षमताओं में सुधार करने का अवसर होता है। इसके लिए दुश्मनों को हराने, कार्यों को पूरा करने, कलाकृतियों को बेचने और खरीदने आदि की आवश्यकता होती है। एक चरित्र की विशेषताओं को समय पर भोजन का सेवन, नींद आदि से प्रभावित किया जा सकता है। इस तरह के खेलों की "दिलचस्पी" काफी हद तक कृत्रिम बुद्धि की पर्याप्तता से निर्धारित होती है जो अन्य पात्रों के व्यवहार को नियंत्रित करती है।
ब्रॉडबैंड इंटरनेट के विकास ने विभिन्न प्रकार के आरपीजी का उदय किया है - व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी)। इस तरह के गेम प्रोग्राम में, वास्तविक खिलाड़ियों द्वारा नियंत्रित वर्चुअल कैरेक्टर एक-दूसरे के साथ इंटरैक्ट करने में सक्षम होते हैं। सिमुलेटर गेम एप्लिकेशन जो किसी प्रक्रिया या डिवाइस के नियंत्रण का अनुकरण करते हैं। अच्छे सिमुलेटर प्रतिनिधित्व की गई वस्तुओं और प्रक्रियाओं के गणितीय मॉडल पर आधारित होते हैं। जितना अधिक पूरी तरह से मॉडल और उसके वातावरण का वर्णन किया गया है, सिम्युलेटर उतना ही अधिक यथार्थवादी है। अच्छे कंप्यूटर सिमुलेटर को प्रशिक्षकों के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। सामरिक खेल इस शैली के खेलों का कार्य एक निश्चित योजना के विकास और कार्यान्वयन द्वारा प्राप्त दुश्मन पर लाभ प्राप्त करना है। प्रबंधन की वस्तुएँ व्यक्तिगत चरित्र नहीं हैं, बल्कि संपूर्ण निगम, सेनाएँ, राज्य और यहाँ तक कि सभ्यताएँ भी हैं। टर्न-आधारित रणनीति गेम हैं, जहां खिलाड़ी बारी-बारी से खेलते हैं, और रीयल-टाइम रणनीति (आरटीएस), जिसमें सभी खिलाड़ी अतुल्यकालिक रूप से कार्य करते हैं। एक्शन मूवी कंप्यूटर गेम की यह शैली, जिसे "एक्शन" (अंग्रेजी एक्शन - एक्शन से) के रूप में जाना जाता है, सबसे लोकप्रिय प्रकार के कंप्यूटर गेम में से एक है। प्रतिक्रिया की गति और त्वरित निर्णय लेने की क्षमता ऐसे खेलों के सफल समापन के मुख्य घटक हैं। एक्शन फिल्मों में हिंसा का एक तत्व होता है, शायद यही इस शैली की लोकप्रियता का कारण है (हालांकि, इसे मनोवैज्ञानिकों पर छोड़ दें)। अन्य यहां हम उन खेलों को शामिल करते हैं जो उपरोक्त शैलियों में नहीं आते हैं या जिनमें "शैली" की अवधारणा को लागू करना आम तौर पर मुश्किल होता है। ऐसे खेलों के उदाहरण शतरंज, चेकर्स, कार्ड गेम, क्रॉसवर्ड आदि के कंप्यूटर संस्करण हैं।

इस सूची में जानबूझकर "आकस्मिक गेम", "ब्राउज़र गेम" और कई अन्य किस्मों के रूप में इस तरह के सुस्थापित नाम शामिल नहीं हैं, जिनमें से वर्गीकरण साजिश पर आधारित नहीं है, बल्कि, उदाहरण के लिए, तकनीकी आवश्यकताओं पर। साथ ही, उपश्रेणियों को जानबूझकर समीक्षा से बाहर रखा गया है - हम उन्हें स्वतंत्र शोध के लिए छोड़ देंगे।

कंप्यूटर गेम का वर्गीकरण इस तथ्य से जटिल है कि कई गेम कई संस्करणों में अलग-अलग कहानी, उद्देश्यों और क्षमताओं के साथ जारी किए जाते हैं। एक विशिष्ट उदाहरण Minecraft गेम है, जिसके लिए एक दर्जन से अधिक विकल्प उपलब्ध हैं।

A. Kirizleev (उर्फ D_ED_2) अपने स्वयं के शोध के आधार पर एक वैकल्पिक वर्गीकरण प्रदान करता है। उन्होंने किए गए कार्यों की कसौटी के अनुसार खेलों के तीन समूहों की पहचान की:

  • संचार खेल: जानकारी प्राप्त करना, संचार करना, दुनिया की खोज करना।
  • एक्शन गेम्स: अंतरिक्ष में आवाजाही, हथियारों और उपकरणों का उपयोग।
  • नियंत्रण खेल: आदेश, नियंत्रण, आपूर्ति का वितरण।

समूहों के भीतर, सीमाएँ निर्धारित की जाती हैं, मानदंडों को स्पष्ट करने और स्थापित श्रेणी नामों का उपयोग करके आगे के विवरण को परिभाषित किया जाता है। यह दृष्टिकोण अधिक तर्कसंगत और व्यवस्थित लगता है, यद्यपि अधिक जटिल है।

- गतिविधि रोमांचक और रोमांचक है। इसके अलावा, अब गेमिंग उद्योग बड़ी छलांग के साथ सिनेमा के पास आ रहा है, और खेल अधिक रोमांचक और यथार्थवादी होते जा रहे हैं। कुछ लोग जो खुद को गेमर्स कहते हैं (अंग्रेजी गेम से - एक गेम) घंटों बैठने में सक्षम हैं, "टेट्रिस" में ईंटों को सही ढंग से रखने की कोशिश कर रहे हैं, दिनों के लिए अलग-अलग शानदार जगहों में महारत हासिल करते हैं, भूतों से भरे महल में घूमते हैं, शहरों का निर्माण करते हैं अज्ञात ग्रह महीनों से, वर्षों से सभी प्रकार के हथियारों से आग लगाते हैं ...

ऐसे गेम हैं जो पूरी टीमों द्वारा खेले जाते हैं - स्थानीय नेटवर्क पर या इंटरनेट पर किसी सर्वर पर। एक कट्टर समूह के सदस्य एक ही संस्था या बैंक से हो सकते हैं, या वे दुनिया के विभिन्न देशों से हो सकते हैं, हालांकि, उन्हें एक साथ भूकंप या काउंटर स्ट्राइक खेलने और अपने तरीके से पूरी तरह से संवाद करने से नहीं रोकता है।

प्रत्येक कंप्यूटर गेम, फिल्म की तरह, की अपनी शैली होती है। दुनिया में सभी खेलों को फिर से खेलना असंभव है, इसलिए मैं केवल मुख्य प्रकार के कंप्यूटर गेम के बारे में बात करूंगा।

1. खेल पसंद है "हिट एंड रन" या "जो कुछ भी हिलता है उसे शूट करें"- जूनियर स्कूली बच्चों और कुछ वयस्कों के पसंदीदा खेल। कई विविधताएँ हैं - सबसे सरल और स्पष्ट से, जैसे अलादीन या श्रेक, सबसे परिष्कृत तक, 3D ग्राफिक्स, उच्च विवरण और यथार्थवाद के साथ। साधारण शूटिंग (पिस्तौल, मशीन गन) के साथ खेल हैं, और शानदार (ब्लास्टर्स, प्लाज्मा राइफल्स) के साथ खेल हैं, मार्शल आर्ट के साथ खेल हैं (लड़ाई, जैसे कि मौत का मुकाबला), आदि। इन सभी खेलों में, प्रतिक्रिया की गति महत्वपूर्ण है, आपको न केवल दुश्मनों को, बल्कि कीबोर्ड को भी हर समय हराना होता है, जो कभी-कभी उनके (चाबियों) के लिए बुरी तरह समाप्त हो जाता है। कंप्यूटर के बजाय जॉयस्टिक या गेम कंसोल का उपयोग करना बेहतर है।

इस प्रकार के नियमित खेलों को आर्केड खेल कहा जाता है, और त्रि-आयामी खेलों को 3डी-एक्शन कहा जाता है। तुच्छ शब्द शूटर के बजाय, गेमर्स समझ से बाहर के लिए असिंचित का उपयोग करते हैं, और इसलिए कूलर शब्द शूटर। हालांकि, इसका मतलब बिल्कुल वही है - एक शूटर। शूटिंग खेलों को भी एक और सिद्धांत के अनुसार विभाजित किया जाता है: उनमें मुख्य पात्र कौन है। यदि आप एक नायक हैं और खेल की दुनिया को आप अपने चरित्र की आँखों से देखते हैं, तो इसे FPS (प्रथम व्यक्ति शूटर) कहा जाता है। आपके सामने हर समय इस चरित्र के हाथ, मशीन गन को निचोड़ते हुए, और आप दृष्टि के स्लॉट के माध्यम से दुश्मनों और राक्षसों का चिंतन करते हैं। इसलिए उनके चेहरे इतने क्रूर हैं! थर्ड पर्सन गेम्स को टीपीएस (थर्ड पर्सन शूटर) कहा जाता है। यहां मुख्य पात्र आपको साइड से दिखाया गया है। दुनिया में सबसे प्रसिद्ध और प्रिय निशानेबाज डूम, हाफ-लाइफ, कॉल ऑफ ड्यूटी आदि हैं।

2. गेम्स - सिमुलेटर (सिम्युलेटर): विभिन्न प्रकार की दौड़, युद्ध और अंतरिक्ष खेल। आमतौर पर खिलाड़ी हवाई जहाज या कार के कॉकपिट में स्क्रीन, लीवर और बटन के साथ बैठा होता है। बेशक, ऐसी कारों में सवारी करना और वास्तविक हवाई जहाजों की तुलना में ऐसे हवाई जहाजों पर उड़ान भरना आसान है। लेकिन आप स्वाद महसूस कर सकते हैं।

सर्वाधिक निर्मित कार रेसिंग गेम्स (द नीड फॉर स्पीड, टेस्ट ड्राइव); विमान सिमुलेटर भी हैं (माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर, रेड जेट्स); यहां तक ​​​​कि अंतरिक्ष यान और रोबोट भी हैं (मेचवारियर, विंग कमांडर)। सिमुलेटर में, त्वरित प्रतिक्रिया भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि ड्राइविंग और उड़ान उच्च गति पर हैं, और मुकाबला आमतौर पर चुस्त के लिए एक मामला है। लेकिन सिमुलेटर के साथ आर्केड दौड़ और उड़ानों को भ्रमित न करें, क्योंकि सिमुलेटर खेलना अधिक कठिन है, और गेमप्ले अधिक यथार्थवादी है (ऐसे सिमुलेटर में भौतिकी यथासंभव वास्तविकता के करीब है, इसलिए आपको थोड़ा घबराहट होगी - कार बहाव, आदि)।

3. खेल सिमुलेटर(एनबीए, फीफा, एनएचएल) - फुटबॉल, बास्केटबॉल, गोल्फ आदि में खेल प्रतियोगिताओं की नकल। सच है, प्रोग्रामर इस तरह की जटिल वस्तु को फुटबॉल खेलने वाले व्यक्ति के रूप में प्रबंधित करने में बहुत सफल नहीं होते हैं। और इसके लिए माउस का उपयोग करना बहुत आसान नहीं है। इसलिए, इन खेलों को जॉयस्टिक के साथ खेलना आसान होता है।

4.इन रणनीति खेल (रणनीति)आप शहरों, देशों और यहां तक ​​​​कि पूरे ग्रहों का निर्माण करते हैं, उनके विकास को निर्देशित करते हैं, घरों और सड़कों का निर्माण करते हैं, बिजली का संचालन करते हैं, निवासियों पर कर लगाते हैं, गठबंधन बनाते हैं और युद्धों की घोषणा करते हैं। गेमप्ले का सार कुछ सबसे महत्वपूर्ण संसाधनों का निष्कर्षण है - ऊर्जा, क्षेत्र, पानी, पैसा, लकड़ी, भोजन, सोना, आदि। ऐसे खेलों में, आप स्वयं अपने अधीनस्थ प्रदेशों या ग्रहों की गतिविधियों में भाग नहीं लेते हैं। अन्य लोग काम पर हैं, और आप उनके नेता और थिंक टैंक हैं - राजा, राष्ट्रपति, सेनापति, धनुर्धर। चाल बनाने के नियमों के दृष्टिकोण से, रणनीतियों को बारी-आधारित रणनीतियों (टीबीएस - बारी आधारित रणनीति) में विभाजित किया जाता है, जहां शतरंज की तरह, और वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस - वास्तविक समय) में सख्ती से चालें चलती हैं। रणनीति), जहां प्रत्येक खिलाड़ी आवश्यक समझे जाने पर एक चाल चलता है।

सबसे प्रसिद्ध रणनीतियाँ: Warcraft, Starcraft, साम्राज्यों की आयु, कमान और जीत। हालाँकि, एक तरह की रणनीति भी है जिसमें आप खुद दौड़ते हैं और थोड़ा सा शूट करते हैं। यानी यह आंशिक रूप से एक शूटर है, आंशिक रूप से एक रणनीति है। गेमर्स इसे FPS (फर्स्ट पर्सन स्ट्रैटेजी) कहते हैं। उदाहरण के लिए, यह रोबोटों से लड़ने का सिम्युलेटर हो सकता है, जिसमें आप न केवल कमांडर-इन-चीफ हैं, बल्कि एक लड़ाकू भी हैं। इस प्रकार के सबसे प्रसिद्ध खेल अर्बन असॉल्ट, बैटलज़ोन हैं।

5. यदि ऐसी शानदार दुनिया में आप सर्वोच्च शासक नहीं हैं और एक सामान्य भी नहीं, बल्कि एक साधारण भागीदार - एक योद्धा, जादूगर, अंतरिक्ष व्यापारी, तो इसे पहले से ही कहा जाता है भूमिका निभाने वाला खेल.

और अगर, आपके और कंप्यूटर के अलावा, एक और हज़ार (या एक लाख) लोग किसी इंटरनेट सर्वर पर एक ही गेम खेलते हैं, तो इस तरह के मज़ा को पहले से ही मल्टीप्लेयर रोल-प्लेइंग गेम कहा जाता है: MUG या MMORPG। रोल-प्लेइंग गेम में, यह न केवल बहुत महत्वपूर्ण है कि आप किस चरित्र को निभाते हैं (उसके पास क्या क्षमताएं हैं, चाहे वह मजबूत हो या, इसके विपरीत, स्मार्ट, योद्धा या जादूगर), बल्कि यह भी कि आपने किस तरह का हथियार और कवच चुना है उसे। प्रत्येक प्रकार के हथियार और कवच का अपना सामरिक और तकनीकी डेटा, इसकी विनाशकारी शक्ति, सुरक्षा और स्थायित्व की डिग्री होती है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, आपका चरित्र अंक प्राप्त करता है। अंकों की एक निश्चित जादुई संख्या तक पहुंचने पर, वह अगली डिग्री की शक्ति और कौशल प्राप्त करता है: वह मजबूत, तेज हो जाता है, वह अधिक चीजें और सामान ले जा सकता है। सबसे प्रसिद्ध और लोकप्रिय आरपीजी में से कुछ डियाब्लो, फॉलआउट, वंश आदि हैं।

6. वहाँ है एक अन्य प्रकार का रोल-प्लेइंग गेम जिसमें आप एक पात्र नहीं, बल्कि एक छोटी टीम खेलते हैंजो आप खुद बनाते हैं। यहां, टीम के सदस्यों की बातचीत और आपसी सहायता का बहुत महत्व है। उनके व्यक्तिगत गुणों को दूसरों के गुणों का पूरक होना चाहिए ताकि टीम विभिन्न प्रकार की स्थितियों में दुश्मनों को हरा सके। इन खेलों में मुख्य बात रणनीति है। इस प्रकार के खेलों में फ़ाइनल फ़ैंटेसी, चेले, फ़ॉलआउट टैक्टिक्स आदि शामिल हैं। सामान्य तौर पर, रणनीति और आरपीजी गेम काफी जटिल होते हैं। वे उन लोगों द्वारा खेले जाते हैं जो अपने हाथों से इतना काम नहीं करना पसंद करते हैं जितना कि अपने सिर से। इनमें से कई छोटे स्कूली बच्चे नहीं हैं, लेकिन बहुत सारे छात्र और काफी वयस्क हैं।

7. साहसिक खेल- आमतौर पर ये चतुर सुंदर परी कथा खेल, डरावनी कहानियां, रोमांच, फंतासी हैं। इन खेलों में एक बात समान है: आप अक्सर खेल के उद्देश्य और इसे प्राप्त करने के साधनों के बारे में नहीं जानते हैं। आप अजीब या बिल्कुल सामान्य वस्तुओं से भरी दुनिया में घूमते हैं, जिसका उद्देश्य आप नहीं जानते हैं, और यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि क्या है। ऐसा करने के लिए, उन्हें रोवर्स, साथ ही quests (खोज - खोज) कहा जाता है।

यहां सब कुछ बिना जल्दबाजी के किया जाता है, आपको सोचने का समय दिया जाता है, एक बार और चलकर सब कुछ अनुमान लगाया जाता है। आपको किसी पर गोली चलाने की ज़रूरत नहीं है (नियम के रूप में), आपको किसी को लात मारने की ज़रूरत नहीं है (लगभग कभी नहीं)। आपको खेल की शुरुआत में कुछ बताया जाता है, या हो सकता है कि वे कुछ न कहें। आप वस्तुओं पर क्लिक करते हैं, और वे आपको अपने बारे में कुछ समझाने लगते हैं; अजनबियों और अपने भटकने वाले साथियों के साथ संवाद करना, उनके शब्दों में निहित छिपे हुए सुराग को पकड़ने की कोशिश करना; कुछ दरवाजों के माध्यम से जाओ, कुछ वस्तुओं को अपने कब्जे में ले लें जो नहीं जानते कि वे कब और किस उद्देश्य से काम आएंगे ... वयस्कों को क्वेस्ट पसंद हैं, शांत लोग जो भीड़ और उपद्रव पसंद नहीं करते हैं। उनका कहना है कि लड़कियों को भी इस तरह के खेल ज्यादा अच्छे लगते हैं। सबसे प्रसिद्ध खोज अलोन इन द डार्क, किंग्स क्वेस्ट आदि हैं।

8. बोर्ड और तर्क खेल और पहेलियाँउन लोगों द्वारा पसंद किया जाता है जिनके लिए खेल जीवन में मुख्य व्यवसाय नहीं है, कभी-कभी अध्ययन, काम, शादी और पेप्सी के दूसरे कैन के विचारशील पीने के साथ, लेकिन कार्यालय में बस एक छोटा और आसान आराम - कुछ मिनट बिताने का एक तरीका जब तक रसोइया वापस नहीं आया और उसे आपके मूर्खतापूर्ण पत्र फिर से लिखने के लिए मजबूर नहीं किया। इस प्रकार के खेल: विभिन्न सॉलिटेयर गेम, चेकर्स, शतरंज, पोकर और अन्य।

मैंने खेलों की सभी मुख्य शैलियों को सूचीबद्ध किया है, लेकिन कुछ भी नहीं डेवलपर्स को उनके खेल में विभिन्न प्रकार के तत्वों (आरपीजी तत्वों के साथ रणनीति, आदि) के संयोजन से रोकता है। गौरतलब है कि ज्यादातर खेल पश्चिमी मूल के हैं। रूस में, खेलों का विकास धीरे-धीरे और अनाड़ी हो रहा है (कई लोग कहते हैं कि उनके पास खेल बनाने के लिए पर्याप्त पैसा नहीं है; मेरी राय में, उनके पास पर्याप्त दिमाग नहीं है!)। पश्चिमी खेलों की इच्छा और उच्च प्रतिस्पर्धा की कमी रूस में खेल बनाने में किसी भी रुचि को हतोत्साहित करती है। यूक्रेन में यह एक और मामला है - यह वहाँ है कि STALKER, Collapse, आदि जैसी उत्कृष्ट कृतियाँ बनाई जाती हैं। हालांकि, ऐसा मत सोचो कि रूस में कोई रचनात्मक और प्रेरित लोग नहीं हैं ... यहां रूसी डेवलपर्स के कुछ गेम (लोकप्रिय और वास्तव में दिलचस्प) हैं: स्पेस रेंजर्स, ट्रकर्स, ब्लिट्जक्रेग, कॉर्सयर, हार्ड टू बी गॉड और अन्य।

सभी गेम फिर से खेलने योग्य नहीं होते हैं, लेकिन आपके लिए सही गेम ढूंढना मुश्किल नहीं होगा। गेम्स-tv.ru या ag.ru जैसी साइटें उपयुक्त गेम खोजने में आपकी मदद करेंगी। लेकिन कृपया बहुत ज्यादा बहकें नहीं! कंप्यूटर गेम कितना भी रोचक और रोमांचक क्यों न हो, वास्तविक जीवन हमेशा 100 अंक आगे देगा। ये अंक गेम पॉइंट से कहीं अधिक मूल्यवान हैं! :)


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