Kde nájsť spadnutú hviezdu v stalkerovi. Návod na modul Falling Star


Prvá úloha - Partner
Začíname novú hru a pozeráme dve úvodné videá. Objavíme sa na Triedení. Ideme dolu kopcom a rozprávame sa s Bisonom, z čoho sa dozvedáme, že s parťákom stratili vodku. Potom otočíme o 180 stupňov a ideme do baru. Aby sme sa dostali k baru, musíme ísť na cestu a odbočiť vpravo alebo len nasledovať značku. Ako sme odbočili doprava - ideme do singloviek a doľava (nenechajte si ujsť). Pri vstupe do baru vidíme nápis „Prológ“ a blížime sa k vojakovi v khaki uniforme – toto je Hugo. Hovoríme a končíme pátranie.

Druhá úloha - Sprievodca plukovníka
Hovoríme s barmanom a potom bežíme do Sidichu.
Krátka cesta do Sidichu: Opúšťame bar a vychádzame na cestu. Odbočujeme doprava a snažíme sa nepustiť tunel hore.
Ideme navštíviť Sidorych a berieme vodku z krabice, ktorá je hneď pred vchodom užitočné .. Hovoríme so Sidorom a dozvedáme sa, že plukovník potrebuje sprievodcu. Bežíme k plukovníkovi.
Skrátka k plukovníkovi: Opúšťame brloh Sidycha, odbočujeme doľava a bežíme popri samote na kopci. Potom bežíme po moste, odchádzame po ceste - a ďalej po značke. Pri vchode hovoríme, že máme obchod s plukovníkom a nechali nás prejsť. (Nenechajte si ujsť, kým sa neporozprávate s barmanom). Hovoríme s plukovníkom a ukončíme quest (bude považovaný za neúspešný)

Tretia úloha – Prenajmite si izbu
Prichádza správa od Huga. Utekáme do baru. Hovoríme s Hugom a on nás žiada, aby sme si prenajali izbu. Bežíme k Sidorovičovi starou cestou. Ideme dnu a porozprávame sa s ním. Zisťujeme, že mu prekáža gang Kuzbas-Mandaras.

Štvrtá úloha - Coltov zákon
Ideme domov a hodíme všetky prístrešky do krabice - nebudú potrebné. Vyjdeme na ulicu a tu na nás čaká vodca gangu.. Zatĺkame s ním šíp. Vyjdeme na ulicu. a ísť do Sidorycha kúpiť zbrane. Sidorych odmieta. Alebo ideme alebo ideme do Baru - tam nám Hugo dá 3 vrhacie nože. Cestou do továrne vás na ľavej strane na kopci čaká prepadnutie. Vyberáme nožom a berieme odpadky. Ideme do továrne a hodíme granát na tretie poschodie. Odstránenie všetkých - 75%.Hľadáme všetkých nešťastníkov a ideme k Sidorovi. Hovoríme so Sidorom a končíme pátranie.

Piata a šiesta úloha - Dvaja v bažine a Tajomstvo
Rozprávame sa so Sidorom a zisťujeme, že rybári sa neozývajú. Nezáleží na tom, aká odpoveď „videl som za továrňou“ alebo „videl som, ako lovili“. Bežíme k mláke a vidíme mŕtvoly nešťastníkov. Hľadáme, dostávame za úlohu nájsť to, čo rybári hľadali. Hľadali, kde je lyžica rýpadla. Môže sa stať, že sa nesplodí hneď. Ale po rozhovore so Sidorom je batoh vždy na svojom mieste. Takže možno budete musieť bežať. Postavíme sa čelom k vedre - späť k bagru a otočíme kameru nadol. Vyberáme z batohu xenoform a ideme k Sidorovi. Dávame a zisťujeme Čo-za túto xenoformu. Ideme do baru a hlásime sa Hugovi.

Siedma úloha - Bratia
Bandos pri odchode z baru nám blokuje cestu a hovorí, že sa s ním chce stretnúť vodca banditov Lesha.
Rýchla cesta do Lyosha: Vychádzame z baru, odbočujeme doprava a ideme až kým neuvidíme most. Stúpame, ideme do rokliny a padáme do nej. Hovoríme s Leshou.
Ôsma úloha - Sniper
Dostali sme zmluvu na zabitie Snipera. Lesha dáva xenoformy. Ideme k Sidorovi a meníme xenoformu na SVD s dvomi obchodmi. Ideme do mláky. Aby skript fungoval, čo spustí ostreľovača, musíme nájsť dokument .. Dokument sa nachádza na okraji pobrežia vedľa banky. Vezmeme kus papiera a stiahneme ostreľovača. Nachádza sa v továrni, na treťom poschodí, v okne úplne vpravo.

Hľadáme. Hlásime sa Lyokhovi.

Deviata úloha – Prejdite cez obvod
Ideme do baru a rozprávame sa s Hugom, dostávame informácie o úkrytoch. Hovoríme s barmanom a získame vybavenie. Rozprávame sa s Kotyom. Dostaneme preukaz do ChEZ od Kochi. Ideme na kontrolný bod. Zbraň schovávame v inventári. Vložíme priepustku do otvoru na pištoľ a prejdeme bez toho, aby sme s kýmkoľvek hovorili (môžete otvoriť železné dvere). Prechádzame do Cordonu.

Desiata úloha - Sniper Chase
Ideme do bunkra nášho Tolstého Seedera. Prehľadávame kešku a chápeme, že Grék nám vykradol hruď.
Odchádzame, sledujte scénu vášho prvého vstupu do PM.
Nemusíte bojovať v TD (X-18), ak na kordóne stretnete Dirigenta.
Sedí pri ohni, neďaleko dieselového rušňa stojaceho pri tuneli.
Keď sa priblížime, navlhčíme pijavicu, na ktorú sa zmenil tvoj mentor :)
Potom čítame PDA

Ideme do továrne, ktorá je pred mostom. Hovoríme so svobodovcami. Je užitočné vidieť, čo sa s ním deje.
Vzďaľujeme sa od incidentu a bežíme cez most, preskakujeme míny. Ďalej k Smetiu. Poďme ďalej.

Jednotlivé ovládače zvlhčujeme na blízko - psiudar pôsobí na diaľku.

Cestou ideme k colnej kontrole a rozprávame sa s Grékom. Hovorí, že nábor išiel do TD. Ideme do TD.
Za mostom, kde bolo potrebné vyjsť zo základne bandos, obchádzame Svodovcov. (Nehodí sa lepšie.)

Tmavé údolie
Ideme do X-18. Stretávame hordu tushcanov a šnorchov. Nikoho nezabíjame – neplytváme kazetami. Nechať všetko rovnaké iným spôsobom. Ideme dnu. Stretáva nás žoldnier Arnold, opúšťame dialóg, ideme za chrbát a všetkých zabijeme. No komu sa to podarí. Vezmeme tri dokumenty a pištoľ z mŕtvoly Arnolda.
Ideme do izby na druhom poschodí. KDE JE PSEUDOGIANT V SOLYANKE. (Teraz je tam vert), ideme pod potrubie.

Potom vy sami - choďte do odpadu.

Ďalej bežíme triediť do Lyokhy. Odovzdáme quest.

Jedenásta úloha – Helicopter from Hell
Ideme za plukovníkom a porozprávame sa s ním. Hovoríme mu o vrtuľníkoch. Hovorí, že ísť po vybavenie zmluvy.
Vybavenie dostaneme o poschodie nižšie. Vraciame sa k plukovníkovi a berieme normálnu priepustku.
Dvanásta výprava – Otec Vitalij
Ideme do baru a rozprávame sa s Hugom. Potom ideme k Sidorovi. Pri dverách dostaneme SMS od Lyosha. Rozprávame sa so Sidorom a on dáva na fotke. Ideme do Lyosha. Ponúka nám prácu. Berieme to. Ideme pre vypchatého krvavca, otvoríme dvere. Prejdeme trochu tunelom a pomocou kamenného rebríka vystúpime na druhé poschodie do Geny. Hovoríme s Genou. Ideme do Kordonu.

Cordon. Ideme na juh k bloku, aby sme sa stretli so sprievodcom.
Ideme na druhé poschodie, vojenský kontrolný bod, tam nás čaká „Satan“

Zavedie nás do močiarov.

Poďme ďalej. Do močiara.
Ideme do kostola a vyjdeme na druhé poschodie - tam je otec Anufriy
Hovoríme s ním. Informuje o zmiznutí Vitalijovho otca.
Ideme k sprievodcovi-Satanovi. Na PDA je označený modrým rámčekom.
Hovoríme s ním, vedie do základne.
Prichádzame, vidíme banditu (Arap) pri ohni, rozprávame sa s ním.
V dialógu spomína, že otec Vitalij odišiel do čarodejníckeho močiara.
Aj nás tam berie.
Ideme do čarodejníckeho močiara.

Ďalej hľadáme Vitalijovho otca – nájdeme ho. Hovoríme s otcom.
Trpezlivo počúvajte jeho príbeh – zaujímavé.
Miesto hľadania Vitalyho otca.
Je v dome v močiari.
Nečuduj sa, že mu musíš ublížiť.


Pred dosiahnutím prechodu príde SMS od otca Vitalija so žiadosťou o návrat.
Vrátime sa hovorí o Geigerovi v opustenej dedine.
Po rozhovore s ním ideme do opustenej dediny.

Opustená dedina
Trinásta výprava – Geiger
Ideme po značke na Geiger. Dá sa na to ísť 2 spôsobmi - prikladám. Hovoríme s Geigerom. A kto tou osobou bol, sa dozvieme v úvodnom videu - Face Changer.

Amber
Štrnásta výprava – The Lost Commandos
Ideme do Amber, potom do tábora vedcov. Hovoríme s Grékom. Ideme do Agropromu.

Hovoríme so Svobodovets v čiernom obleku. Nachádza sa na okraji močiara, choďte rovno z prechodu z Amber. Potom ideme do dungeonov, ak ste zabudli, kde sú - pripájam obrazovku. Ideme dole, prejdeme cez halu elektr na lekárničkách, odbočíme doprava do priechodu. V metre ideme dopredu a hľadáme Ryona. Je to jednoduché, takže tam nie je žiadna obrazovka.
Hovoríme a sledujeme leto. Ideme s poručíkom hore a pozeráme sa na príchod Vertukha a zmiznutie letiakhi.
Berieme jeho PDA.

A ideme na Triedenie - odovzdať zadanie.

Pätnásta výprava – Útek
Hlásime sa plk. Tu robíme všetko rýchlo - po rozhovore s plukovníkom si ho v duchu pripomenieme a okamžite ho znesieme zo základne.
Ak sa ešte trochu zdržíte, uvidíte, ako Sniper zabije plukovníka a všetci bojovníci na vás zaútočia, vstupujeme do bitky.

Nehľadajte mŕtvoly. Ochorieť na mor a pomalú smrť. Môžete si vziať zbrane a vziať z nich muníciu. Ideme do Lehy. Cestou od neho príde SMS, dôvodom je, že snajper zabil plukovníka na základni a vojaci si myslia, že ste to vy. Porozprávame sa s Lyokhom a ideme na kontrolný bod (najskôr sa prezlečiete do banditského saka). Prechádzame do Cordonu a ideme do močiarov. Taxikáme k dirigentovi a ideme na základňu bandos. Hovoríme s Grékom.

Farba = zelená] Šestnásty a sedemnásty quest – Prokhor-Machine Gun a Gosha Cut.
S Prokhorom sa stretneme na X-16 a Goshou na Buffer-Dump. Ideme sa porozprávať so všetkými banditmi v bare (V bažine). Medailu si určite kúpte za 5-8 kusov. Ideme do čarodejníckeho močiara – opustenej dediny – jantáru. Myslím, že každý vie, ako sa dostať do X-16. Ideme dnu a ideme dole schodmi. Úplne dole bude Prokhor s inventárom. Spustíme inštaláciu psi (originál). Dostávame sa až na samotný vrchol a stretávame sa s meniacou sa osobou.

To najhoršie začína. Ideme do tunela. Prejdeme tunelom, blízko otvoru v rošte vložíme inventár do pištole a ideme ďalej. Sme teleportovaní a vitajte v Amber Buffer!

Amber Buffer - Choďte do vojenských skladov
Pred vami leží zranený vojak Duty, poručík Jakovlev.
Dávame lekárničku. Zisťujeme, že sme prišli včas.
Odrážame útok Geekov. (geeci robia česť svojmu menu)
Po dokončení zadania prichádzame k Jakovlevovi a komunikujeme.
Prídeme SMS vyčistite základňu Geekov. Sledujeme bojovníkov.
Pomáhame dlhu pri čistení základne.
Pred odchodom sa porozprávajte s Yakovlevom, vezmite si úlohu zabiť Chrona, na oplátku vám dá nemecké medaily.

Prídeme SMS kráčať k nemu z Ivancova.
Dozvieme sa veľa zaujímavého a užitočného. Dostávame aj odmenu žetón
Na opravu nášho inventára Ivantsov radí nájsť Grishku Budulai v skladoch.
Na opravu invektora.
Prechádzame do divokého územia.
Zaoberáme sa Chron.
Pozornosť. Nezabudnite, že ho musíte zabiť iba vrhacími nožmi.
Ak sa nezvážila úloha zničiť zásuvku - ignorujte a bežte na základňu.
Odovzdáme úlohu.
Ideme na smetisko, aby sme sa stretli s Goshom Ryazanovom.

Hovoríme s ním. Pozorne sme si prečítali dialóg.
Pomôže vám otvoriť priechod do vojenských skladov.
Žiada tiež nájsť na farme "Brednya" na prenos flash disku a skenera.
Poďme.

Armádne sklady
Na farme sa ocitneme v dome Mŕtvola delíria, hľadáme ho a nájdeme skener.
Ideme k opravárovi Budulayovi na bývalú základňu Slobody.
Všade sú len mŕtvoly vojakov.
Ideme do tunela.

Stretávame Andrey Che.

Tu buďte opatrní. Na otázky odpovedáme pomaly a dobre rozmýšľame.
Pritom získate množstvo užitočných informácií.
Lúčime sa s Andreym.

Ideme vykonávať žoldnierov (žoldnierska stanica v pôvodnej hre)
A prechod na ATP... Ideme tam. A nižšie si prečítame pokračovanie.

ATP
Tu sme sa okamžite stretli Baida zo skupiny Freedom.
Vysvetľujeme mu, že hľadáme Budulai.
Počúvame dialóg a sledujeme skupinu.

Keď sa blížime k základni pre bojovníkov, komunikujeme s Svobodovets Flint

Rozprávame sa s ním a dozvedáme sa o probléme s jedlom a banditami v lese.


Spoznávame sa a vedieme priateľský dialóg.
Nasleduje ďalšia zaujímavá postava. Groover.

Spoznáme sa aj my a zistíme potrebné informácie.
Vráťme sa k Baide.
Dozvieme sa všetko o plastidovom kamióne (ktorý ste nabrali cestou z AS v ATP a banditi v Červenom lese.

V tej istej budove vyjdeme na druhé poschodie.


A stretávame Thunderousa. (opravár)

Hovoríme s ním.
Teraz naša cesta do Červeného lesa, aby sme sa stretli s bratmi.

Možnosť absolvovania epizódy Catch the Runaways
Po umiestnení flash disku do vyrovnávacej pamäte skupiny SEARCH a rozhovore s Nemcom sa neponáhľajte opustiť kultúrny dom.
Je tu ešte jeden dialóg s Nemcom a po ňom jedna z dejových úloh.
Keď pôjdete do jadrovej elektrárne v Černobyle pre utečencov, potom sú dve možnosti vývoja udalostí so zranenými.
Toto video ukazuje jednu z možností, ktorá mnohým ľuďom nevyhovuje.

Ďakujeme Hackerovi a http://stalker-worlds.ru za pomoc pri písaní návodu

Modifikácia Stalker: Fallen Star. Mercenary Honor je pokračovaním príbehu Apocalypse. Všetky udalosti v tomto režime sa odohrávajú po nečakanom konci série "Duty. Philosophy of War". Hlavnou postavou „padnutej hviezdy“ je žoldnier, ktorý sa volá John-Joe. Má obrovskú silu, vyrovnaný, bez humoru a slabostí, holými rukami dokáže uškrtiť tucet nepriateľov. Má tiež lásku k peniazom, dodržiava žoldniersky kódex.

Stojí za zmienku, že počas prechodu Stalker: Fallen Star mod. Česť žoldniera, je možné veľké množstvo scenárov v závislosti od toho, aké rozhodnutia sa prijmú. Po spustení hry sa spustí video, v ktorom si povieme niečo o zhrnutí časti Apocalypse: Search and Debt. Filozofia vojny.

Ako naštartovať auto?

Stačí otvoriť nastavenia a nastaviť funkciu "Zapaľovanie". Potom si sadnite do auta a podržte kľúč. Doprava pôjde. V blízkosti armády je lepšie nestrieľať

Nehrabte sa im vo vreckách, pretože to môže skončiť zle. Keď sa ocitnete v lokalite Cordon, vydajte sa smerom, kde sa nachádza zničený most. Potom sa pozrite na prázdnu továreň na ľavej strane. Neďaleko stojí stalker, choďte k nemu a rozprávajte sa. Ale stihnem si všimnúť, že je to potrebné na zvýšenie hladiny adrenalínu v krvi a hotovo. Potom v návode Stalker: Fallen Star. Mercenary Honor sa musí dobre naučiť dialógy. Keď zakopnete, myslite len na to, že v bare na vás vždy čaká jeden kurátorský partner. Vždy k nemu môžete prísť a porozprávať sa. Potom pozorne sledujte správy, ktoré prídu. Ak sa chceš ponoriť do histórie, tak choď do PDA a tam všetko nájdi. Aj keď sa ocitnete v beznádejnej situácii, stačí sa pozrieť na svoje osobné poznámky v PDA, aby ste pochopili, čo je potrebné urobiť ďalej.

Ak si chcete oddýchnuť, zavolajte do kontextového menu "Inventár" a tam vyberte tlačidlá "odpočinok" - týmto spôsobom pôjdete spať. Ak kliknete na tlačidlo v "Inventári" pod názvom "Radio Scanner", môžete ho použiť na určený účel. Ale stojí za zmienku, že toto tlačidlo bude dostupné, keď nájdete túto štruktúru.

Kartu môžete označiť aj v PDA. Ak sa pozriete na horný panel v PDA, uvidíte tam dve tlačidlá: nastavenie a odškrtnutie. A v samotnom inštalačnom okne uvidíte skrýšu: T-zmena jazyka, krížové zatvorenie okna, šípka-daj značku.

Prvá úloha - Partner

Začnite túto úlohu v hre Stalker: Fallen Star. Uctievajte žoldniera sledovaním dvoch videí. Potom sa ocitnete v lokalite - Triedenie. Teraz musíte ísť trochu dole a stretnúť sa s Bisonom. Po rozhovore s ním sa ukázalo, že on a jeho kolega zasadili vodku. Teraz sa musíte otočiť o 180 stupňov a ísť k baru. Aby ste sa k nemu dostali, stačí prejsť po ceste a potom odbočiť na pravú stranu alebo ísť po značke. V tom momente, keď sa otočíte na pravú stranu, uvidíte osamelých ľudí, choďte k nim a potom odbočte doľava. Pri vchode do baru sa pozrite na nápis „Prológ“ a potom sa priblížte k armáde stojacej v uniforme - to je Hugo. Po rozhovore s ním bude táto úloha považovaná za dokončenú.

Druhá úloha - Sprievodca plukovníka

Keď nájdete Barmana a porozprávate sa, musíte rýchlo ísť do Sidichu. Ak chcete použiť skratku: najprv vyjdite z lišty na trať. Potom odbočte doprava a choďte do tunela vedúceho hore. Potom choďte na návštevu k Sidichovi a zoberte si so sebou fľašu vodky z krabice. Po rozhovore s ním sa dozviete, že plukovník hľadá sprievodcu. Rýchlo sa k nemu vydajte najkratšou cestou: po vystúpení zo Sidychova brlohu odbočte na pravú stranu a potom doľava. Ocitnete sa teda neďaleko od samotárov, okolo ktorých sa musíte dostať v pasáži Stalker: Fallen Star. Žoldnierova česť vybehnúť do kopca. Potom prejdite cez most a vybehnite na cestu, potom sledujte značku. Keď sa priblížite k vchodu, vyhláste, že máte dôležitý rozhovor s plukovníkom. Ale nebude vám dovolené ho vidieť. Ale aby vás pustili dnu – choďte za barmanom a porozprávajte sa s ním. Po ukončení rozhovoru s plukovníkom bude test považovaný za dokončený, ale vo vašej tabuľke bude započítaný ako neúspešný.

Tretia úloha – Prenajmite si izbu

Momentálne dostanete správu od Huga. Potom utekajte do baru, kde by ste ho mali nájsť a porozprávať sa. Požiada vás, aby ste mu prenajali izbu. Po rozhovore s ním môžete ísť k Sidorovičovi rovnakým spôsobom. Po rozhovore s ním bude známe, že jeho ruky sú zviazané gangom Kuzbas-Mandaras.

Štvrtá úloha - Coltov zákon

Keď ste doma, vyhoďte všetky markízy do zásuvky, pretože už nie sú potrebné. Potom choďte von. Tam sa stretnete s náčelníkom gangu. Keď s ním zasiahnete šíp, choďte von a presuňte sa do Sidichu, aby ste zvýšili svoj arzenál. Ale toto ti odmietne. Pokračujte s Stalker: Fallen Star. Uctievajte žoldniera postupom k baru, pretože tam vám Hugo dodá tri vrhacie nože. Cestou do továrne buďte opatrní, pretože protivníci sú napravo. Použite na ne nôž a potom zoberte užitočné veci. Potom prejdete do budovy továrne, vyleziete na tretie poschodie a hodíte tam granát. Záruka na demoláciu -75%. Keď to buchne, choďte k telám a preskúmajte ich a potom dupnite k Sidorovi, s ktorým musíte komunikovať. Týmto sa táto etapa končí.

Piata a šiesta úloha - Dvaja v bažine

Po rozhovore so Sidychom sa ukazuje, že rybári spolu nekomunikujú. Po rozhovore s kamarátom utekajte do mláky a nájdite tam mŕtvoly, ktoré treba prehľadať. Budete mať špecifickú úlohu: nájsť to, čo grunty hľadali. A tu je vec, ktorú hľadali, blízko lopaty rýpadla. Stojí za zmienku, že sa nemusí hneď rozmnožiť. Po rozhovore so Sidorom však zamierte k batohu, kde ho potrebujete. Teraz budete musieť trochu pobehnúť v pasáži Stalker: Fallen Star. Cti žoldniera a potom sa postavte čelom k vedru tak, aby ste boli chrbtom k bagru. Potom použite posúvanie fotoaparátu. Potom vyberte xenoform z batohu a zamierte k Sidorovičovi.
Práve on vie povedať, o akú xenoformu ide. Potom choďte do kaviarne a o všetkom povedzte Hugovi.

Siedma úloha - Bratia

Keď chcete odísť z Baru, cestu vám zablokuje bandita, ktorý povie, že vás chce vidieť náčelník. Do Lehu môžete ísť po krátkej ceste: najprv opustite bar, potom odbočte doprava a potom choďte, kým nenájdete most. Vystúpte a prejdite po nej do rokliny a potom do nej skočte. Teraz prebieha rozhovor s Leshou.

Ôsma úloha - Sniper

Teraz v pasáži Stalker: Fallen Star mod. Mercenary's Honor dostanete zmluvu, ktorá je o zostrelení Snipera. Keď Lech vydá xenoformy, zamierte k Sidorovičovi. Len on môže výmenou za xenoformu vydať SVD s dvoma pásikmi kaziet. Potom choďte do mláky. Aby sa šípka aktivovala, musíte nájsť dokument. Vydajte sa na breh a všetko tam skontrolujte, nájdite fľašu a vedľa nej bude ležať. Potom, čo je dokument vo vašich rukách, môžete zničiť ostreľovača, ktorý sa posadil v továrni pri okne, ktoré je úplne na konci napravo. Potom choďte k mŕtvole, prehľadajte ju a potom všetko nahláste Leshom.

Deviata úloha – Prejdite cez obvod

Keď pôjdete do baru a nájdete Huga, choďte hore a porozprávajte sa s ním, pretože vám môže navrhnúť informácie o úkrytoch. Potom choďte za barmanom a po rozhovore s ním získajte vybavenie, ktoré máte k dispozícii. Potom nájdite a pohovorte si s Kostikom, ktorý vydá priepustku do ChEZ. Veď zamierte na kontrolný bod. Tam v pasáži Stalker: Fallen Star. Mercenary Honor musíte skryť zbraň vo svojom inventári. Potom vložte preukaz do otvoru pre pištoľ a pokračujte bez toho, aby ste sa s nikým rozprávali. Potom choďte do Cordonu.

Desiata úloha - Sniper Chase

Teraz musíte ísť do bunkra, kde si sadol Sidor. Po prehrabávaní sa v keške pochopíte, že Grék ju stihol navštíviť skôr ako vy a všetko upratať. Po jeho opustení si pozrite scénu prvého hitu v PM. Nesmiete strieľať príliš na TD, ak vás sprievodca stretne v Cordone. Nachádza sa pri požiari, ktorý sa nachádza pri dieselovej lokomotíve, ktorá je pri tuneli. Keď sa k nemu priblížite, zabite upíra, na ktorého sa váš mentor zmenil. Potom si môžete prečítať PDA. Potom odvezte dopravu do továrne. Pred mostom sa porozprávajte so Svobodom a potom sledujte, čo sa s ním stane. Teraz sa môžete trochu dostať z tohto strašidelného miesta a prebehnúť cez most a snažiť sa nenaraziť na mínu. A potom choďte na Smetisko a prejdite ho.

Stojí za zmienku, že v ďalšej pasáži Stalker: Fallen Star. Česť žoldniera, jednotlivých ovládačov môžete zabíjať na blízko, pretože psi úder je aktívny len na diaľku. Po ceste choďte na kontrolný bod a pohovorte si s Grékom. Povie vám, že žoldnieri išli do TD. Tiež tam treba ísť, ísť. Potom treba obísť Svobodovcov pri moste, ktorý je pri zbojníckom brlohu. Radím vám, aby ste sa tam nepribližovali.

Dark Valley a x18

Choďte tam, kde je X-18. Cestou uvidíte snorks a jerboas. Zatiaľ nie je potrebné nikoho zabíjať, aby sa ušetrili zásoby munície. A prečo, ak potrebujete ísť iným smerom. Potom vás privíta ďalší žoldnier menom Arnold. Po komunikácii zabite všetkých zozadu. Potom choďte k telu Arnolda a zoberte mu tri papieriky a zbraň. Potom vojdete do miestnosti a postúpte na druhú úroveň. Tam choďte pod potrubie. Potom choďte na Smetisko. A potom bežte do Sortingu, kde čaká Lech. Preto musí túto úlohu odovzdať.

Jedenásta úloha – Helicopter from Hell

Počas prechodu Stalker: Fallen Star. Česť žoldniera, musíte ísť za plukovníkom a začať s ním rozhovor o vrtuľníkoch. Bude hovoriť o tom, že prejdete a získate vybavenie pre zmluvu. Potom vám toto vybavenie odovzdajú o poschodie nižšie. Teraz sa môžete vrátiť k plukovníkovi a vziať mu preukaz z rúk.

Úloha 12 - Otec Vitalij

Keď budete na tomto mieste, zamierte tam, kde je teraz Hugo a porozprávajte sa. Po rozhovore choďte za Sidorom. Stojí za zmienku, že akonáhle vstúpite na prah, dostanete správu od Lehiho. Po rozhovore so Sidorom sa odfoťte. Potom choďte za Leshom, pretože vám ponúkne prácu. Samozrejme, stojí za to si to vziať a potom prejsť okolo vypchatého upíra a otvoriť dvere. Potom prejdite trochu pozdĺž tunela a potom vylezte po schodoch do druhého poschodia. Keď vstanete, choďte hľadať Gena a porozprávajte sa s ním. Po rozhovore sa presuňte do Cordonu.

Cordon

Keď ste na tomto mieste, musíte ísť na južný kontrolný bod, aby ste sa stretli so sprievodcom. Potom choďte na druhé poschodie na vojenskú kontrolu, kde na vás bude čakať „Satan“. Bude vaším sprievodcom po močiaroch. Nasleduj ho.

Močiar

Keď prechádzate týmto územím v Stalker: Shooting Star. Česť žoldniera, musíte ísť autom do kostola a potom vyliezť o jeden let vyššie, na ktorom vás už čaká otec Anufriy. Po rozhovore sa dozviete, že otec Vitalij náhle zmizol. Potom choďte k sprievodcovi Satanovi, ktorý je v PDA označený modrou farbou. Po rozhovore by ste mali okamžite ísť na základňu. Keď budete na mieste, všimnete si bandyugana, ktorý sa vyhrieva pri ohni, choďte hore a porozprávajte sa s ním. Povie, že pápež Vitalij išiel pešo do močiara. Mimochodom, stojí za zmienku, že Bandos sa bude chcieť stať vaším sprievodcom po tomto bohom zabudnutom mieste. Využite jeho služby a keď už budete v cieli, ponáhľajte sa hľadať otca Vitalyho, ktorý sa usadil v dome, ktorý sa nachádza v týchto močiaroch. Po stretnutí s ním sa neponáhľajte odísť, ale radšej sa porozprávajte. Mali by ste si vypočuť jeho dlhý príbeh, bude to veľmi zaujímavé. Potom mu ublížiť.

Návody Stalker Shadow of Chernobyl: Návod na mód Falling Star Mercenary Honor

Predslov.

Modifikácia padlej hviezdy. Mercenary's Honor je pokračovaním dejovej línie trilógie „Apocalypse“. Udalosti sa rozvinú po nečakanom konci "Duty. Philosophy of War", ktorý viedol k mnohým otáznikom. Hrdinom „Fallen Star“ je žoldnier John-Joe, muž takmer bez slabostí, lakonický, vyrovnaný, bez zmyslu pre humor, schopný prakticky si poradiť s tuctom protivníkov holými rukami. Takmer žiadna slabosť - je to preto, že nezištne miluje peniaze a nábožne dodržiava nepísaný kódex žoldnierov. A hráč bude musieť skutočne nasledovať koncept žoldnierskej cti.

Mnohé rozhodnutia a nečakané stretnutia v móde vedú k rôznym dejovým zvratom a rôznym koncom pre mod.
- Keď sa spustí nová hra, prehrá sa video, ktoré hráčovi povie zhrnutie úprav Apokalypsa, Hľadanie a Dlh. Filozofia vojny.
- Mercenary JJ sa objaví na mieste triedenia. Je potrebné stretnúť sa s partnerom menom Hugo. Aj to pripomína zápis v PDA, v PDA je aj časť Journal, kde sa zapisujú osobné poznámky hrdinu.

NESPÚŠŤAJTE PREZERANIE ČASOPISU!
- Obsahuje informácie, ktoré pomáhajú pochopiť, čo sa deje v Zóne!
- Jedinou zbraňou hrdinu je vrhací nôž v pištoli. Malá nuansa pri hádzaní noža. Nôž trafí trochu doprava do miesta, kam mierime, pri hádzaní s tým počítame.
POZOR! Nôž nevyhadzujeme a nestrácame!
- Ako naštartovať auto? V hlavnom prejdeme na "Možnosti" - "Ovládanie" a priradíme kľúč k funkcii "Zapaľovanie". Alebo - zaregistrujte sa v konzole (ak chcete otvoriť konzolu v hre, stlačte kláves: ~ / ё):
bind turn_engine k ... namiesto elipsy vložte kľúč, ktorý vám vyhovuje, a stlačte Enter. To znamená, že ak do konzoly napíšete napríklad bind turn_engine kz, motor sa spustí klávesom Z.
- Mimochodom, keď sa JJ stane majstrom v štatistikách, vidí, čo je v náhodných cache.
- Quest - "Domino Principle" sa vykonáva pod podmienkou zabitia všetkých stalkerov "shape-shifterov" v miestach až po bariéru! Pri plnení tohto questu musí byť zničených 120 "domina". Takže musíte bežať "v kruhoch" na zámkoch.
Viac o úlohe Domino Principle JJ osvieti Face Changer - v jednom z koncov.

Kde môžem získať SEVA?

1. Na Sidorovičovom triedení - občas vyskočí v obchode - ako aj iné rôzne kostýmy.

2. Spadol vlkolak v Dark Valley - blízko prechodu do Cordonu

Kde získať univerzálnu ochranu PSZ-9Md (oblek na dlh)?

1. V laboratóriu X-10 (prechod z radaru, spodné poschodie, (zmes prvých dverí) za druhými kódovanými dverami (kód -1)

2. Na Sidorovičovom triedení - občas vyskočí v obchode - ako aj iné rôzne kostýmy.

3. Prvýkrát PseudoBarman v Bare – náhodný

Tip Filoretu na kešky:

Keď JJ dosiahne úroveň "majstra" - nie je zlá príležitosť na otvorenie kešiek. Na mieste AU je veľa NPC Debt (mŕtvoly) úrovne „master“, pobehujeme okolo nich, otváranie skrýš sa stále hrnie (s nie zlým swagom). Opúšťame lokáciu a vraciame sa späť do AU, opäť aranžujeme shmona - pohoda. Lokality Červeného lesa a Limanska boli swagom vo všeobecnosti spokojné.