Skyrim: Návod na Dawnguard (pre upírov). Staňte sa pánom upírov v Skyrim s doplnkom Dawnguard Skyrim, ako sa zmeniť na pána upírov

Chcete pridať nové skúsenosti a výzvy počas ďalšieho hrania Skyrimu? Prečo nehrať za upíra? Nebudete milovaní, slnečné svetlo bude smrteľné, ale počas noci získate mocné schopnosti a mágiu. V tomto článku vás prevedieme tým, ako sa stať upírom, postúpiť na úroveň Vampire Lord a ako upír interagovať so svetom Skyrim.

Kroky

Časť 1

Ako sa stať obyčajným upírom

    Chyťte chorobu Sanguinare Vampiris (orig. Sanguinare Vampiris). Táto choroba vedie k vampirizmu. Touto chorobou sa môžete nakaziť prostredníctvom útokov upírov alebo pomocou kúzla Vampiric Drain. Každý zásah alebo kúzlo zvyšuje vašu šancu stať sa upírom o 10%.

    Uistite sa, že nie ste imúnny. Ak ste infikovaní lykantropiou (schopnosťou premeniť sa na zviera), potom nebudete môcť vyzdvihnúť Sanguinare Vampiris. Hircine's Ring vás tiež robí imúnnymi voči tejto chorobe. Argoniani a Dreví elfovia majú tiež nižšiu šancu nakaziť sa chorobou kvôli prirodzenej obrane.

    Sanguinare Vampiris neliečte. Choroba sa rozšíri po 72 herných hodinách a potom sa stanete upírom.

    • Červené blikajúce upozornenia indikujú, že termín sa blíži k 72. hodine.
    • Musíte ísť von na slnko aspoň raz, kým vám hra umožní zmeniť sa na upíra.
    • Sanguinare Vampiris sa dá vyliečiť pitím elixíru (Cure Disease), ktorý vám umožňuje liečiť choroby, alebo modlitbou v chráme. Vyhnite sa obom metódam počas troch dní.
  1. Použite konzolu (PC). Môžete použiť cheat konzolu, aby ste sa vyhli 72 hodinovému čakaniu. Otvorte konzolu stlačením ~.

    • Napíšte player.setrace playerrace racevampire a stlačte ↵Vstúpte. Napríklad, ak ste zástupcom rasy Khajiit, zadajte hráč.setrace khajitracevampire.

    Časť 2

    Ako sa stať pánom upírov
    1. Stiahnite si doplnok Dawnguard. Toto je aktualizácia pre Skyrim, ktorá je potrebná na získanie prístupu k zručnostiam Vampire Lorda. Dawnguard je k dispozícii pre všetky systémy so systémom Skyrim. Vampire Lords sú zraniteľnejší voči chladu a ohňu ako bežní upíri v Skyrime.

      • Vampire Lords sa dokážu premeniť na hrôzostrašné okrídlené príšery. Budete môcť používať krvavú mágiu a odomykať ďalšie upírske schopnosti.
    2. Spustite úlohu Dawnguard. Keď si nainštalujete rozšírenie Dawnguard, stráže a hostinskí sa budú rozprávať o skupine lovcov upírov. Budete môcť spustiť quest. Musíte prísť do Fort Dawnguard, ktorý sa nachádza v juhovýchodnom rohu mapy, východne od Riftenu.

      Spustite úlohu Prebudenie. Keď sa porozprávate s Dawnguardom, budete môcť dokončiť úlohu, ktorú musíte nasledovať, do Crypt of the Night Void. Hneď ako sa tam dostanete, nájdete upírku Serana, ktorá vás požiada, aby ste ju odviedli k jej otcovi na hrad Volkihar.

      Eskort Serana domov. Eskortujte Serenu na hrad Volkihar, ktorý sa nachádza západne od Solitude. Vráťte Serana lordovi Harkonovi a ten vám ponúkne, že z vás spraví upírskeho lorda. Toto bude vaša prvá šanca stať sa Vampire Lordom; ak na chvíľu odmietnete, budete mať ďalšie dve príležitosti stať sa jedným.

      • V úlohe „Chasing the Past“ vám Serana ponúkne, aby ste sa stali pánom upírov. Je to preto, že živí nemôžu vstúpiť do mohyly duší.
      • Po porážke Harkona pri dokončení úlohy Family Court, poslednej úlohy Dawnguard, môže hráč požiadať Serana, aby z neho urobila upíra.
    3. Použite konzolu (PC). Ak nechcete prechádzať questy, použite cheaty v konzole. Otvorte konzolu stlačením ~.

      • Ak nie ste obyčajný upír, môžete sa na neho zmeniť pomocou príkazov z predchádzajúcej časti tohto článku.
      • Zadajte nasledujúce príkazy na premenu na Vampire Lord: player.addspell 300283b . Potom napíšte player.addspell 301462a, aby ste získali prístup ku kúzlam Vampire Lord.

    Časť 3

    Život ako upír
    1. Vyvážte pozitívne a negatívne účinky toho, že sa stanete upírom. Každých 24 hodín po tom, čo sa stanete upírom, prejdete do ďalšej fázy vampirizmu. Existujú štyri fázy s rastúcimi bonusmi a debuffmi. Kŕmenie vás vždy vráti do prvej fázy.

      • S každou fázou sa odolnosť voči chladu zvýši a odolnosť voči ohňu sa zníži.
      • Poškodenie slnečným žiarením sa bude zvyšovať s každou fázou.
      • Každá fáza odomyká nové vampiristické zručnosti a zvyšuje vašu silu.
      • Postavy alebo NPC (skratka pre Non-Player Characters) budú s každou fázou agresívnejšie a okamžite na vás zaútočia vo fáze 4.
    2. Cestujte v noci. Slnečné svetlo spôsobí poškodenie, najmä v neskorších štádiách vampirizmu. Pohyb v noci vám navyše umožní skryť sa pred väčšinou predstaviteľov rôznych rás.

    3. Krmivo na utlmenie krvilačnosti. Ak sa chcete vyhnúť väčšine negatívnych účinkov vampirizmu, pravidelne kŕmte. Ak hráte obyčajný Skyrim, môžete sa nakŕmiť spiacimi ľuďmi tak, že sa k nim priplížite a stlačíte správne tlačidlo, akoby ste sa chystali niečo ukradnúť. Objaví sa ďalšia možnosť, ktorá vám umožní kŕmiť.

      • Ak hráte Dawnguard, môžete sa živiť spiacimi ľuďmi, ak použijete kúzlo Seduction (Vampire's Seduction - upokojuje bytosti a predstaviteľov inteligentných rás do úrovne 10. Trvá 30 sekúnd).
      • Ak vás okoloidúci zbadajú pri kŕmení, začnú prejavovať nepriateľstvo a ak vás chytia, odmena sa zvýši na 40 zlatých.
      • Kŕmenie nevesty je jedným z najjednoduchších spôsobov, ako odstrániť smäd.
    4. Vyliečiť vampirizmus. Ak ste unavení zo života upíra, môžete sa úplne vyliečiť. Najprv sa porozprávajte s krčmármi o fámach a povedia vám o Falionovi, ktorý študuje upírov. Faliona nájdete v Morthale.

      • Falion vám povie, že lifesteal sa dá vyliečiť naplneným čiernym duševným drahokamom. Budete môcť naplniť drahokamy duší vrhaním Soul Tap na ľudí skôr, ako ich porazíte. Falion predá prázdny drahokam duše, ak ho potrebujete.
      • Vráťte Filled Soul Gem Falionovi a on vám vylieči lifesteal. Toto sa môže opakovať koľkokrát, stačí si vziať drahokam plný duše.
V prvom rade sa môžete stať upírom splnením úlohy Bloodline - musíte sa pripojiť k Harkonovi a potom sa hráč môže stať skutočným hororom noci. Existujú ešte dva spôsoby – splniť úlohy Chasing Echoes alebo Kindred Judgment, v oboch prípadoch vám Serana pomôže stať sa upírom.

Rovnako ako u vlkolakov, aj Dragonborn sa môže ľahko premeniť na strašidelného upíra a späť. Ale na rozdiel od toho istého vlkolaka sa môžete transformovať tam a späť niekoľkokrát denne.

Ako som povedal, Dawnguard prináša do hry dva nové stromy schopností, jeden pre vlkolaka a jeden pre upíra. Zručnosť Vampire Lord má 11 nových výhod, ale teraz, aby ste získali nové zručnosti, budete musieť namiesto zvyšovania úrovne zabíjať ľudí. A nielen zabiť, ale aj špeciálnym uhryznutím, saním krvi. Toto uhryznutie je možné vykonať počas režimu na blízko; tiež Upír môže použiť krvavú mágiu v bitkách - ale o tom neskôr. Okrem zručností pridali Vampires niekoľko nových kúziel dvoch typov.

Okrem nových kúziel a zručností dostane Dragonborn v koži Vampire Lorda skvelé veci ako krídla na chrbte, ktoré vám umožnia vznášať sa nad vodou a pohybovať sa veľmi rýchlo pri šprinte. V podobe upíra navyše postava ignoruje preťaženie, takže aj so zbaleným batohom môžete rýchlo utekať a letieť. Pred premenou späť na človeka si nezabudnite rozložiť výstroj!

Okrem toho má Vampire Lord 4 štádiá vampirizmu - čím viac postava hladuje (teda nevysáva krv z NPC), tým viac sa štádium vampirizmu zvyšuje. S každou ďalšou etapou sa zvyšuje poškodenie spôsobené pobytom pod slnečnými lúčmi - pokles zdravia, many a energie a hráč tiež dostáva nové schopnosti, ktoré ovplyvňujú postavu rôznymi spôsobmi. Okrem toho s každou novou fázou upír zvyšuje odolnosť voči chladu a zraniteľnosť voči ohňu - v prvej fáze je to 20%, v druhej - 30%, potom 40% a 50%. V poslednej fáze začnú všetky NPC v dohľade útočiť na Dragonborn v koži upíra (S Human Dragonborn - alebo za čokoľvek hráte - sa bude zaobchádzať normálne).

Poďme sa teraz pozrieť na všetky dostupné výhody v strome schopností Vampirism.

Vampire Lord v Dawnguarde


Vampire Lord v Dawnguarde

Popis

Požiadavka na prijatie

Sila hrobu

50 bonusových bodov k životu, mane a energii.

Nočné kúzlo. Odhaľte všetky bytosti (vrátane trpasličích machov, nemŕtvych a mŕtvol).

Sila hrobu

Nočné kúzlo. Premeňte sa na nezraniteľnú hmlistú hmlu – a zároveň obnovte zdravie, manu a energiu.

Nadprirodzené reflexy

Nočné kúzlo. Zlepšuje reflexy postavy a umožňuje jej pohybovať sa rýchlosťou blesku.

Zabíjanie uhryznutím obnovuje všetko zdravie

Sila hrobu

Night Spells a Blood Magic stoja o 33% menej many.

Sila hrobu

Útoky na blízko spôsobia 20 dodatočných bodov poškodenia jedom

Nadpozemská vôľa/liečenie krvi

V boji je postava obklopená mrakom netopierov, ktoré útočia na nepriateľov a sajú im krv.

Krvavá mágia: Odtlačí stvorenie preč od hráča a spôsobí poškodenie.

Sila hrobu

Krvavá mágia: Vyvolá chrliča, aby bojoval za hráča.

Krvavá mágia: Paralyzuje cieľ.

Ako vidíte, niektoré zručnosti sú kúzla – Blood Magic alebo Night Spells. V čom sa líšia a o čo vlastne ide? Začnime Nočnými kúzlami.

Vampire Lord v Dawnguarde

Vampire Lord v Dawnguarde

Vampire Lord v Dawnguarde

Vampire Lord v Dawnguarde

Zhora je upír v režime Blood Magic, zdola - v režime na blízko.

Spells of the Night sú niektoré analógy dračích výkrikov, no okrem cooldownov jedia aj manu. Sú však mocní. Tu je ich zoznam:
  • 1. (Netopiere). Táto zručnosť je štandardne dostupná pre Vampire Lord. Umožňuje hráčovi zmeniť sa na oblak netopierov, ako je upír z druhého hrdinov. Upír sa zmení na myši, preletí pár krokov a zmení sa späť na upíra. Cooldown - 20 sekúnd. S amuletom netopierov ( Netopierí amulet) hráč bude môcť dodatočne tlačiť a omráčiť nepriateľov tým, že cez nich prejde v podobe netopierov.
  • 2. Upírsky pohľad. Táto zručnosť je k dispozícii pánovi upírov okamžite, ako tá predchádzajúca. Vampiric Gaze poskytuje hráčovi nočné videnie na 60 sekúnd.
  • 3. Rozpoznať všetky stvorenia. Táto zručnosť je podobná ako zmes výkriku Aura Whisper a kúziel Detect Life a Detect Dead. Schopnosť osvetlí všetky bytosti vo veľkej vzdialenosti od hráča bielou aurou na niekoľko sekúnd. Zručnosť tiež zvýrazňuje mŕtvoly, trpasličí výstroj a nemŕtvych. Opätovné načítanie trvá 3 sekundy.
  • 4. Forma hmly. Táto zručnosť premení postavu na nezraniteľný oblak hmly na 23 sekúnd. Počas tejto doby sa obnoví mana, zdravie a energia. Účinok zručnosti je podobný výkriku Become Ethereal, avšak postava bude nezraniteľná aj pri páde. Cooldown trvá 33 sekúnd.
  • 5. Nadprirodzené reflexy. Táto zručnosť je v podstate podobná výkriku Slow Time, ale efekt je iný. Upír nespomalí čas, ale získa schopnosť pohybovať sa rýchlosťou blesku. Rýchlosť jeho reakcie sa výrazne zvyšuje. To všetko trvá minimálne 23 sekúnd, opätovné nabitie trvá 45 sekúnd.

Teraz prejdime na Blood Magic. Blood Magic je špeciálny bojový režim, keď postava upíra visí vo vzduchu na svojich krídlach a vrhá svoje magické kúzla na nepriateľov. Inokedy nemôžete použiť kúzla krvavej mágie! Okrem toho v jednoduchom režime boja na blízko postava behá pešo a pazúri sa oponentov, navyše môže vysávať krv zo sotva živých ľudí, získavať za to nové výhody a iné vychytávky.

  • 1. Vypustite život. Toto kúzlo je okamžite dostupné pre Vampire Lord. Hlavné útočné kúzlo, ktoré pri prepnutí do režimu Krvavej mágie automaticky padne do pravej ruky - ostatné kúzla sú už len v ľavej. Postava vrhá akúsi ohnivú guľu, ktorá spôsobí poškodenie malej oblasti a obnoví život postavy.
  • 2. Raise Dead. Táto zručnosť je opäť štandardne dostupná. Je to ako vylepšená verzia kúzla Raise Zombie, no dokáže vzkriesiť takmer každú bytosť alebo NPC (mŕtveho) na 120 sekúnd. Po tomto období (alebo ich úmyselnej smrti) sa Raised Dead premenia na popol.
  • 3. Vampiric Grip. Kúzlo dáva postave schopnosť zdvihnúť takmer akúkoľvek bytosť do vzduchu, podržať ju tam a odhodiť ju od seba. Tento čip nefunguje na drakoch a mamutoch, ako aj na niektorých iných tvoroch.
  • 4. Privolajte Gargoyla. Kúzlo funguje rovnako ako každé iné vyvolávacie kúzlo – postava privoláva Gargoyla na 120 sekúnd, vyhradených 120 sekúnd statočne bojuje – no, alebo rovnako statočne zomrie. Amulet chrliča vám umožňuje privolať ďalšieho chrliča na 30 sekúnd.
  • 5. Kliatba mŕtvoly. Kúzlo funguje rovnako ako Paralyzovať. Cieľ je paralyzovaný na 10 sekúnd. to je v pohode.

Okrem nočných kúziel a krvavej mágie má hráč upírov vo svojom arzenáli aj niekoľko ďalších schopností, ako napríklad:

To je všetko. Predstavil som vám úžasný svet upírov, krvi a netopierov – a bez jediného vtipu z Twilight! Vampire Lord je teda mocný bojovník, ktorý dokáže bojovať tak a tak. Navyše postavy na vysokej úrovni sa môžu stať upírmi rovnako ľahko ako tie na nízkej úrovni a upíri môžu tiež vysávať krv z obetí a rozprúdiť kopu ďalších skvelých vecí. Dúfam, že sa vám to páčilo a naučili ste sa niečo nové. Ak nie, potom vás potešia žiarivé farebné ilustrácie k príspevku.

V skutočnosti nejde o môj vlastný rozbor Vampire Lorda, ale o voľný preklad článku z tematickej wiki. Keďže Dawnguard v ruštine ešte oficiálne nevyšiel, sám som si preložil názvy perkov, schopností a questov. Toto je môj prvý preklad (nepočítam sem toto), preto budem rád za akékoľvek pripomienky, otázky a návrhy. Niečo také. Ďakujem za prečítanie až do konca.

UPD: Na žiadosť guvernéra boli moje preklady odstránené a zostali len anglické názvy. Napriek tomu, že komentáre radili, ako najlepšie opraviť chyby, rozhodol som sa nemeniť, pretože sa stratil význam / soľ / čaro frázy - napríklad „Laskavý súd“, navrhnutý Najlepší_Gamer, znie akosi nie v ruštine, ale „Kliatba tela“ z Elle zabíja slovnú hračku Corpse Curse (skúsil som to hrať s frázou "Corpse Trouble"). Som však vďačný za rady a kritiku; opravuje sa všetko, čo sa netýka mien. Moje originálne mená perkov si môžete prečítať v komentároch. ElleĎakujem aj za vašu tvrdú prácu.

The Vampire Lord je nová postava v doplnku Skyrim: Dawnguard. Hlavná dejová línia sa točí okolo konfrontácie medzi klanom upírov a lovcami upírov.

Hráč si môže vybrať tmavú alebo svetlú stranu. Ak si hráč vyberie klan upírov, potom ich najvyššou inkarnáciou je pán upírov. Ako príklad, skúsme sa stať pánom upírov v Skyrime.

Rýchla navigácia v článku

Stať sa pánom upírov

V prvom rade si, samozrejme, musíte vybrať temnú stranu a potom sa stať normálnym upírom (to sa však nestane, kým hráč nedosiahne úroveň 10).

Postupným plnením herných úloh sa stretnete s upírkou Seranou - jej vzhľad sa stáva predzvesťou potreby rozhodnúť sa.

  • Úloha, ktorá vás zavedie do upírskeho klanu, sa začína tým, že vás Serana požiada, aby ste ju vzali domov. Náročná cesta vás zavedie do pevnosti Valkihar – brlohu upírov. Tu budete stáť pred voľbou - stať sa upírom alebo nie. Ak odmietnete, tentoraz vás prepustia. Ale ak sa chcete v budúcnosti stať pánom upírov, potom súhlaste.
  • Výberom temnej strany a pripojením sa k upírom, ako aj splnením úvodných úloh, sa môžete premeniť na pána upírov. Ak to chcete urobiť, stlačte Tab, prejdite na Magic a nájdite kúzlo „Vampire Lord“ a stlačte Z. Vráťte sa do normálnej formy stlačením Q, výberom „Revert Form“ a stlačením Z.

Forma Vampire Lord dáva hráčovi neuveriteľné schopnosti, ktoré vo svojej normálnej podobe nemá. Majte však na pamäti, že tieto dve formy sú akosi oddelené a pokrok v podobe lorda neovplyvňuje pokrok postavy v normálnej podobe.

Klady a zápory

Vo forme lorda môže hráč lietať, má nočné videnie, rýchlosť behu sa rovná cvalu koňa a mnoho, mnoho ďalších zaujímavých schopností.

Pán upírov má však svoje nevýhody: v podobe pána nemôžete používať zbrane, otvárať inventár a prezerať mapu. Úzke priechody sú pre pána neprístupné (krídla prekážajú).

Ide však o veľmi zaujímavú postavu a možnosť stať sa upírom najvyššej kategórie mení hrateľnosť Skyrimu.

The Vampire Lord je nová postava v Dawnguard DLC. Hlavná zápletka tohto doplnku sa zameriava na konfrontáciu medzi klanom Volkihar a Guardians of the Dawn. Tí prví sú najmocnejší upíri v Skyrime a tí druhí sú ich lovci.


Počas prechodu DLC budete mať možnosť postaviť sa na stranu jedného alebo druhého.


V tomto článku sa pozrieme na to, ako sa spojiť s temnými silami a stať sa mocným pijacom krvi.

Vlastnosti Pána upírov

Pre načerpanie úrovne majstrovstva v podobe nosferatu nezáleží na tom, ktoré stvorenie zabiť (jeleň, vlk, človek - na tom nezáleží). Dôležitý je len počet obetí. Zabitie sa počíta až po smrteľnom údere v podobe krviprelievania (ak ste konečný úder vykonali v normálnej forme alebo nie vy, ale váš partner, počítadlo nebude fungovať).


Zabíjanie najslabších tvorov, ako sú zajace, kohúty, líšky, ako aj nepriateľov, ktorým chýba krv (nemŕtvi, dwemer animunculi, atronachi) sa nepočítajú. Nezabudnite, že pokrok v ovládaní, ktorý má pán upírov v Skyrime, je úplne nezávislý od celkového pokroku úrovne vášho hrdinu.

Výhody

1. Nový strom schopností vysokého upíra.

Nedostatky

1. Keď sa premeníte na pijavice krvi, ostatné NPC zaútočia na vašu postavu, len čo sa objavíte v ich zornom poli.


2. Rovnako ako obyčajní upíri, aj lordi túžia po krvi. Preto sa na interakciu s inými NPC budete musieť z času na čas osviežiť krvou alebo vypiť špeciálny elixír.


3. Po reinkarnácii nebudete môcť používať zbrane. Počas boja zblízka budete musieť použiť iba svoje pazúry.


4. Rovnako ako vo forme lykantropa sa nemôžete rozprávať s inými postavami, používať inventár, pozerať sa na mapu, zbierať predmety a vykonávať rýchle pohyby.


5. Krídla vám zabránia prejsť cez niektoré dvere a malé priechody.


6. Pri boji s tvormi na vysokej úrovni alebo na najvyššej úrovni obtiažnosti hry si všimnete, že poškodenie spôsobené vašou mágiou a pazúrmi je príliš malé.


7. Neschopnosť plávať na vode a ponárať sa do nej.


8. Kúzlo Life Siphon, ktorým disponujú všetci upíri Skyrim, môže vďaka svojmu výbušnému účinku veľmi často zraniť vášho spoločníka, načo sa vám stane nepriateľským.


9. V reinkarnovanom stave nebudete môcť využívať rasové bonusy (vrátane pasívnych).


10. Je ťažké bojovať s nemŕtvymi, dwemerskými strojmi, mamutmi a drakmi.


11. Zaútočia na vás jednotky úsvitových starších, ktorých cieľom je vaše zničenie.


12. Nemôžete použiť schopnosť Twin Souls zo zručnosti Conjuration s chrličmi, kým ste vo forme pána upírov.


13. V podobe krviprelievača vás môže omráčiť úderom štítom alebo zbraňou.


Napriek všetkým nedostatkom je však pán upírov zaujímavou postavou a možnosť cítiť sa ako pijavica z vyššej triedy pridáva hrateľnosti Skyrimu spestrenie.