Liečba choroby v režime prežitia Fallout 4. Rýchla navigácia na miesta

V posledných fázach testovania, pred vydaním Fallout 4, si mnohí z nás uvedomili, že chceme experimentovať s režimom Survival. A keď hra vyšla, zistili sme, že ju chcete aj vy. Ako sme teda prišli k týmto zmenám? Dvaja naši dizajnéri, Josh Hamrick a John-Paul Duvall, nám ukázali, ako by mohol vyzerať aktualizovaný režim Survival počas nášho interného herného jamu. Nápad sa ukázal byť natoľko zaujímavý, že sme vybrali niekoľko programátorov, ktorí oživili nápady, ktoré sa objavili počas testovania. Dnes vám chceme ukázať tieto zmeny: ako fungujú a prečo sme ich urobili. Niektoré veci nebudeme podrobne rozoberať, pretože chceme, aby ste to zistili sami. Samotný nový režim Survival prichádza s novým .

„V hrách mám najradšej chvíle, keď moje rozhodnutia vedú k následkom – dokonca aj neplánovaným alebo katastrofálnym. Najúžasnejšie sú príbehy vytvorené na základe takýchto rozhodnutí. Myslím si, že preto sme zmenili hru takto a nie inak.“
- Josh Hamrick, dizajnér BGS, Survivor

Ťažký výber

Vo všeobecnosti sme to chceli urobiť tak, aby ste museli robiť ťažké rozhodnutia. Aby sme to dosiahli, urobili sme hráčovu motiváciu kontrastnejšou a použili sme systémy round-robin, ako napríklad v Dark Souls (hovoríme o dvoch alebo viacerých systémoch, ktoré si navzájom odporujú). V dôsledku toho sa v režime „Prežitie“ objavili štyri „piliere“.

1. Stratégia: Posilnite dôležitosť rozhodovania sa, kedy zaútočiť a kedy sa vyhnúť boju, ako aj prinútiť hráča zamyslieť sa nad tým, aké vybavenie si na boj vybrať. Potom posilnite tieto rozhodnutia prchavejšími a intenzívnejšími bojmi.
2. Prieskum: spomaliť tempo hry a povzbudiť hráča, aby preskúmal všetky kúty herného sveta.
3. Manažment zdrojov: vyvážte položky tak, aby sa nedali ľahko hromadiť, núti hráča premýšľať o tom, čo presne si so sebou musí vziať.
4. Hra na hrdinov: zvýšte úroveň realizmu a výziev, ktorým hráč čelí.

Tu je návod, ako boli tieto ciele implementované v režime prežitia:

Šetrenie so spánkom:
- Vlastné a rýchle uloženia, ako aj takmer všetky automatické uloženia, sú teraz nedostupné. Aby ste si hru uložili, musíte si nájsť posteľ a spať v nej aspoň hodinu. To znamená, že máte menej náhradných možností a musíte viac myslieť na to, do čoho idete a či máte silu situáciu riešiť. V niektorých prípadoch sa môžete rozhodnúť, že nepriateľ je príliš silný, a preto sa neoplatí zapojiť sa do bitky. V opačnom prípade sa rozhodnete, že môžete ísť na mizinu. Aby ste mohli urobiť informované rozhodnutie, musíte vykonať prieskum a zbierať informácie, a to je samo o sebe zaujímavé. Navyše, ak sa vám podarí uložiť hru len do jednej z postelí, stávajú sa tieto postele akýmsi svätým grálom. Sú také dôležité, že budete prehľadávať okolie, aby ste našli miesto na spanie v blízkosti ďalšej bitky – a v dôsledku toho môžete nájsť niečo, čo by ste inak minuli.

Žiadna teleportácia:
- Rýchle cestovanie zakázané. Ak sa chcete niekam dostať, musíte sa dostať do cieľa starým, osvedčeným spôsobom. Inými slovami, prieskum sveta sa stal povinným a hráč teraz s väčšou pravdepodobnosťou uvidí skryté „drahokamy“ Commonwealthu. Tiež vás to prinúti vyjsť z vašej komfortnej zóny a povzbudí vás k využívaniu workshopov. A aj keď si myslíte, že charizma nie je hlavnou úlohou pri prežití, viaceré schopnosti s ňou spojené vám uľahčia správu vašich základní.

Zvýšená úroveň nebezpečenstva:
- Teraz rozdávaš a dostávaš viac škody. Svoje poškodenie môžete zvýšiť aj pomocou „Adrenalínu“ – o tom si teraz povieme. V dôsledku toho sa boje stávajú nebezpečnejšími, a to vás zase núti spomaliť a premýšľať o tom, čo vás čaká. Pridajte k tomu komplikované pravidlá save game a zrazu budú súboje oveľa intenzívnejšie a strašidelnejšie.

Dôležitosť správnej stratégie sa zvýšila:
- Keďže ste sa vy aj vaši nepriatelia stali silnejšími, je teraz v boji veľmi dôležité zaujať výhodnú pozíciu a včas strieľať priamo na cieľ. Boj na blízko sa zmenil ešte viac: teraz musí hráč blokovať údery, aby sa ochránil. V dôsledku toho sa schopnosti potrebné pre hru zmenili, no tí, ktorí sa rozhodnú prežiť, vedia, do čoho idú.

"Z tohto dôvodu je všetko napätejšie a musíte prehodnotiť svoj postoj k bojom."
- Dane Olds, umelec BGS, Survivor

Tvárou v tvár neznámu:
- Hrozby sa na kompase zobrazujú iba vtedy, ak používate prieskumný ďalekohľad. Okrem toho sa výrazne znížila vzdialenosť, na ktorú vidíte značky na mape. Už nemôžete len tak behať po svete a vedieť, čo vás čaká za rohom. Zároveň sa s najväčšou pravdepodobnosťou budete viac venovať objavovaniu sveta, pričom sa budete snažiť nájsť čo najviac zaujímavých vecí.

Adrenalín:
- Nová základná schopnosť v režime prežitia. Zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobíte. Jeho úroveň sa zvyšuje, keď zabíjate nepriateľov. Úroveň adrenalínu sa zvyšuje po každých 5 zničených nepriateľoch a s každou ďalšou úrovňou spôsobíte o 5% viac škody. Maximálna úroveň schopnosti je 10, takže celkovo môžete zvýšiť poškodenie o 50%. Toto zvýšené poškodenie je veľmi atraktívna vec. „Adrenalín“ motivuje hráča k hlúpym rozhodnutiam, o ktorých je vždy tak príjemné povedať svojim priateľom. (Spánok znižuje hladinu adrenalínu o číslo medzi 2 a 10, v závislosti od postele, v ktorej spíte.

Pohoda - únava, hlad, smäd:
- Aby ste prežili, musíte sa o seba postarať. Musíte piť, jesť a odpočívať - ​​len vtedy budete v plnej bojovej pripravenosti. Ak nebudete jesť, piť alebo odpočívať dlhší čas, poškodíte si S.P.E.C.I.A.L. Okrem toho sa vám hromadí únava a nižšia imunita a v konečnom dôsledku vám tieto negatívne faktory môžu priamo uškodiť na úrovni zdravia. To ovplyvní všetky vaše rozhodnutia, pretože teraz musíte neustále brať do úvahy meniacu sa úroveň vášho bohatstva. Boj o prežitie vás prinúti zúčastniť sa nových, nečakaných dobrodružstiev. Budete aspoň loviť - získať cenné mäso - a to povedie k stretom so zástupcami miestnej fauny. Ale nie všetky jedlé položky sú užitočné: niektoré položky môžu spôsobiť nielen pozitívne, ale aj negatívne účinky - napríklad môžu zvýšiť hladinu hladu, smädu a únavy alebo znížiť imunitu.

„V dôsledku toho som začal prehľadávať každú budovu a hľadať jedlo a vodu, na čo som v hlavnej hre vôbec nemyslel. Veľmi to mení tempo a štýl hry.“
— Michael Dulany, programátor BGS, Survivor

únava:
- Únava sa hromadí najmä v dôsledku fyzickej aktivity, ale hlad a smäd ovplyvňujú aj jej úroveň. Vplyv únavy je podobný účinku žiarenia, únava však neovplyvňuje zdravie, ale akčné body. Čím vyššia je úroveň únavy, tým menej akčných bodov máte, ktoré môžete minúť na beh alebo akcie vo VATS. Úroveň únavy je indikovaná červenou farbou na indikátore akčných bodov.

Na všetkom záleží

Režim Survival neovplyvnili len veľké zmeny. Zmenili sme tiež veľa položiek a podmienok.

Typy postelí:
- Množstvo času, ktorý môžete stráviť spánkom, a teda aj úroveň zotavenia, závisí od typu postele. Maximálny bonus dávajú len skutočné postele, ktorých na svete nie je až tak veľa. To povzbudzuje hráča, aby preskúmal, čo je okolo jeho „základne“, alebo minul čiapky výmenou za možnosť stráviť noc v pohodlných podmienkach.

Okrem toho, teraz bude také pekné nájsť niekde spací vak... alebo ešte lepšie, špinavý matrac... a nájsť skutočnú posteľ vám dá pocit, že ste vyhrali v lotérii. Našli ste už všetky workshopy? Potom je čas začať so zariaďovaním postelí.

Choroby a antibiotiká:
- Váš zdravotný stav je ovplyvnený niekoľkými rôznymi chorobami. Pravdepodobnosť ochorenia sa zvyšuje so znižujúcou sa celkovou úrovňou pohody. Antibiotiká sa dajú vyrobiť, kúpiť alebo nájsť. Vyliečia vás z chorôb, ale môžete sa obrátiť aj na lekárov. Boj s určitými tvormi alebo užívanie drog vám môže spôsobiť okamžitú nevoľnosť. Tiež stimulanty už nie sú zázračným liekom, takže buďte pripravení na všetko!

Imunodeficiencia:
- Položky, ktoré čistia vaše telo od žiarenia, spôsobujú únavu a dočasne znižujú váš imunitný systém. Pridaním negatívnych účinkov k antiradiácii vás nútime používať ju len v nevyhnutných prípadoch.

Pomalé hojenie:
- Miera regenerácie zdravia prostredníctvom jedla a stimulantov sa výrazne znížila. Aby ste prežili, musíte starostlivo vybrať okamih liečby.

Poškodené končatiny:
- Zranené končatiny sa už po skončení boja automaticky nehoja. Teraz ich treba liečiť stimulantmi alebo spánkom. To nielenže sťažuje súboje, ale zvyšuje aj spotrebu stimulantov.

Hmotnosť nákladu:
- Celková hmotnosť, ktorú môžete nosiť, bola znížená. Okrem toho predmety ako munícia a stimpacky majú teraz tiež váhu. Guľky a náboje vážia trochu, ale rakety a jadrové bomby sú dosť ťažké. Teraz si musíte starostlivo vybrať výstroj, berúc do úvahy celkovú užitočnosť a hmotnosť predmetov.

"Môj život sa úplne zmenil. Útulok je môj prístrešok. Každý deň idem hľadať zásoby a niečo si prinesiem domov. Nemyslím na budúcnosť. Musím prežiť."
- Rick Vicens, animátor BGS, ktorý prežil

Ťažké bremeno:
- Nadváha znižuje vašu úroveň pohody, rýchlo zvyšuje úroveň únavy a nakoniec vedie k zraneniu nôh. Teraz nemôžete nahromadiť celú tonu vecí a potom si ich pomaly a bezútešne vziať domov. Skryť svoju korisť a letieť ďalej ako vietor.

Cena priateľstva:
- Satelity teraz prepravujú menej nákladu ako predtým. Spoločníci zranení v boji už po bitke automaticky nevstávajú. Ak ich nevyliečite, vrátia sa domov. Takže nerušte svoje stimulanty a premeňte svojich priateľov na beštie!

Okrem toho, ak ste si už stiahli, budete musieť pozorne sledovať stav vašich nových robotických satelitov. Ak zabudnete použiť opravnú súpravu včas, robot sa vráti domov.

Obnovte nepriateľov a korisť:
- Nepriatelia a korisť sa rodia oveľa pomalšie v sektoroch, ktoré ste vyčistili. Takže pokračujte v hľadaní nových miest!

„Vo všeobecnosti to vytvára úplne jedinečný pocit zo sveta Falloutu. Naozaj chápete, čo je Pustina."
— Todd Howard, producent BGS, Survivor

V režime Survival je oveľa viac zaujímavých vecí a toto všetko objavíte sami. Zahrajte si beta verziu a dajte nám vedieť, čo si o nej myslíte. S vašou pomocou tento režim ešte vylepšíme a následne ho uvoľníme na všetky platformy. Ešte raz ďakujem!

Len nedávno Bethesda oznámili, že začnú vychádzať v marci. Ale po pár dňoch Todd Govrad uviedol v rozhovore pre GameInformer kto chápe dôležitosť režim prežitia, no vydanie aktualizovanej verzie prebehne až vtedy, keď bude všetko pripravené. Objavený používateľ Reddit úplný zoznam zmien v režime prežitia v súboroch hry.

Mnohé z týchto zmien drasticky zmenia celú hrateľnosť. Výpadok 4, zmení ako atmosféru projektu, tak aj jeho vnímanie hráčmi.

Začnime...

generál

Uloží a rýchlo uloží bude zakázaný. ale uložiť pokrok bude to možné len pri spaní na posteli.

Rýchle cestovanie nebude fungovať. Preto, aby ste sa niekam dostali, musíte ísť sami.

Kompas bude fungovať inak: Nepriatelia na ňom nebudú označení a vzdialenosť, v ktorej sa začnú objavovať ikony objektov, sa zníži.

Súdruhovia

satelity, zranený v boji nebude po boji automaticky vyliečený. Potrebujú sa vyliečiť sami. Ak spoločník zostane chorý a zmrzačený, potom sa sám vráti do svojho domova a opustí tak hrdinu.

Bitky

Bitky sa stanú osudnejšími. Teraz musíte nielen veľa strieľať do nepriateľov, ale aj sami znášať viacnásobné poškodenie. Používaním "Adrenalín" môže zvýšiť poškodenie.

Adrenalín - výhoda,Čo bude mať hrdina? automaticky so začiatkom hry v režime prežitia. Vďaka nemu sa zvýši poškodenie z akejkoľvek zbrane. Túto výhodu je možné vylepšiť iba zabíjaním nepriateľov. Čím viac zabití, tým vyšší je bonus k poškodeniu.

Počas spánok Adrenalínové hladiny sa znížia. Indikátory adrenalínu môžete skontrolovať vo svojom Pip-Boy.

Čo sa týka respawn nepriateľov, potom po vyčistení určitého územia sa tu noví nepriatelia veľmi skoro neobjavia.

Strelivo a projektily budú mať váhu. Je malý, ale bude sa líšiť v závislosti od typu kalibru. Ťažšie, ako sú jadrá, rakety, jadrové bloky, môžu hrdinu veľmi preťažiť, so všetkými z toho vyplývajúcimi následkami.

Zdravie

Starostlivosť o seba je jednou z činností, bez ktorých prežiť Výpadok 4 takmer nereálne. Vyhnite sa hladu, smädu, odpočinku, aby ste zvýšili morálku. Ak dlho nejete a nepijete, tak telo môže ochorieť, imunita sa zníži, dostaví sa únava.

Ak počas bitky hrdina zlomí si ruku a nohu, potom po bitke ona sa nevylieči automaticky. Použite lekárničku.

Veľký Indikátory nosnej hmotnosti budú mať na hrdinu zlý vplyv. Zníži sa vytrvalosť a obratnosť a takáto hmotnosť sa odrazí aj na zdraví nôh. Čo môžeme povedať o chrbte!

Choroby ovplyvnia imunitný systém hrdinu a ovplyvnia úspešné a rýchle zabíjanie nepriateľov. Surové mäso, špinavá a kontaminovaná voda, „kontakt s nepochopiteľným NPS“ a nielen to môže viesť k ochoreniu tela. Ak hrdina ochorie, na obrazovke sa objaví zodpovedajúca správa. A v údajoch o postave v Pip-Boy sa môžete dozvedieť viac o chorobách a problémoch.

Antibiotiká môžu pomôcť pri liečbe takmer všetky choroby, tak ich získajte od lekárov.

Relaxácia

Postele vo Falloute 4 je známe, že sú odlišné. Preto rôzne postele ponúkne hrdinu rôzne množstvá spánku. Spací vak je, samozrejme, dobrý aj vtedy, keď nie sú k dispozícii žiadne ďalšie predmety na relax, ale taký sen sa nedá porovnávať so spánkom na posteli. okrem toho počas spánku sa v spacom vaku neuložíš, ale na posteli áno.

Únava bude ako žiarenie, ale bude mať vplyv nie pre body zdravia, ale akčné body. Pri únave bude takýchto okuliarov veľmi málo, a teda málo, čo sa dá urobiť. Únava sa môže nahromadiť a jej indikátor sa zobrazí na lište OD.

Ach áno, tieto Molotovy... keď sa ju pokúsite hodiť, fľaša sa prichytí o nejaký konár alebo výstuž a vybuchne vám priamo do tváre. A prihlásili ste sa povedzme pred hodinou. K žiare prichádzajú hasiči z neďalekého mesta. .. Rada je vo všeobecnosti normálna, aj keď na tvári deformácie na tému "zohnúť sa v silovom brnení, ožiarený, pod atómovým bojovníkom", kvôli čomu, samozrejme, význam toho istého AquaBoya nie je jasný - voda je prostriedkom na rýchle získanie žiarenia a AquaBoy tým čip úplne odstráni. V skutočnosti je AquaBoy dobrý na rezanie zákrut, nemusíte hľadať mosty, brody ani sa prezliekať na ochranu - skáčete do vody kdekoľvek a vyliezate kdekoľvek. Je tu zásobník na rýchle plávanie a voda vo folache je prázdna, celé monštrum žije maximálne na pobreží, utopilo autorun a prerezalo mapu cez vodu ako závodná loď. Je jasné, že to funguje predovšetkým v prístave a po druhé na pobreží, kde sú Pryden, továrne na ryby, lodenice atď. Prirodzene, AquaBoy je v silovom brnení nepoužiteľný a keďže sa autor topí pre chodenie v silovom brnení, potom sa mu, samozrejme, táto zručnosť ukáže ako dvojnásobne zbytočná – zasahuje do „bojovníka atómu“, nie práca v silovom brnení. Mimochodom, o behaní - pár legín a rukavice z útočného brnenia pre rýchlosť, ktoré sú v predaji, kapitánsky natiahnutý klobúk pre quest a teraz - 40% zvýšenie rýchlosti. Z prestupného bodu Nuka-Cola do St. Hills sa dostanete za tri minúty reálneho času. O niečom takom by žiadne brnenie nemohlo ani snívať. No Commonwealth, tam sú aspoň rotorové lietadlá, ale v DLC len nohy. A ak je Cola stále dosť stiesnená (1 minútu zo Safari do mesta Nuka, lol), potom je Maratón Harbor. A samozrejme, zvýšenie rýchlosti je potrebné len na prežitie, pri rýchlom cestovaní to nemá zmysel, aj keď môžete pred hocikým utiecť, prečo to robiť, keď môžete kohokoľvek zabiť? A áno, survival folach sa hrá BEZ power armor, len treba hrať od úplného začiatku zo stealthu a cieľavedome švihnúť týmto smerom - tlmiče, nočné bitky, vysoká štartovacia agilita, to je všetko. V skutočnosti som chodil v čiernej koži až do úrovne päťdesiat, ak viac, kým som nenazbieral / nevyradil bojové brnenie s potrebnými štatistikami. Pár slov o brnení. Pre veľmi ťažké brnenie, ako je námorné brnenie, je dobrou alternatívou k rade hlbokých kapsových modifikácií ultraľahké. Jednoduchý príklad. Námorné brnenie, ktoré je plne vylepšené na prepravu ťažkých nákladov, bez neupgradovateľnej prilby, váži 88,8 (lol) a zvyšuje hmotnostný limit o 60. A najľahšie z nich váži 38,8. Pretože Celková výhra je teda 5 jednotiek. Ak na obchodovanie a rozprávanie používate niekoľko sád oblečenia, ako je ochranný oblek proti žiareniu a oblečenie s bonusmi k charizme, ľahšie je vybavenie. No a 30 dodatočných OD z ultraľahkej modifikácie, aj keď nie bohvie, príde vhod.

Na druhý deň vyšla nová aktualizácia Fallout 4, v ktorej bol predstavený režim „prežitia“. V tomto článku sa môžete zoznámiť so všetkými funkciami tohto režimu.

Zachovanie– teraz neexistujú žiadne rýchle a manuálne uloženia, boli deaktivované. Teraz, aby ste hru uložili, musíte nájsť posteľ a spať na nej aspoň hodinu.

Bitky- Bitky sa stali oveľa smrteľnejšími. Prichádzajúce poškodenie je zvýšené, ale dobré poškodenie môžete udeliť pomocou adrenalínu.

rýchle cestovanie– taká možnosť tu nie je. Teraz sa musíte pohybovať buď na rotorovom lietadle alebo pešo.

Vážená munícia- všetky náboje, náboje atď. majú hmotnosť v závislosti od kalibru. Vážené predmety ako mini-jadrové zbrane, rakety, nálože výrazne spomaľujú pohyb hrdinu.

Kompas– teraz pomocou kompasu neuvidíte polohu protivníkov. Čo sa týka nových a otvorených lokalít, teraz sa objavia z oveľa kratšej vzdialenosti.

Adrenalín- Režim prežitia má výhodu Adrenaline, ktorá zvyšuje poškodenie. Je len jeden spôsob, ako zvýšiť svoju adrenalínovú hodnosť – zabíjanie protivníkov. Čím vyššia je vaša hodnosť, tým tvrdšie zasiahnete. Adrenalínové hodnotenie môžete kedykoľvek skontrolovať pomocou Pip-Boy.


pohodu– Bez normálnej starostlivosti o seba bude mimoriadne ťažké prežiť. Aby ste si udržali svoju bojovú schopnosť, musíte byť oddýchnutí, dobre najedení a opití. Po dlhšom čase bez spánku a potrebných prostriedkov sa váš zdravotný stav bude postupne zhoršovať. Pridá sa „únava“, imunita klesne, čo povedie k strate HP.

Únava- teraz tento indikátor pôsobí ako žiarenie, ale ovplyvňuje AP namiesto zdravia. Keď sa únava zvyšuje, OD klesá.

Choroby- ak si nedáte pozor na imunitný systém hrdinu, nakoniec to môže dopadnúť katastrofálne. Imunita sa zníži používaním surového mäsa a nečistenej vody, užívaním drog, prijímaním poplatkov. V prípade choroby sa na obrazovke zobrazí príslušná správa.

Antibiotiká- Antibiotiká sa dajú vyrobiť v laboratóriu a kúpiť, dajú sa použiť na liečenie chorôb.

Typy postelí- typ postele určí, ako dobre budete odpočívať. Pomocou spacieho vaku si môžete trochu oddýchnuť a zachrániť sa, no nevyspíte sa.

Zlomeniny končatín– teraz po skončení bitky sa vaše končatiny automaticky neobnovia. Ak to chcete urobiť, musíte použiť Stimpack.

Nosená hmotnosť- cestovaním s nadváhou sa zníži vaša výdrž a zároveň si poškodíte zdravie a nohy.

satelitov– teraz sa satelity nevyliečia automaticky, nechajú ho bez pomoci, vráti sa domov.

Nepriatelia a korisť– Miesta zbavené nepriateľov sú teraz „preľudnené“ oveľa dlhšie.

Oprava chýb a chýb

  • zlepšený výkon a celková stabilita;
  • okrem Automatronu boli opravené občasné pády;
  • Opravená chyba, kedy sa kamera po použití pracovného stola nepohybovala správne;
  • opravená chyba s opakovaným pridávaním výhod;
  • opravená chyba s Aďou, kvôli ktorej sa nedalo poslať do pridelenej osady;
  • roboti môžu byť teraz priradení ako predajcovia v osadách.

Viac sprievodcov a užitočných informácií o Fallout 4 Nájdete

V marci 2016 sa vo Fallout 4 objavila nová beta oprava, ktorá v hračke urobila množstvo zmien. Najdôležitejším z nich je vzhľad režimu prežitia, ktorý značne sťažil prechod.

Režim prežitia Fallout 4: prvé kroky

V tomto režime nie je ľahké prežiť!

V prvom rade si pri inštalácii patchu a po jeho spustení musíte vytvoriť hrdinu, ktorého budete ovládať – o jeho vzhľad sa nemusíte príliš starať, keďže tvár postavy bude stále zakrytá prilbou alebo helmou . Vo Falloute 4 sa prežitie začína od okamihu, keď opustíte kryokomoru, kde bolo vaše telo zmrazené počas jadrovej katastrofy. Začiatočnou úrovňou pre vás bude prechod úkrytom 111, s ktorým však nebudú žiadne zvláštne problémy.

Len čo sa ocitnete na nádvorí, budete stáť pred dilemou: choďte sami do pracovne na samote, alebo choďte na stretnutie s prvými osadníkmi, ktorým sa naraz podarilo utiecť. Budete ich musieť vziať do Sencuari. V budúcnosti vám títo chlapíci pomôžu získať jedlo, vodu a zbrane, takže druhá možnosť je najprijateľnejšia.

Nie všetko je však také jednoduché, ako sa zdá. Spolu s novým režimom a príbehom sa budete musieť postarať o tieto parametre:

Výborným všeliekom na všetko spomenuté sú antibiotiká. Sú však vzácne a drahé. Predajcovia často chcú aj tristo uzáverov a tento produkt väčšinou jednoducho nebudú mať. Ďalším spôsobom, ako sa zotaviť, je začať viesť správnu životosprávu.


V režime prežitia sa podmienky ešte sprísnili

Ak nemáte dostatok spánku, vaša hladina adrenalínu sa zvýši a napodiv vám to umožní stať sa silnejšími. Vaše útoky budú ničivejšie. Opäť však bude na nule, ak si aspoň na hodinu zdriemnete.

Ako môžete vidieť z vyššie uvedeného, ​​vo Fallout 4 survival mód prinesie množstvo momentov, ktoré vám skomplikujú život. Zároveň si pamätajte, že budete musieť nevynechávať jedlá a jesť to, čo nájdete. Voda sa najlepšie získava v prístrešku 111, ako aj v blízkosti farmy. Farmu ľahko nájdete, keď sa pozriete na mapu: bude na ľavej strane prístrešku 111.

Ak sa rozhodnete komunikovať s osadníkmi, prvá vec, ktorú by ste mali urobiť, je priviesť ich do svojho rodného mesta. A potom sa naučte byť vynikajúcim staviteľom.

Je dôležité mať na pamäti, že všetky nádoby musia byť naplnené vodou - budete ju potrebovať. Ďalej nezabudnite načerpať silu a vytrvalosť, pretože to je potrebné v prvom rade.

Spoločníci v režime prežitia

Satelity v tomto režime existujú skôr ako návnada pre nepriateľa. Najlepšou partnerkou pre vás bude Ada – je silná, dobre chránená a ničoho sa nebojí. Hlavná vec je uistiť sa, že dokončíte súperov, nie ju. V opačnom prípade nezískate požadované skúsenostné body.

Mali by ste sa sústrediť na to, aby ste mali vždy pri sebe ten správny arzenál zbraní. Preto by bolo pekné venovať pozornosť brokovniciam, karabíne s výbušnými nábojmi a ostreľovacej puške.

Oplatí sa použiť aj režim „stealth“, schovávanie sa pred nepriateľom. V mnohých prípadoch vám to zachráni život.

Režim WATS sa tiež hodí, keď vám pomôže odhaliť nepriateľov, ktorí vás chcú prekvapiť.

Taktiež neabsorbujte antibiotiká hneď po ich výrobe – je veľmi pravdepodobné, že ochorenie prejde samo a v inej situácii budete potrebovať cenné tabletky.

Okamžite naplňte fľaše vodou.

Použite svoju prefíkanosť. Väčšina nepriateľov sa ľahko dostane do vašich záloh a pascí.

Dúfame, že s režimom prežitia bude prechod Fallout 4 ešte vzrušujúcejší!