Freeman tudós. "Black Mesa" kutató

Ph.D.-je van (a Ph.D. nyugati analógja) elméleti fizikából, neki ítélték oda (MIT). Miközben elméleti fizikusként dolgozott a Black Mesa Research Centerben, részt vett egy rendellenes anyagokon végzett kísérletben. rendellenes anyagok), valamint Isaac Kleiner, Eli Vance és Arnold Magnusson tudósok. A kísérlet során hiba lépett fel, amely interdimenzionális átjárót nyitott a Zen párhuzamos világába, és elindította lakóinak a Föld invázióját.

A karakter életrajza

Az Innsbrucki Egyetem tudományos kutatásában részt vett Gordon csalódott volt a lassú fejlődési ütemük és az elégtelen finanszírozás miatt. Az álma által megragadt tudós oktatási intézményeken kívül keres munkát, és a szerencse rámosolygott. Freeman egykori MIT-mentora, Dr. Isaac Kleiner egy titkos projektbe kezdett a Black Mesa Research Centerben, és tehetséges asszisztenseket keresett. Tekintettel a finanszírozás forrásaira és méretére, Freeman gyanította, hogy a központ új fegyvereket fejleszt. De a félelmek ellenére a tudós elfogadta az állásajánlatot, remélve, hogy békés alkalmazásokat is találnak a technológiákra.

Freemant kutatási asszisztenssé léptették elő a rendellenes anyagok laboratóriumában, 3. hozzáférési szinttel. A tudósnak lakást biztosítottak a kutatóközpont kollégiumában. Mielőtt a hős elfoglalta volna feladatait, egy speciális védőruha használatára vonatkozó képzésen vett részt. H.E.V.(lásd lejjebb).

Keveset tudni Freeman Black Mesában végzett munkájáról az események előtt. Fél élet... V Half-Life 2: Episode One Alix Vance, aki Gordon azon képességét kommentálja, hogy gyorsan tud áthaladni a szellőzőaknákon, újra elmeséli a történetet, amit Dr. Kleiner mesélt neki. Freeman és barátja, a biztonsági őr, Barney azon versenyeztek, hogy ki jut be gyorsabban a szórakozott professzori irodába, miután elvesztette az irodája ajtajának kulcsát.

A játék elején Fél élet megemlítik, hogy Gordon 27 éves. Az adminisztrációnak írt levélben megjegyezték, hogy Freeman nem házas, és nincs eltartottja. Ha azonban a játék elején bemész a tudósok öltözőjébe és belenézel a vezetéknevű szekrénybe Freeman, akkor egy kisgyerek fényképe lesz megtalálható benne.

Kinézet

Gordon Freeman megjelenése játékról meccsre kissé változik. A fő jellemzők, amelyek változatlanok maradnak, a sovány testfelépítés, a visszasimított barna haj, a kecskeszakáll és a szögletes szemüveg.

Fél élet

A játék eredeti borítója Freemant sovány férfiként ábrázolja, nagy fekete keretes szemüveggel, élénkbarna hajjal, szakállal és lófarokkal. H.E.V.-be öltözve. sisak nélkül. A játék többjátékos módjában van a főszereplő modellje, amely meglehetősen pontosan visszaadja ezt a megjelenést, kivéve a szemüveg hiányát és a "lófarok" jelenlétét.

Half-Life: Blue Shift

A játék elején Freeman biztonsági tisztje és barátja, Barney Calhoun látja, ahogy elhalad mellette egy Black Mesa kocsin. Ez azelőtt történik, hogy Freeman felveszi a H.E.V.-t, ezért ugyanazt a fehér köpenyt viseli nyakkendővel és kitűzővel a mellén, mint a komplexum összes tudósa. Később, a kiegészítő legvégén Calhoun, aki véletlenül a hátsó szobába teleportál a szellőzőrácson keresztül, látja, hogy két katona az eszméletlen Freemant húzza végig a folyosón (az eredeti Half-Life-ban ez az epizód a közepén van a játékból).

Half-Life: Opposing Force

Gordon és Alix észhez térnek a lepusztult szövetségi bázis lábánál. Miután felépítették a kapcsolatot Eli Vance-szel és Isaac Kleinerrel, a hősök megtudják, hogy a súlyosan megsérült Citadella hamarosan felrobban, és minden életet elpusztít a környéken. A robbanás megelőzése érdekében Gordon és Alyx Eli Vance vezetésével visszatérnek a Citadellába, hogy leállítsák a reaktormagot és megállítsák a megindult lassú termonukleáris reakciót. Útközben a hősöknek sikerül rájönniük, hogy a Szövetség tudósai felhagytak a mag stabilizálásával, mert miután Freeman megsemmisítette a portált, a Szövetség minden külső teleportálója és kommunikációs rendszere lekapcsolódott a Földön, remény nélkül. gyors gyógyulást. A Citadella reaktorának stabilitásának megtörése volt az egyetlen módja annak, hogy a Szövetség elég energiához jusson ahhoz, hogy ismeretlen üzenetet küldjön a világukba. Alixnek sikerül másolatot szereznie az üzenetről, és Gordonnal elhagyják az omladozó bázist. Egy hosszú út után a romvároson keresztül találkoznak Barney Calhounnal, és segítenek neki a lázadókat és a készséges polgárokat a vasútállomásra szállítani. A hősök az utolsó vonaton hagyják el a várost, és nézik a Szövetség univerzumának küldött üzenetet. Az adatátvitel befejeztével a Citadella megsemmisül, egy hullámmal borítva be a vonatot Gordonnal és Alixszel ...

Half-Life 2: Episode 2

Miután Gordon és Alix felszállt a vonatra, és majdnem elhagyta a 17-es várost, a Citadella megsemmisül, és egy hatalmas interdimenzionális örvényt képez - egy szuperportált, amelyen keresztül a szupererős Szövetség hadserege készül áthaladni, hogy megerősítse a Föld kontingensét, amely sokszor felülmúlja a 17-es várost. lázadó erőket, mind számbelileg, mind technológiailag. Alixnél van egy flash memória, amely nagyon fontos információkat tartalmaz, amelyek a Szövetség parancsnokságának terveit, valamint a szuperportál frekvenciájának kódját tartalmazzák. Gordonnak és Alixnek el kell jutnia a "Fehér Ligetbe" - az Ellenállás fő bázisába. Útban a "White Grove" felé Gordonnak sikerül elveszítenie Alixet a Combine szintetikus vadászok támadása miatt, és megmenteni egy hangyaoroszlán gyógyászati ​​kivonat segítségével. Ebben segítenek neki a vortigaunták. Később beszél a G-Mannel, aki megelőzte őt, és megtud néhány furcsa dolgot Alixről. Ezután az erdőket és a szövetség bennük található egységeit leküzdve információkat kell szolgáltatniuk és meg kell védeniük a „Fehér Ligetet”. Miután Gordon elérte célját, és a lázadók visszaverték a Szövetség elit erőinek minden támadását a White Grove ellen, az Ellenállás felbocsát egy műholdat, amely a szuperportál jelével ellentétes jelet sugároz, és az feloldódni kezd. Ezt követően Freemannek és Alixnek észak felé kell mennie, hogy megkeresse a Boreas laboratóriumi hajót, amely egyszerre lehet a szabad emberiség új reménysége és a Szövetség ütőkártyája, lehetővé téve, hogy bosszút álljon és visszaállítsa hatalmát a Földön. A második rész legvégén a Tanácsadók beszivárognak a bázisra, és megölik Alix apját, akinek nem sikerült elmondania Gordonnak G-Man valódi szándékait.

Egyéb

A név ellenére azonban H.E.V. nemcsak a veszélyes környezeti feltételekkel szembeni védelemre fejlesztették ki, hanem harci körülmények között is, például külső vázként a partnerek védelmére. A Black Mesa egy katonai létesítmény, és nyilvánvalóan a P.C.V mellények, amelyekkel a HECU katonák vannak felszerelve. Ellenálló Erő, amelyet úgy terveztek, hogy hasonló legyen a H.E.V. technológia (ez bizonyítja azt a tényt, hogy a "H.E.V." töltői használhatók a P.C.V töltésére). Ezen túlmenően, az ruha azon képessége, hogy megvédje viselőjét a gránátvetőből kilőtt gránátok vagy rakéták golyóitól és robbanásától, némileg túlzónak tűnik egy olyan ruha esetében, amelyet a tudósok védelmére terveztek veszélyes kísérletek során, mérgező környezetben és más egészségtelen helyzetekben. Érdemes megfontolni azt is, hogy a levélben szereplő "normál képzési tanfolyam", amelyet minden ruhahasználónak el kell végeznie, tartalmaz egy részt a katonai lőfegyverekkel való munkavégzésről is.

Gordon öltönyének szimbóluma a görög betű, a lambda. Ezt a szimbólumot a tudósok a radioaktív elemek végleges pusztulásának jelölésére használják (hasonlóan egy elem felezési idejéhez (eng. fél élet)). Gordon jelmeze mellett a szimbólum megjelenik a játék nevében, az "a" betűt helyettesítve - HλLF-LIFE, és ez a teljes komplexum neve is a "Black Mesa"-ban (Lambda Complex), ahol teleportál kísérleteket végeznek. A lambda szimbólum is megtalálható benne Fél élet 2 az Ellenállás szimbólumaként, a Black Mesa-i események emlékére.

A népszerű kultúra utalások Gordon Freemanre

  • V Splinter Cell: Káoszelmélet az egyik szereplő elmondja Sam Fishernek, hogy "a mount csak képzett számítógépes hősöknek való", azzal viccelődik, hogy Gordon Freeman hivatását tekintve tudós.
  • V Call of Duty: United Offensive az első küldetés elején két katona látható futni. Az első Gordon tizedes, a második Freeman tizedes.
  • A "Stark Towers" szinten a játékban A büntető, az egyik tudós egy másik "Dr. Freeman" nevű tudóshoz fordul, és megkérdezi, milyen hangot hallott az imént, mire Dr. Freeman azt válaszolja: "Talán a fizika osztály nyitott egy interdimenzionális portált... ó, űrlények!". Ez az első szintű link innen Fél élet.
  • V A hajó, a motoron létrehozott játék Fél élet 2, a mount leírása azt jelzi, hogy minden "szabad ember" számára alkalmas (szójáték - szó szerint "szabad ember", de a "Freeman" szót is alkotja).
  • V TimeSplitters Future Perfect A Breaking and Enteringben Cortez átöltözik laborköpennyé egy kártyával, amelyen ez áll: „Dr. Freeman".
  • Christopher Brookmire Egy nagy fiú megcsinálta és elmenekült című regényében a szerző gyakran hivatkozik különféle játékokra: az egyik szereplő neve "Doktor Freeman", a SAS-harcos pedig "Shepard".
  • V Grand Theft Auto: San Andreas a sivatagi "Zóna 69" titkos katonai bázison belül az egyik laboratóriumban egy asztalon heverő feszítővasat találhat.
  • A "Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Fromman" internetes képregény főszereplője, parodizálva a cselekményt Fél élet 2 Gordon Fromman, Gordon Freemannel ellentétben, csodálatát fejezi ki a Szövetség politikája iránt, és ügyetlen és naiv vesztesnek tűnik.
  • Játékban Szent sírt talál, melynek kinyitásakor a „ itt nyugszik Gordon Freeman, akit egy gumivas ölt meg»
  • Játékban S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka a "Találd meg a vadász családi fegyverét" küldetésben nem messze a fegyvertől egy kezdő stalker holtteste fekszik. Freemannek hívják, a képen szemüveges. A leírásban ez áll: „Tudomos, a rendellenes jelenségek szakértője. Amerikában dolgozott titkos projekteken. Nemrég eltűntnek számított." Pisztolyt hord magával Sivatagi Sas... Ezzel egy időben megjelenik egy bejegyzés a naplóban, Gordon Freeman KKP által talált gyűjteményében, ahol a naplójának egy része, amely szerint nem szabad pihenni: „először Black Mesa, aztán valami furcsa város. Oroszországban, majd menjen a végtelen sztyeppékbe Ukrajna "(Csernobil). A KKP tanulmányozása során megtudjuk, hogy Gordon Freeman vörös feszítővasát egy konzerv húsra cserélte.
  • V Halo 3 ha a többjátékos szintre lépsz Homok csapdaés menj az egyik középső szerkezethez, találsz egy feszítővasat, ugyanazt, mint Gordon Freemané a játékok sorozatában. Fél élet (Homokcsapdák fejezetének címe is Fél élet 2).
  • Asztali szerepjátékban Fallout pnp a „Véletlen találkozások” részben ismertetjük a forgatókönyvet Fél életígy szól: „Új-Mexikó környékén belebotlhatsz egy magányos, narancssárga vegyszervédő ruhába öltözött férfiba, aki valami bőröndös férfiról motyog valamit. Ha megölöd, találhatsz vele: feszítővasat, Colt .45-öt, Glock 17-et, harci sörétes puskát, rakétavetőt, műanyag robbanóanyagokat, Gauss puskát és egy speciális fegyvert – egy ionsugárzót!
  • A jekatyerinburgi "Sansara" csoport Gordon Freemannek ajánlotta az azonos nevű dalt, az "U LA" albumot (2007)
  • A Penumbra: Overture játék egyik epizódjában a főszereplő egy jég alá fagyott testtel találkozik, akinek a gumivasat markoló keze kilóg a felszínből. A leltár leírásában szerepel, hogy a fogantyúra a "Freeman" név van gravírozva.
  • Andrey Levitsky "S.T.A.L.K.E.R .: A fegyverek választása" című könyvében van egy epizód:

    A troli mellett elhaladva a testre pillantottam. A férfi nagy, fekete keretes szemüveget viselt. Rövid, hullámos barna haja kecskeszakállal és bajusszal, a mellén pedig világos színű szövetből készült kör alakú kombinét volt, ahová valami fordított U betű volt hímezve. Egy mellette fekvő patkányfarkas megharapta a nyakát, de ő maga meghalt: az idegen egy feszítővassal zúzta a fejét, ami ott hevert. Ez a rúd egyből megtetszett - vékony, a végén hajlított, kettéágazó, mint a kígyónyelv, hogy ki lehetett húzni a szögeket és kihajlítani a rudakat.

    Ezt követően a könyv hőse ezt a feszítővasat viszi magával a fináléig.
  • A Machinima.com oldal létrehozta a Freeman's Mind sorozatot, amely lényegében egy Half-Life videónapló, amelyben egy beszédhang szólaltatja meg a főszereplő gondolatait, amelyek a földalatti komplexumban való barangolás közben felmerülnek a fejében.
  • A "Metro 2033" játékban a "Battle on railcars" szinten, ha egyenesen az ajtóhoz mész és kinyitod, egy csontvázat láthatsz egy összeomlott szobában a padlón, és egy feszítővas és szemüveg mellett, mint a Freeman-féle. (dupla easter egg, mivel a játékot többnyire a GSC Game World, a STALKER sorozat fejlesztői fejlesztik).
  • A Left 4 Dead 2 (szintén a Valve gondozásában megjelent) számítógépes játék mellett a The Passing ( Átmenet) Egy Louis nevű karaktert hallani lehet azt mondani: „Úgy érzem magam, mint Gordon Freeman!”, miközben felvesz egy gumivasat.
  • A "Dead Island" játékban elkészíthet egy "Gordon's Revenge" fegyvermódot. Ez a feszítővas módosításából áll, jelentősen javítva annak jellemzőit.

Név: Gordon

Vezetéknév: Freeman

Nem Férfi

Életkor: 27 éves

Magasság: 1m 87 cm

Családi állapot hajadon

Rossz szokások: nem elérhető

De annak ellenére, hogy Gordon magas intelligenciával és intelligenciával rendelkezik, a játékosnak csak annyit kell tennie a szerepében: különböző típusú fegyvereket irányítani, lőni, különféle gombokat és kart nyomni, járműveket vezetni – persze mindehhez némi találékonyságát és szellemi képességeit.

Nagyon nehéz bármit is mondani Gordon mentális és érzelmi állapotáról őrült kalandjai során, hiszen Freeman nem beszél és semmilyen módon nem mutat érzelmeket. De egyszerű fogalmak alapján azt mondhatjuk, hogy ő is, mint minden normális ember, tart attól a veszélytől, ami állandóan körülveszi kalandjai során. Ám ez a félelme egy kicsit eltér az egyszerűtől, Freemannek van egyfajta „aktív félelemformája”, vagyis veszélyt érezve nem esik depresszióba, segítségre vár, hanem félelmének köszönhetően aktiválódik. rejtett potenciálját, és határozott lépéseket tesz egészsége és élete megőrzése érdekében. Csakúgy, mint egy hétköznapi ember, különféle helyzetekben haragot, örömöt, szomorúságot stb. Lehetetlen azt mondani, hogy Freeman csak önmagával törődik. Mivel a játék összes többi szereplője nagyon tiszteli és hősnek tartja, elmondható, hogy utazásai során Gordon másoknak is segített a Black Mesában és a City-17-ben – és ez minden bizonnyal igaz. Ha Freeman csak az életét akarná megmenteni, aligha egyezne bele, hogy Xenhez menjen, életét kockáztatva megállítsa az idegenek invázióját és megölje Nihilanhtot, és elmenjen a Szövetség ellenséges fellegvárába, hogy megmentse barátait és megdöntse Dr.Breent. , majd még egyet Alixszel közösen, hogy megvédjék a vonatra felszálló felkelőket a katonáktól. Erős „önfenntartási ösztöne” tehát segít abban, hogy túlélje a zord körülményeket, és segítsen másokon is, akik gyengébbek és rászorulnak a segítségére. Azonban, mint már említettük, aki a Half-Life-t játssza, az Gordon Freeman. És minden, amit a játékos érez és gondol a játék elmúlásakor, Gordon gondolatai és érzései is egyben.

Gordon élete a Black Mesh incidens előtt

Az MIT elvégzése után Gordon Freemant, ahol az elméleti fizika és a kvantummechanika terén ígéretesnek bizonyult, és ezzel kivívta tudományos tanácsadója, Dr. Isaac Kleiner tiszteletét és bizalmát, Ausztriába küldték, a „Kísérleti Egyetemre”. Fizika” Innsbruck városában, ahol folytatta tudományos tevékenységét. A legmagasabb tudományos fokozat megszerzéséhez alapvetően új, egyedi tulajdonságokkal rendelkező anyagok létrehozásáról írt és publikált műveket az elméleti kutatások területén. Ezeket a munkákat a kormány nem hagyhatta figyelmen kívül, hiszen ezek a tanulmányok stratégiai jelentőséggel bírtak a titkos nanofejlesztések létrehozásában. A fizikus munkáját titkosították, de magának a tudósnak ajánlottak állást az Egyesült Államokban található Black Mesa Research Complex-ben, ahol maga Gordon is tesztelte a gyakorlatban a fenti elméletet.

Gordon élettörténetének a Black Mes-ben megjelent munkája előtt is másfajta, de az előzőhöz hasonló értelmezése van. Ebből következik, hogy Freeman doktori disszertációja "Az EPR-paradoxon megfigyelései (Einstein-Podolsky-Rosen interlacing) az indukció szuprakvantum struktúráiról nemlineáris transzuránkristályon keresztül ultrahosszú hullámú (VLW) impulzus alatt, zároló forrásból címet kapta. egy tömbről" (vagy "hogyan teleportáljunk nagy tárgyakat rádióimpulzussal, amelyek nagyon nehéz elemek kristályán haladnak át"). Az Innsbrucki Egyetemen végzett teleportációs kísérletek sorozata után pedig Gordon komolyan és megszállottan kezdett el a teleportációval foglalkozni. A finanszírozás hiánya miatt azonban a teleportációval kapcsolatos kutatások az egyetemen lassú ütemben fejlődtek, és végül teljesen leállhatnak. Ezért Gordon már kétségbeesetten elkezdett munkát keresni az oktatási intézményeken kívül. Továbbá mindkét elmélet ugyanazt az információt követi, amelyet a Black Mesa Research Center adminisztrációja Dr. Freemannek írt levele is megerősített.

Véletlenül a már híres orvos, Isaac Kleiner egy titkos projektbe kezdett a Black Mesa kutatókomplexumban, és tehetséges, hasonló gondolkodású embereket keresett, majd eszébe jutott kedvenc hallgatója az MIT-n - Gordon Freeman, és beajánlotta a HR osztályra. a kutatási komplexum. Az adminisztráció azonnal felvette a kapcsolatot Gordonnal, és felajánlotta az állást, míg maga Freeman a kézenfekvő döntést hozta. Elfogadta az ajánlatot, remélve, hogy folytathatja a kutatást. Meg kell jegyezni, hogy egy másik jó tudós és szakember, Dr. Mossman, aki később a játék második részében is feltűnik, magáévá tette Gordon helyét a Black Mesában. De Freemannek a tapasztalatának köszönhetően sikerül megkerülnie riválisát. A tudóst a Fekete Mesa Lakossági Szektorának egyik lakásában helyezték el, „harmadik szintű engedélyt” osztottak ki, és az Anomális Anyagok Laboratóriumába osztották be, ahol magfizikával és szubatomi kutatással foglalkoztak. Mivel Freeman közvetlenül foglalkozott rendellenes anyagokkal, el kellett végeznie egy tanfolyamot a „HEV védőruha” (Hazardous Environment Vest) kezeléséről. Gordon részt vett egy "különböző típusú fegyverek kezelésének kurzusán" és "extrém körülmények közötti túlélési tanfolyamon is", ezt a képzést azzal magyarázták, hogy vészhelyzet esetén szükség volt a személyzet oktatására. Gordon ez idáig soha nem tartott fegyvert a kezében, kivéve egy teniszlabdára lőő bután-levegő ágyút, amelyet 6 évesen készített (ilyen ágyúkat, úgynevezett "spud guns" vagy "karzuki"). , nagyon népszerűek nyugaton).

Az incidens előtt Dr. Freeman élete elég jól ment a Black Mesben, és ott új kollégákra és barátokra talált. Köztük volt Eli Vance feleségével, Asiannal és kislányával, Alixszel, Barney Calhounnal és sok más tudóssal. Barney Gordon egyik legjobb barátja volt a Black Mesában. Barney találékony és remek humorérzékkel rendelkezett, Gordon pedig mindig kényelmesen és érdekesen érezte magát a társaságában. Emellett Freeman Black Mesa-i életéből ismert egy érdekes történet arról, hogy Dr. Kleiner gyakran elvesztette az irodája kulcsát, Gordon és Barney pedig, mint a kisgyerekek, versengtek egymással, hogy "ki jut be anélkül, hogy kinyitná az ajtót", Freeman viszont. , felmászott a légcsatornákon abban a reményben, hogy előbb bejut Kleiner irodájába, ezáltal kifejlesztette ezt a képességét és tanulmányozta a komplexum szellőzőrendszerét.

Gordon Freeman a Half-Life-ben

Fél élet- Gordon Freeman hihetetlen kalandjairól szóló történet első része. A játék legelejétől kezdve beköltözünk a testébe, és benne maradunk az egész játék során.

Gordont nem kívülről látjuk, minden játékakciót és eseményt kizárólag első személytől figyelünk meg, és az egész játék során hősünk egy szót sem szól. A fejlesztők ezt a lépést úgy magyarázzák, hogy a játékos a lehető legmélyebben behatoljon a játék atmoszférájába. „Gordon Freeman te vagy!” – mondja Gabe Newell.

Egy végzetes napon nemcsak a Black Mesa alkalmazottai, hanem az egész emberiség számára is, azon a napon, amikor Gordon és munkatársai kísérletet hajtottak végre a rendellenes anyagok laboratóriumának tesztkamrájában, ami szörnyű katasztrófához vezetett. Lehetséges, hogy a hiba, a kísérlet kudarca és a további következmények tervezettek voltak, de ennek ellenére a kísérlet eredményeként kaszkádrezonancia lép fel, amely lehetővé tette, hogy egy másik világból ismeretlen és ellenséges lények lépjenek be a kutatókomplexum területére. és elpusztítsanak minden élőlényt. De kiderült, hogy nem ez az egyetlen fenyegetés, és a „Veszélyes Környezetvédelmi Harci Egység” (HECU) speciális egységet küldtek az idegenekkel való probléma megoldására, és szükségtelen tanúként a komplexum túlélő személyzetének felszámolására. Így Gordon egy igazi túlélési küzdelem epicentrumában találja magát, szinte nincs szövetségese, kivéve a tudósokat és a Black Mesa komplexum rosszul felfegyverzett őreit.

Hihetetlen módon egy tudós, komolyabb harci felkészültség nélkül, de nagyrészt védőruhájának köszönhetően, amelyet egy sikertelen kísérlet megkezdése előtt vesz fel, lassan kikerül a véget nem érő, de csak fokozódó káoszból. Más tudósok és őrök szemében hőssé és remény szikrájává válva Gordon egyúttal a tisztítóosztagok elsődleges célpontjává válik.

Amikor a konfliktusban részt vevő felek már megértik, hogy a betolakodó idegeneket nem lehet megállítani, a HECU különítmény katonáit kivonják a konfliktus színhelyéről. Gordon ekkorra, miután leküzdötte a megszámlálhatatlan számú idegen tömegét és a próbákat a lehúzó egységek rajtaütései formájában, felfedi a Lambda komplexum titkait. Ami abból állt, hogy létezett egy teleport Xenbe - a betolakodók világába, és a Lambda csapat jelenlétében, amely Xenhez ment prototípusokért, valamint e világ szerkezetének tanulmányozásáért. A Lambda szektor egyik utolsó túlélő tudósától Gordont az a feladat, hogy eljusson a betolakodók világába, és megsemmisítsen egy bizonyos Nihilanth nevű lényt, aki valószínűleg az invázió parancsnoka. Mivel ez az egyetlen módja annak, hogy megállítsák az idegenek invázióját, Gordon folytatja a feladatot, annak ellenére, hogy a Lambda csoportból sokan, akik megpróbálták megölni ezt a lényt, nem tudtak megbirkózni a feladattal, és nem tértek vissza. Az orvosok teleportálnak a Xen megszállók világába.

Hihetetlen és félelmetes kalandok után ebben az ellenséges világban Gordon mégis megtalálja és hihetetlen erőfeszítésekkel megöli Nihilanthot. A tudós azonban, akinek még nincs ideje észhez térni, és azon gondolkodni, hogyan fog visszamenni, találkozik a titokzatos Jimennel, aki Freeman kalandjai során végig figyelte őt, és valószínűleg befolyásolta a sorsát. Egy kék öltönyös idegen elveszi Gordontól az összes fegyvert, és az eseményekről szóló rövid elbeszélés után választási lehetőséget kínál Freemannek: vagy a fizikus elfogadja az együttműködési ajánlatot néhány „munkaadóval”, vagy Xenában marad meghalni. lakói. A hatalmas élni vágy is szerepet játszott: Gordon az első lehetőséget választotta.

Ezt követően az első rész cselekményéből érdekes elméletek kezdtek áradni Gordonnak a cselekményben betöltött szerepéről és a titokzatos Djimennel való kapcsolatáról. Tekintsünk néhány elméletet:

  • Jimen Gordon Freeman (G-Man - G "ordon Free" Man), csak a jövőből, aki számunkra ismeretlen célokra használja magát, esetleg Gordon kezeit a múltba változtatja, ezzel korrigálja a jövőt.
  • Az incidenst maga G-man csalta ki, hogy azonosítson egy erős és ellenálló személyt ennek a személynek a későbbi toborzásához.
  • Valójában a valóságban nem történt semmi, Gordon csak álmodik vagy eszméletlen állapotban van, vagy ez egyfajta virtuális valóságban végzett teszt, és a tesztelő bárki lehet, akár maga a G-man is.
  • Gordon csak egy elméleti fizikus, aki valaki nyereséges incidensének epicentrumában van. De miután bebizonyította rejtett képességeit a szélsőséges körülmények között való túlélésre, egy bizonyos kormány képviselője, vagyis a G-man felfigyelt rá.
  • Gordon a kezdetektől fogva, cselekedeteivel, anélkül, hogy tudta volna, valakinek az alattomos tervét hajtotta végre, amelyet alaposan megterveztek - az incidens kezdetétől Nihilanth meggyilkolásáig.
  • Gordon az úgynevezett „kiválasztott”, akinek az a küldetése, hogy megszabadítsa a Földet a betolakodóktól és helyreállítsa a világot.

A fent felsorolt ​​elméleteken kívül vannak más elméletek is, de ezek kevésbé népszerűek.

Gordon fegyvereinek listája a Half-Life-ben

  • Crowbar (ez az egyszerű kinézetű fegyver, amely elsőként került Gordon kezébe, a Half-Life játék szimbóluma és főszereplője lett)
  • Glock-17 vagy Beretta 92F / FS pisztoly High Definition csomaggal
  • Géppisztoly vagy karabély (Heckler & Koch MP5N vagy Colt M4 40 mm-es M203 gránátvetővel a High Definition Pack használatakor)
  • Sörétes puska (Franchi SPAS-12)
  • Számszeríj teleszkópos irányzékkal
  • Biológiai idegen fegyver (Organic Weapon, más néven "Hand Hive", "Evil Alien Hand", "Bugger", "Fly Thrower" vagy "Monster Hand")
  • Kézi páncéltörő gránátvető (RPG, ATGM-4000)
  • Quantum Destroyer (Gluon, Egon fegyvere, porszívó)
  • Tau ágyú (Gauss-sörétes vagy akkumulátor)
  • Lézeres csapda ("nyújtás")
  • RC Mine (robbanócsomag)
  • Snarks (idegen fegyverek)

Gordon Freeman a Half-Life 2-ben

Fél élet 2- Dr. Freeman csodálatos és felejthetetlen kalandjainak második része. Még mindig a testében vagyunk, és nem látjuk kívülről Gordont, kivéve a Kleiner laboratóriumában a falon lógó régi csoportképet, amely a rendellenes anyagok szektor tudósairól készült. Valve, mint mindig, hű marad önmagához: hősünk egy szót sem szól.

A játék azzal kezdődik, hogy ugyanaz a titokzatos ember, Jimen ébreszti fel végre Gordont egy közel húsz évig tartó álomból, amelyet a Földtől és az időtől távol töltött sztázisban, vagyis Gordon nem öregedett meg ezalatt a hosszú időszak alatt. Freeman a City 17-ben találja magát. A fizikus először nem érti, mi történik körülötte, de miután találkozik régi ismerőseivel a Black Mesából: Barney-vel, Dr. Kleinerrel, Elivel és már felnőtt lányával, Alix-szel, Gordon kezd rájönni. szörnyű valóság: A komplexumban történt incidens nem került a faj megérkezésébe Xen világából csak a komplexum területére, és az invázió és a portálok megnyitása végigsöpört a Földön. De a legrosszabb az, hogy a Combines (ők a Szövetség) a "Xeans" után jöttek, és mindössze hét óra alatt megtörték az emberiséget. Miután rabszolgasorba ejtette a bolygót, a Szövetség a Black Mesa korábbi adminisztrátorát, Dr. Wallace Brint állította kormánya élére a Földön.

De, mint mindig, hősünk ismét beleesik a gyorsan fejlődő események körforgásába, azonnal azután, hogy ismét felveszi a HEV védőruhát, és megkapja első, már jellegzetes fegyverét - egy feszítővasat.

Miután Gordon a City 17-es csatornákon keresztül Dr. Eli Vance titkos laboratóriumába szökött, és ezzel egyidejűleg megsemmisültek a rendfenntartó tisztek és a megfigyelő katonák útjában álló módosított emberek, Brin adminisztrátor komolyan úgy véli, hogy ez a személy alááshatja a Szövetség hatalmát a Földön, és komoly intézkedéseket tesz Gordon elfogására. A hétköznapi városlakók és a lázadó csoportok, akik belefáradtak az elnyomásba, a bátor Dr. Freeman tetteitől inspirálva, akit már a Black Mesa eseményeiből ismert, kezdték érezni a közelgő forradalmat, és olyan becenevekkel jutalmazták Gordont, mint " Egy szabad ember” és „Az Út vezetése”...

A felkelés kitörésének végső, végső lendületét az adta, amikor Gordon és Alix közös, Eli megmentésére irányuló hadműveletének eredményeként a Szövetség által modernizált, Nova Prospekt nevű régi börtön épült, amelyben szörnyű kísérleteket végeztek embereken és katonákká és üldözőkké változtatva őket, felrobbantották.

A felkelést elindítva, régi barátja, Barney és a lázadók támogatását kérve Gordon a City 17-ben vívott számos csata után mégis eljutott a szövetség földi fellegvárához - a Citadellához.

Magában a fellegvárban zajló események során Gordon cselekvőképtelenné teszi a sötét energia reaktorát, és ezzel együtt a teleportot is, melynek segítségével abban a pillanatban Dr. Breen Xenhez próbált menekülni. De a sérült reaktor nem bírja a leállást, és felrobban. Amikor úgy tűnt, hősünknek és társának, Alixnak meg kell halnia a közelgő robbanásban, megáll az idő, a semmiből megjelenik Jimen, akit lenyűgöz Gordon rövid időn belül elvégzett munkája, és új, érdekes javaslatokról beszél Freeman számára. Egy titokzatos öltönyös férfi ismét pangásba küldi a tudóst egy bizonyos ideig, amelyet csak ő ismer. A második rész befejezése után a fenti elméletek megmaradnak Gordonnak a cselekményben betöltött szerepéről. Most azonban világossá válik, hogy Freeman csak „egy engedelmes gyalog a tulajdonosok kezében”, ahogy Wallace Brin mondta, felkérve Gordont, hogy dolgozzon a Szövetségnek és állítsa le a lázadók felkelését. Dr. Freeman ilyen „gazdája” pedig Jimen, aki soha nem engedi el engedelmes munkását. Gordon Jimen kezében van, mint egy báb egy ügyes bábszínész kezében, aki a következő bemutatóra előveszi a babáját, és visszateszi addig a pillanatig, amikor ismét szükség lesz rá.

A játék első részének végén Jimen, miután Freemant az élet és a halál közötti kegyetlen választás elé állította, megfosztotta a „Szabad embert” ettől a szabadságtól és sorstól.

A hétköznapi emberből álmaival, vágyaival, törekvéseivel Gordon ideális eszközzé, akaratgyenge rabszolgává változott, akinek birtoklásáról álmodik mindenki, akinek vannak olyan tervei, amelyek megvalósítására egy ilyen erős eszköz birtokában álmodik.

Gordon fegyvereinek listája a Half-Life 2-ben

  • Nulla energiájú mező manipulátor (gravitációs ágyú) / ellenrezonáns gravitációs eszköz
  • Pulse Rifle AR2 "OSIPR" (járőrszolgálati fegyver)
  • Hangya oroszlán ferropodák

Gordon Freeman a HALF-LIFE 2: Episode One-ban

A háromból az első epizód, amely közvetlenül a Citadella sötét energiájának reaktorának felrobbanása után lezajlott eseményekről szól, ismét Gordon szerepében játszunk.

Az örvénylők a játék első részében egykori ellenségek, de Nihilant Gordon általi meggyilkolásának köszönhetően a második szövetségesei - hősünk kalandjainak ebben az epizódjában - fontos szerepet kapnak, és váratlan irányba fordítják a cselekményt. Megmentik Alixet a közelgő haláltól a Citadellában, és sikerül Freemant is kirángatniuk a pangásból, és valamilyen módon megvédeni G-mantől, aki nem volt elégedett az események ilyen fordulatával.

David Spirer

Alix és mechanikus barátja, KUTYA megtalálják Gordont a romok alatt a Citadella lábánál. Miután kapcsolatba léptek Elivel és Dr. Kleinerrel, megtudják, hogy a Citadella felrobban, és elpusztítja az egész város 17-et és közvetlen környezetét. És az egyetlen módja annak, hogy legyen ideje kimenekülni a városból, ha felfüggesztjük a gyorsan növekvő reakciókat a Citadella magjában. A DOG'a segítségével Gordonnak és Alixnak sikerül bejutnia az égő Citadellába, szó szerint szétrobbanva. Veszélyes kalandok után még mindig sikerül lelassítaniuk a reakciót a magban. Hősünk és társa a szökés során arra is ráébrednek, hogy a Szövetség túlélő erői szándékosan a mag láncreakcióját tervezték, és ezzel a fellegvár felrobbanását akarták előidézni, ami egy bizonyos üzenetet közvetíthetne a szövetség felé. Combine világa. Ennek az ismeretlen üzenetnek a másolatával Gordonnak és Alyxnek sikerül elmenekülnie a majdnem elpusztult 17-es városba. Rövid utazás után a város kazamatain és utcáin találkoznak Barney-vel, aki segít a megmaradt lakosok és lázadók bezárásában. város a 17-es várostól távol közlekedő vonatokon.

Alix és Gordon előreengedte a vonatot a városiakkal és Barney-vel a fedélzetén, ezzel megvédve őket az üldözéstől. Maguk, miután egy kicsit elidőztek az állomáson Strider útközbeni megjelenése miatt, az utolsó vonatra ülnek. Mivel nincs ideje leküzdeni a város határait, Gordon és Alix ugyanannak az üzenetnek a közvetítésének tanúi lesznek. A Citadella egy fényes villanással felrobban, és elpusztítja a 17-es várost. A robbanáshullám, amely gyorsan utoléri a vonatot, elfedi Alixet és Gordont...

Hősünk rövid életű kalandjából a következőkre lehet következtetni: Freeman végre megtalálta a szabadságot, de meddig? A G-manen kívül, aki minden bizonnyal megpróbálja visszaszerezni elvesztett hatalmát, más erők is érdeklődnek a frissen szabadult Freeman befolyásolásában. A Szövetség viszont minden bizonnyal megpróbálja megragadni a pillanatot, és birtokba venni egy ilyen erős fegyvert.

Lehetséges, hogy a Gordont kiszabadító Vortigauntok is felhasználják őt saját ismeretlen céljaikra. Egyszerűen meg akarnak szabadulni a Szövetségtől, mint ellenségtől, és az ő világukra menni, vagy el akarják távolítani a Combine-ot a Földről, és maguk foglalják el? Ezekre a kérdésekre még nincs válasz. Az egyetlen nyilvánvaló dolog, hogy most Gordon csábító célponttá vált mindazok számára, akik a jelenlegi helyzetet valahogy a maguk javára akarják fordítani, remélve, hogy megnyerik ezt a sajátos sakkjátszmát, ahol maga Freeman is csak egy gyalog.

(Járőrszolgálati fegyver). A játék egyik epizódjában Adrian meglátja Gordont, amikor az szétszóródva beugrik egy Xenhez vezető teleportba a Lambda komplexumban. Ha megpróbálja követni őt, a játékos meghal.

Gordon Freeman a Half-Life: Blue Shiftben

Kék műszak- a Half-Life második hivatalos kiegészítése, amelyet ugyanaz a stúdió, a Gearbox készített. Ezúttal Gordon barátjának és a Black Mesa egyik őrének, Barney Calhounnak a testébe költözünk. Ebben a játékban háromszor láthatjuk Freemant.

  • Első alkalom – Gordon elhajt a Black Mesa szállítórendszer utánfutóján, miközben a játékos kopogtat az ajtón.
  • Másodszor – Barney látja Freemant a folyosón sétálni a HEV-tároló területére a biztonsági kamerán keresztül.
  • Harmadszor – a játékos látja, hogy Gordont két katona átrángatja a padlón, majd bedobja a szeméttelepre.

Karakteralkotás története

Az eredeti Half-Life történetben és a korai vázlatokban a főszereplő karakterének más neve volt, és másképp nézett ki, mint a szokásos Gordon Freeman: Ivan, az űrmotoros. Gordon szakálla végül elegáns kecskeszakállsá változott, miközben a szemüvege is több verzión ment keresztül.

Egy igazi kétdimenziós Half Life hősökkel, pályákkal és fegyverekkel a Half Life 2 valódi második verziójából. A főszerepben Gordon Freeman és híres feszítővasa. Valamint Barney biztonsági őre, Alix barátnője, a gravitációs fegyver, a buggy-versenyek, a strider boss harca, és még egy utolsó beszélgetés a híres G-Man-szel.

A Half Life 2D: Codename gordon ingyenesen letölthető volt a Steamen a második Halva előzeteseként. De aztán a fejlesztők csődje miatt ezt a játékot eltávolították a Steamből, és az összes régi archívum gyorsan elveszett. De visszaadjuk elveszett remekművét! Meet - kétdimenziós Half-Life közvetlenül a böngészőben, online.

Kedves barátaim. A játék súlya 40 megabájt, így sokáig tarthat a betöltése. Kérem, várjon egy kicsit. Addig is olvashatjátok a történetét.

Ha a játék lemarad a teljes képernyőn, a legjobb, ha ezen az oldalon játszol, natív, 640 x 480 pixeles felbontásban. De elméletileg a modern számítógépeknek könnyen át kell húzniuk ezt a játékot az egész oldalon.

Betöltés után beléphet az Opciók menübe, és módosíthatja a vezérlőket, a hang- és grafikai beállításokat. Bár az alapvető kezelőszervek ugyanazok, mint a valós Half Life-ban:

  • Mozgás - A, D
  • Ugrás - S
  • Támadás és látás - egér
  • Elsősegélynyújtó készlet használata – E
  • Zseblámpa - F
  • Újratöltés - R
  • Gránát dobás – Q

Minden kulcs angol nyelvű. Az ajtók a fel kulccsal nyílnak (alapértelmezés szerint W).

Pixel Half Life 2

A játék a második Half Life előzeteseinek és bejelentéseinek hatására jött létre. A Valve hivatalosan jóváhagyta ezt a projektet, szárnyai alá vette, és szórakoztató ingyenes játékként kiadta a Steamen – ez egy interaktív teaser híres projektje második részéhez. Ezért a kétdimenziós "Felélet" számos szintjén láthatja:

  • Fejrák és zombik rákokkal;
  • Kombinálja a katonát márkás maszkokkal és géppuskákkal;
  • Barney őr;
  • Alix barátnője és apja, Eli Vance;
  • Bricska;
  • Helikopterek;
  • Gravitációs ágyú;
  • Strider;
  • G-man

Mindez a pixel artban van, de első pillantásra könnyen felismerhető. A gravitációs ágyú, csakúgy, mint az igazi Half Life 2-ben, képes megragadni a csöveket és más tárgyakat, és kidobni őket. Ily módon néhány rejtvényes szint átjut.

Sőt, a cselekmény helyenként a nagy játékot is megismétli - igaz, a vége felé egyre jobban eltávolodik.

2D Half-Life végigjátszás

A főszereplő - Gordon Freeman - egy elhagyott dokkban találja magát. Azonnal felemeli a feszítővasat, és harcba bocsátkozik a zombikkal és csúnya kis gazdáikkal – a fejrákokkal. Itt óvatosnak kell lenni, mert miután megöl egy zombit, a fejrákja tovább támad.

Barney fegyvert ad

A dokkban Gordon Freeman egy sérült őrre, Barney Calhounra talál. Azt mondja, hogy valami szörnyűség történt, és átadja Gordonnak a fegyvert. Sőt, feszítővassal kényelmesebb egy darabig menni, mert hamar kifogynak a patronok.

Alix Vance és a gravitációs fegyver

A dokkok után, a második szinten, a kikötőben Gordon találkozik Alix-szel és apjával, Eli Vance-szel. Azt tanácsolják neki, hogy vigyen egy buggy-t. De a buggy még messze van, de egyelőre találnod kell egy gravitációs ágyút, és azzal lehet rejtvényeket megoldani (elektromos generátorok megsemmisítése az erőtér kikapcsolásához).

Combine és bérgyilkos helikopterek

A kombinált katonák a második szinten jelennek meg. Gépfegyverből lőnek, nem végzetes. De néhányan gránátot dobnak, ami sokkal veszélyesebb.

Itt megjelennek a sötét szintek is, ahol zseblámpát (F gomb) és repülő fűrészes helikoptereket kell használni. Az ilyen fűrészekkel való találkozás eltávolít némi egészséget. De a pályájukat könnyű kitalálni – úgy mozognak, mint a platformok egyenes vonalakban, ellentétben a háromdimenziós HalfLife 2-ben szereplő társaikkal.

Buggy Racing

Az eredeti játékhoz hasonlóan a 2D Half Life-ban is van egy buggy-verseny, pontosabban - nagysebességű vezetés, amelynek során kerülni kell a nagy helikopterek támadásait és egyéb bajokat. Természetesen ez nem fogja felváltani az igazi versenyzést. A 2D-s oldalnézeti játékokban ez a fajta szórakozás inkább egy hullámvasúthoz hasonlít, ahol csak gyorsítani vagy időben fékezni kell, hogy elkerüljük az ütközést.

Város Város 17

A buggyban való versenyzés után Gordon eléri a City 17 városát, amely már félig megsemmisült, a csata nyomai mindenhol látszanak. A Citadella kerítése is látható.

Ezeken a szinteken a pixelgrafika különösen jó, és hasonlít a múlt legjobb konzoljaira - Metal Slug vagy Aladdin (aki közelebb van).

Beszélgetés a G-Man-szel

A kétdimenziós Half Life-ban is hagyományosan megjelenik egy titokzatos férfi öltönyben és bőröndben - G-Man. Azt mondja a hősnek:

Nem, nem vagyok a főnököd. A főnököd előtted jár. Pusztítsd el, és megtudod, ki a hibás mindezekért az eseményekért. De ha elrontod, ne rohanj hozzám sírni. Erre vannak fórumok.

Ebben a tréfás beszélgetésben a G-Man egyszerűen bejelenti a közelgő bossharcot.

Strider a főnök

A játék végén a jó öreg 8 bites platformer játékokhoz hasonlóan Gordonnak is van egy főnöke. Igen, nem valaki ott, hanem egy strider - egy jókora gyalogos állvány, amely a valódi Half Life 2-ben komoly ellenfélnek nevezhető. De ott legalább el lehet bújni a házakban, és Gordon itt szinte a nyílt terepen fog harcolni.

Átmenet egy új dimenzióba

A Half Life 2D játék vége az első Half Life-ból van másolva – a hős áthalad egy portálon, és egy másik dimenzióban találja magát. Mi történik ott – majd megtudod, ha odaérsz!

A játék értékelése és népszerűsége

A megjelenés utáni első hetekben a Wikipédia szerint a Half Life 2D: Codename Gordont több mint 600 ezer játékos töltötte le. Az emberek lenyűgözték a munka minőségét - végül is sokan egy őszintén nyomorult alkotásra vártak, de a Half Life sorozatban szinte teljes értékű játékot kaptak, cselekményekkel, karakterekkel és márkás fegyverekkel.

2D platformerként a játék 10-ből 9 pontot ért el, különösen sok modern kézművesség hátterében.

A játék hátránya, hogy egyes jelenetekben, ahol sok az ellenség, a teljesítménye csökken. De most, sok évvel később, a számítógépek sokkal erősebbek lettek, és ez gyakorlatilag nem érezhető.

Szinte minden publikáció és blog, amely a Valve játékok sorsát követte, írt a "kétdimenziós Half-Life-ról". A játék bekerült a Wikipédiába, és úgy tűnik, semmi sem sejtett, amikor hirtelen…

Hol tűnt el a Half Life 2D?

A játékot eredetileg a Steamen terjesztették. De a fejlesztő webhelyére mutató hivatkozásokat tartalmazott – ez a Flash-játékok általános gyakorlata. És hirtelen a fejlesztő cég – a NuClearVision – csődbe ment. A linkek halottakká váltak, és egy ideig a domain még a pornóoldalt közzétevő cybersquatterekhez is tartozott.

A cég csődbe ment, a hivatalos weboldal örökre meghalt, a Steam blokkolta a játékot, és a Steamen kívül terjesztett ritka disztribúciók szétszóródtak és elvesztek számos archívum között.

De ezt a disztribúciót megtaláltuk, kibontottuk, és a megnövekedett internetsebességet figyelembe véve, flash játékhoz illően feltettük a netre.

Játékplatform és megvalósítás

A Half Life 2D: A Gordon kódnevet Flashben fejlesztették ki. A Steamen keresztüli terjesztéshez a játékot egy projektorral (beépített lejátszóval) egy EXE fájlba csomagolták. Ez a lejátszó csak teljes képernyőn nyílik meg.

De a benne lévő SWF fájl közvetlenül elérhető és futtatható a böngészőben, ablakos módban, mint egy hagyományos flash meghajtón.

"Te nem Freemanként játszol, hanem Gordon Freeman!"

Gabe Newell


Név Gordon Freeman

Foglalkozása tudós-fizikus, az Ellenállás harcosa

Világegyetem Fél élet

Játékokban szerepelt Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2 1. epizód, Half-Life 2 2. rész


Találkozzunk, kedves olvasók - Gordon Freeman, a fizikai és matematikai tudományok doktora. Bár én... Valószínűleg már ismeritek egymást, nem? Hát persze, persze Dr. Gordon, bár nem kapott Nobel-díjat, ismertebb, mint sok kiváló tudós. De valószínűleg nem bánja, ha jobban megismerjük Mr. Freemant?



Gordon Freeman a számítógépes játékok egyik leghíresebb karaktere, ami nem akadályozza meg abban, hogy ne csak a játékosok, de még játékostársai számára is rejtély maradjon. Freemanről talán csak a nem kevésbé titokzatos G-man tud, sőt a Valve írói is, akiknek köszönhetjük hősünk megjelenését a világnak. A Half-Life sorozat vad népszerűsége ellenére a Valve alkalmazottai nagyon vonakodnak megosztani semmilyen információt a játék főszereplőjével kapcsolatban. A játékosoknak szó szerint apránként kell információkat gyűjteniük bálványukról.

Lássuk, mit sikerült megtudnunk nekünk, hétköznapi embereknek az Ellenállás hőséről, a tudomány doktoráról, és végül egy jóemberről, aki lovas volt - Gordon Freemanről.

Hős életrajza

Freeman a washingtoni Seattle-ben született. A családjáról semmit sem tudni. A szülők tisztességes oktatásban tudták adni fiukat, figyelmen kívül hagyva a kvantumfizika iránti érdeklődését, amely gyermekkorban támadt. A fiatal, feltörekvő diák, akinek bálványai Einstein, Stephen Hawking és Richard Feynman voltak, a kilencvenes évek közepén végzett az Innsbrucki Egyetemen. Ott volt, megfigyelve az egyetem által a teleportáció területén végzett gyakorlati kutatást, Gordon úgy dönt, hogy összekapcsolja életét ezzel a tudományterülettel. Mint tudjuk, az álma végül valóra vált, de ha Freeman tudná, hogyan valóra válik...

Emlékművet készíthet Gordonnak...

Ez érdekes: A Half-Life fejlesztői kezdetben Dyson Poincaré nevet akarták adni a főszereplőnek. Freeman Dyson amerikai filozófus és fizikus, Henri Poincaré pedig híres francia matematikus.

Vagy te magad is lehetsz Freeman!

Később, 1999-ben a tudós Ph.D fokozatot szerzett fizikából és matematikából a Massachusetts Institute of Technology-n (MIT) az "Einstein-Podolsky-Rosen összefonódás megfigyelése szuprakvantumszerkezeteken indukció útján extrém nemlineáris transzuránkristályon keresztül" című munkájáért. Hosszú hullámhosszú (ELW) impulzus a mód-zárolt forrástömbből "(oroszul durván így fordítható:" Az EPR-paradoxon (Einstein-Podolsky-Rosen összefonódás) megfigyelése szuperkvantum struktúrákon egy nemlineáris transzurán kristályon keresztül történő indukcióval egy ultra- hosszúhullámú (LW) impulzus a források lezáró tömbjéből ").

A rossz finanszírozás és az innsbrucki kutatások lassú üteme arra kényszeríti az újonnan verett Ph.D.-t, hogy új állás után nézzen. Amikor Freemannek állást ajánlottak az új-mexikói Black Mesa Research Centerben, egy pillanatig sem habozott. Ennek ellenére meghívta Dr. Isaac Kleiner, Gordon régi mentora és tanára, aki Freeman MIT-i tanulmányai óta ismeri. Kifinomult és szigorúan titkos, kormány által támogatott teleportációs kutatás várt ránk. Tehetséges tudósokra volt szükség, és az orvos egyszerűen nem tudott mást tenni, mint meghívót írni szeretett tanítványának, aki ekkor már 27 éves volt.

A Black Mesa-nál Freemant kutatói asszisztensnek alkalmazzák a rendellenes anyagok laboratóriumába, amely magfizikával és szubatomi kutatásokkal foglalkozik. A tudós személyi kártyát kap a harmadik hozzáférési szinttel, de mivel Freeman munkája életveszélyes lesz, részt kell vennie a HEV védőruházattal való munkavégzésről szóló képzésben ( H azardous E n V vasalás). Tanulás közben felmerül a gyanú, hogy a kutatást a katonaság szponzorálja és irányítja – és mi másért is szerepelne a tanfolyamon az automata fegyverekből és egy csöv alatti gránátvetőből való lövöldözés pontosságának tesztje? Hadd emlékeztesselek arra, hogy az őrök csak pisztollyal és vadászpuskával vannak felfegyverkezve.

Ez érdekes: a kutatókomplexum minden dolgozójának (egyszerű biztonsági őrtől a projektvezetőig) bármikor magánál kell lennie egy személyazonosító igazolványnak. Enélkül egyszerűen nem megy – az ellenőrzések rendszeresek és szigorúak, így nem meglepő, hogy a tudósok és a biztonsági őrök nem mindig jönnek ki egymással. Emlékezzünk vissza az elektronikus zárakra, amelyek kulcsa a retina szkennelt képe, minden sarkon álló elsősegélydobozok; milyen gyorsan érkezett a katonaság, hogy megtisztítsa... Még mindig kételkedsz abban, hogy a Black Mesa többek között titkos fegyvert fejleszt?

Gordon, mint a projekt többi résztvevője, közvetlenül a kutatókomplexumban lakott, egy kollégiumi szobában. A tudós közeli rokonairól akkoriban keveset tudni – nincs felesége és gyerekei, de vannak jó barátai: Dr. Isaac Kleiner, Eli Vance és Barney Colehoun biztonsági őr, akivel Freeman még a Half-Life eseményei előtt találkozott.

A HEV ruha: mi volt az első részben és mi lett belőle a másodikban.

Levél Freemannek, amelyben felkéri, hogy dolgozzon a Black Mesa-nál.

Ez érdekes: Gordon láthatóan nem idegenkedett attól, hogy néha bolondozzon. Alix a Half-Life 2: Episode One-ban azt mondja, hogy Dr. Kleiner egyszer azt mondta neki, hogy Freeman és Colehoun egyfajta versenyt folytattak – ki volt az első, aki a szellőzőaknán keresztül jutott Isaac irodájába, amikor véletlenül kívülről becsukta az ajtót. . "Légcsatorna. Tudom, mennyire szeretsz felmászni rájuk. Dr. Kleiner arról beszélt, hogy elvesztette az iroda kulcsait, és te és Barney versenyeztek, hogy ki jut be a leggyorsabban."

Egy ponton Freeman kimért élete fejjel repül. Egy fontos kísérlet katasztrófával végződik, egy másik dimenzióból érkező idegenek hordái rohannak be Black Mesába, a katonaság pedig megérkezik a baleset helyszínére „seprés” parancsával. A fiatal tudósnak kezébe kell vennie a feszítővasat és megmenteni az életét, megküzdve a Lambda komplexumig, onnan pedig a Zen világába... Miután legyőzte a Nihiliant lényt, amely irányította az idegenek földi invázióját, Gordon fogadja el a G-man ajánlatát, és ó, tíz évvel később, a G-man kiszabadítja Freemant abból a pangásból, amelyben eddig is volt, és emlékezteti a szerződésre...

Szerintem nincs értelme részletesen beszélni a Half-Life sorozat játékainak eseményeiről, amelyekkel valószínűleg mindenki játszott. Mi van, nem játszott? Hogyan tudod!

Titokzatos férfi

Vékony, divatos szakállú, szemüveges, teljes egészében szeretett munkájának szentelt Freeman első pillantásra a tudós tipikus példája, ahogy filmekben és könyvekben is szoktuk látni. Gordon szuperhős megjelenése egyáltalán nem lepte meg kissé a játékosokat: vagy arctalan nagy tengerészgyalogosok (Quake, Doom), vagy paródiáik (Duke Nukem) voltak divatban. A kontraszt még meglepőbb volt, amikor ez a "könyvmoly" fegyvert fogott, és megkezdte hosszú és veszélyes útját Black Mesán.

Ha már a megjelenésről beszélünk. A Half-Life egyik játékában sem láthatjuk Gordont kívülről. De ennek ellenére könnyű felismerni – a betöltő képernyőn és a játék dobozán egy különleges öltönyben lévő tudós portréja volt látható, így a „szemüveges, lovas férfi” képe szilárdan megragadt az emlékezetben. a játékosok.

Továbbra is láthatja Gordont - a többjátékos módhoz egy speciális modell készült, amely magában a játékban hiányzott. Freeman néhányszor találkozik játékosokkal a Half-Life kiegészítőkben (Blue Shift és Opposing Force). Adrian Shepard (Opposing Force) szerepében akár meg is próbálhatod megölni Gordont, de a játék azonnal a „Surveillance stop: the alany megpróbált time paradoxont ​​kreálni” szöveggel ér véget. A második bővítésben pedig, éppen a játék elején, kétszer láthatjuk Gordont a híres HEV jelmeze nélkül. Végül a Kék műszak legvégén a főszereplő Barney Colehoun látja, hogyan rángatják a katonák az érzéketlen Freemant a padlón, hogy a prés alá dobják.

A katonák a sajtó alá vonszolják Freemant. És lassan a végéhez közeledünk a Blue Shift expanziójának.

Ebben a jelenetben a játékos szabadon eldöntheti, hogy belép a Freeman portáljára, és elkezd dolgozni a G-mannél, vagy visszautasít egy ilyen csábító ajánlatot.

Nem tudni, miért, de Gordon Freeman hallgat. Mindig. A játékosok meglepődtek, de nem igazán panaszkodtak. Külön bólintson Valve felé, amiért Gordon némítása nem természetellenes. Nos, az ember nem szeret sokat beszélni, mit tehet? Gabe Newell szerint Freeman hallgatása annak köszönhető, hogy a játék készítői így szerették volna elérni a játékos jobb azonosítását a főszereplővel. Ugyanebből a célból Gordon "szeméből" nézzük az egész játékot, és mint fentebb említettük, soha nem látjuk kívülről. Azt kell mondanom, a Valve-s srácok nem hagyták ki – a csúcson való szereplés hatását.

Nem kevésbé meglepő az a néma elszántság, amellyel Freeman számos ellenséggel bánik. A HEV-kiképzésen kívül Gordon életében csak egyszer fogott fegyvert – ezt a „fegyvert”, egy teniszlabdaágyút, amelyet hat évesen maga tervezett. De - mivel a körülmények kényszerítenek, nincs hova menni, akár legalább háromszor a tudományok doktora, ilyenkor nem nélkülözheti az erőszakot.

Ha az első játékban Freeman egy "vonakodó hős", aki csak azért megy a Zen világába, mert valójában nincs más választása, akkor a Half-Life 2-ben Gordon már igazi hős. Még csak nem is – egy Hős. A 17-es város közönséges lakói és az ellenséges katonák is látásból ismerik; Freeman megjelenése az Ellenállás tagjai között reményt csepegtet a Szövetség által rabszolgasorba vetett emberek szívébe, és pánikot szít az ellenség soraiban. Ahol Gordon Freeman van, ott a győzelem! Ez nem azt jelenti, hogy ez a mondás távol áll az igazságtól.

Eközben Freeman, úgy tűnik, maga sem érti teljesen, milyen szerepet játszik a Szövetség és munkaadója – G-man – közötti konfrontációban. A. Ez utóbbi inkább nem magyarázza meg Gordonnak adott parancsokat, akit nem különösebben érdekel, hogy mi és hogy a Half-Life rajongói között régóta keringenek a pletykák, miszerint G-man és Freeman egy és ugyanaz a személy. G ordon Ingyenes Férfiés G-man), valamint kérlelhetetlen hasonlóság. A G-manről szinte semmit nem tudni (hála a játék íróinak), így a játékosok csak találgathatják, hogy Gordon egy idő után valóban a feszítővasat cseréli-e egy tokra, HEV-et pedig egy öltönyre.

Egy híres pillanatkép a játék második részéből. Hősünk a második balról.

Ez érdekes: a híres HEV-tartó és speciális ruha lett a játék szimbóluma. Freemant már nem tudjuk elképzelni kedvenc feszítővasa és narancssárga szkafandere nélkül. A rajongói oldalakon lebonyolított szavazásokon, mint például „Mi a kedvenc fegyvere a Half-Life-ben?”, a tartó szilárdan tartja a vezető pozíciót, néha csak a gravitációs fegyver után.

Gordon kapcsolata az ellenkező nemmel már régóta lenyűgözi a játékosok elméjét. Az első meccsen egyáltalán nem voltak nők. A Half-Life 2-ben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kijavítják ezt a félreértést, és ennek eredményeként Alix Vance, Eli Vance lánya lesz a második rész egyik főszereplője; az első játék eseményei során nagyon kevés. lány. Most egy fiatal, gyönyörű nő, aki alkalomadtán fegyverrel a kezében tud kiállni magáért. Az Episode One-ban Alix az egész játék során Freeman mellett van, és úgy tűnik, távolról sem közömbös hősünk iránt. Magának Freemannek Alixhez való hozzáállásáról csak találgatni lehet - a sorozat hagyományainak megsértése nélkül, az egész játék során egy szót sem szól.

Ez érdekes: Gordon számos játékban volt felelős a húsvéti tojások bevezetéséért. Freemanre és kedvenc feszítővasára utalások találhatók a legutóbbi "Stalkerben", a GTA San Andreasban és a Sacredben (ebben a játékban megtalálhatja azt a sírt, amelyben ... "Gordon Freeman hegye" van eltemetve!).



Nos, az ismeretség talán befejezettnek tekinthető. Igen, tudom, hogy Ön (mint én) többet szeretne megtudni mai vendégünkről, de semmit sem lehet tenni – Mr. Freeman siet. A régóta várt Half-Life 2: Episode Two a polcokra került, és Dr. Gordonnak sietnie kell. Mi vár rá? Lehet, hogy most nem lesz olyan csendben? Talán mégis megtudjuk, hogy közömbös-e Alix iránt? Talán... De miért ez a sok kérdés? A legjobb, ha vesz egy lemezt, és maga keresi meg a válaszokat. Így most, miután befejeztem ezeket a sorokat, elkezdem a játékot, kezembe veszem a kedvenc gumivasamat és megmutatom a golokraboknak, hogy hol alszanak át a rákok!