एक शिकारी में गिरे हुए सितारे को कहां खोजें। फॉलिंग स्टार मॉड वॉकथ्रू


पहली खोज - साथी
हम एक नया गेम शुरू करते हैं और दो परिचयात्मक वीडियो देखते हैं। हम सॉर्टिंग पर दिखाई देते हैं। हम पहाड़ी के नीचे जाते हैं और बाइसन से बात करते हैं, जिससे हमें पता चलता है कि उसने और उसके साथी ने वोदका खो दी है। फिर हम 180 डिग्री मुड़ते हैं और बार में जाते हैं। बार तक पहुँचने के लिए, हमें सड़क पर जाना होगा और दाएँ मुड़ना होगा या बस निशान का अनुसरण करना होगा। जैसे ही हम दाईं ओर मुड़े - हम एकल और बाईं ओर जाते हैं (इसे याद न करें)। बार में प्रवेश करते हुए, हम शिलालेख "प्रस्तावना" देखते हैं और हम खाकी वर्दी में सैनिक से संपर्क करते हैं - यह ह्यूगो है। हम बोलते हैं और खोज समाप्त करते हैं।

दूसरी खोज - कर्नल गाइड
हम बारटेंडर से बात करते हैं, फिर हम सिडिच के लिए दौड़ते हैं।
सिडिच के लिए एक छोटा रास्ता:हम बार छोड़ते हैं और सड़क पर निकल जाते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं और कोशिश करते हैं कि सुरंग ऊपर न जाए।
हम सिदोरीच घूमने जाते हैं और हम बॉक्स से वोदका लेते हैं, जो प्रवेश द्वार के ठीक सामने हैउपयोगी .. हम सिदोर से बात करते हैं और सीखते हैं कि कर्नल को एक गाइड की जरूरत है। हम कर्नल के पास दौड़े।
कर्नल के लिए एक छोटा सा कट:हम सिदिचा की खोह को छोड़ते हैं, बाएं मुड़ते हैं और पहाड़ी पर एकाकी के पीछे दौड़ते हैं। फिर हम पुल के साथ दौड़ते हैं, हम सड़क पर चलते हैं - और आगे निशान के साथ। प्रवेश द्वार पर हम कहते हैं कि कर्नल के साथ हमारा व्यवसाय है और उन्होंने हमें जाने दिया। (जब तक आप बारटेंडर से बात न करें तब तक चूकें नहीं)। हम कर्नल से बात करते हैं और खोज समाप्त करते हैं (विफल माना जाएगा)

तीसरी खोज - एक कमरा किराए पर लें
ह्यूगो से एक संदेश आता है। हम बार में दौड़ते हैं। हम ह्यूगो से बात करते हैं, और वह हमें एक कमरा किराए पर देने के लिए कहता है। हम पुराने रास्ते से सिदोरोविच के पास दौड़ते हैं। हम अंदर जाते हैं और उससे बात करते हैं। हमें पता चलता है कि कुजबास-मंदरस गिरोह उसके साथ हस्तक्षेप कर रहा है।

चौथा खोज - कोल्ट का नियम
हम घर जाते हैं और सभी शेड को बॉक्स में फेंक देते हैं - उनकी आवश्यकता नहीं होगी। हम बाहर गली में जाते हैं और यहाँ गिरोह का नेता हमारा इंतजार कर रहा है .. हम उसके साथ एक तीर चलाते हैं। हम बाहर गली में जाते हैं। और सिदोरीच जाकर हथियार मोल लेना। सिदोरीच ने मना कर दिया। या हम बार में जाते हैं या जाते हैं - वहां ह्यूगो हमें 3 फेंकने वाले चाकू देगा। कारखाने के रास्ते में, एक पहाड़ी पर बाईं ओर एक घात आपका इंतजार कर रहा है। हम चाकू से बाहर निकालते हैं और कचरा निकालते हैं। हम कारखाने में जाते हैं और तीसरी मंजिल पर ग्रेनेड फेंकते हैं। सभी को हटाना - 75%। हम सभी अशुभ को खोजते हैं और सिदोर जाते हैं। हम सिदोर से बात करते हैं और खोज समाप्त करते हैं।

पांचवीं और छठी खोज - दो दलदल में और गुप्त
हम सिदोर से बात करते हैं और पता लगाते हैं कि मछुआरे संपर्क में नहीं हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि "मैंने कारखाने के पीछे देखा" या "मैंने देखा कि उन्होंने कैसे मछली पकड़ी"। हम पोखर की ओर दौड़ते हैं और बदकिस्मत लोगों की लाशें देखते हैं। हम खोजते हैं, मछुआरे जो खोज रहे थे उसे खोजने का काम हमें मिलता है। वे जिस चीज की तलाश कर रहे थे, वह खुदाई करने वाली बाल्टी है। यह तुरंत नहीं उग सकता है। लेकिन सिदोर से बात करने के बाद बैकपैक हमेशा अपनी जगह पर रहता है। तो दौड़ना पड़ सकता है।हम बाल्टी का सामना करते हुए खड़े होते हैं - वापस उत्खनन के लिए और कैमरे को नीचे कर दें। हम बैकपैक से ज़ेनोफॉर्म लेते हैं और सिडोर जाते हैं। हम इस ज़ेनोफॉर्म के लिए क्या-क्या देते हैं और पता लगाते हैं। हम बार में जाते हैं और ह्यूगो को रिपोर्ट करते हैं।

सातवीं खोज - भाइयों
बार छोड़कर, बंदो हमारा रास्ता रोक देते हैं और कहते हैं कि दस्यु नेता लेशा उससे मिलना चाहता है।
ल्योशा के लिए तेज़ रास्ता:हम बार छोड़ते हैं, दाएं मुड़ते हैं और पुल को देखने तक पूरे रास्ते ड्राइव करते हैं। हम चढ़ते हैं, कण्ठ में जाते हैं और उसमें गिर जाते हैं। हम लेशा के साथ बात करते हैं।
आठवीं खोज - स्निपर
हमें स्निपर को मारने का ठेका दिया गया है। लेशा xenoforms देता है। हम सिडोर जाते हैं और दो दुकानों के साथ xenoform को SVD में बदलते हैं। हम पोखर में जाते हैं। स्क्रिप्ट काम करने के लिए, जो स्नाइपर को जन्म देगी, हमें दस्तावेज़ खोजने की आवश्यकता है .. दस्तावेज़ फ्लास्क के बगल में तट के बाहरी इलाके में स्थित है। हम कागज का एक टुकड़ा लेते हैं और स्नाइपर को नीचे लाते हैं। कारखाने में स्थित, तीसरी मंजिल पर, सबसे दाहिनी खिड़की में।

हम खोजते हैं। हम ल्योखा को रिपोर्ट करते हैं।

नौवीं खोज - परिधि को पार करें
हम बार में जाते हैं और ह्यूगो से बात करते हैं, हमें छिपने के स्थानों के बारे में जानकारी मिलती है। हम बारटेंडर से बात करते हैं और उपकरण प्राप्त करते हैं। हम कोट्या के साथ बात करते हैं। हमें कोच्चि से चेज़ के लिए पास मिलेगा। हम चौकी पर जाते हैं। हम हथियार को इन्वेंट्री में छिपाते हैं। हम पिस्टल स्लॉट में एक पास डालते हैं और बिना किसी से बात किए गुजरते हैं (आप लोहे का दरवाजा खोल सकते हैं)। हम कॉर्डन के पास जाते हैं।

दसवीं खोज - स्निपर चेस
हम अपने टॉल्स्टॉय सीडर के बंकर में जा रहे हैं। हम कैशे खोजते हैं और समझते हैं कि ग्रीक ने हमारी छाती लूट ली है।
हम चलते हैं, देखिए पीएम में आपकी पहली एंट्री का सीन।
यदि आप कॉर्डन पर किसी कंडक्टर से मिलते हैं तो आपको टीडी (एक्स-18) में लड़ने की आवश्यकता नहीं है.
आग के पास बैठता है, सुरंग के पास खड़े डीजल लोकोमोटिव से ज्यादा दूर नहीं।
जब हम संपर्क करते हैं, तो हम रक्तपात करने वाले को गीला कर देते हैं, जिसमें आपका गुरु बदल गया है :)
तब हम पीडीए पढ़ते हैं

हम उस कारखाने में जा रहे हैं जो पुल के सामने है। हम svobodovtsy के साथ बोलते हैं। यह देखना उपयोगी है कि उसके साथ क्या होता है।
हम घटना से दूर चले जाते हैं और पुल के पार दौड़ते हैं, खानों के ऊपर से कूदते हैं। आगे कचरे के लिए। पर चलते हैं।

हम अलग-अलग नियंत्रकों के पास नम करते हैं - psiudar कुछ दूरी पर कार्य करता है।

रास्ते में, हम ड्यूटी चेकपॉइंट पर जाते हैं और ग्रीक से बात करते हैं। उनका कहना है कि हायरिंग टीडी के पास गई। हम टीडी में जाते हैं।
पुल के पीछे, जहां बैंडोस बेस से बाहर निकलना जरूरी था, हम स्वोडोवाइट्स के चारों ओर जाते हैं। (बेहतर फिट न हों।)

डार्क वैली
हम एक्स -18 में जाते हैं। हम टस्कन और स्नोर्क की एक भीड़ से मिलते हैं। हम किसी को नहीं मारते - हम कारतूस बर्बाद नहीं करते। सभी को एक अलग तरीके से छोड़ना। हम अंदर जाते हैं। हम भाड़े के अर्नोल्ड से मिलते हैं, हम संवाद छोड़ देते हैं, अपनी पीठ के पीछे जाते हैं और सभी को मारते हैं। खैर, जो भी सफल होता है। हम अर्नोल्ड की लाश से तीन दस्तावेज और एक पिस्तौल लेते हैं।
हम दूसरी मंजिल के कमरे में जाते हैं। सोल्यंका में छद्म कहाँ है। (अब खड़ी है), हम पाइप के नीचे जाते हैं।

फिर आप स्वयं - कूड़ा-करकट में जाएं।

अगला, हम ल्योखा को छाँटने के लिए दौड़ते हैं। हम खोज सौंपते हैं।

ग्यारहवीं खोज - Hell . से हेलीकाप्टर
हम कर्नल के पास जाते हैं और उससे बात करते हैं। हम उसे हेलीकॉप्टर के बारे में बताते हैं। उनका कहना है कि जाकर ठेके के लिए उपकरण मंगवाएं।
हमें उपकरण नीचे की मंजिल पर मिलते हैं। हम कर्नल के पास लौटते हैं और एक सामान्य पास लेते हैं।
बारहवीं खोज - पिता विटाली
हम बार में जाते हैं और ह्यूगो से बात करते हैं। फिर हम सिदोर जाते हैं। दरवाजे पर हमें ल्योशा की ओर से एक एसएमएस प्राप्त होगा। हम सिदोर से बात करते हैं, और वह फोटो में देता है। हम ल्योशा जा रहे हैं। वह हमें नौकरी देता है। हम इसे लेते हैं। हम एक भरवां रक्तदाता के लिए जाते हैं, दरवाजा खोलो। हम सुरंग से थोड़ा गुजरते हैं और पत्थर की सीढ़ी की मदद से दूसरी मंजिल तक गेना तक जाते हैं। हम गेना के साथ बात करते हैं। हम कोर्डन जा रहे हैं।

घेरा। हम गाइड से मिलने के लिए ब्लॉक पोस्ट के दक्षिण में जाते हैं।
हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं, सैन्य चौकी, वहाँ हमारी मुलाकात "शैतान" से होती है

वह हमें दलदल में ले जाएगा।

पर चलते हैं। दलदल को।
हम चर्च जाते हैं और दूसरी मंजिल तक जाते हैं - फादर अनुफरी हैं
हम उससे बात करते हैं। वह विटाली के पिता के लापता होने की सूचना देता है।
हम मार्गदर्शक-शैतान के पास जा रहे हैं। यह पीडीए पर एक नीले रंग के बॉक्स से चिह्नित है।
हम उसके साथ बात करते हैं, वह आधार की ओर जाता है।
हम आते हैं, हम डाकू (अराप) को आग से देखते हैं, हम उससे बात करते हैं।
संवाद में, उन्होंने उल्लेख किया कि फादर विटाली चुड़ैल के दलदल में गए थे।
वह हमें वहां भी ले जाता है।
हम चुड़ैल के दलदल में जाते हैं।

अगला, हम विटाली के पिता की तलाश कर रहे हैं - हम उसे ढूंढते हैं। हम पापा से बात करते हैं।
उनकी कहानी को धैर्यपूर्वक सुनें - दिलचस्प।
विटाली के पिता की खोज का स्थान।
वह दलदल में एक घर में है।
आश्चर्यचकित न हों कि आपको उसे चोट पहुँचाने की आवश्यकता है।


संक्रमण में पहुंचने से पहले, फादर विटाली की ओर से एक एसएमएस आता है जिसमें लौटने का अनुरोध किया जाता है।
हम वापस आते हैंवह एक परित्यक्त गाँव में गीजर के बारे में बात करता है।
उसके साथ बात करने के बाद, हम सुनसान गाँव में जाते हैं।

परित्यक्त गांव
तेरहवीं क्वेस्ट - गीगेर
हम गीजर के निशान पर जाते हैं। आप इसमें 2 तरीकों से जा सकते हैं - मैं संलग्न करता हूं। हम गीजर के साथ बात करते हैं। और हम यह पता लगाएंगे कि परिचयात्मक वीडियो - फेस चेंजर में वह व्यक्ति कौन था।

अंबर
चौदहवीं खोज - खोया कमांडो
हम अंबर जाते हैं, फिर वैज्ञानिकों के शिविर में। हम ग्रीक से बात करते हैं। हम एग्रोप्रोम जा रहे हैं।

हम Svobodovets के साथ काले सूट में बात करते हैं। एक दलदल के किनारे पर स्थित, एम्बर से संक्रमण से सीधे जाएं। फिर हम कालकोठरी में जाते हैं, अगर आप भूल गए कि वे कहाँ हैं - मैं स्क्रीन संलग्न करता हूँ। हम नीचे जाते हैं, हम प्राथमिक चिकित्सा किट पर हॉल इलेक्ट्रर से गुजरते हैं, हम मार्ग में दाईं ओर मुड़ते हैं। मेट्रो में, हम आगे बढ़ते हैं और रियोन की तलाश करते हैं। यह आसान है, इसलिए कोई स्क्रीन नहीं है।
हम बोलते हैं और गर्मियों का पालन करते हैं। हम लेफ्टिनेंट के साथ ऊपर जाते हैं हम वर्तुखा के आगमन और लेतियाखी के गायब होने को देखते हैं।
हम उसका पीडीए लेते हैं।

और हम सॉर्टिंग पर जाते हैं - असाइनमेंट सौंपने के लिए।

पंद्रहवीं खोज - पलायन
हम कर्नल को रिपोर्ट करते हैं। यहां हम सब कुछ जल्दी करते हैं - कर्नल से बात करने के बाद, हम मानसिक रूप से उनका स्मरण करते हैं और उन्हें तुरंत बेस से नीचे लाते हैं।
यदि आप थोड़ी देर और रुकते हैं, तो आप देखेंगे कि कैसे स्निपर कर्नल को मारता है और सभी योद्धा आप पर हमला करते हैं, हम युद्ध में प्रवेश करते हैं।

लाशों की तलाशी मत करो। प्लेग और धीमी मौत से बीमार हो जाओ। आप हथियार ले सकते हैं और उनसे गोला-बारूद ले सकते हैं। हम लेहा जा रहे हैं। रास्ते में उसके पास से एक एसएमएस आता है, इसका कारण यह है कि एक स्नाइपर ने बेस पर कर्नल को मार डाला और सैनिकों को लगता है कि यह आप हैं। हम ल्योखा से बात करते हैं और चौकी पर जाते हैं (आप पहले एक डाकू की जैकेट में बदलेंगे।) हम कॉर्डन के पास जाते हैं और दलदल में जाते हैं। हम कंडक्टर को टैक्सी करते हैं और बैंडोस बेस पर जाते हैं। हम ग्रीक से बात करते हैं।

रंग = हरा] सोलहवीं और सत्रहवीं खोज - प्रोखोर-मशीन गन और गोशा कट।
हम प्रोखोर से एक्स-16 में मिलेंगे, और गोशा से बफर-डंप में मिलेंगे। हम बार में (दलदल में) सभी डाकुओं के साथ जाते हैं और बात करते हैं। 5-8 पीस के लिए मेडल खरीदना सुनिश्चित करें। हम चुड़ैल के दलदल में जाते हैं - एक परित्यक्त गाँव - एम्बर। मुझे लगता है कि हर कोई जानता है कि एक्स-16 में कैसे जाना है। हम अंदर जाते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। सबसे नीचे एक इन्वेंट्री के साथ प्रोखोर होगा। हम साई इंस्टॉलेशन (मूल) पर चलते हैं। हम सबसे ऊपर पहुंचते हैं और चेंजिंग पर्सन से मिलते हैं।

सबसे बुरा शुरू होता है। हम सुरंग में जाते हैं। हम सुरंग को पास करते हैं, भट्ठी में छेद के पास हम इन्वेंट्री को पिस्तौल स्लॉट में डालते हैं और आगे बढ़ते हैं। हमें टेलीपोर्ट किया गया है और एम्बर बफर में आपका स्वागत है!

एम्बर बफर - सैन्य गोदामों में जाएं
आपके सामने ड्यूटी के एक घायल सैनिक लेफ्टिनेंट याकोवलेव हैं।
हम प्राथमिक चिकित्सा किट देते हैं। हमें पता चला कि हम समय पर आए थे।
हम गीक्स के हमले को दोहराते हैं। (गीक्स अपने नाम पर जीते हैं)
असाइनमेंट पूरा करने के बाद, हम याकोवलेव से संपर्क करते हैं और संवाद करते हैं।
हम पहुंच गए हैं एसएमएसगीक्स का आधार साफ़ करें। हम सेनानियों का अनुसरण करते हैं।
हम आधार को साफ करने में कर्ज की मदद करते हैं।
जाने से पहले, याकोवलेव से बात करें, क्रोन को मारने का कार्य लें, बदले में वह आपको जर्मन पदक देगा।

हम पहुंच गए हैं एसएमएसइवांत्सोव से उसके पास चलो।
हम बहुत सी रोचक और उपयोगी बातें सीखेंगे। हमें एक इनाम भी मिलता है टोकन
हमारी सूची को ठीक करने के लिए, इवांत्सोव ने गोदामों में ग्रिश्का बुदुलाई को खोजने की सलाह दी।
इन्वर्टर की मरम्मत के लिए।
हम जंगली क्षेत्र में गुजरते हैं।
हम क्रॉन से निपटते हैं।
ध्यान। यह मत भूलो कि आपको केवल चाकू फेंककर उसे मारने की जरूरत है।
यदि आउटलेट को नष्ट करने के कार्य पर विचार नहीं किया गया था - उपेक्षा करें और आधार पर चलाएँ।
हम कार्य सौंपते हैं।
हम गोशा रियाज़ानोव से मिलने के लिए डंप पर जाते हैं।

हम उससे बात करते हैं। हमने डायलॉग को ध्यान से पढ़ा।
वह आपको सैन्य गोदामों के लिए मार्ग खोलने में मदद करता है।
वह एक फ्लैश ड्राइव और एक स्कैनर के हस्तांतरण के लिए खेत "ब्रेडन्या" को खोजने के लिए भी कहता है।
चल दर।

सेना के गोदाम
खेत में हम खुद को घर में पाते हैं प्रलाप की लाश, हम इसे खोजते हैं और स्कैनर ढूंढते हैं।
हम पूर्व फ्रीडम बेस पर मरम्मत करने वाले बुदुले के पास जाते हैं।
हर जगह सिर्फ जवानों की लाशें हैं।
हम सुरंग में जाते हैं।

हम एंड्री चे से मिलते हैं।

यहां सावधान रहें। हम प्रश्नों का उत्तर धीरे-धीरे और अच्छी तरह सोच-विचार कर देते हैं।
ऐसा करने पर, आपको बहुत सारी उपयोगी जानकारी प्राप्त होगी।
हम एंड्री को अलविदा कहते हैं।

हम भाड़े के सैनिकों को ले जाने के लिए जाते हैं (मूल खेल में भाड़े का स्टेशन)
और करने के लिए संक्रमण एटीपी... हम वहां जाते हैं। और हम नीचे निरंतरता पढ़ते हैं।

एटीपी
यहाँ हम तुरंत मिले हैं स्वतंत्रता समूह से बैदा।
हम उसे समझाते हैं कि हम बुदुलाई की तलाश कर रहे हैं।
हम संवाद सुनते हैं और समूह का अनुसरण करते हैं।

सेनानियों के लिए आधार के निकट, हम साथ संवाद करते हैं स्वोबोडोवेट्स फ्लिंट

हम उससे बात करते हैं और जंगल में भोजन और डाकुओं की समस्या के बारे में सीखते हैं।


हम एक-दूसरे को जानते हैं और मैत्रीपूर्ण संवाद करते हैं।
अगला एक और दिलचस्प चरित्र है। ग्रोवर।

हम एक-दूसरे को भी जानते हैं और हमें आवश्यक जानकारी का पता लगाते हैं।
चलो वापस चलते हैं बाइडे।
हम प्लास्टिड ट्रक के बारे में सब कुछ सीखेंगे (जिसे आपने रास्ते में उठाया था एटीपी . पर एएसऔर लाल वन में डाकुओं।

उसी इमारत में हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं।


और हम थंडरस से मिलते हैं। (मरम्मत करने वाला)

हम उससे बात करते हैं।
अब हमारा रास्ता लाल जंगल के लिए भाइयों से मिलने के लिए।

कैच द रनवेज़ एपिसोड को पास करने का विकल्प
फ्लैश ड्राइव को सर्च ग्रुप के कैशे में रखने और जर्मन से बात करने के बाद, संस्कृति के घर को छोड़ने में जल्दबाजी न करें।
जर्मन के साथ एक और संवाद है और उसके बाद साजिश कार्यों में से एक है।
जब आप भगोड़ों के लिए चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र जाते हैं, तो घायलों के साथ घटनाओं के विकास के लिए दो विकल्प होते हैं।
यह वीडियो उन विकल्पों में से एक दिखाता है जो बहुत से लोग असफल होते हैं।

वॉकथ्रू लिखने में मदद के लिए हैकर और http://stalker-worlds.ru को बहुत-बहुत धन्यवाद

संशोधन शिकारी: फॉलन स्टार। भाड़े का सम्मान सर्वनाश कहानी की निरंतरता है। इस मॉड की सभी घटनाएं "ड्यूटी। फिलॉसफी ऑफ वॉर" श्रृंखला के अप्रत्याशित अंत के बाद होती हैं। "गिरे हुए सितारे" का मुख्य पात्र एक भाड़े का व्यक्ति है जिसे जॉन-जो कहा जाता है। उसके पास जबरदस्त ताकत है, संतुलित है, हास्य और कमजोरियों के बिना, अपने नंगे हाथों से एक दर्जन दुश्मनों का गला घोंट सकता है। भाड़े के कोड का पालन करते हुए, उसे पैसे का प्यार भी है।

यह ध्यान देने योग्य है कि स्टाकर: फॉलन स्टार मॉड के पारित होने के दौरान। एक भाड़े का सम्मान, बड़ी संख्या में परिदृश्य संभव हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि क्या निर्णय लिए गए हैं। खेल शुरू करते हुए, एक वीडियो शुरू होगा, जिसमें हम सर्वनाश के सारांश के बारे में बात करेंगे: खोज और ऋण भाग। युद्ध का दर्शन।

कार कैसे शुरू करें?

बस सेटिंग्स खोलें और "इग्निशन" फ़ंक्शन सेट करें। फिर कार में बैठें और चाबी दबाकर रखें। ट्रांसपोर्ट जाएगा। सेना के पास गोली न चलाना बेहतर है

उनकी जेब में खलल न डालें, क्योंकि यह बुरी तरह खत्म हो सकता है। जब आप अपने आप को कॉर्डन स्थान पर पाते हैं, तो उस दिशा में जाएं जहां नष्ट पुल स्थित है। फिर बाईं ओर खाली फैक्ट्री को देखें। पास में एक शिकारी खड़ा है, उसके पास चलो और बातें करो। लेकिन मेरे पास यह नोटिस करने का समय होगा कि रक्त में एड्रेनालाईन के स्तर को बढ़ाने के लिए यह आवश्यक है और बस। फिर वॉकथ्रू में स्टाकर: फॉलन स्टार। भाड़े के सम्मान को संवादों को अच्छी तरह से सीखने की जरूरत है। स्टम्प्ड होने पर, बस इस बात का ध्यान रखें कि बार में हमेशा एक क्यूरेटेड पार्टनर आपका इंतजार कर रहा होता है। आप हमेशा उसके पास आ सकते हैं और चैट कर सकते हैं। फिर आने वाले संदेशों को ध्यान से देखें। यदि आप इतिहास में जाना चाहते हैं, तो पीडीए में जाएं और वहां सब कुछ खोजें। यहां तक ​​​​कि अगर आप खुद को निराशाजनक स्थिति में पाते हैं, तो पीडीए में व्यक्तिगत नोट्स को देखें कि आगे क्या करने की जरूरत है।

यदि आप आराम करना चाहते हैं, तो "इन्वेंटरी" संदर्भ मेनू पर कॉल करें और वहां "बाकी" बटन चुनें - इस तरह, आप बिस्तर पर जाएंगे। यदि आप "रेडियो स्कैनर" नाम के तहत "इन्वेंटरी" में बटन पर क्लिक करते हैं, तो आप इसे अपने इच्छित उद्देश्य के लिए उपयोग कर सकते हैं। लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि जब आप इस संरचना को ढूंढेंगे तो यह बटन उपलब्ध हो जाएगा।

आप कार्ड को पीडीए में भी अंकित कर सकते हैं। यदि आप पीडीए में शीर्ष पैनल को देखते हैं, तो आपको वहां दो बटन दिखाई देंगे: सेटिंग और अनचेकिंग। और इंस्टॉलेशन विंडो में ही, आपको स्टैश दिखाई देगा: टी-चेंज लैंग्वेज, विंडो को क्रॉस-क्लोज, एरो-मार्क मार्क।

पहली खोज - साथी

इस खोज को स्टाकर: फॉलन स्टार में शुरू करें। भाड़े के दो वीडियो देखकर सम्मान करें। फिर आप खुद को लोकेशन - सॉर्टिंग में पाएंगे। अब आपको थोड़ा नीचे जाकर बाइसन से मिलने की जरूरत है। उससे बात करने के बाद पता चला कि उसने और उसके सहयोगी ने वोडका लगाया है। अब आपको 180 डिग्री का मोड़ बनाना है और बार में जाना है। इसे पाने के लिए, आपको बस सड़क पर चलने की जरूरत है, और फिर दाईं ओर मुड़ें, या बस निशान के साथ चलें। उस समय, जब आप दाईं ओर मुड़ेंगे, तो आप एकाकी लोगों को देखेंगे, उनके पास जाएंगे, और फिर बाईं ओर मुड़ेंगे। बार के प्रवेश द्वार पर, शिलालेख "प्रस्तावना" को देखें, और फिर सेना के करीब आएं, वर्दी में खड़े हों - यह ह्यूगो है। उनसे बात करने के बाद यह खोज पूरी मानी जाएगी।

दूसरी खोज - कर्नल गाइड

बर्मन को खोजने और चैट करने के बाद, आपको जल्दी से सिडिच जाने की जरूरत है। शॉर्टकट लेने के लिए: पहले ट्रैक पर बार से बाहर निकलें। फिर दाईं ओर मुड़ें और ऊपर की ओर जाने वाली सुरंग में जाएं। फिर सिडिच जाएँ और अपने साथ बॉक्स से वोदका की एक बोतल लें। उससे बात करने के बाद, आपको पता चलता है कि कर्नल एक गाइड की तलाश में है। सबसे छोटे रास्ते पर जल्दी से उसकी ओर बढ़ें: सिडिच की खोह से बाहर निकलने के बाद, दाईं ओर मुड़ें, और फिर बाईं ओर मुड़ें। इस प्रकार, आप अपने आप को उन कुंवारे लोगों से दूर नहीं पाएंगे, जिनके अतीत में आपको स्टाकर: फॉलन स्टार के पारित होने की आवश्यकता है। पहाड़ी पर चढ़ने के लिए भाड़े के सम्मान। फिर पुल को पार करें और सड़क पर दौड़ें, फिर निशान का अनुसरण करें। एक बार प्रवेश द्वार के पास, घोषणा करें कि कर्नल के साथ आपकी एक महत्वपूर्ण बातचीत है। लेकिन आपको उसे देखने की अनुमति नहीं दी जाएगी। लेकिन अंदर जाने की अनुमति के लिए - बारटेंडर के पास जाओ और उससे बात करो। कर्नल के साथ बातचीत समाप्त करने के बाद, परीक्षण को पूरा माना जाएगा, लेकिन इसे आपकी तालिका में असफल के रूप में गिना जाएगा।

तीसरी खोज - एक कमरा किराए पर लें

फिलहाल, आपको ह्यूगो की ओर से एक संदेश प्राप्त होगा। फिर बार में दौड़ें, जहां आपको उसे ढूंढना चाहिए और बात करनी चाहिए। वह आपसे एक कमरा किराए पर लेने के लिए कहेगा। उसके साथ बात करने के बाद, आप उसी तरह सिदोरोविच जा सकते हैं। उससे बात करने के बाद पता चलेगा कि उसके हाथ कुजबास-मंदरस गिरोह से बंधे हैं।

चौथा खोज - कोल्ट का नियम

जब आप घर पर हों, तो सभी awnings को दराज में फेंक दें, क्योंकि अब उनकी आवश्यकता नहीं है। फिर बाहर जाओ। वहां आप गिरोह के मुखिया से मिलेंगे। उसके साथ एक तीर चलाने के बाद, बाहर जाओ और अपना शस्त्रागार बढ़ाने के लिए सिडिच चले जाओ। लेकिन वह आपको यह मना कर देगा। स्टाकर के साथ आगे बढ़ें: फॉलन स्टार। बार में आगे बढ़कर भाड़े का सम्मान करें, क्योंकि वहां ह्यूगो आपको तीन फेंकने वाले चाकू प्रदान करेगा। कारखाने के रास्ते में, सावधान रहें, क्योंकि विरोधी दाईं ओर हैं। उन पर एक चाकू का प्रयोग करें, और फिर उपयोगी चीजें उठाएं। फिर आप कारखाने की इमारत में जाते हैं, तीसरी मंजिल पर चढ़ते हैं और वहां एक ग्रेनेड फेंकते हैं। विध्वंस गारंटी -75%। जब यह धमाका होता है, तो शवों के पास जाओ और उनकी जांच करो, और फिर सिदोर के पास जाओ, जिसके साथ आपको संवाद करने की आवश्यकता है। इस नोट पर, यह चरण समाप्त होता है।

पांचवीं और छठी खोज - दो दलदल में

सिडिच से बात करने के बाद पता चलता है कि मछुआरे आपस में संवाद नहीं करते हैं। एक दोस्त के साथ बात करने के बाद, पोखर की ओर दौड़ें और वहाँ लाशें खोजें जिन्हें खोजने की ज़रूरत है। आपके पास एक विशिष्ट कार्य होगा: यह पता लगाने के लिए कि ग्रन्ट्स क्या ढूंढ रहे थे। और यहां वह चीज है जिसका वे शिकार कर रहे थे खुदाई करने वाली बाल्टी के पास है। यह ध्यान देने योग्य है कि यह तुरंत नहीं उग सकता है। हालाँकि, सिडोर के साथ चैट करने के बाद, बैकपैक पर जाएँ, जहाँ आपको इसकी आवश्यकता है। अब आपको पैसेज में थोड़ा दौड़ना होगा स्टाकर: फॉलन स्टार। भाड़े के व्यक्ति का सम्मान करें, और फिर बाल्टी का सामना करें ताकि आपकी पीठ खुदाई करने वाले की ओर हो। फिर कैमरा स्क्रॉलिंग का उपयोग करें। फिर xenoform को बैकपैक से बाहर निकालें और सिदोरोविच के पास जाएं।
यह वह है जो बता सकता है कि यह किस तरह का ज़ेनोफॉर्म है। फिर कैफे जाओ और ह्यूगो को सब कुछ बताओ।

सातवीं खोज - भाइयों

जब आप बार छोड़ना चाहते हैं, तो एक डाकू आपका रास्ता रोक देगा, जो कहेगा कि सरदार आपको देखना चाहता है। आप एक छोटे से रास्ते से लेह तक चल सकते हैं: पहले बार को छोड़ दें, फिर दाईं ओर मुड़ें, और तब तक ड्राइव करें जब तक आपको कोई पुल न मिल जाए। बाहर निकलो और उसके साथ कण्ठ तक चलो, और फिर उसमें कूदो। अब लेशा से बातचीत हो रही है।

आठवीं खोज - स्निपर

अब स्टाकर के पारित होने में: फॉलन स्टार मॉड। भाड़े के सम्मान आपको एक अनुबंध प्राप्त होगा जो स्निपर को नीचे ले जाने के बारे में है। लेच के बाद ज़ेनोफॉर्म देता है, सिदोरोविच के पास जाता है। केवल वह, एक xenoform के बदले में, कारतूस के दो स्ट्रिप्स के साथ एक SVD जारी कर सकता है। फिर पोखर पर जाएं। तीर को सक्रिय करने के लिए, आपको दस्तावेज़ खोजने की आवश्यकता है। किनारे पर जाएं और वहां सब कुछ का निरीक्षण करें, एक बोतल ढूंढें, और उसके बगल में वह झूठ बोलेगा। दस्तावेज़ आपके हाथों में होने के बाद, आप खिड़की पर कारखाने में बैठे स्नाइपर को नष्ट कर सकते हैं, जो दाईं ओर बहुत अंत में है। फिर लाश के पास जाओ, उसकी तलाशी करो, और फिर लेशा को सब कुछ बता दो।

नौवीं खोज - परिधि को पार करें

जब आप बार में जाते हैं और ह्यूगो को ढूंढते हैं, तो ऊपर जाकर उससे बात करें, क्योंकि वह छिपने के स्थानों के बारे में जानकारी सुझा सकता है। फिर बारटेंडर के पास जाएं और उसके साथ बात करने के बाद अपने निपटान में उपकरण प्राप्त करें। फिर कोस्तिक को ढूंढें और उससे बात करें, जो चेज़ को पास जारी करेगा। आखिरकार, चौकी पर जाएं। वहाँ मार्ग में शिकारी: फॉलन स्टार। भाड़े के सम्मान आपको अपनी सूची में हथियार छिपाने की जरूरत है। फिर पास को पिस्टल स्लॉट में डाल दें और बिना किसी से बात किए आगे बढ़ जाएं। फिर कॉर्डन पर जाएं।

दसवीं खोज - स्निपर चेस

अब आपको उस बंकर में जाने की जरूरत है जहां सिदोर बैठा था। कैश में घूमने के बाद, आप समझेंगे कि ग्रीक आपके सामने इसे देखने और सब कुछ साफ करने में कामयाब रहा। इसे छोड़ने के बाद पीएम में पहली हिट का सीन देखिए। यदि गाइड आपको कॉर्डन में मिलता है तो हो सकता है कि आप टीडी पर बहुत अधिक शूट न करें। यह आग के बगल में पाया जा सकता है, जो डीजल लोकोमोटिव के पास स्थित है, जो सुरंग के पास है। जैसे ही आप उसके करीब आते हैं, उस पिशाच को मार दें जो आपका गुरु बन गया। तब आप पीडीए पढ़ सकते हैं। फिर परिवहन को कारखाने में ले जाएं। पुल पर पहुंचने से पहले, स्वोबोदा सदस्य के साथ चैट करें, और फिर देखें कि उसके साथ क्या होगा। अब आप इस भयानक जगह से थोड़ा दूर निकल सकते हैं और पुल के पार दौड़ सकते हैं, कोशिश कर रहे हैं कि खदान में न भागें। और फिर कबाड़खाने में जाकर उसे पार करें।

यह ध्यान देने योग्य है कि स्टाकर: फॉलन स्टार के आगे के मार्ग में। भाड़े के सम्मान, आप व्यक्तिगत नियंत्रकों को करीब से मार सकते हैं, क्योंकि साई स्ट्राइक केवल कुछ ही दूरी पर सक्रिय है। रास्ते में, चौकी पर जाएँ और वहाँ यूनानी से बात करें। वह आपको बताएगा कि भाड़े के लोग टीडी गए थे। तुम्हें भी वहाँ जाना है, जाओ। फिर आपको पुल के पास स्वोबोडा लोगों को बायपास करने की जरूरत है, जो डाकुओं की मांद के पास है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप वहां नजदीक न आएं।

डार्क वैली और x18

उस स्थान पर जाएँ जहाँ X-18 है। रास्ते में आपको स्नॉर्क्स और जेरोबा दिखाई देंगे। गोला-बारूद के भंडार को बचाने के लिए अभी तक किसी को मारने की जरूरत नहीं है। और क्यों, अगर आपको दूसरे रास्ते से बाहर जाना है। फिर अर्नोल्ड नाम के एक अन्य भाड़े के व्यक्ति द्वारा आपका स्वागत किया जाएगा। संचार के बाद, पीछे से सभी को मार डालो। फिर अर्नोल्ड के शरीर के पास जाओ और उससे कागज के तीन टुकड़े और एक हथियार ले लो। फिर आप दूसरे स्तर पर उठकर कमरे में जाते हैं। वहां, पाइप के नीचे जाओ। फिर कबाड़खाने में जाएं। और उसके बाद, सॉर्टिंग के लिए दौड़ें, जहां लेच प्रतीक्षा कर रहा है। इसलिए उसे इस काम में हाथ बंटाना चाहिए।

ग्यारहवीं खोज - हैलो से हेलीकाप्टर

मार्ग के दौरान शिकारी: फॉलन स्टार। भाड़े के सम्मान, आपको कर्नल के पास ड्राइव करने और हेलीकॉप्टर के बारे में उसके साथ बातचीत शुरू करने की आवश्यकता है। वह आपके बारे में बात करेगा और अनुबंध के लिए उपकरण प्राप्त करेगा। फिर यह उपकरण आपको नीचे की मंजिल पर दिया जाएगा। अब आप कर्नल के पास लौट सकते हैं और उनके हाथों से पास ले सकते हैं।

क्वेस्ट 12 - फादर विटाली

एक बार इस जगह पर जाएं, जहां ह्यूगो अभी है और बात करें। बातचीत के बाद, सिदोर जाओ। यह ध्यान देने योग्य है कि जैसे ही आप दहलीज पर कदम रखेंगे, आपको लेही से एक संदेश प्राप्त होगा। सिदोर से बात करने के बाद फोटो लें। तब लेशा के पास जाओ, क्योंकि वह तुम्हें नौकरी देगा। बेशक, यह इसे लेने के लायक है, और फिर भरवां पिशाच से आगे बढ़कर दरवाजे खोलना। फिर सुरंग के साथ थोड़ा चलें, और फिर सीढ़ियाँ चढ़कर दूसरे स्तर पर जाएँ। उठने के बाद गेना की तलाश में जाओ, उससे बात करो। बातचीत के बाद, कॉर्डन की ओर बढ़ें।

घेरा

एक बार इस स्थान पर, आपको गाइड से मिलने के लिए दक्षिणी चौकी पर जाना होगा। फिर सैन्य चौकी पर दूसरी मंजिल पर जाएं, जहां "शैतान" आपका इंतजार कर रहा होगा। वह दलदलों के लिए आपका मार्गदर्शक होगा। उसका पीछा करो।

दलदल

स्टाकर में इस क्षेत्र से गुजरते समय: शूटिंग स्टार। भाड़े के सम्मान, आपको चर्च जाने की जरूरत है, और फिर एक उड़ान ऊंची चढ़नी है, जिस पर फादर अनुफरी पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं। बात करने के बाद आपको पता चलेगा कि फादर विटाली अचानक गायब हो गए। फिर शैतान गाइड के पास जाएं, जो पीडीए में नीले रंग से चिह्नित है। बोलने के बाद, आपको तुरंत आधार पर जाना चाहिए। एक बार मौके पर, आप देखेंगे कि एक बंदयुगन आग के पास खुद को गर्म कर रहा है, ऊपर जाकर उसके साथ चैट करें। वह बताएगा कि पोप विटाली पैदल ही दलदल में गए थे। वैसे, यह ध्यान देने योग्य है कि बंदोस इस देवभूमि के लिए आपका मार्गदर्शक बनना चाहेगा। उनकी सेवाओं का लाभ उठाएं, और एक बार जब आप अपने गंतव्य पर हों, तो फादर विटाली की तलाश में दौड़ें, जो इन दलदलों में स्थित एक घर में बस गए। उससे मिलने के बाद, जाने के लिए जल्दी मत करो, बल्कि बात करो। आप सुनिए उनकी लंबी कहानी, बहुत दिलचस्प होगी। फिर उसे चोट पहुंचाई।

वॉकथ्रू स्टाकर चेरनोबिल की छाया: वॉकथ्रू फॉलिंग स्टार मॉड मर्सिनरी ऑनर

प्राक्कथन।

फॉलन स्टार का संशोधन। भाड़े का सम्मान "सर्वनाश" त्रयी की कहानी की निरंतरता है। अप्रत्याशित अंत "ड्यूटी। फिलॉसफी ऑफ वॉर" के बाद की घटनाएं सामने आईं, जिससे कई सवाल उठे। "फॉलन स्टार" का नायक जॉन-जो नाम का एक भाड़े का व्यक्ति है, एक ऐसा व्यक्ति जिसमें लगभग कोई कमजोरियां नहीं हैं, संक्षिप्त, संतुलित, हास्य की भावना के बिना, अपने नंगे हाथों से एक दर्जन विरोधियों से व्यावहारिक रूप से निपटने में सक्षम है। लगभग कोई कमजोरी नहीं है - ऐसा इसलिए है क्योंकि वह निःस्वार्थ रूप से पैसे से प्यार करता है और धार्मिक रूप से भाड़े के अलिखित कोड का पालन करता है। और खिलाड़ी को वास्तव में भाड़े के सम्मान की अवधारणा का पालन करने की आवश्यकता होगी।

फैशन में कई फैसले और अप्रत्याशित मुठभेड़ अलग-अलग प्लॉट ट्विस्ट और मॉड के लिए अलग-अलग अंत की ओर ले जाते हैं।
- जब कोई नया गेम शुरू होता है, तो एक वीडियो चलाया जाता है जो खिलाड़ी को सर्वनाश, खोज और ऋण संशोधनों का सारांश बताता है। युद्ध का दर्शन।
- भाड़े के जेजे सॉर्टिंग स्थान पर दिखाई देते हैं। ह्यूगो नाम के पार्टनर से मिलना जरूरी है। यह भी पीडीए में प्रवेश की याद दिलाता है; पीडीए में एक जर्नल अनुभाग भी है, जहां नायक के व्यक्तिगत नोट्स दर्ज किए जाते हैं।

पत्रिका देखने का मन न करें!
- इसमें ऐसी जानकारी होती है जो यह समझने में मदद करती है कि ज़ोन में क्या हो रहा है!
- नायक का एकमात्र हथियार पिस्टल स्लॉट में फेंकने वाला चाकू है। चाकू फेंकते समय एक छोटी सी बारीकियाँ। चाकू उस जगह के दाईं ओर थोड़ा सा हिट करता है जहां हम निशाना लगाते हैं, हम फेंकते समय इसे ध्यान में रखते हैं।
ध्यान! हम चाकू को फेंकते नहीं हैं और न ही उसे खोते हैं!
- कार कैसे शुरू करें? मुख्य में, हम "विकल्प" - "नियंत्रण" पर जाते हैं और "इग्निशन" फ़ंक्शन के लिए एक कुंजी असाइन करते हैं। या - कंसोल में रजिस्टर करें (गेम में कंसोल खोलने के लिए, कुंजी दबाएं: ~ / ):
बाइंड टर्न_इंजिन के ... एक इलिप्सिस के बजाय, आपके लिए सुविधाजनक एक कुंजी डालें और एंटर दबाएं। यही है, यदि आप लिखते हैं, उदाहरण के लिए, कंसोल में बाइंड टर्न_इंजिन kz, तो इंजन Z कुंजी से शुरू होगा।
- वैसे, जब जेजे सांख्यिकी में मास्टर बन जाता है, तो वह देखता है कि यादृच्छिक कैश में क्या है।
- क्वेस्ट - "डोमिनोज़ प्रिंसिपल" बैरियर तक के स्थानों में "शेप-शिफ्टर्स" के सभी स्टाकर को मारने की शर्त पर किया जाता है! इस खोज को पूरा करते हुए 120 "डोमिनोज़" को नष्ट किया जाना चाहिए। तो आपको तालों पर "मंडलियों में" दौड़ना होगा।
डोमिनोज़ प्रिंसिपल क्वेस्ट के बारे में अधिक जानकारी जेजे फेस चेंजर को उजागर करेगी - अंत में से एक में।

मुझे सेवा कहां मिल सकती है?

1. सिदोरोविच की छँटाई में - वह कभी-कभी व्यापार में कूद जाती है - साथ ही साथ अन्य विभिन्न वेशभूषा।

2. डार्क वैली में एक वेयरवोल्फ द्वारा गिराया गया - कॉर्डन में संक्रमण के पास

PSZ-9Md यूनिवर्सल प्रोटेक्शन (डेट सूट) कहाँ से प्राप्त करें?

1. प्रयोगशाला X-10 में (रडार से संक्रमण, निचली मंजिल, (प्रथम द्वार सम्मिश्रण) दूसरे कोडित दरवाजे के पीछे (कोड -1)

2. सिदोरोविच की छँटाई में - वह कभी-कभी व्यापार में कूद जाती है - साथ ही साथ अन्य विभिन्न वेशभूषा।

3. छद्म बर्मन का बार में पहली बार - यादृच्छिक

कैश पर फ़िलोरेट टिप:

जब जेजे "मास्टर" के स्तर तक पहुंच जाता है - कैश खोलने का कोई बुरा अवसर नहीं है। एयू के स्थान पर "मास्टर" स्तर के बहुत सारे एनपीसी ऑफ़ ड्यूटी (लाश) हैं, हम उनके चारों ओर दौड़ते हैं, कैश का उद्घाटन (बिना खराब स्वैग के) में होता रहता है। हम स्थान छोड़ देते हैं और एयू में वापस जाते हैं, शमौन को फिर से व्यवस्थित करते हैं - ठंडा। रेड फ़ॉरेस्ट और लिमांस्क के स्थान आमतौर पर स्वैग से प्रसन्न थे।