नौसिखियों के डाकुओं की तिजोरी गुजरने के बावजूद मौत। मौत के विपरीत

जारी करने का वर्ष: 2013-2016
शैली:एक्शन / निशानेबाज / 3डी / पहला व्यक्ति
डेवलपर:जीएससी गेम वर्ल्ड
प्रकाशक:मौत को मात देने वाली परियोजना
संस्करण प्रकार: रिपैक
खेल संस्करण: 1.6.02
मॉड संस्करण:अंतिम
गोली:सिला

सिस्टम आवश्यकताएं:
✔ ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी / विंडोज विस्टा / विंडोज 7 / विंडोज 8, 8.1 / विंडोज 10
✔ प्रोसेसर: Intel® Core ™ 2 Duo / Intel® Core ™ i3
✔ रैम: 2 जीबी / 4 जीबी या अधिक
✔ वीडियो कार्ड: 512 एमबी - 1024 एमबी / एनवीआईडीआईए® GeForce ™ / अति Radeon®
✔ साउंड कार्ड: DirectX® 9.0c . के साथ संगत साउंड डिवाइस
✔ हार्ड डिस्क पर खाली जगह: 8 जीबी विवरण:
श्रृंखला का यह अनिर्धारित एपिसोड हमें तीर के दूसरे अभियान से पहले क्षेत्र के केंद्र में ले जाता है। कहानी की घटनाएँ दलदल के उत्तर-पश्चिम में चाज़ो के अब तक के अज्ञात क्षेत्र में सामने आएंगी। शिकारी के बीच, इसे "पहले से ही पश्चिम" माना जाता है, हालांकि परिधि, जो कुछ जगहों पर अभी भी अधूरा है या बिल्कुल भी अंतराल है, और लुब्यंका और टॉल्स्टॉय लेस के कुछ किलोमीटर पश्चिम में स्थित है, अभी भी बहुत दूर है, साथ ही साथ यह सेना की कई चौकियों से दूर है। छाया की घाटी - जिसे शिकारी इस दुर्गम स्थान कहते हैं - को विभिन्न संरचनाओं के आवारा लोगों द्वारा चुना गया था, स्वतंत्र कुंवारे से लेकर तस्करों और खुदाई करने वालों तक।
कहानी का आधार श्रृंखला के मुख्य विरोधी नायकों में से एक के भाग्य को प्रकट करना है, जिसके साथ खिलाड़ियों को निम्नलिखित एपिसोड में एक से अधिक बार सामना करना पड़ेगा। अतीत के बिना एक आदमी, एक धर्मत्यागी जिसने दुख और मृत्यु का मार्ग चुना। वह किसी के शक्तिशाली हाथों में केवल एक पेशेवर साधन है, लेकिन एक क्रूर और निर्दयी यंत्र है। व्यक्तिगत उद्देश्यों और अपने कठपुतली की इच्छा से प्रेरित होकर, वह सबसे पवित्र मानवीय मूल्य - पश्चाताप ... के खिलाफ एक भयानक अपराध करने का उपक्रम करता है ... संशोधन की मुख्य विशेषताएं:

नया स्थान - छाया की घाटी।
... एक छोटी, लेकिन गैर-मानक और बल्कि रोमांचक कहानी।
... नई विसंगतियाँ और प्रभाव।
... कई मॉडल, कण, ध्वनियां, बनावट बदल दी गई है।
... नए और बदले हुए म्यूटेंट।
... नया मौसम और माहौल।
... दर्शनीय कलाकृतियाँ।
... संशोधित हथियार।

1. अधिक बार बचत करें, लेकिन त्वरित बचत नहीं, बल्कि अपने हाथों से बनाई गई बचत करें।
2. quests, डायलॉग्स, गूई नोट्स के शीर्षक को ध्यान से पढ़ें। कार्यों को पूरा करने के लिए कई युक्तियां वहां प्रदर्शित की जाती हैं। यदि यह मदद नहीं करता है, तो वॉकथ्रू मैनुअल का अध्ययन करें।
3. फास्ट स्लॉट में आइटम न डालें, जिसकी मात्रा एक से अधिक सेल में रहती है। सीधे शब्दों में कहें, केवल उन वस्तुओं को रखें जो आपकी सूची में एक वर्ग पर कब्जा करती हैं।
4. DX 11 का उपयोग न करें। गतिशील प्रकाश व्यवस्था के साथ खेलें।
5. मेनू में ऑटो सेव अक्षम करें।
6. आम तौर पर बग की रिपोर्ट करने के लिए क्या होगा - स्पॉइलर के तहत नीचे पढ़ें "मंच पर एक त्रुटि कैसे दिखाएं"।

उत्तरजीविता युक्तियाँ:

उत्तरजीविता युक्तियाँ:
1. म्यूटेंट अब तेजी से आगे बढ़ते हैं, और खिलाड़ी - थोड़ा धीमा। इसलिए, केवल भागने का प्रयास विफलता में समाप्त हो सकता है। ज़ोन के प्राणियों के साथ अप्रत्याशित मुठभेड़ों के लिए पहले से तैयार रहें।
2. विषम प्रभावों से सुरक्षा के संदर्भ में स्टाकर उपकरण पर विशेष ध्यान दें। पहले स्पर्श पर कलाकृतियाँ महत्वपूर्ण विषम क्षति पहुँचाती हैं। क्षति का प्रकार आर्टिफैक्ट के प्रकार पर निर्भर करता है, क्षति की ताकत आर्टिफैक्ट के स्तर पर निर्भर करती है (कूलर आर्टिफैक्ट, जितना अधिक हिट होता है)। सावधान रहें - बेल्ट पर उपयुक्त स्तर के उपकरण और कलाकृतियों के एक सेट की अनुपस्थिति में, विशेष रूप से दुर्लभ कलाकृतियां जब आप उन्हें लेने का प्रयास करते हैं तो वे मौके पर ही मर सकती हैं। इसके अलावा, विशेष रूप से गंभीर मामलों में, विभिन्न एनाबॉलिक स्टेरॉयड मदद कर सकते हैं, कुछ समय के लिए विभिन्न प्रकार के नुकसान से होने वाले नुकसान को कम कर सकते हैं।
3. क्षेत्र लगातार बदल रहा है। पुरानी, ​​​​परिचित प्रकार की विसंगतियां गायब हो जाती हैं, और नए दिखाई देते हैं, अस्पष्टीकृत, और इसलिए विशेष रूप से खतरनाक होते हैं। सावधान और सावधान रहें - कुछ मामलों में, यहां तक ​​कि एक आधुनिक परिष्कृत डिटेक्टर भी खराब हो सकता है और सबसे महत्वपूर्ण क्षण में काम नहीं कर सकता है। वयोवृद्ध स्टाकर कभी-कभी पुराने सामान्य सत्य को दोहराना पसंद करते हैं - विसंगतियों के असर के लिए बोल्ट, नट और कंकड़ से बेहतर कुछ भी आविष्कार नहीं किया गया है और इसके साथ आने की संभावना नहीं है।

रीपैक विशेषताएं:
खेल:
»कुछ भी नहीं काटा है
»कुछ भी रिकोड नहीं किया गया
"गेम संस्करण: 1.6.02
»आधुनिक संस्करण: अंतिम

पीसी गेम के लिए संशोधन बहुत आम हैं। प्रोग्रामिंग की एक निश्चित समझ रखने वाले कई गेमर्स खेल में अपने स्वयं के संशोधन करना चाहते हैं, इसे और अधिक रोचक, रोमांचक बनाना चाहते हैं, सामग्री को जोड़ना चाहते हैं जो उन्हें लगता है कि आवश्यक है। कभी-कभी इसका आनंद लेने के लिए यह विशेष रूप से आपके लिए किया जाता है। लेकिन कई बार ऐसा होता है जब कस्टम संशोधन पूरे इंटरनेट पर ज्ञात हो जाते हैं, अन्य गेमर्स उन्हें डाउनलोड करना शुरू कर देते हैं, वे उनके बारे में नेट पर लिखते हैं। स्वाभाविक रूप से, ऐसे कुछ ही तरीके हैं, लेकिन इन कुछ परियोजनाओं की गुणवत्ता वास्तव में मूल से कम नहीं है। कस्टम डेथ कॉन्ट्रास्ट के साथ भी यही हुआ। "इस परियोजना का मार्ग इतना रोमांचक निकला कि इसे सार्वभौमिक मान्यता मिली, और अब कई खिलाड़ी गेम डेवलपर्स की नहीं, बल्कि साथी गेमर्स की रचनात्मकता का बहुत आनंद लेते हैं। इसलिए , यह मॉड करीब से देखने लायक है ...

संशोधन के लिए आधार

जैसा कि आप जानते हैं, कोई भी मॉड किसी चीज़ पर आधारित होता है। इस मामले में, खेल "स्टाकर। पिपरियात की कॉल" ने कुछ नया बनाने के लिए एक आधार के रूप में कार्य किया। संशोधन "शिकारी। मौत के विपरीत", जिसके पारित होने में आपको मूल की तुलना में बहुत कम समय लगेगा, प्रारंभिक संस्करण से बहुत अलग है। इसलिए, सबसे पहले आपको इस बात पर ध्यान देना चाहिए कि मूल स्टाकर गेम कैसा दिखता था। बाकी खेलों की तरह, कॉल ऑफ पिपरियात आरपीजी तत्वों के साथ एक चुपके शूटर है। आपको उन स्टाकरों में से एक की भूमिका निभानी होगी जो सर्वनाश के बाद की दुनिया में जीवित रहे, जहाँ आप हर कदम पर म्यूटेंट और विभिन्न विसंगतियों से मिल सकते हैं। इस खेल में विभिन्न वस्तुओं को खोजने, छिपने के स्थानों को खोजने के साथ-साथ मूक गति पर और संघर्षों से बचने के प्रयासों पर जोर दिया जाता है। तथ्य यह है कि यहां कोई भी दुश्मन आपके जितना मजबूत है, इसलिए हर लड़ाई में शामिल होने, स्वास्थ्य और कीमती गोला-बारूद खोने से बेहतर है कि दुश्मन को दरकिनार कर दिया जाए। एक लंबी कहानी उन कार्यों को पूरा करने पर आधारित है जो खेल के विभिन्न पात्र आपको देते हैं। जैसा कि आप देख सकते हैं, "स्टाकर। कंट्रास्ट डेथ" जैसे मॉड बनाने के लिए यह एक उत्कृष्ट आधार है। खेल को पूरा होने में कुछ दर्जन घंटे लगते हैं, लेकिन यह वह तरीका था जिसने इसे छोटा बना दिया, हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि परियोजना जनता के लिए अधिक सुलभ हो गई है।

इसकी अपनी कहानी

स्वाभाविक रूप से, मॉड की अपनी विशेषताएं हैं, जो इसे मूल, अद्वितीय और मूल के विपरीत बनाती हैं। सबसे महत्वपूर्ण विशेषता पूरी तरह से पुन: डिज़ाइन किया गया अभियान है। "कॉल ऑफ पिपरियात" के मूल कथानक को बड़ी चतुराई से खेल "स्टाकर। मौत के विपरीत" से काट दिया गया था। मार्ग का अब पूरी तरह से अलग रूप और चरित्र है। संशोधन के रचनाकारों ने अपना स्वयं का अभियान जोड़ा, जिसमें ऐसी घटनाएं होती हैं जिनका प्रारंभिक संस्करण से कोई लेना-देना नहीं है। यह वास्तव में प्रभावशाली प्रशंसक कार्य है, क्योंकि ज्यादातर मामलों में ऐसा होता है कि संशोधन केवल कुछ आवश्यक छोटी चीजें जोड़ते हैं। एक कहानी भी यहां पेश की गई है, साथ ही अतिरिक्त साइड क्वेस्ट भी। खेल "शिकारी। मौत के विपरीत" पास करना आपके लिए एक अविस्मरणीय शगल होगा, इसलिए श्रृंखला के सभी प्रशंसकों को इस मॉड को आजमाने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित किया जाता है।

डेथ डिफाइंग की अन्य विशेषताएं

किसी को संदेह नहीं होना चाहिए कि इस संशोधन ने सिर्फ एक नए कथानक से कहीं अधिक जोड़ा है। खेल "स्टाकर। डेथ कॉन्ट्रास्ट" का मार्ग अब और भी दिलचस्प होगा, क्योंकि मॉड के रचनाकारों ने हथियार प्रणाली को पूरी तरह से फिर से तैयार किया है, जिससे यह अधिक संतुलित हो गया है। साथ ही छिपने की जगहों पर सामान रखने की व्यवस्था पर भी असर पड़ा। खेल के अन्य पहलुओं को भी नया रूप दिया गया था, और यह मॉड वास्तव में उपयोगकर्ताओं को एक अलग पूर्ण गेम के रूप में दिखाई दिया। यह ध्यान देने योग्य है कि समय के साथ, संशोधन के डेवलपर्स ने अपनी गतिविधियों को जारी रखा और अगला भाग जारी किया - "स्टाकर। मौत के बावजूद। एकोलिट"। पहले भाग को पास करने से आप किसी तार्किक निष्कर्ष पर नहीं पहुँचते, बल्कि निरंतरता की अपेक्षा रखते हैं। लेकिन पहले चीजें पहले।

मार्ग की शुरुआत

तो, आपको पहले खेल के पहले भाग से गुजरना होगा, जिसे "इन द मिडल ऑफ द हेल" कहा जाता है, ताकि आप "स्टाकर। डेथ कॉन्ट्रास्ट। एकोलिटे" खेल सकें। पैसेज में आपको ज्यादा समय नहीं लगेगा, लेकिन साथ ही यह कई तरह की रोमांचक घटनाओं से भरा होगा जो आपको अंत तक अपने पैर की उंगलियों पर रखेगी। खेल की शुरुआत चीरघर के स्थान से होती है, जो ज़ाटन ज़ोन में स्थित है, जहाँ खेल का मुख्य भाग होगा। एक खोज से दूसरी खोज में सभी आंदोलनों को सूचीबद्ध करने का कोई मतलब नहीं है - मुख्य कठिन क्षणों के बारे में बताना बेहतर है ताकि आप जल्दी से खेल "स्टाकर। 2 के बावजूद मौत" पर पहुंच सकें। पैसेज में छोटे कार्य शामिल होंगे, जिनमें से प्रत्येक को आपको एक विशिष्ट चरित्र से लेना होगा, इसे पूरा करना होगा, और फिर उसी चरित्र पर एक इनाम के लिए वापस आना होगा ताकि अगली कहानी खोज सक्रिय हो जाए।

पहली कहानी खोज

खेल में आपका पहला काम एक मृत रेडियो ऑपरेटर को ढूंढना होगा - बेशक, शुरू से ही, कोई भी आपको परेशान नहीं करेगा। आपको बस बीकन के संकेत का पालन करने की आवश्यकता है, जो आपको लाश तक ले जाएगा - और आपको "स्टाकर। मौत के बावजूद" खेल की कहानी में आगे बढ़ने के लिए इसे खोजने की आवश्यकता है। वॉकथ्रू, गाइड, टिप्स - यह सब आप सफल होने के लिए उपयोग कर सकते हैं, लेकिन अपने दम पर कार्य करना सबसे अच्छा है, केवल आवश्यक होने पर ही तीसरे पक्ष के स्रोतों से संपर्क करें। इसके बाद, आपको अपने कमांडर की तलाश में जाना होगा, जो रेडियो ऑपरेटर के विपरीत, अभी भी जीवित हो सकता है। सिग्नल का पालन करें, और आपको छिपने के स्थानों के साथ एक इमारत मिलेगी - उनमें आपको बड़ी संख्या में आइटम मिलेंगे जिन्हें बेचने की नहीं, बल्कि रखने की सलाह दी जाती है। वे कहानी में बाद में काम आ सकते हैं, लेकिन उन्हें फिर से पाना इतना आसान नहीं होगा। आपका कमांडर, निश्चित रूप से जीवित है, लेकिन, दुर्भाग्य से, वह लंबे समय तक जीवित नहीं रहेगा। अपनी मृत्यु से पहले, वह कैश के बारे में बात करता है, जिसमें आप अपने लिए और समूह के लिए बहुत सी उपयोगी चीजें भी पा सकते हैं। यह खेल "शिकारी। मौत के विपरीत" की आपकी पहली कहानी का समापन करता है। मार्ग, जो उपकरण आपके पास हमेशा हाथ में होते हैं, अभी मुश्किल नहीं है, लेकिन यह केवल शुरुआत है। आगे की खोज अधिक कठिन होगी।

अखिलेश से मुलाकात

जब आप कमांडर के मामलों से निपटते हैं, तो आपको फील्ड वर्क पर वापस कर दिया जाएगा - एक अंडरकवर एजेंट एच्लीस को खोजने के लिए असाइनमेंट प्राप्त करें। जैसा कि आप देख सकते हैं, मूल गेम "स्टाकर" के साथ कोई संबंध नहीं है - "डेथ अगेंस्ट" मॉड, जिसका मार्ग, हालांकि, कम सकारात्मक भावनाओं का कारण नहीं बनता है, गेम इंजन पर आधारित है, लेकिन इसमें पूरी तरह से अलग कार्य शामिल हैं। तो, अकिलीज़ के साथ बैठक एक नए असाइनमेंट के साथ समाप्त होती है - स्काडोवस्क शहर की यात्रा, जहां आपको दो महत्वपूर्ण लोगों से मिलने की आवश्यकता होगी। इससे पहले, रैली प्वाइंट पर जाएं और सबसे खराब तैयारी करें। सहमत स्थान पर आप केवल समूह के सभी सदस्यों की लाशें पा सकते हैं, लेकिन शोक करने का समय नहीं है - अब आप अपने दम पर हैं, स्काडोवस्क जाएं। ये प्लॉट ट्विस्ट हैं कि गेम "स्टाकर। कंट्रास्ट टू डेथ" आपको एक से अधिक बार देगा। पूर्ण पूर्वाभ्यास में अधिक समय नहीं लगता है, लेकिन रचनाकार इसमें बहुत सारी रोचक सामग्री डालने में कामयाब रहे।

Skadovsk . में कार्यक्रम

यह इस शहर में है कि मुख्य कार्यक्रम विकसित होने लगते हैं - आप ओ-चेतना परियोजना के बारे में जानेंगे और इस मामले की जांच शुरू करेंगे, जो आपको आगे ले जाएगी। इस परियोजना के बारे में अधिक से अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए आपको गुप्त प्रयोगशालाओं में जाना होगा। लेकिन साथ ही, यह मत भूलो कि स्काडोवस्क एक बड़ा शहर है, और वहां आप विभिन्न लोगों से बात कर सकते हैं। और उनमें से कुछ आपको साइड क्वेस्ट दे सकते हैं जिन्हें आपको निश्चित रूप से नहीं छोड़ना चाहिए। लेकिन सावधान रहें - उनमें से कुछ इतने सरल नहीं हैं। उदाहरण के लिए, एक खोज है जिसमें सफल होने के लिए आपको रसायन विज्ञान में एक पूर्ण समस्या को हल करने की आवश्यकता है। और एक अन्य कार्य में, यदि आप लक्ष्य को अनजाने में समाप्त नहीं कर सकते हैं, तो वे आपके साथ एक छोटा और अप्रिय खेल खेलेंगे - वे आपके सभी उपकरण ले लेंगे और आपके सिर में एक विस्फोटक चिप के साथ स्थान के किनारे पर छोड़ देंगे। शहर में जाने और चिप को बेअसर करने के लिए आपके पास कुछ मिनट होंगे, अन्यथा आपका सिर फट जाएगा। उसी समय, यह याद रखने योग्य है कि जिस तरह से आप बड़ी मात्रा में म्यूटेंट से अच्छी तरह मिल सकते हैं, इसलिए आपको अपने सिर में एक चिप के साथ भी सावधानी के बारे में नहीं भूलना चाहिए। वैसे, विस्फोट से पहले जितना कम समय होगा, मस्तिष्क पर उसका प्रभाव उतना ही अधिक होगा, और आपकी दृष्टि धुंधली होने लगेगी, जो कार्य को और अधिक जटिल बना देगी। जैसा कि आप देख सकते हैं, सभी खोज सरल और सामान्य नहीं हैं, वे मार्ग को बहुत कठिन बनाते हैं। "स्टाकर ZP। डेथ कॉन्ट्रास्ट" एक कठिन संशोधन है, इसलिए आपको यह नहीं सोचना चाहिए कि यह एक आसान चलना होगा।

गुफा वृद्धि

अगली खोज आपको सीधे गुफा में ले जाती है, जो बर्न फार्म के नीचे स्थित है। स्वाभाविक रूप से, वहां एक कैश होगा, लेकिन आपको इसकी कुंजी ढूंढनी होगी, इसलिए सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है।

चिमेरा के साथ लड़ाई

अगर आपको लगता है कि आप गेम को स्टील्थ मोड में हरा पाएंगे तो आप गलत हैं। यहां तक ​​​​कि कथानक के अनुसार, आपको एक ऐसा कार्य मिलेगा जिसमें आपको म्यूटेंट की भीड़ के माध्यम से अपने तरीके से लड़ने की आवश्यकता होगी ताकि बॉस से लड़ सकें - एक विशाल कल्पना। उसे हराना मुश्किल है, लेकिन काफी संभव है, इसलिए कोशिश करें।

कोर्सेर का उपचार

Corsair - जिस चरित्र ने आपको Chimera की खोज दी थी, जब आप इसे पूरा कर रहे थे, तब वह घायल हो गया था। वह एक स्थानीय चिकित्सक द्वारा इलाज करने से इंकार कर देता है, इसलिए उसे कार्वर से मदद मांगने के लिए स्कादोवस्क लौटना पड़ता है, जिस पर कॉर्सयर भरोसा करता है। लेकिन डॉक्टर बेहोश हो जाता है और मदद के लिए आने से इंकार कर देता है। उसके बाद, एक बहुत ही रोचक मिनी-गेम शुरू होता है - आपको उस डिवाइस का उपयोग करके कॉर्सयर को सहेजने की ज़रूरत है जो कार्वर ने आपको दिया था। यह एक बहुत ही कठिन कार्य है जिसके साथ आपको छेड़छाड़ करनी होगी। लेकिन अगर आपको ऐसा नहीं लगता है, तो आप Corsair को मरने देने की कोशिश कर सकते हैं। उसकी लाश पर आपको कुछ बहुत उपयोगी चीजें मिलेंगी, इसलिए यह सब बुरा नहीं है।

अंतिम कार्य

अंतिम कार्य में, आपको पाप दस्तों में से एक को नष्ट करने की आवश्यकता होगी, इसका सामना करना काफी संभव है, लेकिन मुख्य सिफारिश बहुत करीब नहीं होना है। लड़ाई का नेतृत्व दूर से करना और इसे यथासंभव लंबे समय तक रखना सबसे अच्छा है। पीएसआई स्ट्राइक से बचने की कोशिश न करें, क्योंकि यह आपको वैसे भी हुक कर देगा - नूह आपको बचाएगा, जो कई रहस्यों को प्रकट करेगा जो खिलाड़ी को अगली कड़ी के लिए तैयार करते हैं।

डेवलपर्स:
FaLcon - स्तर डिजाइनर, मॉडलर, एसडीके।
विंटोरेज़94 - स्तर डिजाइनर, एसडीके।
गोरॉफ़ - मॉडलर, टेक्सचरर, सेटलिंग, पार्टिकल्स, कॉन्फिग।
जियोनेज़िस - आयोजक, मुख्य खोजकर्ता, पटकथा लेखक, पटकथा लेखक।
स्काईफ एक पटकथा लेखक हैं।
HOVAN मुख्य स्क्रिप्टर है।
मलिक - टेक्सचरर, डिज़ाइनर, वेबसाइट।
हिटमैनन्यू - खोजकर्ता, एसडीके।
FantomICW एक खोजकर्ता है।
आजम एक मॉडलर हैं।
टीम के सहायक: kv0, हकीम, स्काराबे, निकितालेबेदीन, अनफियर, रेज़रूस्चीटेल, डेन-स्टैश।


खेल संस्करण:जिला परिषद 1.6.02
यह ऐडऑन डेथ कॉन्ट्रास्ट सीरीज़ के कई एपिसोड में से एक है, यह प्लॉट शैडो की घाटी में एक नए, अनोखे स्थान पर होता है। छुटकारे की तलाश में एक अपराधी के रूप में एक अविस्मरणीय साहसिक कार्य आपका इंतजार कर रहा है।

ख़ासियतें:
- प्लॉट पूरी तरह से नए और अनोखे स्थान पर होता है - वैली ऑफ शैडो।
- इस तथ्य के बावजूद कि कहानी छोटी है (इसमें खेल के 3-5 घंटे लगते हैं), लेकिन यह काफी महाकाव्य और रोमांचक है।
- पूरी तरह से नई विषम संरचनाओं को जोड़ा, पुराने को फिर से बनाया, और नए प्रभाव भी जोड़े।
- कई मॉडलों और कणों में परिवर्तन और समायोजन हुए हैं।
- पुराने म्यूटेंट ने अपनी खाल बदल दी, और ZO में नए म्यूटेंट दिखाई दिए।
- नया वायुमंडलीय मौसम
- कलाकृतियों को डिटेक्टर का उपयोग किए बिना पाया जा सकता है।
- नए हथियार मॉडल।

मौत के विपरीत मार्ग के लिए गाइड। नौसिखिया:
gid_po_prohozhdeniju_moda_smerti_vopreki_poslushnik.pdf

पैच 1 फिक्स्ड
फिक्स:
- गांव में टेक्नीशियन को जोड़ा। मेरीनोवो
- पहले मिशन के साथ एक बग फिक्स किया गया
- डिब्बाबंद भोजन खाने के साथ सामने आई बग को ठीक किया गया
- इसके अतिरिक्त पैदा की गई खोज कला
- फिक्स्ड ड्रोमोमेनिया और बिगग्रिन मेडिसिन
- निश्चित बिजली लाइनें
- निश्चित मौसम, अधिक धूप
- मामूली कीड़े
! एक रासायनिक विसंगति दुर्घटना के लिए फिक्स्ड बग फिक्स।
poslushnik_patch_fixed.7z

मौत के विपरीत का लाइट संस्करण। 32 बिट सिस्टम के लिए नौसिखिया:
32 बिट सिस्टम के लिए मॉड का हल्का संस्करण डाउनलोड करें

मौत के विपरीत स्क्रीनशॉट। नौसिखिया:

अधिक स्क्रीनशॉट


नाम:डेथ डिफाइंग एकोलिटे
मॉड संस्करण: v1.5
डेवलपर साइट:स्वतंत्रता-आधार.ru
रिलीज की तारीख: 7 दिसंबर 2013।
आवश्यक खेल:पिपरियात का शिकारी कॉल 1.6.02
अध्याय:
आकार: 1.1 जीबी

  • ओएस: विन 7 x6।
  • CPU: Intel® Core ™ i3-560 प्रोसेसर (4M कैश, 3.33 GHz) या उच्चतर।
  • रैम: 4 जीबी या अधिक।
  • वीआरएएम: 1024 एमबी या अधिक।

इस नाम के साथ, पिपरियात प्लेटफॉर्म के स्टाकर कॉल पर बनाई गई डेथ कॉन्ट्रास्ट डेवलपमेंट टीम से एक प्लॉट संशोधन प्रस्तुत किया गया है। यह संशोधन अभी भी केवल एक प्रदर्शन है, लेकिन इसमें एक पूरी तरह से नया प्लॉट है, जो एक बड़े स्थान, वैली ऑफ शैडो पर होता है। मौत के विपरीत मॉड का विकास। पहले भाग के जारी होने के तुरंत बाद एकोलिटे को शुरू किया गया था और दूसरे भाग के निर्माण के समानांतर किया गया था, जिसे डेथ कॉन्ट्रास्ट प्रोलॉग कहा जाता है। यह संशोधन गुप्त रूप से विकसित किया गया था और पहले कहीं भी घोषित नहीं किया गया था, मॉड के लेखक ने तथाकथित, लेकिन नए साल के लिए सुखद, आश्चर्य का कारक पेश करने का फैसला किया, और वह सफल हुआ।

इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि इस संशोधन ने अत्यधिक लोकप्रियता प्राप्त की है, इस समाचार की तुलना केवल एक विस्फोटित बम से की जा सकती है। डेथ डिफाइंग द एकोलाइट को एक अलग एपिसोड और एक मिनी-बिल्ड संस्करण के रूप में तैनात किया गया है।

मौत की साजिश के बारे में 1.5 अनुचर:

श्रृंखला का यह अनिर्धारित एपिसोड हमें तीर के दूसरे अभियान से पहले क्षेत्र के केंद्र में ले जाता है। कहानी की घटनाएँ दलदल के उत्तर-पश्चिम में चाज़ो के अब तक के अज्ञात क्षेत्र में सामने आएंगी। शिकारी के बीच, इसे "पहले से ही पश्चिम" माना जाता है, हालांकि परिधि, जो कुछ जगहों पर अभी भी अधूरा है या बिल्कुल भी अंतराल है, और लुब्यंका और टॉल्स्टॉय लेस के पश्चिम में कई किलोमीटर की दूरी पर स्थित है, अभी भी बहुत दूर है सेना की चौकियों। छाया की घाटी - जिसे शिकारी इस दुर्गम स्थान कहते हैं - को विभिन्न संरचनाओं के आवारा लोगों द्वारा चुना गया था, स्वतंत्र कुंवारे से लेकर तस्करों और खुदाई करने वालों तक।


कहानी का आधार श्रृंखला के मुख्य विरोधी नायकों में से एक के भाग्य को प्रकट करना है, जिसके साथ खिलाड़ियों को निम्नलिखित एपिसोड में एक से अधिक बार सामना करना पड़ेगा। अतीत के बिना एक आदमी, एक धर्मत्यागी जिसने दुख और मृत्यु का मार्ग चुना। वह किसी के शक्तिशाली हाथों में केवल एक पेशेवर साधन है, लेकिन एक क्रूर और निर्दयी यंत्र है। व्यक्तिगत उद्देश्यों और अपने कठपुतली की इच्छा से प्रेरित होकर, वह सबसे पवित्र मानवीय मूल्य - पश्चाताप ... के खिलाफ एक भयानक अपराध करने का उपक्रम करता है।

1.5 अनुचर के विपरीत मृत्यु के परिवर्तन और नवाचार:

  1. नया प्लॉट।
  2. नया बड़ा स्थान - छाया की घाटी।
  3. बहुत सारे नए कण।
  4. बड़ी संख्या में असामान्य संरचनाएं।
  5. नए संशोधित म्यूटेंट
  6. दर्शनीय कलाकृतियाँ
  7. बदला हुआ हथियार

इस तथ्य के आधार पर कि विकास को स्थानों के बारे में गुप्त जानकारी दी गई थी, प्लॉट विवरण और विभिन्न गेमप्ले नवाचार अभी तक उपलब्ध नहीं हैं। लेकिन आगामी रिलीज के कारण, किए गए परिवर्तनों का विवरण सही किया जाएगा। दूसरे शब्दों में, विकास दल ने शिकारी समुदाय के लिए इस तरह के नए साल का उपहार बनाया। लेकिन यह मत भूलो कि इस रिलीज को डेमो मोड के रूप में प्रस्तुत किया जाएगा।

डेवलपर्स आगामी योजनाओं और श्रृंखला के बाद के संस्करणों में साजिश, तकनीकी और फ्रीप्ले पहलुओं के कार्यान्वयन पर विस्तृत चर्चा करने की योजना बना रहे हैं। सभी ज्ञात प्रस्थान और कमियों को ध्यान में रखा जाएगा और सीबी 2 प्रस्तावना में ठीक किया जाएगा।

  1. अधिक बार बचत करें, लेकिन त्वरित बचत नहीं करें, बल्कि अपने हाथों से बनाई गई बचत करें।
  2. quests, डायलॉग्स, गूई नोट्स के शीर्षक ध्यान से पढ़ें। कार्यों को पूरा करने के लिए कई युक्तियां वहां प्रदर्शित की जाती हैं। यदि यह मदद नहीं करता है, तो वॉकथ्रू मैनुअल का अध्ययन करें।
  3. फास्ट स्लॉट में आइटम न डालें, जिसकी मात्रा एक से अधिक सेल लेती है। सीधे शब्दों में कहें, केवल उन वस्तुओं को रखें जो आपकी सूची में एक वर्ग पर कब्जा करती हैं।

ध्यान!उपरोक्त ग्राफिकल परिवर्तनों के कारण, मॉड कंप्यूटर संसाधनों पर मांग करेगा। यह मॉड एक मिनी-असेंबली है, जिसका उद्देश्य सीबी 2 के रिलीज होने से पहले हार्डवेयर पर लोड का पता लगाना और उसे कम करना है।

1. नरकट में दलदल के दाहिने किनारे पर खेल सॉमिल के किनारे से बैकवाटर स्थान के किनारे पर शुरू होता है।
हम एक साई-स्ट्राइक के बाद अपने होश में आते हैं और अपने जीवित सेनानियों की तलाश में जाते हैं। सौभाग्य से, वे दूर नहीं हैं। हम जीवित समूह से संपर्क करते हैं और आयदार से बात करते हैं।
हमें पता चलता है कि जिस हेलीकॉप्टर से हमारा समूह पिपरियात पहुंचा, उसे अज्ञात लोगों ने मार गिराया। रेडियो ऑपरेटर सहित टुकड़ी को महत्वपूर्ण नुकसान हुआ है।
पहला कार्य "झूठ में पकड़ने वाला" प्रकट होता है: रेडियो ऑपरेटर के शरीर को ढूंढें। हम बीकन के सिग्नल पर जाते हैं, हम मृतक की तलाश करते हैं और सैटेलाइट इंस्टॉलेशन लेते हैं।
हम आयदर लौटते हैं। हमें पता चलता है कि हमारे कमांडर के पीडीए से सिग्नल स्थिर है और उसके जिंदा होने की उम्मीद है। हमें पीडीए पर रेडियो सिग्नल स्रोत का अनुसरण करने का कार्य मिलता है। अय्यर को रेडियो स्टेशन देने के बाद, हम उसे केंद्र से संपर्क स्थापित करने का प्रयास करने का निर्देश देते हैं,
और हम स्वयं सॉमिल की ओर बढ़ रहे हैं। वहाँ हम अपने मरते हुए सेनापति को पाते हैं।
हम उससे बात करते हैं। वह मर रहा है, हमारे समूह के लिए एक कैश खोजने के लिए कहता है।
एक पड़ोसी इमारत के अटारी में, आप कारतूस और प्राथमिक चिकित्सा किट (जो, निस्संदेह, प्रसन्न) प्राप्त कर सकते हैं।
हम पीडीए सिग्नल पर जाते हैं और एसबीयू कैश ढूंढते हैं।
(अधिकांश आइटम आगे के कार्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक हैं, इसलिए मैं आपको सलाह देता हूं कि आप उन्हें न बेचें)।
हमें अंडरकवर ज़ोन में काम करने वाले एजेंट अकिलीज़ से मिलने का काम मिलता है, ताकि आगे की कार्रवाई में तालमेल बिठाया जा सके। वह वीएनजेड "सर्कल" से आने वाले सीवर पाइप में जीजी की प्रतीक्षा कर रहा है।
मिलने के बाद, हम उसे X-18 प्रयोगशाला से एक एक्सेस कार्ड देते हैं। हम आगे के कार्यों का पता लगाते हैं - स्काडोवस्क पहुंचने के लिए, चेक और फिरौन के साथ संवाद करने के लिए - स्थानीय अधिकारियों। बातचीत के बाद, हम पाइप के अंत में चारों ओर अफवाह कर सकते हैं, तीन रक्त चूसने वाले तम्बू हैं, वे भविष्य में हमारे लिए उपयोगी होंगे।
Skadovsk जाने से पहले, हम Aydar से मिलने के लिए सहमत बिंदु पर लौटते हैं और देखते हैं कि हमारा समूह नष्ट हो गया है।
हम सभी फ्री स्टाकर्स की सभा स्थल पर जाते हैं, ज़ाटन पर। जब हम वहाँ पहुँचते हैं, तो हमें Cech के बारे में पता चलता है।
नया कार्य: चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के लिए स्ट्रेलका के दूसरे अभियान की घटनाओं की पूरी तस्वीर को बहाल करने के लिए "आदर्श धोखा"। इसके कार्यान्वयन के लिए, Cech उस एजेंट से बात करने की सलाह देता है जो शेवचेंको पर रात में GG की प्रतीक्षा कर रहा है। बैठक की पुष्टि की प्रतीक्षा करने के बाद, हम वहां जाते हैं।
एजेंट जहाज के ऊपरी डेक पर हमारा इंतजार कर रहा है।
हम उससे ओ-चेतना परियोजना और गुप्त प्रयोगशालाओं के बारे में विवरण प्राप्त करते हैं जो पूरे बहिष्करण क्षेत्र में बिखरे हुए हैं। हमें उनके बारे में यथासंभव अधिक से अधिक जानकारी एकत्र करने की आवश्यकता है। नया कार्य: "गुप्त प्रयोगशालाएँ": मुखबिर से प्रश्न करें।
ऋण समूह शेवचेंको पर तैनात है। रास्ते में, हम उनके नेता प्रापोर से लापता स्काउट की खोज करने का कार्य लेते हैं। ऐसा करने के लिए, वह जीजी को इनसाइट कॉर्सयर के लड़ाकू से बात करने और मदद करने के लिए आमंत्रित करता है, जो बाहर हमारी प्रतीक्षा कर रहा है।
यहां आप लंबे समय से चली आ रही बुलबा की बेटी के लिए "पैनसिया" की खोज के लिए ऑब्स्क्यूरेंटिस्ट से एक साइड सर्च भी ले सकते हैं। आपको उसके बारे में स्वैम्प डॉक्टर से पूछने की जरूरत है।
लापता स्काउट की खोज के लिए कॉर्सयर के साथ जाने से पहले, हम स्काडोवस्क लौटते हैं, सीईसी के साथ प्रयोगशालाओं के बारे में बात करते हैं और उनमें से एक के बारे में जानकारी के साथ एक वाहक प्राप्त करते हैं - एक्स -12।
हम फिरौन से मिलते हैं, समूह की मृत्यु के बारे में बताते हैं।

हम घूमते हैं और स्काडोवस्क के अन्य निवासियों से परिचित होते हैं, ठीक है, निश्चित रूप से, हम रुचि रखते हैं कि हम पैसा कहाँ कमा सकते हैं।
लेशेम विशेष रूप से कठोर नहीं है (हालांकि वह होगा) और हमें अंतर्दृष्टि के शिविर में ट्रांसमीटर की रेडियो आवृत्ति का अध्ययन करने का कार्य मिलता है। ऐसा करने के लिए, हम उससे एक आस्टसीलस्कप प्राप्त करते हैं।
हम सोरोका को खोजने के लिए गोंटा से एक कार्य लेते हैं (यह पीडीए में प्रदर्शित नहीं होता है - जाहिर तौर पर मूल आरएफपी के लिए एक श्रद्धांजलि)।
कार्डन को माइक्रो-सर्किट की आवश्यकता होती है, जो कुछ डिगर में होते हैं, या यों कहें कि जिसके बारे में पायलट बता सकता है। और हमेशा की तरह - उपकरण। ज़टन पर उपकरण एक ही प्रति में हैं।
सीढ़ियों से नीचे जाने पर, कोने में हमें फ्रीमैन का "विलुप्त" जादूगर मिलता है, जो हमें अपने दोस्तों बुदुलाई और होनुंग को खोजने के लिए कहता है। तलाश रहे हैं।

पायलट इस हिस्से में एक दुर्लभ जानवर है (लेशी से भी बदतर), लेकिन एकमात्र मार्गदर्शक और उसके बिना कहीं नहीं। हम उससे खुदाई करने वालों के बारे में पूछते हैं और बर्न फार्म के नीचे गुफा के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं।
सभी कार्य भरे हुए हैं - आप बाहर जा सकते हैं।
चूंकि गुफा निकटतम बिंदु है, आप पहले वहां देख सकते हैं। वहां, उनके पद पर, हमेशा की तरह नियंत्रक। हम उसे नीचे लाते हैं और निरीक्षण करते हैं
गुफा हम मृतक एनोमाई की तलाशी लेते हैं। उनका पीडीए अभी भी हमारे काम आएगा। हम प्राथमिक चिकित्सा किट, एनाबायोटिक्स एकत्र करते हैं (वे भविष्य में भी काम आएंगे)। हम कंटेनर को खोलने का प्रयास करते हैं - कार्य अपडेट किया जाता है: विशेष कुंजी ढूंढें।
स्वैम्प डॉक्टर की मदद से, जो बजरा के बगल में है, घायल ने सपाट रूप से मना कर दिया और कार्वर - स्काडोवस्क के एक डॉक्टर को लाने के लिए कहा। हम उसके पीछे जितनी जल्दी हो सके दौड़ते हैं। यह घुड़सवार, जाहिरा तौर पर हिप्पोक्रेटिक शपथ को भूलकर, मरने वाले की मदद करने से इंकार कर देता है और हमें किसी तरह का उपकरण सौंपकर, उसे खुद कोर्सेर को ठीक करने के लिए भेजता है। मैं कोई ऐबोलिट नहीं निकला और मैंने उस आदमी को मार डाला (मैं उसके साथ एक घंटे तक पीड़ित रहा)। सच है, हर बादल में एक चांदी की परत होती है, और उसकी सूची में अफवाह होने के कारण, उसने अबकन और एक यूएसबी फ्लैश ड्राइव पकड़ लिया। हम प्रापर लौटते हैं और स्थिति पर रिपोर्ट करते हैं, पैसे प्राप्त करते हैं।
अब आप इनसाइट बेस पर जा सकते हैं, जो अपशिष्ट प्रसंस्करण स्टेशन पर स्थित है।
हम वॉकी-टॉकी ढूंढते हैं, आस्टसीलस्कप को जोड़ते हैं। चरण दर चरण पैरामीटर दर्ज करें।
सब कुछ, कुछ भी जटिल नहीं। कार्य अद्यतन किया जा रहा है: ग्राहक को प्राप्त जानकारी वितरित करें।
जब हम अंतर्दृष्टि के आधार पर होते हैं, हम अंतर्दृष्टि के नेता - इमराहिल से मिल सकते हैं और बात कर सकते हैं।

ज्ञानोदय की मदद करने के लिए सहमत होकर, हम प्रीओब्राज़ेंस्की ब्रिज पर एक सैन्य काफिले और दक्षिण में एक गिरे हुए हेलीकॉप्टर (पाठ में, किसी कारण से, पूर्व) पठार के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं।
पठार के पारित होने के कारण, इमराहिल ने स्काडोवस्क पर Capercaillie से पूछने का प्रस्ताव रखा।
एक नया कार्य शुरू होता है: एक बंद सैन्य परियोजना के काटने के बारे में जानकारी खोजने के लिए "डबल गेम"।
पुल पर, कर्तव्य और स्वतंत्रता (?) की इकट्ठी टुकड़ी से एक घात हमारा इंतजार कर रहा है। निशानेबाजों और स्नाइपर्स के साथ समस्या को हल करने के बाद, हम पुल के नीचे उज़ (फ्रीडम बेस के करीब) और निवा को खोजते हैं। चाबियां ए और बी प्राप्त करने के बाद, हम ट्रक में बॉक्स खोलते हैं और वहां दस्तावेजों के साथ एक फ़ोल्डर और एक कुंजी सी पाते हैं।

हम स्काडोव्स्क जाते हैं। हम रेडियो सिग्नल द्वारा लेशेम को खोज सौंपते हैं (आप पुल पर पाए गए दस्तावेजों को बेच सकते हैं)।
हम Capercaillie के साथ बात करते हैं, वह हमें दलदल डॉक्टर को एक टिप देता है, जो बजरा पर रहता है और दक्षिण पठार के मार्ग का संकेत दे सकता है।
डॉक्टर को ढूंढ़ने और उससे बात करने के बाद, अश्लीलतावादी का काम - "रामबाण"
और एक नया प्रकट होता है - "वर्मवुड पिंड"।

हम मालिक को हमें पठार का रास्ता दिखाने के लिए राजी करते हैं। हम डॉक्टर के बाद बर्न फार्म के क्षेत्र से टेलीपोर्ट में कूदते हैं और खुद को वांछित जगह पर पाते हैं। (तुरंत दूर भागने की कोशिश करें, क्योंकि टेलीपोर्ट से बाहर निकलने पर अक्सर एक विसंगति होती है)। स्नॉर्क्स हमेशा की तरह पठार पर मस्ती करते हैं। हम हेलीकॉप्टर खोजते हैं - हम रिकॉर्डर निकालते हैं।

गुफा में, पहले "हाथियों" को गोली मारकर, हम मृतकों की खोज करते हैं। सेना में से एक में हमें गुफा में कंटेनर खोलने के लिए कुंजी डी मिलती है। इसके अलावा एक लाश पर हमें सरोग डिटेक्टर मिलता है।
पीडीएफ की दिशा में पठार से उतरते हुए, आप होनुंग पीडीए (स्वतंत्रता से जादूगर के निर्देशों पर आवश्यक) और एक गैस मास्क पा सकते हैं।

हम इमराहिल के पास जाते हैं, फोल्डर और फ्लाइट रिकॉर्डर उसे सौंपते हैं, मोलभाव करते हैं और 10,000 रूबल प्राप्त करते हैं। निचले स्तर पर, पाइप के पास, हम कार्डन टूल्स को देख सकते हैं (कभी-कभी वे वहां दिखाई देते हैं)
अब हम सबस्टेशन कार्यशालाओं को देख सकते हैं। डाकू वहीं बस गए।
बेशक, उन्हें तुरंत बाहर निकाला जा सकता है, लेकिन तब बड़ी संख्या में माध्यमिक कार्य दिखाई नहीं देंगे, और आप नई भूमिका में पीएम के साथ एक परिचित चरित्र से नहीं मिलेंगे। इसलिए, हम उनके साथ आने की कोशिश करेंगे। हम हमेशा उनके बेस के पास हथियार हटाते हैं - वे घबराए हुए लोग हैं और बस तुरंत शूटिंग शुरू कर देते हैं। रास्ते में, स्लेशर हमें रोकता है और मांग करता है कि हम भूखे लड़कों के लिए भोजन, दवा और गोला-बारूद लाएँ।
हम मानते हैं। इस खोज को चालू करने के लिए आपको चाहिए:
1. प्राथमिक चिकित्सा किट व्यक्तिगत AI-2 - 4 पीसी।
2. सुखपेक्स आईआरपी-बी - 2 पीसी। (यह वही है जो हमने शुरुआत में एसबीयू कैश में पाया था)
3. कारतूस 5.45x39 मिमी बीपी - 5 पैक।
मेरे पास सब कुछ था, इसलिए मैंने टेसाक को सब कुछ दिया और सबस्टेशन के क्षेत्र में स्वतंत्र रूप से (बिना हथियारों के) चलने में सक्षम था।
हम डाकुओं के नेता - बारो से काम के बारे में बात कर सकते हैं। वह दस्यु मुखबिर से पूछताछ करने और फिर उसे खत्म करने की पेशकश करता है।
फिर से हम ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर की तरफ जाते हैं। एक दस्यु मुखबिर बाड़ के पीछे हमारा इंतजार कर रहा है।

उसके साथ बात करने के बाद, अपने विवेक पर, उसे जाने दो या उसे मार डालो। दूसरे विकल्प में: हमें स्वैग के लिए एक गाइड के साथ एक यूएसबी फ्लैश ड्राइव मिलता है। रात में प्रदर्शन के बारे में बारो को रिपोर्ट करना आवश्यक है।
स्कादोवस्क लौटकर, हम फिरौन के साथ बात करते हैं। वह स्काडोवस्क के निवासियों से उनकी समस्याओं के बारे में बात करने और उनकी मदद करने की सलाह देता है।
(अधिकार बढ़ाने का कार्य शुरू होता है)।
हम गोंटा से कार्यों की उपलब्धता में रुचि रखते हैं। हमें स्नोर्क के कई समूहों को नष्ट करने की खोज मिलती है।
पायलट से हम दो कलाकृतियों की खोज करने का कार्य लेते हैं: दाता और भ्रम।
दाढ़ी तीन प्रच्छन्न ट्रांसमीटरों की डिलीवरी के लिए एक खोज देता है, जिसके लिए वह कार्डन से उपकरण लेने के लिए कहता है।
हम सरौता के लिए कार्डन जाते हैं, लेकिन यह धरनेवाला हमसे पैसे छीनने की कोशिश कर रहा है। हम उसे दाढ़ी से डराते हैं और मुफ्त में उपकरण लेते हैं।
यदि आप बातचीत के सूत्र को सही ढंग से देखते हैं तो फिरौन के पास भी एक कार्य है। हम उत्तर देने से पहले ध्यान से पढ़ते हैं। लापता स्काउट्स की खोज के बारे में खोज - "स्टाकर कैश"। इसे शुरू करने के लिए, आपको फ्री स्टाकर्स के स्काउट से मिलने की जरूरत है। कार्य अनिवार्य नहीं है, आप इसे मना कर सकते हैं!
आइए "स्टाकर्स कैश" से शुरू करते हैं।

हम क्रिस से मिलते हैं - एक मुक्त स्काउट और काल्ड्रॉन विसंगति की ओर उसका अनुसरण करते हैं। उस स्थान पर पहुंचने पर, हमें पता चलता है कि स्काउट्स का समूह, जिसे स्टाकर कैश स्थापित करना था, बिना किसी निशान के गायब हो गया। हम कैश को स्वयं स्थापित करने का वचन देते हैं।
हमें टूटी नावों के पास तीन बैकपैक मिले। (ध्यान दें: कार्य के लिए केवल इन बैकपैक्स का उपयोग किया जाता है, खरीदा या कहीं और नहीं पाया जाता है)।

कौल्ड्रॉन विसंगति के पास होने के कारण, हम शिकारी विन्सेंट की मदद कर सकते हैं, जो विसंगति की कार्रवाई के क्षेत्र में आता है। हम उसके साथ प्राथमिक चिकित्सा किट साझा करते हैं। ऐसी उदारता के लिए, हमें एक कलाकृति और एक शिकारी नोट मिलता है, जिसकी कहानी में GG को आवश्यकता होगी।
यहां, विसंगति में, आप पायलट के निर्देशों पर एक आर्टिफैक्ट की तलाश कर सकते हैं। (मुझे भ्रम मिला)।

हम पहले स्टाकर कैश को स्थापित करने के लिए पहाड़ पर चढ़ते हैं।
अब हम शांति से वीएनजेड "सर्कल" की दिशा में पहले छलावरण ट्रांसमीटर की ओर घूमते हैं। रास्ते में, हम स्लो विसंगति को देख सकते हैं। अंडरपास के पास हमें बुदुलाई का शव मिलता है। जांच करने के बाद, हमें एक अपग्रेड और उसके पीडीए (जादूगर की खोज के लिए) के साथ आरक्षण मिलता है।

विसंगति में ही, आप पायलट के लिए "दाता" आर्टिफैक्ट की तलाश कर सकते हैं। इसे खोजने के बाद, "वर्मवुड इनगॉट" की खोज रद्द कर दी गई।
हम "सर्कल" वीएनजेड में विद्युत बॉक्स से संपर्क करते हैं - इसे खोलें, एक नया कार्य प्राप्त करें: इंटरसेप्टेड रेडियो फ्रीक्वेंसी से सिग्नल का पालन करें।
मैं आपको सलाह देता हूं कि इंटरसेप्टेड रेडियो सिग्नल की जांच के बाद आयरन फॉरेस्ट और गैस स्टेशन पर बंद ट्रांसमीटरों की जांच करें।
वीएनजेड "सर्कल" की दिशा में हमने एक और स्टाकर कैश स्थापित किया।
सिग्नल स्रोत लौह वन और सबस्टेशन कार्यशालाओं के बीच स्थित है।
हम गरीब साथी के शरीर से पीडीए लेते हैं - इंटरसेप्टेड रेडियो सिग्नल का कार्य पूरा हो गया है।
हम डाकुओं के अड्डे के पीछे पीछा करने वालों के लिए आखिरी छिपने की जगह बिछा रहे हैं। कार्य "स्टाकर्स कैश" को अपडेट किया जा रहा है, हम फिर से स्काउट क्रिस के पास जाते हैं।
हम लौह वन में जाते हैं। प्रवेश द्वार में कार्डन के लिए उपकरण हो सकते हैं।

हम यहां और गैस स्टेशन पर एक और ट्रांसमीटर भी फिल्मा रहे हैं।
यहां हमारे पास दो कार्य हैं - अंतिम ट्रांसमीटर और स्नॉर्क्स का विनाश।
पांच स्नोर्क को नष्ट करने के बाद, हम अंतिम विद्युत बॉक्स की जांच करते हैं और स्काडोवस्क की ओर बढ़ते हैं। एमराल्ड और स्काडोवस्क के बीच स्नोर्क का दूसरा संचय है। हम उनसे निपटते हैं और स्काडोवस्क से गुजरते हुए, हम दाढ़ी, पायलट और जादूगर (दोस्तों की खोज) को कार्य सौंपते हैं। इन पात्रों ने अपना अधिकार बढ़ाया है।
ध्यान:कार्य निलंबन से बचने के लिए, पायलट को एक ही बार में दोनों कलाकृतियों को सौंपने की सलाह दी जाती है।

हम स्काउट क्रिस के पास जाते हैं, कैश बिछाने के बारे में बात करते हैं और एक नया कार्य प्राप्त करते हैं - कैश को सामग्री से भरने के लिए।
आपको एक समय में एक टुकड़ा पूरा करना होगा:
1. डिटेक्टर "प्रतिक्रिया"
2. सूखा राशन आईआरपी-बी
3. प्रोमेडोल (नियमित लाल प्राथमिक चिकित्सा किट)
4.एंटी-विकिरण दवा
5.बंधन
6.हथियार (वैकल्पिक AKS-74 (महत्वपूर्ण: आपको AKS-74M को कैशे में रखना होगा, अन्यथा यह काम नहीं करेगा!)
या "बेरिल" सबमशीन गन या बेनेली एम4 सुपर 90 शॉटगन)
7. गोला बारूद (मशीन गन के लिए - 60 पीसी।, एक बन्दूक के लिए - एक पैक)।
अब हम स्नोर्क के दो और समूहों को नष्ट करने का कार्य समाप्त कर सकते हैं और गोंटा को रिपोर्ट कर सकते हैं।
हमें इनाम मिलता है - 8000 रूबल (+ अधिकार)
हम कैश के लिए उपकरणों पर स्टॉक करते हैं और उन्हें भरने के लिए जाते हैं। कुछ भी जटिल नहीं है।

हम बुकमार्क के बारे में फिरौन को रिपोर्ट करते हैं।
सत्ता को मजबूत करने के कार्य को पूरा करने के लिए फुर्तीला की मदद के लिए कुछ करना बाकी है। वह 2 बजे के बाद खोज जारी करता है (जाहिरा तौर पर प्रतिस्पर्धा से डरता है)।

हम इसके पास जाते हैं और चुनने के लिए दो कार्यों में से एक लेते हैं। हम प्रबोधन आपूर्तिकर्ता को गोला-बारूद वितरित करने के लिए सहमत हैं। हमारी खुशी के लिए, वह रात में काम करना भी पसंद करता है, इसलिए, बिना रुके, हम पीडीएफ के लिए दौड़ते हैं। हम इस स्टोरकीपर को इमारत के पीछे पाते हैं और बातचीत शुरू करते हैं।
अशिष्ट मत बनो, अन्यथा वह शत्रुतापूर्ण हो जाएगा और हम कार्य को विफल कर देंगे। हम 12,000 रूबल की डिलीवरी मांगते हैं। हम जोर देते हैं और प्राप्त करने के बाद, हम शांति से निकल जाते हैं।
यह डाकुओं के नेता - बारो के पास जाने और पूछताछ करने वाले मुखबिर पर रिपोर्ट करने का समय है। हम डाकू को बताते हैं कि सब कुछ हो चुका है और हमें एपिफेनी के गश्ती दल को नष्ट करने का प्रस्ताव मिलता है।
नया असाइनमेंट: "वर्टिकल रनिंग" प्राथमिकता चुनें।
आप तय करें। मैंने इसे डाकुओं के लिए प्रदर्शन किया। हम गार्ड मितका खोखमच के साथ बोलते हैं - हम अकेले कार्य को पूरा करने के लिए विवाद करते हैं।

सौभाग्य से, कुछ भी जटिल नहीं है। हम तीन लोगों का एक गश्ती दल ढूंढते हैं और उसे नष्ट कर देते हैं। हम निकायों से पीडीए एकत्र करते हैं और सबस्टेशन पर डाकुओं के नेता के पास लौटते हैं। हम उससे 2500 रूबल प्राप्त करते हैं, होहमच को हिलाते हैं और एक और 5000 रूबल प्राप्त करते हैं।
यह डाकुओं के लिए सभी खोजों को पूरा करता है और आप काम के लिए भाड़े के सैनिकों की ओर रुख कर सकते हैं।
इस चरण का वर्णन यहाँ किया गया है
हम स्काडोवस्क से शस्ट्रोम तक दौड़ते हैं, पहला काम सौंपते हैं और दूसरा लेते हैं: लापता आपूर्तिकर्ता की तलाश करने के लिए। जानकारी के भुगतान के लिए हमें उससे 15,000 रूबल मिलते हैं। हमें स्कादोवस्क के कुछ निवासियों से बात करनी है। हम लेशेम जा रहे हैं, लेकिन हमें जानकारी नहीं मिलती है (असाइनमेंट को अपडेट करने के लिए बातचीत की जरूरत है)। आगे दाढ़ी के लिए। वह उन जगहों में से एक को टिप देता है जहां आप सप्लायर की तलाश कर सकते हैं। हम उसे 500 रूबल का भुगतान करते हैं। हम Cech से बात करते हैं और 700 रूबल के लिए हमें एक और जगह मिलती है जहाँ आप लापता की तलाश कर सकते हैं।
हम Cech और Beard द्वारा चिह्नित स्थानों की जांच करते हैं। शेवचेंको के लिए हम आपूर्तिकर्ता को जीवित और अच्छी तरह से पाते हैं।

बातचीत के बाद, हम उसके साथ दलदल में जाते हैं। इसके अलावा, जीजी के विवेक पर: आप इसे भर सकते हैं या एक तिहाई राशि के लिए उस ट्रंक को खरीद सकते हैं जिसे निंबले की जरूरत है और शांति से जाने दें। रात के 2 से 4 बजे तक आपको टास्क निंबले को भी सौंपना होगा। (मैं पास करने में विफल रहा, लेकिन इससे खेल प्रभावित नहीं हुआ)।
सभी प्राधिकरण उच्चतम स्तर पर हैं।
हम फिरौन के पास जाते हैं। बातचीत में, हमने उसे बताया कि जो कुछ हो रहा है उसमें हमें क्रिस के शामिल होने का संदेह है। खोज "वेब ऑफ़ डेथ" को अपडेट किया जा रहा है। हमें फिरौन से मजदूरों के लिए 5,000 रूबल मिलते हैं। उसके साथ फिर से बात करने के बाद, हम सीखते हैं कि जो हो रहा है उसकी सूचना स्थानीय स्काउट्स अजाक्स के नेता को दी जानी चाहिए।
हमें उपलब्धि मिलती है: मुक्त की मान्यता।
नया कार्य: "सपने का अधिकार" मुक्त स्काउट को निर्देश प्रेषित करने के लिए। हम सोसनोडब विसंगति के पास अजाक्स की तलाश कर रहे हैं, बिंदु 1423 के बारे में समझाते हुए और पता करें कि एच्लीस कहां है।

वह प्रयोगशाला के प्रवेश द्वार के पास लौह वन में हमारा इंतजार कर रहा है।

प्रवेश द्वार पर हम डोलगोवत्सेव को देखते हैं, जो कैदी की रखवाली कर रहे हैं।
Achilles के साथ बातचीत में, हम बताते हैं कि, आपकी राय में, Skadovsk में एक तिल खोदा गया है। वह प्रवेश द्वार पर कैदी से पूछताछ करने का प्रस्ताव करता है और, स्कादोवस्क लौटने पर, वहां एक वायरटैप स्थापित करता है। कीड़े फिरौन से लिए जा सकते हैं, और अगर उसके पास नहीं है, तो एक नाटक खेलें और इस मामले में फिरौन की भागीदारी की जांच करें।
ऊपर हम कैदी से पूछताछ करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन वह किसी तरह की बकवास कर रहा है और जीजी, डोलग्वेट्स के अनुरोध पर, उसे उसके जीवन से वंचित कर देता है।

स्कादोवस्क पहुंचने के बाद, हम फिरौन से बात करते हैं। यह पता चला है कि किसी कारण से उसके पास अभी भी कोई सुनने का उपकरण नहीं है। सच है, वह उन्हें अपने दम पर इकट्ठा करने की पेशकश करता है, पहले फुर्तीला, कार्डन और दाढ़ी के साथ बात कर रहा था। हम यही कर रहे हैं। हम निंबले को ब्लोटोरच लेने के लिए कहते हैं। वह, हमारी मदद करने के लिए सहमत हो गया, थोड़ी देर बाद आने के लिए कहता है। यदि सभी सहायक उपकरण मौजूद हैं, तो जिम्बल ट्रांसमीटर की असेंबली में मदद करने के लिए तैयार है। दाढ़ी उन जगहों की ओर इशारा करती है जहां उसे लगता है कि लापता बोर्ड मिल सकते हैं।
बातचीत को फिर से शुरू करने के बाद, हम वैज्ञानिकों के लिए कलाकृतियों की खोज करने के लिए दाढ़ी से एक कार्य लेते हैं। (मैंने उन्हें कभी एकत्र नहीं किया)।
अब आप निंबले से सोल्डरिंग आयरन उठा सकते हैं।
हम अपशिष्ट प्रसंस्करण स्टेशन में जाते हैं, हमें वहां 3 बोर्ड मिलते हैं।

हम सबस्टेशन की दुकानों में दो और चुनते हैं।

हम कार्डन बोर्ड लाते हैं और देते हैं, एक झटका देने वाला यंत्र। वह वादा करता है, विधानसभा के बाद, सूचित करने के लिए।
हम फिरौन को इकट्ठे घटकों के बारे में रिपोर्ट करते हैं, वायरटैपिंग बनाने के लिए, हमें उससे घटक संख्या 2 मिलती है।
कार्डन के पास सब कुछ तैयार है। हम उससे घटक नंबर 1 और नंबर 3 लेते हैं। हम बग इकट्ठा करने की कोशिश कर रहे हैं।
इसके लिए हम एक ब्लोटरच लेते हैं। हम गणना किए गए मापदंडों में जाते हैं।
हम बारी-बारी से C1 - रिंग करने के लिए, C2 - रिंग करने के लिए दबाते हैं,
L1 - रिंग, लोउट - स्वीकार करें, कनवर्ट करें, समाप्त करें।
हम संदर्भ डेटा पढ़ते हैं, श्रेणियों में से एक का चयन करें
93 kHz से 186 kHz या 58 kHz से 269 kHz। हम अंदर लाते हैं। स्पाइक।

हमें सुनने के पांच उपकरण मिलते हैं, हम इसके बारे में फिरौन से बात करते हैं और नियुक्ति के लिए उनके प्रस्ताव को सुनते हैं। हम उसे सभी बग देते हैं।
हम इस बात में रुचि रखते हैं कि क्रिस को कहाँ खोजा जाए, लेकिन फिरौन उसे स्वयं एक उपकरण सौंपने का वचन देता है। फिर से हम बातचीत शुरू करते हैं, शेष चार डिवाइस लेते हैं और पता लगाते हैं कि उन्हें स्काडोवस्क के निवासियों को कैसे सौंपना है ताकि संदेह पैदा न हो, और सभी बगों को स्थानांतरित करने के बाद, हमें तत्काल दाढ़ी से बात करने की आवश्यकता है - उसे हमारी मदद की जरूरत है।
हम लेशेम, कार्वर, पायलट और चेख को उपकरण वितरित करते हैं।
उसके बाद, Beard अकिलीज़ से GG को ऑर्डर ट्रांसफर कर देता है।
आपको हेलिकॉप्टरों से ब्लैक बॉक्स हटाने या स्काउट्स द्वारा लगाए गए कुछ स्कैनर्स को चुनना होगा।
हम हेलीकॉप्टर लेते हैं। स्लो और आयरन फॉरेस्ट की विसंगतियों में, हम हेलीकॉप्टर ढूंढते हैं और बक्सों को हटाते हैं।

कार्य अद्यतन किया जा रहा है: ऐड-ऑन मॉड्यूल निकालें। हम इसे बैकपैक में ढूंढते हैं और फ्लाइट रिकॉर्डर खोलते हैं और मॉड्यूल को हटाते हैं।

अब हमें पाए गए उपकरणों को कार्डन को सौंपना होगा और वायरटैपिंग के बदले में एक रेडियो रिसीवर प्राप्त करना होगा। 2 उड़ान रिकॉर्डर देने के बाद, हमें एक रेडियो स्टेशन "बरमिट्सा-आरएस" मिलता है।
वॉकी-टॉकी का उपयोग करके सभी पांच रेडियो फ्रीक्वेंसी चैनलों को सुनने के लिए "इनोसेंस ऑफ इनोसेंस" टास्क को अपडेट किया जा रहा है।
हम रेडियो स्टेशन खोलते हैं और सभी चैनलों को एक-एक करके दबाते हैं।

हम संदेश को रोकते हैं: "पिंजरे में एक पक्षी ... हम बंदरगाह क्रेन की ओर जाने वाली सड़क पर हैं ..."
हम फिरौन को समझाते हैं कि यह संकेत क्रिस के बग से है। हम आपको बता दें कि गद्दार का अपने संरक्षकों के साथ पोर्ट क्रेन्स के पास मिलने का समय होता है। फिरौन बैठक स्थल की संयुक्त यात्रा के लिए स्काउट्स की एक टुकड़ी के साथ मिलने की पेशकश करता है।

हम Skadovsk के पास स्काउट्स से मिलते हैं और पोर्ट क्रेन्स तक दौड़ते हैं। हमारे पास समय नहीं था। हमें स्टाकरों का शॉट समूह मिलता है, जिसमें स्वयं क्रिस भी शामिल है।
उसके शरीर की तलाशी लेने के बाद, हम सुनने वाले उपकरणों में से एक पाते हैं। आइए स्काउट कमांडर से बात करें और पता करें कि उन्होंने क्रिस का पीडीए उठाया था।
हम स्काउट्स को आदेश देते हैं कि वे स्काडोवस्क पर न आएं और तितर-बितर हों।
हमारा काम देशद्रोही के पीडीए से डेटा कॉपी करना है। इसे खोलें और इसकी जांच करें:

कार्ड अवरुद्ध हैं, व्यक्तिगत डेटा भी। हम अंतिम संपर्कों का चयन करते हैं और सूचना वस्तु 13 की प्रतिलिपि बनाते हैं।

कार्य प्रकट होता है: "दर्पणों के दोनों किनारों पर": अकिलिस को घटना के बारे में रिपोर्ट करें। वह पिछली बार की तरह लौह वन में प्रयोगशाला के प्रवेश द्वार के पास था। हम उसे बताते हैं कि पोर्ट क्रेन के पास क्या हुआ था। यह सुझाव दिया गया है कि फिरौन तिल है। इसे जांचने के लिए, आपको उस पर अंतिम जांच की व्यवस्था करनी होगी। हम क्रिस का पीडीए और उसकी फ्लैश ड्राइव एच्लीस को देते हैं, हमें फिरौन को झूठी जानकारी स्थानांतरित करने के निर्देश मिलते हैं - प्रारंभिक संख्या 66।
Skadovsk पर - फिरौन उसकी जगह पर है। हम उसे बताते हैं कि क्रिस मर चुका है और उसे परिचयात्मक संख्या 66 के बारे में बताएं।
हमें आगे के निर्देशों के लिए कुछ घंटों में आने का कार्य मिलता है। सहमति के अनुसार जगह पर पहुंचने पर, हम देखते हैं कि फिरौन गायब हो गया है और हम दाढ़ी को स्पष्टीकरण के लिए आगे बढ़ते हैं। वह भी, तिल के गायब होने से हैरान था, क्योंकि वह स्काडोवस्क के लिए निरंतर स्काउट पर्यवेक्षण के अधीन था।
हमें पुराने बजरे में जल्दी करने का काम मिलता है, अन्यथा फिरौन अधीनस्थ को नष्ट कर देगा जो जीजी को कार्य में मदद कर रहा है।
हम प्राथमिक चिकित्सा किट, कारतूस और कुछ लंबी दूरी पर स्टॉक करते हैं - हम संकेतित स्थान पर जाते हैं।
हम पाप के सैनिकों द्वारा घनी आग से मिले हैं (आप उन्हें दूर से नष्ट करने का प्रयास कर सकते हैं)। उन्हें नीचे गिराना कठिन है, लेकिन आप कर सकते हैं।
सहायक को सहेजा नहीं जा सकता. फिरौन लज्जित होकर भागता है, और हम उसका पीछा करने को दौड़ पड़ते हैं। हम उसे स्थान के बिल्कुल अंत में रोकते हैं।

पूछताछ कर रहा है। वह विद्रोहियों के बारे में कुछ सहन करता है, बदला लेने वाली आत्माओं, पापों के बारे में नहीं। संक्षेप में, बकवास।
हम फिरौन के लिए उसके भविष्य के भाग्य का चयन करते हैं।

कार्य "बियॉन्ड द मिरर्स" को अपडेट किया जा रहा है - पाप दस्तों में से एक को नष्ट करने के लिए।
दुश्मन सामिल में बस गए हैं। मैं एसिड विसंगति के किनारे से प्रवेश किया, और दूर से, खुले दरवाजे के माध्यम से, मैंने उन्हें एक-एक करके खटखटाया।

हम Achilles को कार्यान्वयन पर रिपोर्ट करते हैं। वह स्थिति का अध्ययन जारी रखने के लिए यानोव जाने का सुझाव देता है। पायलट को हमें वहां ले जाने के लिए राजी करना बाकी है। गाइड सहमत है, और हम आगे बढ़ते हैं।
दुर्भाग्य से पायलट के लिए पन्ना में पापी मारे जाते हैं, और हम किसी भी तरह से स्थिति को प्रभावित नहीं कर सकते।

हम उन सभी को बाहर निकालते हैं (उन्हें पीछे हटना और दूर से नष्ट करना बेहतर है)। हमारा नायक एक साई-झटका से आकर्षित होता है और वह बिना कवच और बिना हथियारों के वीएनजेड "सर्कल" के तहखाने में जागता है। हम नूह को अपने सामने देखते हैं। यह पता चला है कि उसने "वर्मवुड इनगॉट" की मदद से हमारे चरित्र को बचाया।
हम उनकी व्याख्याओं को सुनते हैं और जारी रखने के लिए तैयार हो जाते हैं!