Förmåga att mentalt reproducera rörelser. Förmågan att mentalt reproducera en rörelse kallas träning.

Med knappen ovan "Köp en pappersbok" du kan köpa den här boken med leverans i hela Ryssland och liknande böcker till bästa pris i pappersform på webbplatserna för de officiella onlinebutikerna Labyrinth, Ozon, Bukvoed, Chitai-gorod, Liters, My-shop, Book24, Books.ru.

Genom att klicka på knappen "Köp och ladda ner en e-bok" kan du köpa den här boken i elektronisk form i den officiella onlinebutiken "Liters" och sedan ladda ner den på Liters webbplats.

Genom att klicka på knappen "Hitta liknande material på andra webbplatser" kan du söka efter liknande material på andra webbplatser.

På knapparna ovan kan du köpa boken i officiella nätbutiker Labirint, Ozon och andra. Du kan också söka relaterat och liknande material på andra webbplatser.

Boken innehåller det nödvändiga materialet för att förbereda sig för grundnivån i USE-2016 i matematik. Boken innehåller:
40 nya författares utbildnings- och träningstester, utarbetade enligt utkastet till specifikationen för USE-2016 (grundnivå) daterad 2015-08-21;
en kort teoretisk guide;
svar på alla alternativ.
Boken kommer att tillåta studenter att framgångsrikt klara USE på grundnivå för att få ett certifikat.
Publikationen riktar sig till utexaminerade från utbildningsinstitutioner, lärare, metodologer.
Manualen är en del av det pedagogiska och metodologiska komplexet "Matematik. Förbereder sig för Unified State Exam ”, som inkluderar sådana böcker som” Matematik. 10-11 årskurser. Simulator för att förbereda sig för tentamen: algebra, planimetri, stereometri "," Matematik. Förberedelse inför examen-2016. Profilnivå. 40 träningsalternativ för demon för 2016 "och andra.

Exempel.
Anna intervjuades för jobb i två företag. Sannolikheten att hon bjuds in att arbeta i det första företaget är 0,87, sannolikheten att hon bjuds in att arbeta i det andra företaget är 0,9. Förutsatt att företag verkar oberoende av varandra, hitta sannolikheten att det första företaget kommer att vägra Anna ett jobb och det andra kommer att bjuda in henne att arbeta. Avrunda ditt svar till närmaste hundradel.

För att sticka en tröja behöver värdinnan 700 gram beige ullgarn. Du kan köpa beige garn till ett pris av 130 rubel per 100 gram, eller så kan du köpa ofärgat garn till ett pris av 105 rubel per 100 gram och färga det. Ett paket färg kostar 60 rubel och är designat för färgning av 300 gram garn. Vilket köpalternativ är billigare? I svaret, skriv hur många rubel detta köp kommer att kosta.

Innehållsförteckning
Från författarna
Arbetsinstruktioner
Träningsprov
Alternativ nummer 1
Alternativ nummer 2
Alternativ nummer 3
Alternativ nummer 4
Alternativ nummer 5
Alternativ nummer 6
Alternativ nummer 7
Alternativ nummer 8
Alternativ nummer 9
Alternativ nummer 10
Alternativ nummer 11
Alternativ nummer 12
Alternativ nummer 13
Alternativ nummer 14
Alternativ nummer 15
Alternativ nummer 16
Alternativ nummer 17
Alternativ nummer 18
Alternativ nummer 19
Alternativ nummer 20
Alternativ nummer 21
Alternativ nummer 22
Alternativ nummer 23
Alternativ nummer 24
Alternativ nummer 25
Alternativ nummer 26
Alternativ nummer 27
Alternativ nummer 28
Alternativ nummer 29
Alternativ nummer 30
Alternativ nummer 31
Alternativ nummer 32
Alternativ nummer 33
Alternativ nummer 34
Alternativ nummer 35
Alternativ nummer 36
Alternativ nummer 37
Alternativ nummer 38
Alternativ nummer 39
Alternativ nummer 40
Kort teoretisk referens
§1. Symboler
§2. Grader och rötter
§3. Modulen och dess egenskaper
§4. Progression
§5. Logaritmer
§6. Sannolikhetsteori
§7. Trigonometri
§åtta. Polynom och deras rötter
§nio. Ekvationer
§tio. Ojämlikheter
§elva. Funktioner
§12. Planimetri
§13. Stereometri
Svar på tester
Litteratur.

  • Matematik, Lösningar med metodiska rekommendationer, Förberedelse för USE 2016, Profilnivå, 40 träningsalternativ, Lysenko F.F., Kulabukhov S.Yu., 2016
  • ANVÄNDNING 2016, Matematik, årskurs 10-11, Tematisk utbildning, Lysenko F.F., Kulabukhov S.Yu., 2015
  • Matematik, Förberedelse inför tentamen, Problem med ekonomiskt innehåll, Uppgift 19 på profilnivån, Lysenko F.F., Kulabukhov S.Yu., 2015

Nya avbildningsstudier visar att vår förmåga att dansa döljer sofistikerad neural koreografi

Vår rytmkänsla är så naturlig att de flesta av oss tar det för givet: när vi hör musik börjar vi omedvetet knacka med fötterna eller svaja från sida till sida, utan att själva märka det. Men oavsett syftet med denna instinkt representerar den något nytt i evolutionen. Ingenting av detta slag observeras hos däggdjur eller hos några andra företrädare för djurriket. Vi fångas undermedvetet av rytm, och denna förmåga är hjärtat i dansen - en blandning av rörelse, rytm och gester. Dans åtföljs av mer synkronisering i en grupp människor än någon annan mänsklig aktivitet; det kräver en grad av samordning mellan människor i tid och rum som knappast förekommer i något annat socialt sammanhang.

Trots det faktum att dans är en grundläggande form av mänskligt uttryck, har neuroforskare ägnat mycket lite uppmärksamhet åt det. Nyligen har emellertid forskare genomfört de första bildstudierna av både professionella dansare och amatörer. Principiella frågor togs upp. Hur navigerar dansare i rymden? Hur väljer de takten på sina steg? Hur lär sig människor de komplexa rörelsemönster som bildar dansmönstren? De erhållna resultaten låter dig få en uppfattning om den mest komplexa hjärnkoordinationen som krävs för att utföra även de enklaste dansrörelserna.

Dans är en grundläggande form av mänskligt uttryck som förmodligen utvecklades med musik som ett sätt att föda rytm ...

Dans kräver specialiserade färdigheter som tillhandahålls av hjärnan. Ett område av hjärnan återspeglar kroppens position, vilket hjälper till att styra våra rörelser i rymden; den andra ger synkronisering, vilket gör att vi kan röra oss till musiken.

Den musikaliska rytmen fångar oss, och vi börjar omedvetet knacka med fötterna – så här yttrar sig vår instinktiva benägenhet att dansa. Detta blir möjligt på grund av det faktum att vissa subkortikala områden i hjärnan utbyter information och går förbi de högre hörselområdena.

Fånga rytmen


Neurofysiologer har länge studerat enkla rörelser som att rulla vid fotleden eller knacka med ett finger. Från dessa verk vet vi redan i allmänhet hur hjärnan styr de enklaste handlingar. Men för att bara hoppa på ett ben - även om du inte försöker klappa dig själv på huvudet samtidigt - måste du utföra beräkningar i det sensomotoriska systemet, med hänsyn till det omgivande utrymmet, tyngdkraften och upprätthålla balans, avsikt och tidsreferens, såväl som och många andra faktorer. För att förenkla bilden något visar det sig att ett område i hjärnan som kallas den bakre parietal cortex (närmare baksidan av hjärnan) översätter visuell information till motoriska kommandon och skickar signaler vidare till de områden som ansvarar för planering av rörelser - den premotorisk cortex och det ytterligare motoriska området. Vidare överförs de bildade kommandona till den primära motoriska cortex, som genererar nervimpulser som går till ryggmärgen och sedan till musklerna, vilket får dem att dra ihop sig.

Samtidigt ger sensoriska organ i själva musklerna återkoppling till hjärnan och informerar den om den exakta platsen för kroppsdelar i rymden med hjälp av signaler som färdas längs nervfibrer genom ryggmärgen till hjärnbarken. De subkortikala strukturerna – lillhjärnan på baksidan av hjärnan och basalganglierna på baksidan av hjärnan – hjälper också till att korrigera motoriska kommandon utifrån sensorisk feedback och göra rörelserna mer exakta. Huruvida dessa mekanismer är kapabla att ge en så graciös rörelse som till exempel en danspiruett, är fortfarande oklart.

För att undersöka denna fråga genomförde vi den första tomografiska studien av dansrörelser. I samarbete med vår kollega Michael J. Martinez från Center for Health Sciences vid University of Texas i San Antonio, rekryterade vi icke-professionella tangodansare som testpersoner. Hjärnan hos fem män och lika många kvinnor skannades med en positronemissionstomografi (PET) skanner, som registrerar förändringar i hjärnans blodflöde till följd av förändringar i hjärnaktivitet. Forskarna tolkar ökat blodflöde i alla delar av hjärnan som ett tecken på större aktivering av neuroner som finns i neuronerna. Våra försökspersoner låg på rygg inuti skannern och deras huvuden var fixerade, men de kunde röra sina ben och flytta dem längs en lutande yta. Först bad vi dem att med fötterna framföra en "ruta" av den klassiska argentinska tango salida (tangos första åtta grundstegen - ca Trans.), Och rörelserna måste utföras under inspelning av instrumentell tangomusik, som försökspersoner lyssnade på via hörlurar. Sedan scannade vi i en annan situation, där våra dansare helt enkelt spänner benmusklerna i takt med musiken, men inte rörde sig. Genom att subtrahera hjärnans aktivitet, orsakad av enkel muskelspänning, från aktiviteten under "dansen" kunde vi identifiera de områden i hjärnan som var nödvändiga för att styra benen i rymden och skapa specifika sekvenser av rörelser.

Som väntat tillät subtraktion oss att utesluta många av de grundläggande motoriska regionerna i hjärnan från övervägande. Det återstod dock den del av parietalbarken, som är involverad i uppfattningen av rymd och orientering i den, både hos människor och hos andra däggdjur. Under dansen är uppfattningen av rymden övervägande kinestetisk: du känner positionen av din bål och lemmar när som helst, även om dina ögon är stängda, vilket blir möjligt tack vare sensoriska formationer i musklerna. Dessa organ överför information till hjärnan om rotationsvinkeln i varje led, om spänningen i varje muskel, och på grundval av detta skapar hjärnan en tydlig uppfattning om positionen för hela kroppen och dess delar. Mer exakt såg vi aktiveringen av pre-kilen, regionen av parietalloben som ligger nära den plats där den kinestetiska representationen av benen är belägen. Vi tror att framkilen innehåller en kinestetisk karta som gör att människor kan känna sin kropps position i rymden när de rör sig bland de omgivande föremålen.

Oavsett om du valsar eller bara går i en rak linje, hjälper förkilen till att skissera banan, och den utför sina beräkningar i förhållande till din kropps mitt, d.v.s. i det så kallade "egocentriska" koordinatsystemet.

Sedan jämförde vi bilderna av hjärnaktivitet som erhölls under dansen med tomogrammen som togs medan försökspersonerna utförde tangorörelser i frånvaro av musik. Genom att eliminera områden i hjärnan som aktiverades i båda situationerna hoppades vi kunna identifiera de områden som behövs för att synkronisera rörelse med musik. Återigen eliminerade subtraktion praktiskt taget alla motoriska områden i hjärnan. Den största skillnaden observerades i den del av lillhjärnan som får input från ryggmärgen - i framsidan av masken. Trots att detta område var involverat i båda situationerna ledde dansrörelser synkroniserade med musik till en betydligt mer uttalad ökning av blodflödet i detta område än samma rörelser, men utförda av försökspersonerna i sin egen rytm.

Preliminära resultat stöder hypotesen att denna del av lillhjärnan fungerar som en ledare, observerar information från olika delar av hjärnan och hjälper till att koordinera de åtgärder som utförs. Lillhjärnan som helhet uppfyller kriterierna för en neural metronom väl: den tar emot många sensoriska input från de auditiva, visuella och somatosensoriska kortikala systemen (detta är nödvändigt för att kunna anpassa rörelser till en mängd olika signaler, från ljud till visuella stimuli och beröring), och innehåller sensorimotorisk visning av hela kroppen.

Överraskande nog kastade den andra analysen ljus över människors naturliga tendens att omedvetet knacka på fötterna i takt med musiken. När man jämförde tomogram erhållna med synkroniserade rörelser och rörelser utförda i sin egen rytm, fann vi att en relativt låg nivå av hörselvägen, nämligen den subkortikala strukturen som kallas mediala geniculate body (MCT), endast visades i det första fallet. Först bestämde vi oss för att detta resultat helt enkelt återspeglade närvaron av en ljudstimulus - dvs. musik - under synkroniseringsförhållanden fick vi dock en extra hjärnskanning att avvisa denna tolkning: när våra försökspersoner lyssnade på musik, men inte rörde på benen, hittade vi inga förändringar i blodflödet i MCT.

Således drog vi slutsatsen att aktiviteten i MCT var specifikt relaterad till synkronisering, och inte bara till att lyssna på musik. Denna upptäckt gjorde det möjligt för oss att formulera en hypotes enligt vilken, med omedveten underkastelse till rytmen, den auditiva informationen går direkt till lillhjärnan och går förbi de högre nivåerna - de hörselområden i hjärnhalvorna.


De rörliga delarna av hjärnan

För att identifiera de områden i hjärnan som styr dansen behövde forskarna först förstå hur hjärnan tillåter oss att utföra frivilliga rörelser. Här är ett förenklat diagram över processen. Finjustering (höger) beror delvis på att musklerna skickar signaler tillbaka till hjärnan. Lillhjärnan använder muskelfeedback för att bibehålla balansen och förbättra precisionen i rörelsen. Dessutom samlar basalganglierna in sensorisk information från olika områden i cortex och överför den genom thalamus till de motoriska områdena i cortex.

Finjustering (höger) beror delvis på att musklerna skickar signaler tillbaka till hjärnan. Lillhjärnan använder muskelfeedback för att bibehålla balansen och förbättra precisionen i rörelsen. Dessutom samlar basalganglierna in sensorisk information från olika områden i cortex och överför den genom thalamus till de motoriska områdena i cortex.

Motorisk planering (vänster) sker i frontalloben, på vars yta den premotoriska cortex (ej synlig i figuren) och ytterligare ett motoriskt område finns, som utvärderar signaler (pilar) från andra delar av hjärnan och bär information som t.ex. som kroppsposition i rymden och minne av tidigare handlingar. Dessa två områden kommunicerar sedan med den primära motoriska cortexen, som bestämmer vilka muskler som ska spännas (och hur mycket), och skickar lämpliga kommandon ner i ryggmärgen till musklerna.

Tror du att du kan dansa?

När vi observerar och lär oss dansrörelser är även andra delar av hjärnan involverade. Beatriz Calvo-Merino och Patrick Haggard från University College London undersökte om vissa delar av hjärnan aktiveras när människor ser andra artister utföra dansrörelser de äger. Eller, med andra ord, finns det områden i hjärnan som är påslagna hos balettdansare när de tittar på balett, och inte, säg, capoeira (en afro-brasiliansk kampsport som ser ut som en dans och framförs till musik)?

För att klargöra denna fråga använde ett team av forskare funktionell magnetisk resonanstomografi och genomförde en studie av hjärnorna hos balettdansare, capoeiristas och icke-dansare medan de tittade på tre sekunder långa tysta videoklipp av balettsteg eller kampsportrörelser. Forskarna fann att försökspersonernas erfarenhet hade en stark effekt på aktiveringen av den premotoriska cortex: aktiviteten i den ökade endast i de fall då deltagarna i experimentet såg en dans som de själva kunde utföra. Detta faktum förklaras av ett annat verk. Forskare har funnit att när människor följer enkla handlingar, aktiveras områdena som är involverade i utförandet av dessa rörelser i den premotoriska cortex, vilket indikerar att vi mentalt upprepar det vi ser, och detta hjälper oss förmodligen att lära oss och förstå nya rörelser. Forskare studerar för närvarande hur viktig denna mentala imitation är för människor.

Galet fotarbete

För att identifiera områden i hjärnan som är viktiga för dans, vände sig författarna till tangoartister med ett förslag att genomgå en undersökning på en tomograf. Försökspersonerna ombads att inta en horisontell position i den, och deras huvud var fixerat. De lyssnade på musik i tangorytmen genom hörlurar och rörde sina ben längs lutningen.

I ett sådant experiment skannade maskinen hjärnan under två olika förhållanden: när dansarna spände sina benmuskler i takt med musiken, men inte rörde sina lemmar, och när försökspersonerna utförde de grundläggande tangostegen (infällda) med sina fötter, igen i takt till musiken. När författarna subtraherade hjärnaktiviteten associerad med enkel muskelspänning (övre tomogram) från resultaten som erhölls när de utförde tango, då förblev en del av parietalbarken som kallas pre-wedge markerad.

I efterföljande arbete jämförde Calvo-Merino och hennes kollegor aktiviteten i hjärnorna hos manliga och kvinnliga balettdansörer medan de tittade på videor av antingen dansare eller dansare som utför rörelser som bara förekommer i manliga respektive kvinnliga delar. Och återigen, den högsta aktivitetsnivån i den premotoriska cortex hittades i de fall då män såg manliga balettsteg och kvinnor respektive kvinnor.

Förmågan att mentalt reproducera rörelser är helt avgörande för att lära sig motorik. 2006 tog Emily S. Cross och Scott T. Grafton från Dartmouth College upp frågan om huruvida aktiviteten inom områdena mental imitation förstärks vid inlärningstillfället. Under loppet av flera veckor genomförde forskare varje vecka datortomografi av dansares hjärnor när de lärde sig de komplexa rörelsesekvenserna i modern dans. Under skanningarna av deras hjärnor tittade försökspersonerna på fem sekunder långa klipp, som visade antingen rörelserna de behärskade, eller helt andra. Efter varje videoklipp bedömde deltagarna hur väl de trodde att de skulle kunna utföra de rörelser de just sett. Fynden bekräftade resultaten från Calvo-Merino och hennes kollegor. Aktiviteten i den premotoriska cortex ökade under träningen och korrelerade faktiskt med försökspersonernas egna bedömningar av om de skulle kunna utföra detta dansstycke.


Båda forskarna framhåller det faktum att inlärning av en komplex sekvens av rörelser aktiverar, förutom hjärnans motoriska system, som styr muskelsammandragningar, även det motoriska planeringssystemet, som bär information om förmågan att utföra varje specifik rörelse. Ju bättre en person har bemästrat ett svårt steg, desto lättare är det för honom att föreställa sig vad han kommer att känna när han utför det, och, förmodligen, desto lättare blir det att utföra det i praktiken.

Vår forskning visar att förmågan att mentalt spela om en sekvens av dansrörelser - antingen en tennisserv eller en golfspark - inte enbart baseras på synen, som det arbete som beskrivs ovan kan antyda, utan är lika kinestetiskt också. Verklig behärskning av rörelse kräver en känsla av ens muskler - en motorisk bild som bildas i de regioner av hjärnan som ansvarar för planering av rörelse.

Framsidan av masken

Denna del av lillhjärnan tar emot information från ryggmärgen och fungerar som en metronom och hjälper till att synkronisera danssteg med musik.

Medial genikulerad kropp

Detta område, som är den mellanliggande stationen för hörselvägen, verkar hjälpa till att ställa in rytmen för den cerebrala metronomen och ligger till grund för vår tendens att ofrivilligt sparka eller svaja med ljudet av musik. Vi reagerar omedvetet, eftersom detta område av hjärnan är kopplat till lillhjärnan och överför information om rytmen där, utan att informera den högre hörselbarken.

Framkil


Innehåller en sensorisk karta över kroppen och hjälper till att kartlägga dansarens väg i ett egocentriskt koordinatsystem.

Dansens sociala roll

Den kanske mest spännande frågan för en neuroforskare är varför människor dansar överhuvudtaget. Uppenbarligen är musik och dans nära besläktade med varandra; det händer ofta att dansen i sig genererar ljud. Aztec dansantes i Mexico City bär damasker som håller frukten från ayyotlträdet, som kallas chachayotes, som producerar ett distinkt ljud med varje steg. I många kulturer bär eller fäster människor på sina kläder olika bullerskapande anordningar när de dansar, från vispar till kastanjetter och radband. Dessutom brukar dansare klappa, klicka och stampa. Baserat på detta lägger vi fram hypotesen om "kroppslagverk", enligt vilken dans utvecklades initialt som en process för ljudextraktion. Vi antog också att dans och musik, särskilt slagverk, utvecklades tillsammans som kompletterande sätt att generera rytm. De första slagverksinstrumenten kunde mycket väl ha varit dansares utsmyckningar – som aztekernas Chachayotes.

Men till skillnad från musik har dans enorma möjligheter till bild och imitation, vilket indikerar dess förmåga att spela rollen som en tidig form av tal. Ja, dans är i grunden ett teckenspråk. Det är intressant att notera att när försökspersonerna utförde några motoriska uppgifter i vår studie såg vi aktiveringen av området till höger hjärnhalva, symmetriskt med avseende på Brocas område av vänster hjärnhalva. Brocas område är beläget i pannloben och enligt klassiska begrepp förknippas det med uttalet av tal. De senaste tio åren har det avslöjats att Brocaområdet också innehåller en representation av händerna.

Dessa upptäckter bekräftar den så kallade gestteorin om talets utveckling, vars förespråkare hävdar att talet ursprungligen uppstod som ett gestsystem och först senare blev ljud. Vår forskning har visat att benrörelser aktiverar den högra hemisfäriska homologen av Brocas område, och detta ger stöd för tanken att dans uppstod som en form av representativ kommunikation.

Men vilken roll kan homologen från Brocas region ha i dansen? 2003 använde Marco Iacoboni från University of California, Los Angeles magnetisk stimulering av hjärnan för att störa arbetet i antingen Brocas zon eller dess homolog. I båda fallen försämrades försökspersonernas förmåga att kopiera rörelser med fingrarna på höger hand. Jacobonis grupp drog slutsatsen att dessa områden är extremt viktiga för imitation, vilket är en nyckelkomponent för lärande och nödvändig för spridning av kultur. Vi lägger fram vår hypotes. Även om det i vår studie inte fanns några imiterande rörelser som sådana, kräver både tango och fingerupprepning att hjärnan ordnar de enskilda komponenterna i rörelsen i rätt ordning. Precis som Brocas område tillåter oss att korrekt sätta ord och fraser efter varandra, kan dess homolog tydligen kombinera elementära rörelser till en jämn sekvens.


Vi hoppas att framtida avbildningsstudier kommer att ge insikter i hjärnans mekanismer bakom dans och dess utveckling, som är nära sammanflätad med framväxten av både tal och musik. Vi ser dansen som en förening av språkets representativa förmåga och musikens rytm. Denna interaktion tillåter människor att inte bara berätta historier med sina kroppar, utan också att göra det genom att synkronisera sina rörelser med andra människors rörelser, vilket bidrar till människors sociala attraktion till varandra.

Aztekiska dansanter i Mexico City bär chachayotes-leggings som klapprar för varje steg. I många kulturer bär och fäster dansare olika klingande föremål på sina kläder. Det är troligt att dans och musik utvecklades tillsammans som ett sätt att skapa rytm. Men till skillnad från musik kan dans hjälpa dig att uttrycka dina tankar tydligt.

Steven Brown är chef för NeuroArts Lab vid institutionen för psykologi, neurovetenskap och beteende vid McMaster University i Ontario. Hans forskning fokuserar på hjärnmekanismerna för mänsklig kommunikation, inklusive tal, musik, gester, dans och känslor. Lawrence M. Parsons är professor vid institutionen för psykologi vid University of Sheffield i England. Hans forskning omfattar studiet av cerebellär funktion och neurofysiologin för duettprestationer, konversationsköer och deduktiv slutledning.

Fantasi är alltid ett visst avsteg från verkligheten. Men i alla fall är fantasins källa objektiv verklighet.

Fantasi är en figurativ konstruktion av innehållet i ett koncept om ett objekt (eller utformningen av ett handlingsschema med det) redan innan själva konceptet bildas (och schemat kommer att få ett distinkt, verifierbart och realiserat uttryck i ett specifikt material ).

Det är karakteristiskt för fantasin att kunskap ännu inte har bildats till en logisk kategori, medan en slags korrelation mellan det universella och det individuella på sensorisk nivå redan har gjorts. Tack vare detta, i själva kontemplationsakten, avslöjas ett separat faktum i dess universella perspektiv, som avslöjar dess holistiska innebörd i förhållande till en viss situation. När det gäller fantasi byggs därför den integrerade bilden av situationen före den styckade och detaljerade bilden av det övervägda.

Den ledande mekanismen för fantasi är överföringen av alla egenskaper hos ett objekt. Heuristiciteten hos överföringen mäts av hur mycket den bidrar till avslöjandet av den specifika integralnaturen hos ett annat objekt i processen för dess kognition eller skapande av människan.

Inom psykologin skiljer man på frivillig och ofrivillig fantasi. Den första manifesterar sig till exempel under en målmedveten lösning av vetenskapliga, tekniska och konstnärliga problem i närvaro av en medveten och reflexiv sökning som dominerar, den andra - i drömmar, de så kallade oföränderliga medvetandetillstånden, etc.

Dröm bildar en speciell form av fantasi. Det riktar sig till sfären för en mer eller mindre avlägsen framtid och innebär inte omedelbart uppnående av ett verkligt resultat, liksom dess fullständiga sammanträffande med bilden av det önskade. Samtidigt kan drömmen bli en stark motivationsfaktor i kreativt sökande.

4.1. Typer av fantasi

Flera typer av fantasi kan urskiljas, bland vilka de viktigaste är passiva och aktiva. Det passiva delas i sin tur in i frivilligt (dagdrömmer, dagdrömmer) och ofrivilligt (hypnotiskt tillstånd, drömliknande fantasi). Aktiv fantasi inkluderar konstnärlig, kreativ, kritisk, rekreativ och förväntansfull. Nära dessa typer av fantasi finns emiation - förmågan att förstå en annan person, genomsyrad av hans tankar och känslor, medkänsla, glädjas, empati.

Under förhållanden av berövande förbättras olika typer av fantasi, därför är det tydligen nödvändigt att ge deras egenskaper.

Aktiv fantasi syftar alltid till att lösa ett kreativt eller personligt problem. En person arbetar med fragment, enheter av specifik information i ett visst område, deras rörelse i olika kombinationer i förhållande till varandra. Stimulering av denna process skapar objektiva möjligheter för uppkomsten av ursprungliga nya kopplingar mellan de villkor som är fixerade i minnet av en person och ett samhälle. I aktiv fantasi finns det lite dagdrömmeri och "grundlös" fantasi. Aktiv fantasi riktar sig mot framtiden och fungerar med tiden som en väldefinierad kategori (det vill säga en person tappar inte verklighetskänslan, sätter sig inte utanför tillfälliga kopplingar och omständigheter). Den aktiva fantasin riktas mer utåt, en person är främst upptagen med miljö, samhälle, aktiviteter och mindre med inre subjektiva problem. Slutligen väcks aktiv fantasi av uppgiften och styrs av den, den bestäms av frivilliga ansträngningar och lämpar sig för frivillig kontroll.

Fritidsfantasi är en av de typer av aktiv fantasi där nya bilder och representationer konstrueras hos människor i enlighet med stimulans som uppfattas utifrån i form av verbala budskap, scheman, konventionella bilder, tecken, etc.

Trots det faktum att produkterna från rekreationsfantasi är helt nya bilder som inte tidigare uppfattats av en person, är denna typ av fantasi o-okozan på tidigare erfarenhet. KD Ushinsky betraktade fantasi som en ny kombination av tidigare intryck och tidigare erfarenheter, och trodde att den återskapande fantasin är en produkt av påverkan på den mänskliga hjärnan i den materiella världen.

Grunderna i psykologi

Främst är rekreationsfantasi en process under vilken rekombination sker, rekonstruktionen av tidigare uppfattningar i en ny kombination av dem.

Anti-skärmning fantasin ligger till grund för en mycket viktig och nödvändig mänsklig förmåga - att förutse framtida händelser, att förutse resultatet av sina handlingar etc. Etymologiskt är ordet "förutse" närbesläktat och kommer från samma rot med ordet "se", vilket visar vikten av att vara medveten om situationen och överföra vissa delar av den till framtiden på grundval av kunskap eller förutsägelse om logiken i händelseutvecklingen.

Således, tack vare denna förmåga, kan en person se med sitt "mind's eye" vad som kommer att hända med honom, med andra människor eller saker omkring honom i framtiden. F. Lersh kallade detta den Promethean (se framåt) funktionen av fantasin, som beror på storleken på livsperspektivet: ju yngre personen är, desto mer och hans fantasis framåtriktning är mer levande representerad. Hos äldre och gamla människor är fantasin mer fokuserad på det förflutnas händelser.

Kreativ fantasi- detta är en sorts fantasi, under vilken en person självständigt skapar nya bilder och idéer som är värdefulla för andra människor eller samhället som helhet och som förkroppsligas (”kristalliseras”) till specifika ursprungliga verksamhetsprodukter. Kreativ fantasi är en nödvändig komponent och grund för alla typer av mänsklig kreativ verksamhet.

Bilder av den kreativa fantasin skapas genom olika tekniker för intellektuella operationer. I strukturen av den kreativa fantasin särskiljs två typer av sådana intellektuella operationer. Först - operationer genom vilka idealbilder bildas, och den andra- verksamhet på grundval av vilken färdiga produkter bearbetas.

En av de första psykologerna som studerade dessa processer. T. Ribot lyfte fram två huvudoperationer: dissociation och association. Dissociation - negativ och förberedande operation, under vilken den sinnligt givna upplevelsen splittras. Som ett resultat av en sådan preliminär bearbetning av erfarenhet kan dess element ingå i en ny kombination.

Kreativ fantasi är otänkbar utan föregående dissociation. Dissociation är det första steget av kreativitet

207

fantasi, stadiet för beredning av materialet. Omöjligheten av dissociation är ett betydande hinder för kreativ fantasi.

Förening- skapandet av en holistisk bild från elementen i de isolerade enheterna av bilder. Föreningen ger upphov till nya kombinationer, nya bilder. Dessutom finns det andra intellektuella operationer, till exempel förmågan att tänka analogt med en speciell och rent slumpmässig likhet.

Passiv fantasi är underordnad interna, subjektiva faktorer, den är tendentiös.

Passiv fantasi är föremål för önskningar, som tros uppfyllas i processen att fantisera. I bilderna av passiv fantasi "tillfredsställs" individens otillfredsställda, mestadels omedvetna behov. Bilder och representationer av passiv fantasi syftar till att stärka och bevara positivt färgade känslor och att förtränga, minska negativa känslor och affekter.

Under loppet av processerna av passiv fantasi uppstår en overklig, imaginär tillfredsställelse av varje behov eller önskan. I detta skiljer sig passiv fantasi från realistiskt tänkande, som syftar till verklig, och inte imaginär, behovstillfredsställelse.

Materialet för passiv fantasi, såväl som aktivt, är bilder, representationer, begreppselement och annan information som samlats in genom erfarenhet.

Syntes, realiserad i fantasins processer, utförs i olika former:

Agglutination - "limning" av olika i vardagen, oförenliga egenskaper, delar;

Hyperbolisering - överdrift eller underdrift av ett ämne, såväl som en förändring i enskilda delar;

Schematisering - separata idéer smälter samman, skillnader jämnas ut och likheter är tydligt synliga;

Typifiering - framhäva det väsentliga, upprepa i homogena bilder;

Skärpning - betonar alla individuella egenskaper.

Mental En av de mest uppenbara formerna

experimentera manifestationen av fantasins aktivitet i vetenskapen är ett tankeexperiment. Aristo-

psykologi

tel, som bevisar omöjligheten av tomhet i naturen, det vill säga att använda ett tankeexperiment för att avvisa förekomsten av vissa fenomen. Den utbredda användningen av tankeexperimentet börjar tydligen med Galileo. Hur som helst anser E. Mach i sin Mechanics att det var Galileo som var den första som gav tillräcklig metodologisk indikation på tankeexperimentet som en speciell kognitiv formation, vilket kvalificerade det som ett imaginärt experiment.

Tankeexperiment är inte reducerbart till att arbeta med begrepp, utan är en kognitiv formation som uppstår på grundval av fantasi i processen med rationell kognition.

Ett tankeexperiment är en typ av kognitiv aktivitet, byggd som ett riktigt experiment och accepterar strukturen av det senare, men utvecklas helt i en ideal plan. Det är vid denna grundläggande punkt som fantasins aktivitet manifesterar sig, vilket ger anledning att kalla detta förfarande ett imaginärt experiment.

Tankeexperiment är en aktivitet som utförs i en ideal plan, som bidrar till uppkomsten av nya heuristiska möjligheter i det erkännande subjektet, både i den logiskt-konceptuella och i den sensoriskt-figurativa reflektionen av verkligheten. Ett tankeexperiment, som på något sätt ersätter ett materiellt experiment, fungerar som dess fortsättning och utveckling. Försöket kan till exempel göra en indirekt verifiering av kunskapens sanning, utan att ta till verkliga experiment där det är svårt eller omöjligt. Dessutom låter ett tankeexperiment en studera situationer som inte är realiserbara i praktiken, även om de i grunden är möjliga.

Eftersom ett tankeexperiment fortskrider i en ideal plan, spelar riktigheten av formerna av mental aktivitet en speciell roll för att säkerställa den verkliga betydelsen av dess resultat. Samtidigt är det uppenbart att mentalt experimenterande lyder logiska lagar. Brott mot logiken i att arbeta med bilder i ett tankeexperiment leder till dess förstörelse. I ett tankeexperiment utspelar sig aktivitet i en ideal plan, och de specifika grunderna för objektivitet i detta fall är den logiska riktigheten av att arbeta med bilder, å ena sidan, och fantasins aktivitet, å andra sidan. Dessutom är den avgörande rollen, som den borde vara i f.d.

Psykologi av kognitiva processer

Periment hör här till den "sensuella" sidan, det vill säga till fantasin.

Ett tankeexperiment skiljer sig därför från ett verkligt experiment, å ena sidan i sin så att säga idealitet, och å andra sidan i närvaro av element av fantasin i det som grund för att utvärdera idealkonstruktioner.

Så med hjälp av fantasin, ganska styvt styrd av logik, presenterar Galileo en situation där orsakerna som hindrar kroppens fria rörlighet helt elimineras. Därmed överskrider han gränsen för vad som verkligen är möjligt, men å andra sidan, med alla möjliga bevis visar genomförbarheten av tröghetsrörelse - kroppen kommer att behålla sin rörelse under oändligt lång tid.

Den produktiva kraften i fantasin presenterade här en situation som var omöjlig ur den aristoteliska fysikens synvinkel. Och Galileo var medveten om det faktum att den aristoteliska fysiken motarbetas av det imaginära resultatet av ett tankeexperiment – ​​en kropp som fortsätter att röra sig i avsaknad av sina drivkrafter är något omöjligt ur fysikens synvinkel.

Det är alltså den logiska oppositionen av konkurrerande teorier som bildar sammanhanget där oacceptabla (från någon av de konkurrerande positionerna) antaganden och "galna" hypoteser är helt tillåtliga. Kort sagt, fantasi är tillåten i ordets alla bemärkelser.

KONTROLLFRÅGOR

1. Vilka är stadierna för att lösa psykiska problem?

2. Hur utvecklas tänkandet i ontogenesen?

3. Vad visar sig tänkandets egocentrism?

4. Vad är vanligt och vad är skillnaden mellan tänkande och fantasi?

5. Vilka tankeprocesser är nödvändiga för kognitiv aktivitet?

6. Hur kan du aktivera ditt tänkande och kreativa aktivitet?

7. Vad är ett tankeexperiment?

8. Varför behöver en person fantasi?

9. Ta fram ett strukturellt-logiskt diagram för det studerade materialet, jämför med de givna diagrammen.

Grunderna i psykologi 2U

LITTERATUR

1. Alekseeva A., Gromova L. Missförstå mig inte, eller en bok om hur du hittar din stil att tänka, effektivt använda intellektuella resurser. SPb., 1993.

2. Eysenck. Ta reda på din egen IQ. Kostroma, 1993.

3. Brushlinsky A.V., Polikarpov V.A. Tänkande och kommunikation. Minsk, 1990.

4. Vorobiev A.N. Intelligensutbildning. M., 1989.

5. Glezer V.D.Öga och tänkande. SPb., 1993.

6. Kirnos D.I. Individualitet och kreativt tänkande. M., 1992.

7. T.V. Kudryavtsev Psykologi av tekniskt tänkande. M., 1976.

8. Orlov Yu.M. Sanogent tänkande. M., 1993.

9. Petukhov V.V. Tänkets psykologi. Moscow State University, 1987.

10. Tikhomirov O.K. Tänkets psykologi. M., 1984.

11. Scott D. Sinnets kraft. SPb., 1993.

12. Psykologiläsare. Tänkets psykologi. Moscow State University, 1989.

13. Dune D. Psykologi och tänkandets pedagogik. M., 1997.

14. Russell K. Förbättra din intelligens. Tester för 14-16 år. Minsk, 1996.

15. Vygotsky L.S. Fantasi och kreativitet i barndomen. SPb., 1997.

16. Dyachenko O.M. Gifted Child M., 1997.

17. Piaget E. Barns tal och tänkande. SPb., 1997."

18. Stern V. Mental begåvning. SPb., 1997.

19. Yurkevich V.S. Ett begåvat barn. Illusioner och verklighet. M., 1996.

20. Kholodnaya M.A. Intelligensens psykologi. M., 1997.

21. Gippenreiter Yu.B. En introduktion till allmän psykologi. M., 1998.

22. DuEetskiy A. Ya. Yulustina E. A. Psykologi av fantasi (fantasi). M., Smolensk, 1997.

23. Zeigarnik V.L. Tänkandets patopsykologi. Moscow State University, 1987.

24. Tunik E.V. D. Johnsons kreativitetsfrågeformulär. SPb., 1997.

25. Tsvetkova L.S. Hjärna och intelligens (kränkning och återställande av intellektuell aktivitet). M., 1995.

26. Begåvade barn. M., 1994.

211 Psykologi av kognitiva processer

Den viktigaste prestationen för en person, som gjorde det möjligt för honom att använda universell mänsklig erfarenhet, både förr och nu, var verbal kommunikation, som utvecklades på grundval av arbetsaktivitet. Tal är språk i handling. Språk är ett system av tecken, som inkluderar ord med deras betydelser och syntax - en uppsättning regler enligt vilka meningar är uppbyggda. Ordet är ett slags tecken, eftersom de senare finns i olika typer av formaliserade språk.

Den objektiva egenskapen hos ett verbalt tecken, som bestämmer vår teoretiska aktivitet, är betydelsen av ett ord, vilket är förhållandet mellan ett tecken (ett ord i det här fallet) till ett objekt betecknat i verkligheten, oavsett hur det presenteras i individen. medvetande.

Till skillnad från betydelsen av ett ord är personlig mening en reflektion i det individuella medvetandet av den plats som ett givet objekt (fenomen) upptar i systemet för mänsklig aktivitet. Om mening förenar socialt betydelsefulla tecken på ett ord, så är personlig mening en subjektiv upplevelse av dess innehåll.

Följande huvudfunktioner i språket särskiljs: 1) medel för uppehälle, överföring och assimilering av sociala och historiska erfarenheter; 2) ett kommunikationsmedel (kommunikation); 3) ett verktyg för intellektuell aktivitet (perception, minne, tänkande, fantasi). Genom att utföra den första funktionen fungerar språket som ett sätt att koda information om de studerade egenskaperna hos objekt och fenomen. Genom språket blir information om omvärlden och personen själv, mottagen av tidigare generationer, efterföljande generationers egendom.

Genom att utföra funktionen hos ett kommunikationsmedel låter språket oss påverka samtalspartnern - direkt (om vi direkt anger vad som behöver göras) eller indirekt (om vi informerar honom om information som är viktig för hans aktiviteter, som han kommer att vägledas omedelbart och vid en annan tidpunkt i lämplig situation).

Språkets funktion som verktyg för intellektuell aktivitet är i första hand förknippad med det faktum att en person, som utför någon aktivitet, medvetet planerar sina handlingar. Språket är det viktigaste planeringsverktyget

Grunderna i psykologi

intellektuell aktivitet, och faktiskt lösningen av psykiska problem.

Tal har tre funktioner: signifikativ (beteckning), generalisering, kommunikation (kunskapsöverföring, relationer, känslor).

Signifikant funktion skiljer mänskligt tal från djurkommunikation. En person har en associerad idé om ett objekt eller fenomen med ett ord. Förståelse v kommunikationsprocessen är därför baserad på enheten i beteckningen av objekt och fenomen, uppfattande och tal.

Generalisera funktionen sammanhängande med att ordet inte bara betecknar ett separat, givet föremål, utan också en hel grupp av liknande föremål och alltid är bärare av deras väsentliga drag.

Talets tredje funktion är fungera kommunikation, det vill säga överföring av information. Om talets två första funktioner kan betraktas som en intern mental aktivitet, så fungerar den kommunikativa funktionen som ett externt talbeteende som syftar till kontakter med andra människor. I talets kommunikativa funktion särskiljs tre sidor: informativ, uttrycksfull och frivillig.

Informationssidan yttrar sig i kunskapsöverföring och är nära besläktad med funktionerna beteckning och generalisering.

Uttrycksfull sida tal hjälper till att förmedla talarens känslor och attityder till ämnet för meddelandet.

Medveten sida syftar till att underordna lyssnaren talarens avsikt.

5.1. Typer av talaktivitet och deras egenskaper

V psykologi skiljer mellan två huvudtyper av tal: yttre och inre. Externt tal omfattar oral(dialog och monolog) och skriven. Dialog är direkt kommunikation mellan två eller flera personer.

Dialogtal- det här är ett underbyggt tal; samtalspartnern ställer klargörande frågor under henne, ger ledtrådar, kan hjälpa till att slutföra tanken (eller omorientera den).

213 Psykologi av kognitiva processer

En sorts dialogisk kommunikation är konversation, där dialogen har en tematisk inriktning.

Monologtal- en lång, konsekvent, sammanhängande presentation av tanksystemet, kunskap av en person. Det utvecklas också i kommunikationsprocessen, men kommunikationens natur är annorlunda här: monologen är oavbruten, därför har talaren en aktiv, uttrycksfull-mimik och gestuell effekt. I monologtal, i jämförelse med dialogiskt tal, förändras den semantiska sidan mest påtagligt. Monologtal är sammanhängande, kontextuellt. Innehållet måste först och främst uppfylla kraven på konsekvens och bevis i presentationen. Ett annat villkor, oupplösligt kopplat till det första, är meningarnas grammatiskt korrekta struktur.

Monologen tolererar inte fel konstruktion av fraser. Han ställer en rad krav på talets tempo och klang.

Innehållssidan i monologen bör kombineras med den uttrycksfulla. Uttrycksförmåga skapas både av språkliga medel (förmågan att använda ett ord, en fras, en syntaktisk konstruktion, som mest exakt förmedlar talarens avsikt), och av icke-språkliga kommunikationsmedel (intonation, ett system av pauser, sönderdelning av uttalet av en ord eller flera ord, som utför funktionen i muntligt tal ett slags understrykning, ansiktsuttryck och gester).

Skriftligt talär ett slags monologtal. Det är mer detaljerat än muntligt monologtal. "Detta beror på det faktum att skriftligt tal förutsätter frånvaron av feedback från samtalspartnern. Dessutom har skriftligt tal inga ytterligare medel för att påverka uppfattaren, förutom orden själva, deras ordningsföljd. och skiljetecken som organiserar meningen.

Inre talär en speciell typ av talaktivitet. Det fungerar som en planeringsfas i praktiska och teoretiska aktiviteter. Därför, å ena sidan, kännetecknas internt tal av fragmentering, fragmentarisk karaktär. Däremot utesluts här missförstånd i uppfattningen av situationen. Därför är inre tal extremt situationsanpassat, i detta är det nära Till dialogisk. Internt tal bildas på basis av externt tal.

psykologi

Översättningen av externt tal till internt (internalisering) åtföljs av en minskning (minskning) av strukturen för externt tal, och övergången från internt tal till externt (ex-sterorisering) kräver tvärtom utbyggnaden av strukturen av internt tal, dess konstruktion i enlighet med inte bara logiska utan också grammatiska regler.

Informativitet tal beror främst på värdet av de fakta som kommuniceras i det och på dess författares förmåga att kommunicera.

Talets förståelighet beror för det första på dess semantiska innehåll, för det andra på dess språkliga egenskaper och för det tredje på förhållandet mellan dess komplexitet å ena sidan och utvecklingsnivån, kunskaps- och intressekretsen hos lyssnarna å andra sidan .

Talets uttrycksförmåga innebär att man tar hänsyn till talets situation, uttalets klarhet och distinkthet, korrekt intonation, förmågan att använda ord och uttryck av bildlig och bildlig betydelse.

6. Intelligens

För närvarande finns det minst tre tolkningar av begreppet intelligens:

1. Biologisk tolkning: "förmågan att medvetet anpassa sig till en ny situation."

2. Pedagogisk tolkning: ”inlärningsförmåga, inlärningsförmåga”.

3. Det strukturella tillvägagångssättet formulerat av A. Binet: intelligens som "förmågan att anpassa medel till ett mål." Ur den strukturella synvinkeln är intelligens en kombination av vissa förmågor. Helheten av mänskliga kognitiva processer

bestämmer hans intelligens.

"Intelligens är en global förmåga spela teater rimligen, rationellt tänka och hantera livet bra omständigheter "(Wexler), dvs.

Intelligens ses som en förmåga mänsklig anpassa sig till miljön.

De flesta forskare kom till slutsatsen att nivån av allmän intellektuell aktivitet är konstant för en individ. "Sinnet behåller sin kraft oförändrad," sa Spearman. År 1930 Detta bekräftades av Lashleys experiment på djur. Mer 3. Freud introducerade termen "psykisk energi", och dök senare upp

Psykologi av kognitiva processer

Begreppet G-faktor (från ordet Allmänt), som en allmän fond för mental aktivitet, introducerades. A. F Lazursky formulerade tre huvudnivåer av aktivitet:

1. Den lägsta nivån. Individen är oanpassad, omgivningen undertrycker det svaga psyket hos en dåligt begåvad person.

2. Genomsnittlig nivå. Personen anpassar sig väl till omgivningen och hittar en plats som motsvarar den inre psykologiska sammansättningen (endopsykisk).

3. Den högsta nivån. Kännetecknas av viljan att göra om miljön.

Vad är strukturen för intelligens? Det finns olika begrepp som har försökt svara på denna fråga. Så i början av århundradet formulerade Spearman (1904) följande postulat: intelligens är inte beroende av andra personlighetsdrag hos en person; intellektet inkluderar inte icke-intellektuella egenskaper (intressen, prestationsmotivation, ångest etc.) i sin struktur.Intellektet fungerar som en allmän faktor för mental energi. Spearman visade att framgången för all intellektuell aktivitet beror på en viss generell faktor, en allmän förmåga, så han pekade ut allmän intelligensfaktor (faktor G) och faktor S, fungerar som en indikator på specifika förmågor. Ur Spearmans synvinkel kännetecknas varje person av en viss nivå av allmän intelligens, vilket avgör hur denna person anpassar sig. Till miljö. Dessutom har alla människor i varierande grad utvecklat specifika förmågor som visar sig i att lösa specifika problem. Därefter tolkade Eysenck den allmänna faktorn som hastigheten på informationsbearbetningen av det centrala nervsystemet (mental takt). För att bedöma och diagnostisera den allmänna intelligensfaktorn används Eysencks snabba intelligenstester, Progressive Matrix-testet (D. Ravena), och Cattells intelligenstester.

Senare undersökte Thurstone (1938), med hjälp av statistiska faktoriella metoder, olika aspekter av allmän intelligens, som han kallade primära mentala förmågor. Han identifierade sju sådana styrkor:

1) räkneförmåga, det vill säga förmågan att arbeta med siffror och utföra aritmetiska operationer;

2) verbal (verbal) flexibilitet, dvs lätthet, med som en person kan förklara med de mest lämpliga orden;

3) verbal uppfattning, det vill säga förmågan att förstå talat och skriftligt tal;

Grunderna i psykologi

4) rumslig orientering, eller förmågan att föreställa sig olika föremål och former i rymden;

5) minne;

6) förmågan att resonera;

7) uppfattningshastighet likheter eller skillnader mellan objekt och bilder.

Intelligensfaktorerna eller primära mentala styrkor, som ytterligare studier har visat, är korrelerade, kopplade till varandra, vilket indikerar förekomsten av en enda allmän faktor.

Senare identifierade Guilford (1959) 120 intelligensfaktorer, baserat på vilka mentala operationer de behövs för, vilka resultat dessa operationer leder till och vad deras innehåll är (innehållet kan vara figurativt, symboliskt, semantiskt, beteendemässigt). Under operationen förstår Guilford en persons skicklighet, eller snarare, en mental process - koncept, minne, divergerande produktivitet, konvergent produktivitet, bedömning. Resultat - den form i vilken information bearbetas av ämnet: element, klasser, relationer, system, typer av transformationer och slutsatser. För närvarande har lämpliga tester valts ut för att diagnostisera mer än 100 faktorer som anges av Guilford.

Enligt Cattel (1967), var och en av oss redan med förlossning är tillgänglig potentiell intelligens, som ligger till grund för vår förmåga att tänka, abstrahera och resonera. Vid ungefär 20 års ålder når denna intelligens sin största blomning. Å andra sidan, "Crystal" intelligens, består av olika färdigheter och kunskap som vi får när vi samlar på oss livserfarenhet. "Kristallinsk" intelligens bildas just när man löser problem med anpassning till miljön och kräver utveckling av vissa förmågor på bekostnad av andra, såväl som förvärv av specifika färdigheter. Således bestäms "kristallin intelligens" av måttet på att bemästra kulturen i det samhälle som en person tillhör. Den potentiella eller fria intelligensfaktorn korrelerar med faktor för "kristallin eller kopplad intelligens", eftersom potentiell intelligens bestämmer den primära ackumuleringen av kunskap. Ur Cattells synvinkel är potentiell eller fri intelligens oberoende av kulturellt engagemang. Dess nivå bestäms av utvecklingsnivån för de tertiära zonerna i hjärnbarken. Partiell

Psykologi av kognitiva processer

Ris. 3.2. Strukturen av intelligens enligt Guildford. Hans kubiska modell identifierar 120 specifika förmågor, baserade på tre dimensioner av tänkande: vad vi tänker på (innehåll), hur vi tänker om det (operation) och vad den mentala handlingen leder till (resultat). Till exempel, vid memorering av morsekod (EI2)-signaler, memorering av semantik

transformationer som är nödvändiga för att konjugera ett verb i en viss tid (DUZ), eller vid bedömning av mätningar i beteende, när det är nödvändigt att gå till jobbet längs en ny väg (AV4), är helt andra typer av intelligens involverade.

specifika eller särskilda intelligensfaktorer (till exempel visualisering - manipulering av visuella bilder) bestäms av utvecklingsnivån för individuella sensoriska och motoriska områden i hjärnan. Cattell försökte konstruera ett kulturfritt test på ett specifikt rumsligt-geometriskt material ("kulturfritt intelligenstest").


© 2015-2019 webbplats
Alla rättigheter tillhör deras upphovsmän. Denna webbplats gör inte anspråk på författarskap, men erbjuder gratis användning.
Datum då sidan skapades: 2017-04-20

För att bli ägare till en idealisk kropp måste du kombinera övningar i gymmet med mental (ideomotorisk) träning. Det är vetenskapligt bevisat att visualisering kan förbättra noggrannheten och noggrannheten i övningar, och även tona muskler. Men den största fördelen är att sådan träning kan utföras även under sjukdom eller under rehabilitering.

Vad är ideomotoriska övningar och vem behöver dem?

Ideomotoriska övningar arbetar mentalt genom varje del av ett rutinpass. När den görs på rätt sätt skickar den mänskliga hjärnan speciella impulser till de muskler som tränas, på grund av vilka motsvarande fibrer kommer i ton. Under normal träning använder idrottaren alla sinnen (syn, hörsel, lukt, känsel). Mentala övningar, å andra sidan, tillåter ett tag att "stänga av" sekundära faktorer och rikta maximal ansträngning och uppmärksamhet mot nödvändiga leder och muskler.

Ideomotorisk träning är viktigt:

  • personer med funktionshinder;
  • patienter som är kontraindicerade vid verklig fysisk aktivitet;
  • idrottare inför tävlingen;
  • för nybörjare på gym att lära sig rätt träningsteknik;
  • avancerade idrottare som inte kan förbättra sina resultat under lång tid.

Från början användes ideomotoriska övningar för att förbättra kognitiva förmågor (dessa inkluderar: tal, förmågan att resonera, lära sig nya saker), men sedan 60-talet av förra seklet antogs tekniken av sovjetiska och amerikanska tränare.

Övningen "Shadowboxing" kan kallas en ideomotorisk övning

Att träna mentalt har visat sig vara särskilt fördelaktigt för idrottare som tävlar med flera set (tyngdlyftare, gymnaster, dykare). Efter ett misslyckat genomförande av en riktig övning visade idrottare som spelade nästa set i sina huvuden till slut de bästa resultaten.

Varför gör man ideomotoriska övningar?

Förutom sådana uppenbara fördelar som ökad muskeltonus och återställande av motoriska funktioner, kommer ideomotoriska övningar att hjälpa:

  • utveckla självförtroende;
  • förbereda sig för olika alternativ för utvecklingen av situationen (relevant för deltagare i lagsport, sparring);
  • fokusera på de minsta detaljerna.

Ideomotorisk träning kommer att vara användbar även om personen inte spelar professionell sport och sällan besöker gymmet. Du kan tänka dig att göra asanas, eller stretcha dina muskler och leder, för att vila och återhämta dig under din arbetsdag. Mental teknik kommer också att hjälpa dem som har fysiskt arbete efter en hård sömnlös natt.

Hur gör man ideomotoriska övningar korrekt?

Kärnan i ideomotoriska övningar är att skicka en hjärnimpuls till specifika muskelgrupper. Eftersom det är svårt att göra detta för första gången kan du följa de allmänna instruktionerna.

  1. Blunda, rensa tankarna (tänk inte på någonting), ta några djupa andetag genom näsan och andas ut genom munnen.
  2. Föreställ dig din kropp. Försök att känna varje muskel från toppen av huvudet till hälarna. Du behöver inte titta på dig själv utifrån!
  3. Fokusera på den del av kroppen som kommer att arbetas fram.
  4. Föreställ dig att du gör en riktig övning långsamt. Den maximala tid du behöver ägna åt att visualisera processen, inte resultatet.
  5. Mentalt gör flera tillvägagångssätt, var uppmärksam på de minsta detaljerna i träningstekniken. Du ska inte hålla dig tillbaka och "nypa" dig om du känner plötsliga ryckningar eller lätta kramper.
  6. Efter att ha slutfört de planerade tillvägagångssätten, föreställ dig resultatet mentalt (mer framträdande bål, lem som återställde funktionaliteten) och beröm dig själv.

Om ideomotoriska övningar planeras att utföras för att återställa specifika muskelgrupper (till exempel med förlamning eller efter frakturer), måste du först rådgöra med en träningsterapiinstruktör. Efter en detaljerad studie av medicinska rapporter kommer specialisten att välja exakt de övningar som aktiverar den drabbade muskelgruppen.

Det rekommenderas att personer med förlamade lemmar gör ideomotorisk träning med hjälp av anhöriga eller instruktörer. Till exempel, när assistenten mentalt drar knät till bröstet, kan assistenten faktiskt dra det böjda, förlamade benet till patientens bröst. På så sätt förhindras liggsår, vätskestagnation och hjärnan lär sig på nytt att korrelera de skickade impulserna med riktiga rörelser.

Om ideomotorisk träning utförs av en frisk idrottare för att förbättra prestation och ton, kan du börja klasserna när som helst.

Om målet med den mentala träningen är att förbättra den tekniska skickligheten, så är det bäst att göra en "mental uppvärmning" precis innan träning eller tävling.

Och när du arbetar med simulatorer rekommenderas det att mentalt träna de nödvändiga musklerna direkt under utförandet av tillvägagångssätten. Men om ideomotoriska övningar utförs för att förbättra muskelfunktionaliteten, är det bättre att välja morgon- eller kvällstid, när kroppen är som mest avslappnad. Aktiv forskning om mental träning är långt ifrån komplett, så det finns ingen träningsstrategi som passar alla. Varje idrottare kan justera den mentala träningsalgoritmen för sig själv.

När kan du se de första resultaten?

Effektiviteten av ideomotorisk träning beror direkt inte på fysisk kondition, utan på en persons psykologiska tillstånd. Endast maximal koncentration och konsistens gör att du snabbt kan uppnå verkliga resultat. De snabbaste att märka positiva förändringar är idrottare som tränar brottning eller kampsport.

Med rätt förberedelser ökar noggrannheten och teknikaliteten av strejker efter 2 eller 3 mentala övningar. Människor som genomgår rehabilitering och utför ett komplett utbud av träningsterapiövningar i kombination med ideomotoriska tekniker återställer sin hälsa mycket snabbare än patienter som inte tränar.

Om det verkar som att det inte finns några synliga resultat måste du kontrollera övningarnas korrekthet. Detta kommer att kräva hjälp utifrån. Du måste bära korta shorts och föreställa dig att göra vilken benövning som helst. Om observatören märker mikrokramper, subkutana ryckningar, betyder det att träningen fortskrider korrekt och förr eller senare kommer det att vara möjligt att få ett riktigt resultat.

Om kroniska sjukdomar eller skador inte gör det möjligt att idrotta är det absolut nödvändigt att behärska den ideomotoriska tekniken. Förmågan att mentalt utföra övningar kommer också att vara praktiskt för dem som vill förbättra atletisk prestation och tona muskler.

Se till att läsa om det

Uppfattning om rörelse

Uppfattningen av rörelse är en mycket komplex process, vars natur ännu inte är helt klarlagd. Om ett objekt objektivt rör sig i rymden, uppfattar vi dess rörelse på grund av det faktum att det lämnar området med den bästa synen och därmed tvingar oss att flytta våra ögon eller huvud för att fästa blicken på det igen. Förskjutningen av en punkt i förhållande till vår kropps position indikerar för oss dess rörelse i det objektiva rummet. Uppfattningen av rörelse in i rymdens djup, som ännu inte har studerats experimentellt, uppstår på grund av förskjutningen av inte riktigt motsvarande punkter på näthinnan till höger eller till vänster. En viss roll i uppfattningen av rörelse spelas alltså av ögonens rörelse, vilket måste göras för att följa ett rörligt föremål. Uppfattningen av rörelse kan dock inte förklaras endast av ögonens rörelse: vi uppfattar samtidigt rörelse i två ömsesidigt motsatta riktningar, även om ögat uppenbarligen inte kan röra sig samtidigt i motsatta riktningar. Å andra sidan kan intrycket av rörelse uppstå i avsaknad av verklig rörelse, om efter korta tidsuppehåll på skärmen alternerar en serie bilder som återger vissa successiva faser av objektets rörelse. Detta är den så kallade stroboskopisk effekt.

För att den stroboskopiska effekten ska uppstå måste individuella stimuli separeras från varandra med vissa intervall. Pausen mellan intilliggande stimuli bör vara cirka 0,06 s. I det fall då pausen är halv, smälter bilderna samman; i fallet när pausen är mycket lång (till exempel lika med 1 s), uppfattas stimuli som separata; det maximala avståndet mellan en rörlig punkt i två intilliggande ramar där den stroboskopiska effekten äger rum är 4,5 °. Den stroboskopiska effekten används för att konstruera uppfattningen av rörelse på filmiska band. En något liknande teknik att avbilda rörelse genom att samtidigt återge dess successiva faser används också inom måleri och skulptur. O. Rodin upphöjde denna teknik till grundprincipen i hans teori om att skildra rörelse i konsten.

I uppfattningen av rörelse spelar utan tvekan en betydande roll av indirekta tecken som skapar ett indirekt intryck av rörelse. Således kan intrycket av rörelse orsakas av positionen av delar av figuren, vilket är ovanligt för en kropp i vila (ett höjt ben, en bortförd, som om en svängande hand, böjda trädtoppar, etc.).

Bland de "kinetiska positionerna" som framkallar idén om rörelse är den lutande positionen, som särskilt lockade konstnärernas uppmärksamhet. Franchetti noterar effekten som sneda linjer har i kombination med en uttalad horisontell och vertikalitet. Ett fotavtryck på vattnet från ett segelfartyg, ett fotavtryck i snön från en släde (som till exempel i målningen av VISurikov "Boyarynya Morozova"), etc., mindre distinkta konturer av ett rörligt föremål och många andra indirekta tecken tjänar under naturliga förhållanden för rörelsedetektering. Förståelse av situationen baserad på indirekta tecken spelar utan tvekan en betydande roll i uppfattningen av rörelse. Men man kan inte desto mindre tolka uppfattningen av rörelse som en rent intellektuell process (undermedveten "inferens") som ligger utanför den egentliga perceptionens gränser: intrycket av rörelse kan uppstå när vi vet att det faktiskt inte finns någon rörelse. Således kan vi inte bara resonera om rörelsen, utan också uppfatta trafik.

Innebörden av att förstå situationen på grundval av tidigare erfarenheter framträder tydligt i experimenten av V. Krolik, som i sina experiment presenterade objekt med bilder av föremål från vardagen (gata, bil, etc.). Samtidigt skapade han, med hjälp av en projektionslampa, på skärmen rörelsen av de föremål som vanligtvis är orörliga (till exempel hemma).

På basis av tidigare erfarenheter uppfattade försökspersonerna rörelsen inte av objektivt rörliga bilder, utan objektivt i denna upplevelse av stillbilder av objekt som vanligtvis rör sig (en bil). I det här fallet spelade varken storleken på föremålen eller fokus för försökspersonernas uppmärksamhet på ett rörligt eller stillastående föremål någon roll: frågan avgjordes endast av det faktum att förstå den avbildade situationen.

Teorier om rörelse delas huvudsakligen in i två grupper. Den första gruppen av teorier härleder uppfattningen av rörelse från de elementära, på varandra följande visuella förnimmelserna av separata punkter genom vilka rörelsen passerar, och hävdar att uppfattningen av rörelse härrör från sammansmältningen av dessa elementära visuella förnimmelser (W. Wundt).

Den andra gruppens teorier hävdar att uppfattningen av rörelse har en specifik kvalitet som inte kan reduceras till sådana elementära förnimmelser. Representanter för denna teori säger att, precis som till exempel en melodi inte är en enkel summa av ljud, utan en kvalitativt specifik helhet som skiljer sig från dem, så är uppfattningen av rörelse inte reducerad till summan av de elementära visuella förnimmelserna som utgör denna uppfattning. Teorin om gestaltpsykologi utgår från denna position. Det utvecklades huvudsakligen av M. Wertheimer.

Uppfattningen av rörelse är, enligt Wertheimer, en specifik upplevelse, skild från uppfattningen av själva de rörliga föremålen. Om det finns två på varandra följande uppfattningar av objektet i olika positioner a och b, då består upplevelsen av rörelse inte av dessa två förnimmelser, utan förbinder dem, mellan dem. Denna upplevelse av rörelse är vad Wertheimer kallar ett "phi-fenomen" och är inte resultatet av ögonrörelser eller på varandra följande fovea-bilder för att förklara uppfattningen av rörelse. I stroboskopiska illusioner kan successiva bilder bara ge ett intryck av vissa positioner av objektet, men de förklarar inte varför objektets övergång från en fas till en annan uppfattas. Enligt Wertheimers synvinkel kan uppfattningen av rörelse uppstå även utan uppfattningen av ett föremål som rör sig. Det fysiologiska substratet för "phi-fenomenet" är, enligt Wertheimer, en "kortslutning" av excitationsviljan i hjärnbarken, som uppstår som ett resultat av den första och andra stimuleringen.

Ur gestaltpsykologiens synvinkel utfördes flera speciella arbeten om uppfattningen av rörelse. K. Dunker ställde följande fråga: under vilka förhållanden, när rumsliga relationer förändras i vårt synfält, verkar några av de upplevda objekten röra sig, medan andra är orörliga? Till exempel, varför verkar det för oss att månen rör sig, och inte molnen? Enligt Dunker uppfattas ett föremål som rörligt, vilket tydligt är lokaliserat till något annat föremål: figuren rör sig, och inte bakgrunden som figuren uppfattas på. Så när man fixerar månen bland molnen, uppfattas den vara i rörelse. E. Oppenheimer visade att av två föremål verkar det mindre vanligtvis röra sig. Det föremål som genomgår de största kvantitativa eller kvalitativa förändringarna under upplevelsen verkar också röra sig ("variabilitetsprincipen").

Ovanstående experiment av V. Krolik, precis som experimenten av K. Dunker och E. Oppenheimer, vittnar, tvärtemot dessa experimenters attityder, inte alls till förmån för gestaltbegrepp; uppfattningen om figurens rörelse mot bakgrunden, och inte bakgrunden i figuren, uppstår också på grundval av tidigare erfarenheter, och inte på grund av några formella strukturella lagar. Erfarenheten lär också att en mindre figur vanligtvis rör sig mot en större bakgrund, inte en större figur på en mindre, och att den rörliga figuren ändras oftare än bakgrunden, som vanligtvis förblir oförändrad. Således går dessa experiment av representanter för gestaltpsykologin utöver deras egna formalistiska konstruktioner.

Från boken The Formula of Love: Theory and Methodology of Application författaren Sushko Evgeniy

V5 - ATTRAKTIV RÖRELSE Dans är ett vertikalt uttryck för horisontell lust. Det finns ingen anledning att säga så mycket om innebörden och betydelsen av attraktiva rörelser, det räcker med att titta på djurvärlden omkring oss. Våra småbröder, mållösa, poserar,

författaren

Från boken Kärlekens rötter. Familjekonstellationer – från missbruk till frihet. En praktisk guide författaren Liebermeister Swagito

Sammanvävningsrörelser och helande rörelser Själsrörelser fungerar på flera nivåer: det finns rörelser som är förankrade i familjesammanvävning, och det finns rörelser som leder till helande. Rörelse som uppstår från sammanflätning leder till elände,

Från boken Awareness: Exploring, Experimenting, Exercise av Stephens John

Kroppsrörelse För den här övningen skulle det vara bra att ha ett stort utrymme att röra sig fritt i, till exempel ett gym. Alla stora rum med ett rent, slätt golv duger. En stor rymlig gräsmatta är perfekt för detta,

Från boken Tekniker för dold hypnos och inflytande på människor författaren Fusel Bob

Ögonrörelser Ögonrörelser kan ge viss information om ditt sätt att tänka. Till exempel, om en utbildad person är bredvid dig, be dem att stava ordet "fenomen". Titta på hans ögon när han säger detta ord. Om det är för honom

Från boken Fundamentals of General Psychology författaren Rubinshtein Sergei Leonidovich

Rörelseuppfattning Perception av rörelse är en mycket komplex process, vars natur ännu inte helt klarlagts. Om ett objekt objektivt rör sig i rymden, så uppfattar vi dess rörelse på grund av det faktum att det lämnar området med den bästa synen och därmed tvingar

Från boken The Psychology of Deception [Hur, varför och varför även ärliga människor ljuger] författaren Ford Charles W.

Gester and Movement Illustrators (Ekman och Frizer, 1972) är rörelser nära förknippade med tal som illustrerar talarens ord. Vissa människor använder omedvetet och aktivt sina händer när de talar (”talar med händerna”). Gester försvagas när de fokuserar på

Från boken How to Recognize a Liar by teckenspråk. En praktisk guide för den som inte vill bli lurad författaren Malyshkina Maria Viktorovna

Defensiva rörelser De som känner sig skyldiga försöker undermedvetet skydda sig själva. Om samtalspartnern lurar dig och är rädd för att bli fångad i en lögn, kommer han säkert att försöka gömma sig bakom någon form av barriär, vilket kan vara vad som helst som

Från boken Mystiska fenomen i det mänskliga psyket författaren Vasiliev Leonid Leonidovich

V. Automatiska rörelser År 1848 ägde en händelse rum i familjen till den amerikanska räven, som var avsedd att bli grodden till den modernaste tidens mest fantastiska psykiska epidemi, förklarad av den progressiva krisen i det kapitalistiska samhället, den naturliga tillväxten i den

Från boken Imaginary. Fantasiens fenomenologiska psykologi författaren Sartre Jean-Paul

Från boken Sinnets struktur och lagar författaren Zhikarentsev Vladimir Vasilievich

Rörelselagar Ingenting är permanent i världen, allt är i rörelse. Människan är rörelse. När denna lag förstås och accepteras, upphör en person att lida när förändringar kommer. Vad de än är så rör han sig med dem.All rörelse består av

Från boken Essentialism. Vägen till enkelhet av McKeon Greg

Trafikplan Denna bok är indelad i fyra avsnitt. Den första beskriver essentialistens nyckelegenskaper. I de kommande tre utvecklas dessa egenskaper till en systematisk process som du kan tillämpa under alla omständigheter och när som helst. Låta

Från boken Lär dig själv att tänka! av Buzan Tony

Rörelse Om ögonen gled smidigt över det tryckta materialet, som visas ovan, skulle de inte kunna uppfatta någonting, eftersom ögat tydligt bara kan uppfatta det som det "lugnt kan stanna" på. Om föremålet är i statisk vila bör ögat

Från boken Fundamentals of Personal Safety författaren Samoilov Dmitry

Grunderna för rörelse Grunden för Fairbairn-systemet är en enkel motorbas, på vilken användningen av alla typer av individuella vapen och tekniker för hand-till-hand-strid är baserad på

Från boken Sömn – hemligheter och paradoxer författaren Ven Alexander Moiseevich

Från boken We Play Science. 50 fantastiska upptäckter du och ditt barn kommer att göra av Sean Gallagher

Teorin om ideomotoriska handlingar har funnits sedan 1800-talet och har vid det här laget bekräftats av en rad studier. Summan av kardemumman är att varje rörelse av en person föregås av idén om denna rörelse, vilket orsakar ofrivilligt uppkommande rudimentära motorimpulser. Det är inte nödvändigt att vidta åtgärder för att sådana impulser ska dyka upp. När vi bara föreställer oss vår egen rörelse uppstår nervexitationer som är karakteristiska för den i hjärnbarken. Detta fenomen kallas ideomotorisk handling.

Det har fastställts och bekräftats upprepade gånger att den upprepade presentationen av uppfyllandet av en motorisk färdighet ökar hastigheten på dess behärskning och "renheten" i dess prestation, såväl som tonen i musklerna som är involverade i rörelsen. Denna effekt uppstår på grund av mikrokontraktioner av musklerna under den ideomotoriska handlingen. Denna kunskap är kärnan i ideomotorisk träning, som består i den planerade, medvetna och aktiva upprepningen i fantasin av handlingen och de förnimmelser som är förknippade med den.

Ideomotorisk träning används inte bara inom sport, utan också inom konst och vissa yrkesområden. Det kan tillämpas i alla skeden av träningen - när man behärskar en färdighet och förbättrar den.

Typer av bilder för ideomotorisk träning

Bilderna som föreställs under ideomotorisk träning är uppdelade i externa (visuella) och interna (kinestetiska). Dessa bilder kan presenteras från första person - både visuell och kinestetisk, eller från tredje person - endast visuell. I förstapersonsprojektion föreställer en person sina handlingar och förnimmelser - visuella, auditiva, taktila. I en tredjepersonsprojektion föreställer de sig att de iakttar ett agerande jag eller någon karaktär från sidan.

För utveckling av motoriska färdigheter, utförd självständigt i individuella sporter, är kinestetiska bilder från första person mest effektiva. Detta innebär att personen föreställer sig att han agerar, föreställer sig sina exakta rörelser och förnimmelser under utförandet av färdigheten. Om du inte omedelbart kan återställa en sådan bild kan du börja med en visuell representation av dig själv eller en annan person utifrån och sedan gå vidare till en kinestetisk bild.

Principerna för att bygga ideomotorisk träning

För bästa framsteg behöver du en kombination av ideomotorisk och faktisk träning. När det gäller fridykning är regelbundna vattenaktiviteter också nödvändiga eftersom fysiologisk anpassning till andningshållande simning och till hydrostatiskt tryck vid dykning till djup spelar en viktig roll i denna sport.

Låt oss formulera de grundläggande principerna för att bygga ideomotorisk träning för den mest effektiva träningen.

1. Hitta en bekväm plats/position/tillstånd och ställ in ditt träningspass.

Vad som är viktigt är utövarens motiverade intresse, hans beredskap för aktiv fantasi, en minskning av intensiteten av inre och yttre hinder, samt uppmärksamhet på dem.

2. Formulera och ange problemet tydligt.

Informationen ska vara tydlig och entydig. Verbal artikulation av handlingens huvudpunkter - högt eller för sig själv - förstärker träningseffekten av den ideomotoriska övningen.

3. Hitta - själv eller med hjälp av en tränare - dina egna mål och inställning till träningen.

Innehållet i det ideomotoriska träningsprogrammet kommer att bero både på sammansättningen av färdigheten och nivån på dess behärskning, och på utövarens individuella psykologiska egenskaper. Samma faktorer bör beaktas när träningsschemat bestäms. Om en idrottare vill förbättra renheten i prestationen kan han utföra ideomotoriska övningar precis innan start. Om uppgiften är att bemästra eller förbättra en komplex färdighet, utövas mental träning oftare - inte bara innan de faktiska rörelserna utförs, utan också som en självständig övning.

4. Lär dig att dela upp färdigheten i element och föreställ dig själv i stället för standarden.

För att kunna skriva bra verbala beskrivningar av handlingar är det viktigt att kunna se huvuddragen i färdigheten och att dela upp den i enkla moment som kan beskrivas korrekt. Genom att observera standarden för optimal teknik - en demonstration av en tränare eller en video av mästares prestationer, kan du både hålla din uppmärksamhet på att titta och föreställa dig att du agerar i stället för standarden eller med den.

5. Räkna med de bästa resultaten efter en tids regelbunden träning.

Programmen för representation av rörelser och neurala samband i hjärnbarken byggs upp gradvis. Dessutom, vid bemästran av den ideomotoriska övningen, måste utövaren lära sig att rikta aktiv uppmärksamhet mot de zoner av kroppen som är involverade i utförandet av färdigheten, att involvera fantasin i presentationen av känslan av rörelse i dessa zoner , såväl som de åtföljande förnimmelserna - visuella, taktila.

6. Träna ofta och lite i taget.

När man tränar motorik är det optimala antalet repetitioner från 3 till 5. Mycket komplexa komplexa rörelser kan vara tillrådligt att aktivt och i detalj föreställa sig en gång. Flera mentala upprepningar av handlingar tröttar ut nervcentra; på grund av detta blir kinestetiska bilder otydliga och oordnade. Det är bättre att göra flera tillvägagångssätt med ett litet antal repetitioner under en session.

Ideomotorisk avslappning

Kunskap om den ideomotoriska handlingen är tillämplig på avslappning... Tekniker kan föreslås som syftar både till att uppnå en omedelbar effekt vid andning och till regelbunden avslappningsträning. Sådana tekniker hjälper dig att snabbt uppnå ett optimalt tillstånd före dykning och bemästra avslappningen av muskler som en person inte är van vid att kontrollera. Till exempel på fridykningskurser ställs frågan ofta: "Hur slappnar du av i bröstet / magen / halsen?" Denna aspekt kräver separat övervägande och kommer naturligtvis att bli ämnet för våra framtida publikationer.

Namnet på övningen kommer från det grekiska ordet idé - "bild" och latinets motor - "sätta i rörelse." Psykologi förklarar den ideomotoriska handlingen som uppkomsten av nervimpulser som ger någon rörelse när man föreställer sig denna rörelse.

Detta fenomen var redan känt för IP Pavlov, som skrev i sin bok "Twenty Years of Objective Study of GNI (Behavior) of Animals": "Det har länge uppmärksammats och vetenskapligt bevisat att, eftersom du tänker på en viss rörelse . .. utan att märka det, producera det." Eftersom detta koncept är mycket viktigt för vårt efterföljande arbete, kommer vi att förstå det mer i detalj.

Träning. Pendelexperiment. För att se en specifik manifestation av den ideomotoriska handlingen kommer vi att genomföra ett litet experiment. Gör en pendel av en tråd 15-30 cm lång och ett litet föremål, till exempel en nyckel, knutet till ena änden av tråden. Rita en cirkel på ett papper, uppdelad i fyra sektorer med två korsande linjer i räta vinklar, som visas i fig. 7. Om du lägger din armbåge på bordet och tar den fria änden av tråden med tummen och pekfingret, kommer pendeln att göra en godtycklig rörelse i förhållande till cirkeln i den riktning som du fokuserade på. Här föreställer du dig rörelsen av en pendel medurs, längs en cirkel ritad på papper (position 1). Det hängande föremålet börjar verkligen denna rörelse, även om du håller änden av snöret helt stilla. Föreställ dig mycket exakt varje rörelse av pendeln, koncentrera dig på denna representation (till exempel position 2, 3 eller 4). Oavsett hur lugn din hand är, kommer pendeln att börja göra den förväntade rörelsen.

Ris. 7. Experimentera med en pendel

För vissa erhålls denna upplevelse omedelbart om de tittar intensivt på lasten och fokuserar sig på idén om hur denna last ska röra sig; för andra fungerar experimentet bättre om de representerar pendelns önskade rörelse med slutna ögon.

Denna erfarenhet fungerar som övertygande bevis på den verkliga existensen av den ideomotoriska handlingen - mentalt imaginära bilder orsakar

kroppens fysiska reaktioner som realiserar dessa bilder. Jag skulle vilja påminna läsarna om att detta fenomen också är grunden för det autogena träningssystemet som vi rekommenderar för att öka träningens effektivitet. Ideomotoriska träningsmetoder används ofta av idrottare när de mentalt föreställer sig komplexa kombinationer av rörelser som ska utföras och för dem till perfektion.

Effektiviteten av ideomotorisk träning beror till stor del på psykologiska egenskaper. Enligt metoderna för orientering i rymden kan människor villkorligt delas in i två typer: visuell och motorisk. För personer av den första typen är visuella referenspunkter avgörande, och för den andra muskelförnimmelser och en känsla av tyngdkraftens riktning. Människor av den visuella typen, när de mentalt utför handlingar, förlitar sig huvudsakligen på visuella representationer. De har vissa fördelar med att behärska tekniken för snabb läsning, eftersom fantasins och representationens roll är extremt stor här. Människor av den andra typen förlitar sig på motoriskt minne och imaginära förnimmelser av rörelser.

För att framgångsrikt bemästra den snabba lästekniken är utvecklingen av fantasi, klarhet, figurativa representationer extremt viktig. Denna uppgift utförs av övningarna för ideomotorisk träning.

Övning 3.1.1. "Labyrint"

Övningen utförs i par. En av deltagarna med hjälp av verbala instruktioner-kommandon "leder" sin partner in i en tänkt labyrint, vars diagram (fig. 8) han håller framför sig, men inte visar det för sin "följare". Det finns tre kommandon totalt. Den första, som anger ingången till labyrinten, är "Rakt fram!" Beroende på formen på labyrinten, följ vidare kommandona "Till höger!" eller "Till vänster!" Efter att ha passerat labyrinten måste "följaren" vända sig 180 ° och mentalt lämna den, högt rapportera alla rörelser (med samma tre kommandon). Hela denna tid styr "starten" enligt schemat partnerns väg. Om "följaren" har klarat uppgiften framgångsrikt erbjuds han en ny labyrint med många svängar etc. Då byter partnerna plats.

Under övningen, försök att analysera dina handlingar. Detta kommer att hjälpa dig att förstå detaljerna i ditt tänkande. Om din visuella orientering i rymden råder, kommer det under övningen att vara lättare för dig att använda bilden av en imaginär man som lydigt följer kommandon och går genom labyrinten. För dem med en övervägande motorisk typ räcker detta inte. För att bestämma. var är det "till vänster" och var är det "till höger", varje gång måste de inbilla sig att de är i "den lilla mannens plats", mentalt klättra in i labyrinten och göra imaginära svängar där. När man föreställer sig olika rörelser, ser personer med en motorisk orientering inte så mycket dessa rörelser som de känner dem med sina kroppar, känner sig själva utföra dem. En elev med en sådan funktion kan produktivt använda ideomotorisk träning för att bemästra en ny lästeknik och förbättra den. Detta ger till exempel ett verkligt resultat redan när man utarbetar den första regeln för snabbläsning: "läs utan regression". En av våra elever skrev: ”Jag går bara framåt i texten. Jag kontrollerar rörelsen av mina ögon, som i en labyrint, jag minns: "inga återvändande rörelser." Känslan av ständig rörelse framåt genom texten ger tillfredsställelse." För en elev med en visuell typ kan ideomotorisk träning främst hjälpa till att memorera komplexa mentala handlingar associerade, till exempel med presentation och fyllning av block av den integrerade läsalgoritmen och många andra tekniker för snabb läsning. Som redan nämnts är den "visuella typen" lättare att behärska tekniken för snabb läsning. Därför rekommenderar vi att elever av "motorisk typ" utvecklar sin fantasi på alla möjliga sätt i processen med ideomotorisk träning. Här är en annan enkel övning för att utveckla denna kvalitet.


Ris. 8. Övning "Labyrinth"

Övning 3.1.2. "Leapfrog"




Övningen utförs också tillsammans. Ett linjärt femkvadratfält används (fig. 9) och fyra pjäser, till exempel pjäser - två svarta och två vita. Cellerna är numrerade. Chipsen är placerade som visas på bilden. Målet med spelet är att köra om de svarta pjäserna till cellerna som är upptagna av de vita respektive de vita till platsen för de svarta. Följande typer av drag är tillåtna i spelet: flytta en pjäs till vänster eller höger till en intilliggande ledig cell; Hoppa en bit till vänster eller höger över en cell upptagen av en annan bit till nästa lediga. Spelets gång: först gör du drag i tur och ordning på det dragna fältet med riktiga marker, till exempel pjäser. Efter att ha lärt dig spelets regler, arbeta på ett tänkt fält som du ser på skärmen i ditt sinne. I det här fallet betecknar du vart och ett av dina drag med två siffror: numret på den ruta från vilken markerna rör sig och numret på den ruta som den flyttar till (till exempel från den 3:e till den 5:e). I händelse av att spelet är för lätt för dig kan du öka längden på fältet och följaktligen antalet marker.

Ris. 9. Övning "Leapfrog"

Övning 3.1.3. Integral läsalgoritm Visuell bild

Du har studerat de sju blocken i den integrerade läsalgoritmen, presenterar deras innebörd och innehåll. Ideomotoriska träningspass har stärkt din fantasi. För att skapa en visuell bild av algoritmen, använd valfritt objekt, bild, situation. Det är mycket viktigt att rita det med din egen hand. Det här borde vara din teckning. Du måste göra 2 kopior. Stärk en av dem på sinnesögats skärm, bär den andra ständigt med dig eller stärk framför arbetsbordet. Tänk hela tiden, föreställ dig din teckning. Se till att du tydligt kan se din algoritm genom att blunda. I fig. 10 visar ett exempel på en algoritm som eleverna oftast använder i våra klasser. Om du gillar det, rita samma.

Ris. 10. Den visuella bilden av den integrerade läsalgoritmen är inget annat än en fortsättning på din ideomotoriska träning. Fixa, fixa din algoritmritning på skärmen av sinnesögat

Vilken teckning ska man välja? Låt oss se hur studenter på kurser i snabbläsning gör detta i praktiken. En av dem skrev i sin dagbok: "Den visuella bilden av algoritmen är en vanlig hexagon. Det här är min fotbollsplan. Först fylls de tre första blocken så att säga med slag av en "boll" i hörnen: titel, författare, källa. Sedan, när du läser, tre block till - tre hörn. Det sista blocket - nyhet - fixeras av mig i form av en punkt i mitten ... Efter en veckas träning kände jag att blocken var fyllda med innehåll som av sig själva - ljusa, catchy, starka och dynamiska."

Den visuella bilden av algoritmen förkroppsligas på olika sätt: i pyramiden och i byggnadens golv och i arkivskåpet och i sju flerfärgade regnbågsränder, etc.

P. Jag måste säga att den visuella bilden som en mnemonisk enhet aktivt bara fungerar först, sedan verkar den raderas, bleknar, men läsförmågan kvarstår, baserat på valet av endast dess informativa del från texten. Vad händer om den visuella bilden inte fungerar? Här är ett exempel på en framgångsrik lösning på detta problem, hämtat från dagboken för en av eleverna i snabbläskurserna: "Den visuella representationen av algoritmen fungerade inte. Naturligtvis kan jag representera det i form av ett diagram eller i form av rutor, men i läsningsprocessen använder jag inte denna visuella representation: min memorering går helt annorlunda:

1. Titel. Eftersom titeln oftast återspeglar kärnan i artikeln eller boken läser jag den särskilt noggrant. Om det vid första anblicken inte betyder någonting, försöker jag göra några jämförelser, jag försöker visuellt komma ihåg antalet ord i titeln, deras plats, presentera namnet i form av en elektronisk tavla med brinnande bokstäver (men detta görs med svårighet).

3. Utdata. Jag minns namnet på tidningen, år, dag, månad, glidande längs raden, fixade bara för ett ögonblick. Jag memorerar siffrorna genom ett försök till en levande visuell representation i fixeringsögonblicket.

Så här fyller jag i de tre första blocken av algoritmen, men jag vet inte vart jag skickar allt detta. Ibland försöker jag, efter att ha läst inledningen, kontrollera att dessa tre block är färdiga, jag försöker förutsäga det ytterligare innehållet, vilket jag särskilt bör uppmärksamma senare.

4. Problemet. Jag kommer att formulera det kort i början av läsningen. Ibland förtydligar jag efter att ha läst hela artikeln eller boken.

5. Faktadata. Till skillnad från utgången försöker jag komma ihåg genom att länka till textens betydelse, och inte visuellt.

6. Presentationsdrag, kritik. Jag fixar ofta dessa element intuitivt. Något fångar ditt öga: gilla det eller inte; stil, sätt att presentera. Det händer också att allt detta saktar ner läsningen, tröttsamt eller omvänt fångar, och ibland finns det en fantastisk läshastighet, allt kommer ihåg snabbt och väl.

7. Nyhet och praktisk användning. Detta kan ibland ses av titeln, av författaren till texten eller efter att ha läst inledningen.

I allmänhet verkar det för mig som om "operationssekvensen" fungerar bra här, men jag har ingen visuell representation av algoritmens block."

Övning 3.2. Den andra regeln för snabb läsning: "Läs med integralalgoritmen"

Du studerade algoritmen, ritade och memorerade dess visuella bild. Vad ger den integrerade läsalgoritmen? Huvudsaken är att den bildar ett nytt läsprogram, ett program för sekvensen av mentala operationer. Att hitta svar på alla frågor som ställs i algoritmens block från den första till den sjunde i texten är uppgiften att läsa. Upprepad träning leder till det faktum att i slutet av läsningen dyker nödvändiga uppgifter, fakta, namn, efternamn, så att säga av sig själva, tydligt upp framför ögonen.

Samtidigt pågår en kamp mot regressioner. Att läsa texten med återgivning av innehållet enligt algoritmen ingjuter förtroende för att en aktiv engångsläsning är tillräcklig för fullständig assimilering av det lästa. Du har färre och färre återkommande ögonrörelser, och till slut försvinner de nästan. Under denna period är det nödvändigt att studera och komma ihåg den andra regeln för snabb läsning - läs vilken text som helst enligt algoritmen.

Hur utvecklas lästänket med hjälp av algoritmen? Innan du börjar läsa måste du visuellt föreställa dig blocken i algoritmen. Först och främst kommer följande ihåg: titel, författare, utdata från källan. När du sedan läser får du en uppfattning om vilket problem artikeln ägnas åt; huvudinnehållet kommer ämnet att inkluderas i det fjärde blocket. Redan i de första styckena kan det finnas olika fakta, efternamn, parametriska data. All denna information registreras i det femte blocket av algoritmen.

I processen att läsa texten filtrerar läsaren så att säga dess innehåll, väljer och lägger in i algoritmens block bara det som motsvarar deras namn. Till exempel beskriver texten designen av ett nytt elfordon, som har grundläggande särdrag. Detta är fyllnadsmaterialet för det sjätte blocket. Det är mycket viktigt att vara kritisk till innehållet i texten. Enligt vissa psykologer ska man inte läsa alls utan en kritisk hållning. Din ståndpunkt - enighet eller oenighet med författaren - registreras också i detta block av algoritmen. Äntligen har du läst klart. Vad nytt har du lärt dig av det du läst som du praktiskt kan tillämpa i ditt arbete? Detta är data för att fylla det sista, sjunde blocket i algoritmen.

Så läsningen är över? För vanlig, traditionell läsning, kanske så. Detta är fortfarande inte tillräckligt för en snabb läsning. Slutförandet av läsningen återstår ännu. Läsaren måste återpresentera den visuella bilden av integralalgoritmen och kontrollera att det är tillräckligt att fylla i alla dess block. En sådan sista psykologisk handling att analysera och syntetisera texten hjälper till att bättre assimilera och komma ihåg den. Psykologer säger: "Kan sätta punkt."

Uppenbarligen förklarar just denna teknik det faktum att de som läser snabbt är bättre, tillgodogör sig och minns vad de läser mer än de som läser långsamt och, viktigast av allt, olämpligt. Erfarenheten visar att den visuella representationen av blocken i den integrerade läsalgoritmen i hög grad underlättar lösningen av detta problem.

Hur tränar man? Övningarna nedan utförs regelbundet under två till tre veckor.

Övning 3.2.1. Att behärska den integrerade läsalgoritmen

1. Läs långsamt en eller två artiklar i tidningen som är intressanta för dig varje dag (till exempel "Pionerskaya Pravda" eller "Komsomolskaya Pravda"), håll ett papper med den ritade algoritmen framför dig. I processen att läsa, "lägg" information i block. I slutet av läsningen, blunda och mentalt kontrollera fyllningen av alla cellblock i algoritmen.

2. Läs varje dag en eller två sådana artiklar så snabbt som möjligt, titta inte längre på ritningen av algoritmen, utan föreställ dig det i ditt sinne. Presentera innehållet i artiklar i enlighet med algoritmen.

I slutet av träningscykeln, läs kontrolltext nr 3 och bestäm läshastigheten enligt formeln du känner till. Kontrolltext nr 3 Volym 2400 tecken

UTBILDNING AV ANSVAR

De diskussioner som nu har utspelats i vårt land om hur man kan förbättra systemet för offentlig utbildning, vilket fick mig att tala om några, enligt min mening, lärorika egenskaper hos den japanska skolan.

Namnet på övningen kommer från det grekiska ordet idé - "bild" och latinets motor - "sätta i rörelse." Psykologi förklarar den ideomotoriska handlingen som uppkomsten av nervimpulser som ger någon rörelse när man föreställer sig denna rörelse. Detta fenomen var redan känt för IP Pavlov, som skrev i sin bok "Twenty Years of Objective Study of GNI (Behavior) of Animals": "Det har länge uppmärksammats och vetenskapligt bevisat att, eftersom du tänker på en viss rörelse . .. utan att märka det, producera det." Eftersom detta koncept är mycket viktigt för vårt efterföljande arbete, kommer vi att förstå det mer i detalj.

Träning. Pendelexperiment. För att se en specifik manifestation av den ideomotoriska handlingen kommer vi att genomföra ett litet experiment. Gör en pendel av en tråd 15-30 cm lång och ett litet föremål, till exempel en nyckel, knutet till ena änden av tråden. Rita en cirkel på ett papper, uppdelad i fyra sektorer med två korsande linjer i räta vinklar, som visas i fig. 7. Om du lägger din armbåge på bordet och tar den fria änden av tråden med tummen och pekfingret, kommer pendeln att göra en godtycklig rörelse i förhållande till cirkeln i den riktning som du fokuserade på. Här föreställer du dig rörelsen av en pendel medurs, längs en cirkel ritad på papper (position 1). Det hängande föremålet börjar verkligen denna rörelse, även om du håller änden av snöret helt stilla. Föreställ dig mycket exakt varje rörelse av pendeln, koncentrera dig på denna representation (till exempel position 2, 3 eller 4). Oavsett hur lugn din hand är, kommer pendeln att börja göra den förväntade rörelsen.

Ris. 7. Experimentera med en pendel

För vissa erhålls denna upplevelse omedelbart om de tittar intensivt på lasten och fokuserar sig på idén om hur denna last ska röra sig; för andra fungerar experimentet bättre om de representerar pendelns önskade rörelse med slutna ögon.

Denna erfarenhet fungerar som övertygande bevis på den verkliga existensen av den ideomotoriska handlingen - mentalt imaginära bilder orsakar

kroppens fysiska reaktioner som realiserar dessa bilder. Jag skulle vilja påminna läsarna om att detta fenomen också är grunden för det autogena träningssystemet som vi rekommenderar för att öka träningens effektivitet. Ideomotoriska träningsmetoder används ofta av idrottare när de mentalt föreställer sig komplexa kombinationer av rörelser som ska utföras och för dem till perfektion.

Effektiviteten av ideomotorisk träning beror till stor del på psykologiska egenskaper. Enligt metoderna för orientering i rymden kan människor villkorligt delas in i två typer: visuell och motorisk. För personer av den första typen är visuella referenspunkter avgörande, och för den andra muskelförnimmelser och en känsla av tyngdkraftens riktning. Människor av den visuella typen, när de mentalt utför handlingar, förlitar sig huvudsakligen på visuella representationer. De har vissa fördelar med att behärska tekniken för snabb läsning, eftersom fantasins och representationens roll är extremt stor här. Människor av den andra typen förlitar sig på motoriskt minne och imaginära förnimmelser av rörelser.

För att framgångsrikt bemästra den snabba lästekniken är utvecklingen av fantasi, klarhet, figurativa representationer extremt viktig. Denna uppgift utförs av övningarna för ideomotorisk träning.

Övning 3.1.1. "Labyrint"

Övningen utförs i par. En av deltagarna med hjälp av verbala instruktioner-kommandon "leder" sin partner in i en tänkt labyrint, vars diagram (fig. 8) han håller framför sig, men inte visar det för sin "följare". Det finns tre kommandon totalt. Den första, som anger ingången till labyrinten, är "Rakt fram!" Beroende på formen på labyrinten, följ vidare kommandona "Till höger!" eller "Till vänster!" Efter att ha passerat labyrinten måste "följaren" vända sig 180 ° och mentalt lämna den, högt rapportera alla rörelser (med samma tre kommandon). Hela denna tid styr "starten" enligt schemat partnerns väg. Om "följaren" har klarat uppgiften framgångsrikt erbjuds han en ny labyrint med många svängar etc. Då byter partnerna plats.

Under övningen, försök att analysera dina handlingar. Detta kommer att hjälpa dig att förstå särdragen i ditt tänkande .: Om din visuella orientering i rymden dominerar, kommer det under övningen att vara lättare för dig att använda bilden av en imaginär man som lydigt följer kommandon och går genom labyrinten. För dem med en övervägande motorisk typ räcker detta inte. För att bestämma. var är det "till vänster" och var är det "till höger", varje gång måste de inbilla sig att de är i "den lilla mannens plats", mentalt klättra in i labyrinten och göra imaginära svängar där. När man föreställer sig olika rörelser, ser personer med en motorisk orientering inte så mycket dessa rörelser som de känner dem med sina kroppar, känner sig själva utföra dem. En elev med en sådan funktion kan produktivt använda ideomotorisk träning för att bemästra en ny lästeknik och förbättra den. Detta ger till exempel ett verkligt resultat redan när man utarbetar den första regeln för snabbläsning: "läs utan regression". En av våra elever skrev: ”Jag går bara framåt i texten. Jag kontrollerar rörelsen av mina ögon, som i en labyrint, jag minns: "inga återvändande rörelser." Känslan av ständig rörelse framåt genom texten ger tillfredsställelse. ”För en elev med en visuell typ kan ideomotorisk träning främst hjälpa till att memorera komplexa mentala handlingar förknippade, till exempel med presentation och fyllning av block av den integrerade läsalgoritmen och många andra tekniker för snabb läsning. Som redan nämnts är den "visuella typen" lättare att behärska tekniken för snabb läsning. Därför rekommenderar vi att elever av "motorisk typ" utvecklar sin fantasi på alla möjliga sätt i processen med ideomotorisk träning. Här är en annan enkel övning för att utveckla denna kvalitet.

Ris. 8. Övning "Labyrinth"

Övning 3.1.2. "Leapfrog"



Övningen utförs också tillsammans. Ett linjärt femkvadratfält används (fig. 9) och fyra pjäser, till exempel pjäser - två svarta och två vita. Cellerna är numrerade. Chipsen är placerade som visas på bilden. Målet med spelet är att köra om de svarta pjäserna till cellerna som är upptagna av de vita respektive de vita till platsen för de svarta. Följande typer av drag är tillåtna i spelet: flytta en pjäs till vänster eller höger till en intilliggande ledig cell; Hoppa en bit till vänster eller höger över en cell upptagen av en annan bit till nästa lediga. Spelets gång: först gör du drag i tur och ordning på det dragna fältet med riktiga marker, till exempel pjäser. Efter att ha lärt dig spelets regler, arbeta på ett tänkt fält som du ser på skärmen i ditt sinne. I det här fallet betecknar du vart och ett av dina drag med två siffror: numret på den ruta från vilken markerna rör sig och numret på den ruta som den flyttar till (till exempel från den 3:e till den 5:e). I händelse av att spelet är för lätt för dig kan du öka längden på fältet och följaktligen antalet marker.

Ris. 9. Övning "Leapfrog"

Övning 3.1.3. Integral läsalgoritm Visuell bild

Du har studerat de sju blocken i den integrerade läsalgoritmen, presenterar deras innebörd och innehåll. Ideomotoriska träningspass har stärkt din fantasi. För att skapa en visuell bild av algoritmen, använd valfritt objekt, bild, situation. Det är mycket viktigt att rita det med din egen hand. Det här borde vara din teckning. Du måste göra 2 kopior. Stärk en av dem på sinnesögats skärm, bär den andra ständigt med dig eller stärk framför arbetsbordet. Tänk hela tiden, föreställ dig din teckning. Se till att du tydligt kan se din algoritm genom att blunda. I fig. 10 visar ett exempel på en algoritm som eleverna oftast använder i våra klasser. Om du gillar det, rita samma.

Ris. 10. Den visuella bilden av den integrerade läsalgoritmen är inget annat än en fortsättning på din ideomotoriska träning. Fixa, fixa din algoritmritning på skärmen av sinnesögat

Vilken teckning ska man välja? Låt oss se hur studenter på kurser i snabbläsning gör detta i praktiken. En av dem skrev i sin dagbok: "Den visuella bilden av algoritmen är en vanlig hexagon. Det här är min fotbollsplan. Först fylls de tre första blocken så att säga med slag av en "boll" i hörnen: titel, författare, källa. Sedan, när du läser, tre block till - tre hörn. Det sista blocket - nyhet - fixeras av mig i form av en punkt i mitten ... Efter en veckas träning kände jag att blocken var fyllda med innehåll som av sig själva - ljusa, catchy, starka och dynamiska."

Den visuella bilden av algoritmen förkroppsligas på olika sätt: i pyramiden och på byggnadens golv, och i kartoteket, och i sju mångfärgade regnbågsränder etc. Det måste sägas att den visuella bilden som en mnemonisk enhet fungerar aktivt först först, sedan verkar den raderas, bleknar, men läsförmågan kvarstår, baserat på urvalet från texten av endast dess informativa del. Vad händer om den visuella bilden inte fungerar? Här är ett exempel på en framgångsrik lösning på detta problem, hämtat från dagboken för en av eleverna i snabbläskurserna: "Den visuella representationen av algoritmen fungerade inte. Naturligtvis kan jag representera det i form av ett diagram eller i form av rutor, men i läsningsprocessen använder jag inte denna visuella representation: min memorering går helt annorlunda:

1. Titel. Eftersom titeln oftast återspeglar kärnan i artikeln eller boken läser jag den särskilt noggrant. Om det vid första anblicken inte betyder något, försöker jag göra några jämförelser, jag försöker visuellt komma ihåg antalet ord i titeln, deras plats, presentera namnet i form av en elektronisk tavla med brinnande bokstäver (men detta görs med svårighet).

3. Utgång... Jag minns namnet på tidningen, år, dag, månad, glidande längs raden, fixade bara för ett ögonblick. Jag memorerar siffrorna genom ett försök till en levande visuell representation i fixeringsögonblicket.

Så här fyller jag i de tre första blocken av algoritmen, men jag vet inte vart jag skickar allt detta. Ibland försöker jag, efter att ha läst inledningen, kontrollera att dessa tre block är färdiga, jag försöker förutsäga det ytterligare innehållet, vilket jag särskilt bör uppmärksamma senare.

4. Problemet. Jag kommer att formulera det kort i början av läsningen. Ibland förtydligar jag efter att ha läst hela artikeln eller boken.

5. Faktadata. Till skillnad från utgången försöker jag komma ihåg genom att länka till textens betydelse, och inte visuellt.

6. Presentationsdrag, kritik. Jag fixar ofta dessa element intuitivt. Något fångar ditt öga: gilla det eller inte; stil, sätt att presentera. Det händer också att allt detta saktar ner läsningen, tröttsamt eller omvänt fångar, och ibland finns det en fantastisk läshastighet, allt kommer ihåg snabbt och väl.

7. Nyhet och praktisk användning. Detta kan ibland ses av titeln, av författaren till texten eller efter att ha läst inledningen.

I allmänhet verkar det för mig som om "operationssekvensen" fungerar bra här, men jag har ingen visuell representation av algoritmens block."

Övning 3.2. Den andra regeln för snabb läsning: "Läs med integralalgoritmen"

Du studerade algoritmen, ritade och memorerade dess visuella bild. Vad ger den integrerade läsalgoritmen? Huvudsaken är att den bildar ett nytt läsprogram, ett program för sekvensen av mentala operationer. Att hitta svar på alla frågor som ställs i algoritmens block från den första till den sjunde i texten är uppgiften att läsa. Upprepad träning leder till det faktum att i slutet av läsningen dyker nödvändiga uppgifter, fakta, namn, efternamn, så att säga av sig själva, tydligt upp framför ögonen.

Samtidigt pågår en kamp mot regressioner. Att läsa texten med återgivning av innehållet enligt algoritmen ingjuter förtroende för att en aktiv engångsläsning är tillräcklig för fullständig assimilering av det lästa. Du har färre och färre återkommande ögonrörelser, och till slut försvinner de nästan. Under denna period är det nödvändigt att studera och komma ihåg den andra regeln för snabb läsning - läs vilken text som helst enligt algoritmen.

Hur utvecklas lästänket med hjälp av algoritmen? Innan du börjar läsa måste du visuellt föreställa dig blocken i algoritmen. Först och främst kommer följande ihåg: titel, författare, utdata från källan. När du sedan läser får du en uppfattning om vilket problem artikeln ägnas åt; huvudinnehållet kommer ämnet att inkluderas i det fjärde blocket. Redan i de första styckena kan det finnas olika fakta, efternamn, parametriska data. All denna information registreras i det femte blocket av algoritmen.

I processen att läsa texten filtrerar läsaren på något sätt dess innehåll, väljer och lägger bara in det som motsvarar deras namn i algoritmens block. Till exempel beskriver texten designen av ett nytt elfordon, som har grundläggande särdrag. Detta är fyllnadsmaterialet för det sjätte blocket. Det är mycket viktigt att vara kritisk till innehållet i texten. Enligt vissa psykologer ska man inte läsa alls utan en kritisk hållning. Din ståndpunkt - enighet eller oenighet med författaren - registreras också i detta block av algoritmen. Äntligen har du läst klart. Vad nytt har du lärt dig av det du läst som du praktiskt kan tillämpa i ditt arbete? Detta är data för att fylla det sista, sjunde blocket i algoritmen.

Så läsningen är över? För vanlig, traditionell läsning, kanske så. Detta är fortfarande inte tillräckligt för en snabb läsning. Slutförandet av läsningen återstår ännu. Läsaren måste återpresentera den visuella bilden av integralalgoritmen och kontrollera att det är tillräckligt att fylla i alla dess block. En sådan sista psykologisk handling att analysera och syntetisera texten hjälper till att bättre assimilera och komma ihåg den. Psykologer säger: "Kan sätta punkt."

Uppenbarligen förklarar just denna teknik det faktum att de som läser snabbt är bättre, tillgodogör sig och minns vad de läser mer än de som läser långsamt och, viktigast av allt, olämpligt. Erfarenhet visar att den visuella representationen av blocken i den integrerade läsalgoritmen i hög grad underlättar lösningen av detta problem.

Hur tränar man? Övningarna nedan utförs regelbundet under två till tre veckor.

Övning 3.2.1. Att behärska den integrerade läsalgoritmen

1. Läs långsamt en eller två artiklar i tidningen som är intressanta för dig varje dag (till exempel "Pionerskaya Pravda" eller "Komsomolskaya Pravda"), håll ett papper med den ritade algoritmen framför dig. I processen att läsa, "lägg" information i block. I slutet av läsningen, blunda och mentalt kontrollera fyllningen av alla cellblock i algoritmen.

2. Läs varje dag en eller två sådana artiklar så snabbt som möjligt, titta inte längre på ritningen av algoritmen, utan föreställ dig det i ditt sinne. Presentera innehållet i artiklar i enlighet med algoritmen.

Artiklar | | | | | |

Professionella träningsaktiviteter för idrottare och fältidrottare syftar till att uppnå höga resultat, framgångsrik prestation i allryska och internationella tävlingar, kämpa om platser i landets landslag. För den långsiktiga utvecklingen av friidrott blir det svårare och svårare för idrottare och idrottare att uppnå utmärkta idrottsresultat på grund av en persons fysiologiska egenskaper medan de stannar i idrotten så länge som möjligt och betalar för detta ett minimum av det biologiska värdet på sin kropp. Friidrottsskolan i Kolomna ger sig från år till år till uppgift att utbilda idrottare som visar anständiga idrottsresultat vid tävlingar på olika nivåer. Tränare måste göra mycket arbete för att leta efter vad som kan leda deras idrottare till den bästa idrottsprestationen. I förberedelseprocessen måste idrottaren inte bara få fysisk aktivitet, utan också vara förberedd tekniskt, taktiskt, psykologiskt. Tyvärr är det inte alla tränare som uppmärksammar alla aspekter av förberedelserna.

"Idé" är ett ord av grekiskt ursprung, som motsvarar sådana ryska ord som tänkande, mental bild, representation, idé, det vill säga de som relaterar till mentala processer, till hjärnans aktivitet. Ideomotorisk träning är regleringen av mentala tillstånd, vilket gör det möjligt att, med korrekt organisation i varje sport, öka idrottens prestation, förbättra tekniken för att utföra övningar och bidra till att dess bevarande efter ett uppehåll i träningen.

1.​ Ideomotorisk handling, ideomotorisk träning

Rörelsen börjar i hjärnan i form av en mental bild av den kommande rörelsen, i form av dess idé. Denna mentala bild (dess "bild") passerar sedan in i den presterande delen av kroppen (muskler, leder etc.), som redan fysiskt realiserar idén om rörelse, som tidigare programmerats i hjärnan. Varför händer det?

Nobelpristagaren akademikern I. Pavlov skrev: "Det har länge uppmärksammats och vetenskapligt bevisats att sedan man tänker på en viss rörelse ... så producerar man den ofrivilligt, utan att märka det." Följaktligen genererar den mentala representationen av rörelse automatiskt subtila sammandragningar och avslappningar i motsvarande muskelfibrer. Dessa mikroprocesser är inte synliga för ögat. Men det finns en mycket enkel möjlighet att bli övertygad om deras verkliga existens. För att göra detta måste du ta en vanlig tråd som är ungefär en meter lång, binda en 5-15 grams vikt i ena änden av den (till exempel en ring, en liten nyckel eller skruv) och linda den andra änden runt den sista falang av pekfingret på den ledande handen (höger - för högerhänta, vänster - vänsterhänta). Linda så att avståndet mellan fingret och vikten är cirka 70-80 centimeter. Efter det måste du sträcka ut en rak arm framför dig på axelnivå och balansera belastningen. Och sedan, lugnt koncentrerad på det hängande föremålet, föreställ dig mentalt att det börjar svänga som en pendel: från vänster till höger, från höger till vänster. Och bokstavligen om några sekunder kommer lasten verkligen att börja röra sig i enlighet med detta. Du kan ändra det – föreställ dig till exempel att vikten rör sig fram och tillbaka eller roterar i en cirkel. Och han kommer att börja röra sig längs den bana som tanken satte.

Processer som, i form av mentala representationer av rörelser, eller, med andra ord, i form av idéer, som har fötts i medvetandet, förverkligas sedan i motoriken - i den verkliga fysiska rörelsen av motsvarande muskler, har fått namn på ideomotoriska handlingar inom vetenskapen.

Ideomotorisk handling (från antik grekiska. ἰδέα - idé, bild, lat. Motor - igångsättning och aktus - rörelse, handling) - övergången av idén om musklernas rörelse till det verkliga genomförandet av denna rörelse (med andra ord, uppkomsten av nervimpulser som ger rörelse så snart som möjligt som en idé om det uppstår

Således består ideomotorisk träning i en medveten presentation av rörelsetekniken. Inom ideomotorisk träning är det vanligt att särskilja tre huvudfunktioner av representationer: programmering, träning och reglering. Den första av dem är baserad på idén om ideal rörelse, den andra - på representationerna som passar färdighetens behärskning, den tredje - på idéerna om möjlig korrigering, kontroll av rörelser och anslutningar av enskilda element.

Många författare påpekar att effektiv förbättring endast kan uppnås med en kombination av ideomotorisk och fysisk träning. Samtidigt är den ideomotoriska träningens inflytande på bildningen av färdigheter och förmågor mest effektiv när eleven tidigare är bekant med övningarna och handlingarna eller har en viss motorisk erfarenhet. Samtidigt visar separata studier (D. Jones, 1963; A. A. Belkin, 1965) att det bara genom ideomotorisk träning är möjligt att bemästra en ny övning (en helt obekant handling) i djup form utan att först utföra den. Men endast ett fåtal högt kvalificerade idrottare har denna förmåga. Ett antal studier har fastställt att ideomotorisk träning gör det möjligt att fastställa misstag eller göra om en redan bemästrad motorisk färdighet, och det kan åtföljas av en effekt om det mentala utförandet av en handling inte är tillräckligt noggrant och noggrant.

2.​ Ideomotorisk träningsprinciper

Så hjärnan är det organ där programmet för framtida rörelser bildas, och resten av kroppens system, i första hand muskel- och skelettsystemet, genomför det avsedda programmet. Kvaliteten på det slutliga resultatet av vår aktivitet beror på hur framgångsrikt programmerings- och exekveringssystemen fungerar och på hur väl de är sammankopplade.

För att de mentala bilderna av den framtida rörelsen ska förkroppsligas extremt effektivt är det nödvändigt att använda dem korrekt. Och att använda det helt medvetet, aktivt och inte bara förlita sig på de processer som naturen har försett vår kropp med. Representation, som en mental process, är föremål för vissa lagar.

Princip ett: ju mer exakt den mentala bilden av rörelsen är, desto mer exakt, "renare" utförs rörelsen.

Princip två: ideomotor är bara namnet på en sådan representation där den mentala bilden av rörelse nödvändigtvis är förknippad med den muskel-artikulära känslan hos en person.

Mentala representationer kan vara "visuella". I det här fallet ser en person sig själv som från sidan, som på en TV-skärm. Det bör förstås att sådana "visuella" representationer har mycket liten träningseffekt. Faktum är att i det här fallet överförs impulserna som föds i hjärnan nästan inte till musklerna som måste utföra den avsedda rörelsen. Därför fortsätter arbetet som i tomgång, det finns inte tillräckligt med aktivitet i motsvarande muskler. Diskrepansen mellan programmeringsorganet - hjärnan och den utförande apparaten - muskler och leder är särskilt märkbar när man observerar den nakna kroppen hos en person som sitter orörlig eller ligger med slutna ögon. I de fall då han tänker ideomotorisk, "passerar" idén om rörelse "genom sig själv", i hans muskler är mikrosammandragningar och mikroavslappning ganska tydligt synliga. Om representationerna är rent visuella till sin natur, uppstår inga mikrorörelser i musklerna, även om det verkar för en person att han "passerar" mentala representationer genom sin kropp. Därför, genom att observera musklerna hos en person under ideomotorisk träning, kan man enkelt ta reda på hur mycket hans mentala idéer om ett visst tekniskt element uppnår målet.

Princip tre: det är nödvändigt att inte bara föreställa sig den här eller den rörelsen, utan samtidigt uttala dess väsen för sig själv eller i en viskning. I vissa fall måste orden uttalas parallellt med presentationen av rörelsen, och i andra - direkt framför den. Övning talar om för oss vad vi ska göra i varje specifikt fall. I sina studier bevisades detta av ett antal författare, särskilt A.D. Puni, Yu.Z. Zakharyants och V.I.Silina, E.N.Surkova.

Princip fyra: börjar lära sig ett nytt element av teknik, måste man föreställa sig dess prestanda i slow motion, som vi ser det när vi demonstrerar filmen, filmad med den snabba metoden. Långsamt tänkande på ett tekniskt element gör att du mer exakt kan representera alla subtiliteter i den studerade rörelsen och eliminera eventuella misstag i tid.

Princip fem : när man bemästrar ett nytt tekniskt element är det bättre att mentalt föreställa sig det i den ställning som är närmast kroppens verkliga position i det ögonblick då detta element utförs. När en person, som gör ideomotorik, tar en pose nära kroppens verkliga position, finns det många fler impulser från muskler och leder till hjärnan, som motsvarar det verkliga rörelsemönstret. Och det blir lättare för hjärnan, som programmerar det ideala ideomotoriska rörelsebegreppet, att "koppla ihop" med den utförande apparaten - rörelseapparaten. Med andra ord har en person möjlighet att mer medvetet arbeta fram det nödvändiga tekniska elementet.

Det är därför simulatorer som låter dig ta en mängd olika ställningar är så användbara, särskilt där rörelser ofta uppstår i luften, efter att ha lyft från stödjepunkten. Efter att ha varit i ett tillstånd av ett slags tyngdlöshet börjar en person bättre känna de subtila delarna av rörelsetekniken och bättre representera dem.

Princip sex: under ideomotorisk förutseende av rörelse utförs den ibland så starkt och tydligt att en person börjar röra sig ofrivilligt. Och detta är bra, eftersom det talar om att etablera en stark koppling mellan två system - programmering och exekvering. Därför är en sådan process användbar - låt kroppen så att säga inkluderas i utförandet av den rörelse som föds i medvetandet. Det är därför, i de fall då ideomotoriska representationer realiseras inte omedelbart, med svårighet, är det möjligt att medvetet och noggrant rekommendera att associera ideomotoriska representationer med motsvarande kroppsrörelser och på så sätt koppla ihop den mentala bilden av rörelsen med de muskler som utför den.

Princip sju: det är fel att tänka på slutresultatet precis innan du gör övningen. Detta är ett av de ganska vanliga misstagen.

När oro för resultatet tar en dominerande ställning i medvetandet, ersätter det det viktigaste - idén om hur man uppnår detta resultat. Så det visar sig att till exempel skytten tror att han behöver komma in i topp tio, denna tanke börjar störa de exakta idéerna om de tekniska elementen, utan vilka det helt enkelt är omöjligt att komma in i topp tio. Därför får han det inte. "Jag överdrev det, jag ville verkligen," säger de i sådana fall och glömmer att man för att uppnå det önskade resultatet inte får tänka på det, utan lita på de mentala bilderna av de handlingar som leder till detta resultat.

Så, förmågan att presentera det ideomotoriskt och exakt omedelbart innan en rörelse utförs, för att namnge rörelsen som utförs med motsvarande exakta ord - och detta är kärnan i den "ideomotoriska principen om att bygga rörelser."

För att uppnå hög rörelseprecision det är nödvändigt att skapa en extremt exakt mental bild av denna rörelse. Att översätta denna bild, med bibehållen hög noggrannhet, till spåren av ideomotorisk, det vill säga att göra rörelsen på ett sådant sätt att, efter dess mentala bild, de motsvarande muskelgrupperna börjar fungera (om än knappt märkbara). Därefter väljer vi programmerings verbala design åtminstone för de viktigaste - stödjande - elementen i rörelsen som utövas. Till det fysiska utförandet av rörelsen - du kan gå vidare först efter att de tidigare villkoren är uppfyllda, efter att den ideomotoriska bilden av rörelse blir korrekt och stabil och musklerna som ska utföra den avsedda rörelsen är väl "flexade".

Överensstämmelse med denna princip för att bygga rörelser, som praktiken visar, eliminerar många komplikationer och ger det önskade resultatet mycket tidigare än den vanliga "trial and error" -metoden.

Sammanfattningsvis kan vi säga att idrottare kommer att visa höga resultat om de istället för upprepningar av samma övning ger sig själva möjligheten att analysera och mentalt hoppa över den önskade handlingen tills den är perfekt.

Ideomotorisk träning låter dig inte bara behärska tekniken för den utförda motorrörelsen, utan också att avsevärt öka "muskeluthålligheten", sportprestanda, för att hjälpa till att upprätthålla tekniken för komplexa övningar efter ett uppehåll i träningen. Ideomotorik kan användas för psykoreglering av emotionella tillstånd hos idrottare innan tävlingen.

Men för all betydelse av ideomotorisk träning måste man komma ihåg att bilderna av motorisk handling måste vara korrekt utformade. Felaktig rörelserepresentation leder till felaktig träningsprestation, vilket är oacceptabelt. Därför bör stor vikt läggas vid bildandet av en korrekt förståelse av den motoriska handlingen. Ideomotorisk träning bör alltså börja med att studera motorik med hjälp av olika visuella hjälpmedel (läroböcker, bilder, presentationer, filmer), berättelser, samtal, förklaringar m.m. Samtidigt måste tränaren-läraren vara uppmärksam på idrottarens medvetande och aktivitet under ideomotorisk träning. Vi kan säga att metoden för ideomotorisk träning kan användas av idrottare som har stor idrottserfarenhet. Och arbetet med en tränare - lärare i denna riktning bör vara individuellt för varje elev.

Jag vill också notera att det är lättare att visualisera att man övervinner barriären än att, vid ett fel, återhämta sig från ett fall.

Det pratas mycket om spegelneuroner. "Spegelneuroner är nervceller i hjärnan som exciteras både när de utför en viss handling och när de observerar hur en annan varelse utför denna handling. Sådana neuroner har hittats på ett tillförlitligt sätt hos primater, och deras närvaro hos människor och vissa fåglar bekräftas ”(Wikipedia). Teorin om spegelneuroner som förmågan att förstå andra människors handlingar och känslor har fått rimlig kritik för sina alltför globala slutsatser. Förespråkare av teorin anser att spegelneuroner är skaparna av vår civilisation och orsaken till autism (vid funktionsfel i sådana neuroner). Fakta är att lite är känt om dessa neuroner hos människor och inte hos apor, och mycket forskning krävs innan man går vidare till generaliseringar. När allt kommer omkring är spegelneuroner bara en liten del av systemet för att förstå världen omkring oss. Detta är trots allt en otroligt svår uppgift, och knappast kan vår hjärna göra det med hjälp av en liten grupp neuroner som finns i hjärnans motoriska regioner. Och medan spjut bryts runt spegelneuronerna, låt oss titta på situationen från en annan vinkel.

För det första säger teorin att när vi sparkar en boll, till exempel, aktiveras våra motorneuroner för att kunna utföra en sådan handling. När vi själva inte rör oss, utan ser på en person som sparkar en boll, aktiverar vi samma nervceller, om än i mindre utsträckning. Vad som är mer intressant är att när vi bara föreställa att du själv eller någon annan sparkar boll, samma sak händer i hjärnan.

Studier med professionella idrottare har visat att det fungerar att visualisera (föreställa sig) motoriska rörelser. Ja, du kan, utan att resa dig från stolen, föreställa dig hur du skjuter en straff eller tar en höjd i ett hopp, och dina färdigheter i dessa handlingar kommer att börja förbättras mätbart i verklig prestation. Flera regler har också dykt upp: det är nödvändigt att presentera det är absolut nödvändigt att rörelserna är framgångsrika... Om du föreställer dig ett misslyckande kommer de verkliga resultaten bara att bli värre. En annan tumregel: rendering bör se till att kombinera med övning.

Du kan göra ett enkelt experiment: Föreställ dig att du skriver en mening med din icke-dominanta hand. Hastigheten med vilken du kan göra detta i din fantasi kommer att vara lika långsam, och dina handlingar kommer att vara lika besvärliga som i verkligheten! Om du sätter dig som mål att lära dig skriva med den här handen, kommer dina handlingar att bli mer framgångsrika och lättare, när du lär dig, både på papper och i din fantasi. Detta fungerar just för att vi i visualisering använder samma delar av hjärnan som är involverade i att faktiskt utföra fysiska handlingar.

En sådan otrolig förmåga kan hjärnan inte göra anspråk på: den är för bra. Därför representeras våra drömmar, enligt vissa studier, av simuleringar av beteende i oklara situationer. Denna dramatisering för oss, i en dröm, verkar vara verklig, och vi kan tryggt öva, på jakt efter rätt beteende och känslomässig inställning till detta. Minst hälften av alla våra drömmar är simuleringar, och 20 % av drömmarna är dramatisering av hotfulla händelser, där vår hjärna överväger olika alternativ för att ta sig ur dem. Vissa drömmar som vi alla känner mycket väl slutar i misslyckande, ingjuter i oss rädsla och fasa - detta är ett dåligt alternativ, som ändå ger oss en förståelse för något viktigt.

Kvaliteten på en mental simulering av en situation beror på erfarenhet. Till exempel skiljer sig professionella hockeyspelare som studerats i en studie signifikant i att simulera hockeyrelaterade situationer från personer som bara känner till det genom hörsägen. Är det möjligt att bli en bra hockeyspelare bara genom att se hockeyspelares agerande på TV eller på stadion? Det finns inga bevis idag för att denna väg är effektiv. Men kvaliteten på simuleringen kommer att öka, och som det visar sig beror det till och med på från en interaktionsupplevelse och denna upplevelse kan vara trivial.

Till exempel, i en studie, matchade människor först bilder med ord. De kunde se ord som mopp, borste, flaska och deras motsvarande bilder. Folk visste inte att vissa föremål visades för dem i olika orienteringar - till exempel visade en tandborste horisontellt och andra - vertikalt. Efter det distraherades folk i 20 minuter, och sedan började de visa meningar på monitorn, ett ord i taget, och deltagarna var tvungna att trycka på en knapp för att gå till nästa ord. De var tvungna att så snabbt som möjligt avgöra om de såg ett meningsfullt förslag.

Föreställ dig: för tjugo minuter sedan såg en person för en sekund en bild av en tandborste i upprätt läge och får sedan ett erbjudande: Moster Rose hittade fortfarande en tandborste på badrumsgolvet.

Vi startar en mental simulering av situationen i farten, när vi läser eller lyssnar på en mening. När en person kommer till orden "på golvet" - säger hans hjärna till honom att i så fall ska borsten ligga horisontellt. Men för tjugo minuter sedan såg han det vertikalt, och en oöverensstämmelse mellan bilder uppstår i hans hjärna, och det tar ytterligare tid att ändra den imaginära bilden! Alla som fick sådana olämpliga bilder visade en försening i reaktionstiden.

Detta tyder på att även en flyktig upplevelse förändrar fantasiprocessen och påverkar förståelsen. Därför, om en persons upplevelse i något område tar tiotusentals timmar, kommer hans fantasi om en bekant situation att skilja sig betydligt från en nybörjare. Det tyder också på det att förstå världen vi föreställer oss det hela tiden i hjärnan - varje föremål vi ser, ljudet vi hör och orden vi läser.

Simuleringen beter sig bokstavligen som verkligheten. När du går, försök att föreställa dig att du cyklar och trampar. Du kan inte göra det bra samtidigt. Återigen, eftersom en verklig handling och en annan, imaginär, börjar tävla om samma region i hjärnan.

Men vi kan gå och sjunga, och dessutom slänga bollen med en tennisracket. Det är därför som forskare under lång tid inte kunde förstå varför att prata i telefon, även i en högtalartelefon, så starkt påverkar kvaliteten på körningen. Det verkar som att bilkörning främst kräver rörelser av armar och ben, och syn, och samtal kräver rörelser av munnen och hörseln. Men svaret visade sig vara exakt vad exakt handlar samtalet om via telefon. När samtalet handlar om rumsliga eller visuella aspekter försämras körningen. Du ombeds att bestämma i telefonen vad du ska göra med dörren vid dacha, och för att göra detta måste din hjärna föreställa sig en dacha, en ranglig dörr, och kommer att börja ockupera resurserna i just de regioner som är inblandade vid körning.

Personer med nedsatt motorisk funktion, som det visar sig, har en lägre förståelse för andra människors motsvarande rörelser. Till exempel försämras förståelsen av verb hos vissa patienter med Parkinsons syndrom, och hos patienter med demens försämras förståelsen av substantiv som motsvarar deras problem. Andra kan inte visuellt bedöma vikten på lådorna som personen lyfter. Detta beror på den fysiska begränsningen av fantasin för sådana handlingar - trots allt, för att förstå detta är det nödvändigt att aktivera en region i hjärnan, och den påverkas. Detta är användbar kunskap, eftersom det finns en hypotes om att du kanske, genom att lära ut ord, kan förbättra tillståndet för dessa patienter!

Genom att förstå detta är det relativt lätt att upptäcka socialt farliga patologier. Så när man visar bilder som visar negativa känslor hos människor, och i synnerhet hos barn, är det möjligt att med hjälp av biometriska data förstå om tittaren känner samma känslor, med andra ord om han upplever empati. För vissa människor som kan kallas sociopater är denna förmåga fysiskt begränsad - deras hjärnor kan inte aktivera motsvarande regioner i hjärnan för att förstå andra människors erfarenheter.

När vi utvecklar vår fantasi, minns tidigare händelser (och vi rekonstruerar dem exakt varje gång) eller läser skönlitterära böcker, börjar vi bättre förstå världen omkring oss... Så, Fenimore Coopers värld aktiverar det visuella systemet för att se hur indianen frös och smälte samman med trädet, lägger märke till rådjuret, hörselsystemet, för att höra hur bågen i hans båge knappt knarrar, luktsystemet i för att känna svampdoften av höstskogen. Den motoriska cortexen aktiveras också, och musklerna spänns, som om du själv höll en båge med en sträckt bågsträng i händerna. Därför är att läsa bra skönlitteratur en mycket användbar aktivitet, av många anledningar, inklusive för din framtid.

Vår fantasi är en kraftfull förmåga. Varje sekund försöker vi förstå världen omkring oss, och när vi misslyckas beror det på att det är svårt för oss att föreställa oss. Detta är förvånande, eftersom vi till och med kan föreställa oss uppenbart obefintliga föremål: enhörningar, zombievegetarianer eller rosakindade amoriner.

Kanske kan vi bara göra detta, eftersom vi läst fascinerande (och därför känsloladdade) böcker om det, eller tittat på film. Stephen King, till exempel, vet hur man fängsla oss och berika vår fantasi med något läskigt smuts som, som vi vet, inte finns, men som vi efter att ha läst lätt kan föreställa oss (och vara rädda för det).

Ett annat tillvägagångssätt är att träna. Det är värt att prova den "kungliga" metoden för att förbättra fantasin:

«- Kan inte vara! - utbrast Alice. - Jag kan inte tro det!

Kan inte? upprepade drottningen med medlidande. - Försök igen: ta ett djupt andetag och blunda.

Alice skrattade.
- Det hjälper inte! - Hon sa. – Du kan inte tro det omöjliga!

Det är bara det att du har liten erfarenhet, sa drottningen. – I din ålder ägnade jag en halvtimme åt detta varje dag! Vissa dagar lyckades jag tro på ett dussin omöjligheter innan frukost!" (Llys Carroll. Alice i Underlandet).

Förutom att förstå nuet, förbereder vår fantasi oss för framtiden, där vi kommer att tillbringa resten av våra liv. Harvard-psykologen Daniel Gilbert (2006) observerade: "Den mänskliga hjärnans största prestation är dess förmåga att representera föremål och episoder som inte existerar i den verkliga världen, och denna förmåga gör det möjligt för oss att tänka på framtiden. Som en filosof uttryckte det, människan hjärnan är en förväntansmaskin, och skapandet av framtiden är det viktigaste arbetet den gör».

Bergen, B. K. (2012). Högre än ord: den nya vetenskapen om hur sinnet skapar mening... New York, NY: Basic Books.

Bosbach, S., Cole, J., Prinz, W. & Knoblich, G. (2005). Att sluta sig till en annans förväntningar från handling: rollen av perifer känsla. Naturens neurovetenskap, 8, 1295-1297.

Gilbert, D. (2006). Snubblar på lycka... New York: Alfred A. Knopf.

Malcolm-Smith, S., Koopowitz, S., Pantelis, E., & Solms, M. (2012). Tillvägagångssätt / undvikande i drömmar. Medvetande och kognition, 21(1), 408-412.

Wassenburg, S. I. & Zwaan, R. A. (2010). Läsare representerar rutinmässigt implicit objektrotation: Rollen av visuell upplevelse. Quarterly Journal of Experimental Psychology, 63, 1665–1670.

Weinberg, R. (2008). Fungerar bildspråk? Effekter på prestation och mentala färdigheter. Journal of Imagery. Forskning inom idrott och fysisk aktivitet, 3(1), 1–21.

Woolfolk, R.L., Parrish, M.W., & Murphy, S.M. (1985). Effekterna av positiva och negativa bilder på motorisk förmåga. Kognitiv terapi och forskning, 9, 335–341.

Det är ingen nyhet på länge att om vi föreställer oss hur vi trampar eller drar oss upp på en horisontell stång, så blir aktiviteten i vår hjärna densamma som om vi faktiskt gjorde det. På grundval av detta byggs ideomotoriska övningar, och tanken är att genom att träna uteslutande i vår fantasi kan vi inte uppnå de sämsta resultaten. Det används vid rehabilitering och i sporter: höjdhopp, basket, gymnastik, golf, simning, skytte, etc. Men som alltid ligger djävulen i detaljerna, och vi kommer att prata om dem idag.

Vad är skillnaden mellan fysiska och imaginära handlingar?

Forskning (Olsson & Nyberg, 2010) har till exempel funnit att vi inte kan träna snabbare i vår fantasi än i verkligheten. Detta har visat sig i enkla fantasifulla fingerrörelser.

När vi presenterar oss själva, hur gör vi det bäst – att se oss själva utifrån eller i första person? Vanligtvis rekommenderar alla att göra allt i första person, som om du såg allt med dina egna ögon, gör allt i verkligheten. I ett intressant experiment Calmers et al., (2006) med gymnaster, fann man att, för det första, faktiskt, det imaginära utförandet av komplexa komplexa motoriska rörelser när det gäller tidpunkten för prestation inte skiljer sig från den verkliga. Vissa element var dock annorlunda i tiden - vissa var snabbare i verkligheten än i fantasin, och vice versa. Och för det andra visade de imaginära övningarna i första person eller i tredje person samma resultat, men som ovan kanske vissa element måste utföras i fantasin med ett visst perspektiv.

Svenska psykologer vid Färdighetsuniversitetet i Sverige (Olsson, Jonsson, & Nyberg, 2008) testade detta med erfarna höjdhoppare och nybörjare och förklarade hur man gör imaginära övningar. Skillnaden mellan de två grupperna var signifikant. Forskare har kommit fram till att det är nödvändigt att lära sig hur man tränar i verkligheten, så att hjärnan under imaginära övningar kan aktiveras på samma sätt som i verklig prestation.

Hur är det med tanken på framtida händelser? Forskning med hjälp av funktionell magnetisk resonanstomografi (Szpunar, Watson, & McDermott, 2007) fann två mönster: 1) användningen av liknande hjärnregioner som observerats vid ideomotorisk träning och 2) hänvisning till det förflutna. Med andra ord, när vi representerar framtiden, placerar vi den i ett visuellt-spatialt sammanhang som är bekant från det förflutna.

Således kan vi idag med tillförsikt säga att ideomotoriska övningar bör baseras på redan inlärda rörelser för att motsvara samma mönster av aktivering av hjärnregioner, som i verkligheten, och dra nytta av sådan träning. Erfarenhet gör att du kan skapa ett förstapersonsperspektiv i ideomotoriska övningar. Förmodligen, när vi gör något i tredje person i fantasin är vi inte riktigt experter på det. Och om vi inte kan göra något i vår fantasi kan vi knappast göra det i verkligheten, och vice versa - om vi inte kan göra något i verkligheten kommer vi att få problem att föreställa oss det.

Detta kan fungera som ett bra tips för fans av idén om en "hemlighet" och ett generöst universum som väntar på att vi ska önska och föreställa oss vad vi vill ge det till oss omedelbart. Jag skulle säga att det kan vara en besvikelse för samma personer, men jag vet inte om det är möjligt att göra dem besvikna?!

Calmels, C., Holmes, P., Lopez, E., & Naman, V. (2006). Kronometrisk jämförelse av faktiska och avbildade komplexa rörelsemönster. Journal of Motor Behavior. 38(5), 339–348.

Olsson, C-J., Jonsson, B., & Nyberg, L. (2008). Intern bildspråksträning hos aktiva höjdhoppare. Scandinavian Journal of Psychology. 49(2), 133–140.

Olsson, C. J., & Nyberg, L. (2010). Motorisk bildspråk: om du inte kan göra det, kommer du inte att tänka det. Scandinavian Journal of Medicine & Science in Sports, 20(5), 711-715.

Szpunar, K. K., Watson, J. M., & McDermott, K. B. (2007). Neurala substrat för att föreställa sig framtiden. Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, 104(2), 642-647.

Det pratas mycket om spegelneuroner. "Spegelneuroner är nervceller i hjärnan som exciteras både när de utför en viss handling och när de observerar hur en annan varelse utför denna handling. Sådana neuroner har hittats på ett tillförlitligt sätt hos primater, och deras närvaro hos människor och vissa fåglar bekräftas ”(Wikipedia). Teorin om spegelneuroner som förmågan att förstå andra människors handlingar och känslor har fått rimlig kritik för sina alltför globala slutsatser. Förespråkare av teorin anser att spegelneuroner är skaparna av vår civilisation och orsaken till autism (vid funktionsfel i sådana neuroner). Fakta är att lite är känt om dessa neuroner hos människor och inte hos apor, och mycket forskning krävs innan man går vidare till generaliseringar. När allt kommer omkring är spegelneuroner bara en liten del av systemet för att förstå världen omkring oss. Detta är trots allt en otroligt svår uppgift, och knappast kan vår hjärna göra det med hjälp av en liten grupp neuroner som finns i hjärnans motoriska regioner. Och medan spjut bryts runt spegelneuronerna, låt oss titta på situationen från en annan vinkel.

För det första säger teorin att när vi sparkar en boll, till exempel, aktiveras våra motorneuroner för att kunna utföra en sådan handling. När vi själva inte rör oss, utan ser på en person som sparkar en boll, aktiverar vi samma nervceller, om än i mindre utsträckning. Vad som är mer intressant är att när vi bara föreställa att du själv eller någon annan sparkar boll, samma sak händer i hjärnan.

Studier med professionella idrottare har visat att det fungerar att visualisera (föreställa sig) motoriska rörelser. Ja, du kan, utan att resa dig från stolen, föreställa dig hur du skjuter en straff eller tar en höjd i ett hopp, och dina färdigheter i dessa handlingar kommer att börja förbättras mätbart i verklig prestation. Flera regler har också dykt upp: det är nödvändigt att presentera det är absolut nödvändigt att rörelserna är framgångsrika... Om du föreställer dig ett misslyckande kommer de verkliga resultaten bara att bli värre. En annan tumregel: rendering bör se till att kombinera med övning.

Du kan göra ett enkelt experiment: Föreställ dig att du skriver en mening med din icke-dominanta hand. Hastigheten med vilken du kan göra detta i din fantasi kommer att vara lika långsam, och dina handlingar kommer att vara lika besvärliga som i verkligheten! Om du sätter dig som mål att lära dig skriva med den här handen, kommer dina handlingar att bli mer framgångsrika och lättare, när du lär dig, både på papper och i din fantasi. Detta fungerar just för att vi i visualisering använder samma delar av hjärnan som är involverade i att faktiskt utföra fysiska handlingar.

En sådan otrolig förmåga kan hjärnan inte göra anspråk på: den är för bra. Därför representeras våra drömmar, enligt vissa studier, av simuleringar av beteende i oklara situationer. Denna dramatisering för oss, i en dröm, verkar vara verklig, och vi kan tryggt öva, på jakt efter rätt beteende och känslomässig inställning till detta. Minst hälften av alla våra drömmar är simuleringar, och 20 % av drömmarna är dramatisering av hotfulla händelser, där vår hjärna överväger olika alternativ för att ta sig ur dem. Vissa drömmar som vi alla känner mycket väl slutar i misslyckande, ingjuter i oss rädsla och fasa - detta är ett dåligt alternativ, som ändå ger oss en förståelse för något viktigt.

Kvaliteten på en mental simulering av en situation beror på erfarenhet. Till exempel skiljer sig professionella hockeyspelare som studerats i en studie signifikant i att simulera hockeyrelaterade situationer från personer som bara känner till det genom hörsägen. Är det möjligt att bli en bra hockeyspelare bara genom att se hockeyspelares agerande på TV eller på stadion? Det finns inga bevis idag för att denna väg är effektiv. Men kvaliteten på simuleringen kommer att öka, och som det visar sig beror det till och med på från en interaktionsupplevelse och denna upplevelse kan vara trivial.

Till exempel, i en studie, matchade människor först bilder med ord. De kunde se ord som mopp, borste, flaska och deras motsvarande bilder. Folk visste inte att vissa föremål visades för dem i olika orienteringar - till exempel visade en tandborste horisontellt och andra - vertikalt. Efter det distraherades folk i 20 minuter, och sedan började de visa meningar på monitorn, ett ord i taget, och deltagarna var tvungna att trycka på en knapp för att gå till nästa ord. De var tvungna att så snabbt som möjligt avgöra om de såg ett meningsfullt förslag.

Föreställ dig: för tjugo minuter sedan såg en person för en sekund en bild av en tandborste i upprätt läge och får sedan ett erbjudande: Moster Rose hittade fortfarande en tandborste på badrumsgolvet.

Vi startar en mental simulering av situationen i farten, när vi läser eller lyssnar på en mening. När en person kommer till orden "på golvet" - säger hans hjärna till honom att i så fall ska borsten ligga horisontellt. Men för tjugo minuter sedan såg han det vertikalt, och en oöverensstämmelse mellan bilder uppstår i hans hjärna, och det tar ytterligare tid att ändra den imaginära bilden! Alla som fick sådana olämpliga bilder visade en försening i reaktionstiden.

Detta tyder på att även en flyktig upplevelse förändrar fantasiprocessen och påverkar förståelsen. Därför, om en persons upplevelse i något område tar tiotusentals timmar, kommer hans fantasi om en bekant situation att skilja sig betydligt från en nybörjare. Det tyder också på det att förstå världen vi föreställer oss det hela tiden i hjärnan - varje föremål vi ser, ljudet vi hör och orden vi läser.

Simuleringen beter sig bokstavligen som verkligheten. När du går, försök att föreställa dig att du cyklar och trampar. Du kan inte göra det bra samtidigt. Återigen, eftersom en verklig handling och en annan, imaginär, börjar tävla om samma region i hjärnan.

Men vi kan gå och sjunga, och dessutom slänga bollen med en tennisracket. Det är därför som forskare under lång tid inte kunde förstå varför att prata i telefon, även i en högtalartelefon, så starkt påverkar kvaliteten på körningen. Det verkar som att bilkörning främst kräver rörelser av armar och ben, och syn, och samtal kräver rörelser av munnen och hörseln. Men svaret visade sig vara exakt vad exakt handlar samtalet om via telefon. När samtalet handlar om rumsliga eller visuella aspekter försämras körningen. Du ombeds att bestämma i telefonen vad du ska göra med dörren vid dacha, och för att göra detta måste din hjärna föreställa sig en dacha, en ranglig dörr, och kommer att börja ockupera resurserna i just de regioner som är inblandade vid körning.

Personer med nedsatt motorisk funktion, som det visar sig, har en lägre förståelse för andra människors motsvarande rörelser. Till exempel försämras förståelsen av verb hos vissa patienter med Parkinsons syndrom, och hos patienter med demens försämras förståelsen av substantiv som motsvarar deras problem. Andra kan inte visuellt bedöma vikten på lådorna som personen lyfter. Detta beror på den fysiska begränsningen av fantasin för sådana handlingar - trots allt, för att förstå detta är det nödvändigt att aktivera en region i hjärnan, och den påverkas. Detta är användbar kunskap, eftersom det finns en hypotes om att du kanske, genom att lära ut ord, kan förbättra tillståndet för dessa patienter!

Genom att förstå detta är det relativt lätt att upptäcka socialt farliga patologier. Så när man visar bilder som visar negativa känslor hos människor, och i synnerhet hos barn, är det möjligt att med hjälp av biometriska data förstå om tittaren känner samma känslor, med andra ord om han upplever empati. För vissa människor som kan kallas sociopater är denna förmåga fysiskt begränsad - deras hjärnor kan inte aktivera motsvarande regioner i hjärnan för att förstå andra människors erfarenheter.

När vi utvecklar vår fantasi, minns tidigare händelser (och vi rekonstruerar dem exakt varje gång) eller läser skönlitterära böcker, börjar vi bättre förstå världen omkring oss... Så, Fenimore Coopers värld aktiverar det visuella systemet för att se hur indianen frös och smälte samman med trädet, lägger märke till rådjuret, hörselsystemet, för att höra hur bågen i hans båge knappt knarrar, luktsystemet i för att känna svampdoften av höstskogen. Den motoriska cortexen aktiveras också, och musklerna spänns, som om du själv höll en båge med en sträckt bågsträng i händerna. Därför är att läsa bra skönlitteratur en mycket användbar aktivitet, av många anledningar, inklusive för din framtid.

Vår fantasi är en kraftfull förmåga. Varje sekund försöker vi förstå världen omkring oss, och när vi misslyckas beror det på att det är svårt för oss att föreställa oss. Detta är förvånande, eftersom vi till och med kan föreställa oss uppenbart obefintliga föremål: enhörningar, zombievegetarianer eller rosakindade amoriner.

Kanske kan vi bara göra detta, eftersom vi läst fascinerande (och därför känsloladdade) böcker om det, eller tittat på film. Stephen King, till exempel, vet hur man fängsla oss och berika vår fantasi med något läskigt smuts som, som vi vet, inte finns, men som vi efter att ha läst lätt kan föreställa oss (och vara rädda för det).

Ett annat tillvägagångssätt är att träna. Det är värt att prova den "kungliga" metoden för att förbättra fantasin:

«- Kan inte vara! - utbrast Alice. - Jag kan inte tro det!

Kan inte? upprepade drottningen med medlidande. - Försök igen: ta ett djupt andetag och blunda.

Alice skrattade.
- Det hjälper inte! - Hon sa. – Du kan inte tro det omöjliga!

Det är bara det att du har liten erfarenhet, sa drottningen. – I din ålder ägnade jag en halvtimme åt detta varje dag! Vissa dagar lyckades jag tro på ett dussin omöjligheter innan frukost!" (Llys Carroll. Alice i Underlandet).

Förutom att förstå nuet, förbereder vår fantasi oss för framtiden, där vi kommer att tillbringa resten av våra liv. Harvard-psykologen Daniel Gilbert (2006) observerade: "Den mänskliga hjärnans största prestation är dess förmåga att representera föremål och episoder som inte existerar i den verkliga världen, och denna förmåga gör det möjligt för oss att tänka på framtiden. Som en filosof uttryckte det, människan hjärnan är en förväntansmaskin, och skapandet av framtiden är det viktigaste arbetet den gör».

Bergen, B. K. (2012). Högre än ord: den nya vetenskapen om hur sinnet skapar mening... New York, NY: Basic Books.

Bosbach, S., Cole, J., Prinz, W. & Knoblich, G. (2005). Att sluta sig till en annans förväntningar från handling: rollen av perifer känsla. Naturens neurovetenskap, 8, 1295-1297.

Gilbert, D. (2006). Snubblar på lycka... New York: Alfred A. Knopf.

Malcolm-Smith, S., Koopowitz, S., Pantelis, E., & Solms, M. (2012). Tillvägagångssätt / undvikande i drömmar. Medvetande och kognition, 21(1), 408-412.

Wassenburg, S. I. & Zwaan, R. A. (2010). Läsare representerar rutinmässigt implicit objektrotation: Rollen av visuell upplevelse. Quarterly Journal of Experimental Psychology, 63, 1665–1670.

Weinberg, R. (2008). Fungerar bildspråk? Effekter på prestation och mentala färdigheter. Journal of Imagery. Forskning inom idrott och fysisk aktivitet, 3(1), 1–21.

Woolfolk, R.L., Parrish, M.W., & Murphy, S.M. (1985). Effekterna av positiva och negativa bilder på motorisk förmåga. Kognitiv terapi och forskning, 9, 335–341.

Det är ingen nyhet på länge att om vi föreställer oss hur vi trampar eller drar oss upp på en horisontell stång, så blir aktiviteten i vår hjärna densamma som om vi faktiskt gjorde det. På grundval av detta byggs ideomotoriska övningar, och tanken är att genom att träna uteslutande i vår fantasi kan vi inte uppnå de sämsta resultaten. Det används vid rehabilitering och i sporter: höjdhopp, basket, gymnastik, golf, simning, skytte, etc. Men som alltid ligger djävulen i detaljerna, och vi kommer att prata om dem idag.

Vad är skillnaden mellan fysiska och imaginära handlingar?

Forskning (Olsson & Nyberg, 2010) har till exempel funnit att vi inte kan träna snabbare i vår fantasi än i verkligheten. Detta har visat sig i enkla fantasifulla fingerrörelser.

När vi presenterar oss själva, hur gör vi det bäst – att se oss själva utifrån eller i första person? Vanligtvis rekommenderar alla att göra allt i första person, som om du såg allt med dina egna ögon, gör allt i verkligheten. I ett intressant experiment Calmers et al., (2006) med gymnaster, fann man att, för det första, faktiskt, det imaginära utförandet av komplexa komplexa motoriska rörelser när det gäller tidpunkten för prestation inte skiljer sig från den verkliga. Vissa element var dock annorlunda i tiden - vissa var snabbare i verkligheten än i fantasin, och vice versa. Och för det andra visade de imaginära övningarna i första person eller i tredje person samma resultat, men som ovan kanske vissa element måste utföras i fantasin med ett visst perspektiv.

Svenska psykologer vid Färdighetsuniversitetet i Sverige (Olsson, Jonsson, & Nyberg, 2008) testade detta med erfarna höjdhoppare och nybörjare och förklarade hur man gör imaginära övningar. Skillnaden mellan de två grupperna var signifikant. Forskare har kommit fram till att det är nödvändigt att lära sig hur man tränar i verkligheten, så att hjärnan under imaginära övningar kan aktiveras på samma sätt som i verklig prestation.

Hur är det med tanken på framtida händelser? Forskning med hjälp av funktionell magnetisk resonanstomografi (Szpunar, Watson, & McDermott, 2007) fann två mönster: 1) användningen av liknande hjärnregioner som observerats vid ideomotorisk träning och 2) hänvisning till det förflutna. Med andra ord, när vi representerar framtiden, placerar vi den i ett visuellt-spatialt sammanhang som är bekant från det förflutna.

Således kan vi idag med tillförsikt säga att ideomotoriska övningar bör baseras på redan inlärda rörelser för att motsvara samma mönster av aktivering av hjärnregioner, som i verkligheten, och dra nytta av sådan träning. Erfarenhet gör att du kan skapa ett förstapersonsperspektiv i ideomotoriska övningar. Förmodligen, när vi gör något i tredje person i fantasin är vi inte riktigt experter på det. Och om vi inte kan göra något i vår fantasi kan vi knappast göra det i verkligheten, och vice versa - om vi inte kan göra något i verkligheten kommer vi att få problem att föreställa oss det.

Detta kan fungera som ett bra tips för fans av idén om en "hemlighet" och ett generöst universum som väntar på att vi ska önska och föreställa oss vad vi vill ge det till oss omedelbart. Jag skulle säga att det kan vara en besvikelse för samma personer, men jag vet inte om det är möjligt att göra dem besvikna?!

Calmels, C., Holmes, P., Lopez, E., & Naman, V. (2006). Kronometrisk jämförelse av faktiska och avbildade komplexa rörelsemönster. Journal of Motor Behavior. 38(5), 339–348.

Olsson, C-J., Jonsson, B., & Nyberg, L. (2008). Intern bildspråksträning hos aktiva höjdhoppare. Scandinavian Journal of Psychology. 49(2), 133–140.

Olsson, C. J., & Nyberg, L. (2010). Motorisk bildspråk: om du inte kan göra det, kommer du inte att tänka det. Scandinavian Journal of Medicine & Science in Sports, 20(5), 711-715.

Szpunar, K. K., Watson, J. M., & McDermott, K. B. (2007). Neurala substrat för att föreställa sig framtiden. Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, 104(2), 642-647.

Förmodligen upprepade alla som är engagerade i BI, åtminstone en gång i sitt liv (och troligen mer än en gång), mentalt den eller den rörelsen, tekniken eller kata, "sprang" i tankarna certifieringsprogrammet eller undrade hur det skulle ha visade sig om så här eller så. Samtidigt var det knappt någon av oss som tog sådan "träning" på allvar. Men förgäves. I skämtet om att pumpa muskler genom tankeansträngning, som i alla andra, finns det bara en bråkdel av skämtet. Och vi, som Molieres bourgeoisi, som inte visste att han hade pratat på prosa hela sitt liv, ofta utan att själva misstänka det, övar ideomotoriska övningar.
Att scrolla igenom chefen för certifieringsprogrammet eller demonstrationsprestationen, mentalt följa tränarens rörelser under demonstrationen av tekniken, eller tvångstankar om något särskilt svårbehandlat element i tekniken - vi tar ofta till ideomotoriska övningar instinktivt, utan att ens veta om deras existens. Den ideomotoriska träningstekniken består i den tydligaste och mest figurativa representationen av muskelrörelser (helst representationen av hela sekvensen av muskelsammandragningar som är nödvändiga för genomförandet av denna rörelse), som ett resultat av vilket en impuls för rörelse bildas, vilket orsakar svag sammandragningar av muskelgruppen som var skulle vara involverade i genomförandet av denna motoriska uppgift. Ju högre grad av mental koncentration, desto tydligare bild av förnimmelser som orsakas av denna rörelse i din kropp, desto mer medvetna blir muskelreaktionerna - desto effektivare blir ideomotorisk träning. Kort sagt, ideomotoriska övningar är "muskelpumpning med tankens kraft." Som, även om den naturligtvis inte kan ersätta traditionell fysisk träning i denna svåra fråga, fortfarande är en integrerad del av den psykologiska förberedelsen av budokan.
I de flesta fall används metoderna för ideomotorisk träning, medvetet eller omedvetet, av erfarna och högt kvalificerade bås. De välutvecklade neuromuskulära kopplingarna på grund av många traditionella träningar underlättar skapandet av en "virtuell" bild av teknik. Om du ser en person som imiterar iai kata med en kulspetspenna eller gör reflexrörelser medan du tittar på en demonstration, är du troligtvis en nybörjare inom detta område, som bara upptäcker möjligheterna med ideomotorik. Ju bättre en person är fysiskt tränad, desto bättre har han kontroll över sin kropp och känner den, desto starkare blir de fysiologiska reaktionerna (puls, andning, hormonförskjutningar) på inkommande nervimpulser, och desto högre blir effekten av ideomotorisk träning. , som i vissa fall kan närma sig effekten av traditionell träning enligt sina indikatorer.
Det är inte bara idrottare som tar till ideomotorisk träning inför en tävling. Ideomotoriska övningar (i kombination med samtidiga liknande rörelser av en frisk lem) används ofta i fysioterapiövningar för rehabilitering av personer som har drabbats av en stroke, såväl som för andra lesioner i rörelseapparaten (skador, förlamning, etc.). Dessutom används de för att övervinna muskelspänningar till följd av fobier och psykiska trauman. Innebörden av dessa övningar är att en persons nervsystem, med betoning på att tänka på en viss rörelse, börjar skicka impulser till en specifik muskelgrupp, vilket orsakar mycket svag muskelinnervation. Ibland är dessa sammandragningar så obetydliga att de bara kan registreras med mycket känslig utrustning, men ändå är de närvarande och har sin effekt. Det är naturligtvis omöjligt att märkbart öka muskelmassan, korrigera kroppsformen eller öka uthålligheten enbart genom att tänka. Men som ett resultat av ideomotorisk träning kommer inte ens en helt immobiliserad muskelgrupp att förlora tonen. Dessutom är det känt att ideomotorisk träning avsevärt kan förbättra förståelsen för ens kropp och öka medvetenheten om rörelser och fysiska reaktioner, vilket i slutändan inte kan annat än leda till en ökning av effekten av traditionella övningar.
Så som ni ser är det inget omöjligt att fortsätta träna även när man ligger på soffan. När allt kommer omkring är det viktigaste i all (och särskilt i ideomotorisk) träning din önskan.

Namnet på övningen kommer från det grekiska ordet idé - "bild" och latinets motor - "sätta i rörelse." Psykologi förklarar den ideomotoriska handlingen som uppkomsten av nervimpulser som ger någon rörelse när man föreställer sig denna rörelse. Detta fenomen var redan känt för IP Pavlov, som skrev i sin bok "Twenty Years of Objective Study of GNI (Behavior) of Animals": "Det har länge uppmärksammats och vetenskapligt bevisat att, eftersom du tänker på en viss rörelse . .. utan att märka det, producera det." Eftersom detta koncept är mycket viktigt för vårt efterföljande arbete, kommer vi att förstå det mer i detalj.

Träning. Pendelexperiment. För att se en specifik manifestation av den ideomotoriska handlingen kommer vi att genomföra ett litet experiment. Gör en pendel av en tråd 15-30 cm lång och ett litet föremål, till exempel en nyckel, knutet till ena änden av tråden. Rita en cirkel på ett papper, uppdelad i fyra sektorer med två korsande linjer i räta vinklar, som visas i fig. 7. Om du lägger din armbåge på bordet och tar den fria änden av tråden med tummen och pekfingret, kommer pendeln att göra en godtycklig rörelse i förhållande till cirkeln i den riktning som du fokuserade på. Här föreställer du dig rörelsen av en pendel medurs, längs en cirkel ritad på papper (position 1). Det hängande föremålet börjar verkligen denna rörelse, även om du håller änden av snöret helt stilla. Föreställ dig mycket exakt varje rörelse av pendeln, koncentrera dig på denna representation (till exempel position 2, 3 eller 4). Oavsett hur lugn din hand är, kommer pendeln att börja göra den förväntade rörelsen.

Ris. 7. Experimentera med en pendel

För vissa erhålls denna upplevelse omedelbart om de tittar intensivt på lasten och fokuserar sig på idén om hur denna last ska röra sig; för andra fungerar experimentet bättre om de representerar pendelns önskade rörelse med slutna ögon.

Denna erfarenhet fungerar som övertygande bevis på den verkliga existensen av den ideomotoriska handlingen - mentalt imaginära bilder orsakar

kroppens fysiska reaktioner som realiserar dessa bilder. Jag skulle vilja påminna läsarna om att detta fenomen också är grunden för det autogena träningssystemet som vi rekommenderar för att öka träningens effektivitet. Ideomotoriska träningsmetoder används ofta av idrottare när de mentalt föreställer sig komplexa kombinationer av rörelser som ska utföras och för dem till perfektion.

Effektiviteten av ideomotorisk träning beror till stor del på psykologiska egenskaper. Enligt metoderna för orientering i rymden kan människor villkorligt delas in i två typer: visuell och motorisk. För personer av den första typen är visuella referenspunkter avgörande, och för den andra muskelförnimmelser och en känsla av tyngdkraftens riktning. Människor av den visuella typen, när de mentalt utför handlingar, förlitar sig huvudsakligen på visuella representationer. De har vissa fördelar med att behärska tekniken för snabb läsning, eftersom fantasins och representationens roll är extremt stor här. Människor av den andra typen förlitar sig på motoriskt minne och imaginära förnimmelser av rörelser.

För att framgångsrikt bemästra den snabba lästekniken är utvecklingen av fantasi, klarhet, figurativa representationer extremt viktig. Denna uppgift utförs av övningarna för ideomotorisk träning.

Övning 3.1.1. "Labyrint"

Övningen utförs i par. En av deltagarna med hjälp av verbala instruktioner-kommandon "leder" sin partner in i en tänkt labyrint, vars diagram (fig. 8) han håller framför sig, men inte visar det för sin "följare". Det finns tre kommandon totalt. Den första, som anger ingången till labyrinten, är "Rakt fram!" Beroende på formen på labyrinten, följ vidare kommandona "Till höger!" eller "Till vänster!" Efter att ha passerat labyrinten måste "följaren" vända sig 180 ° och mentalt lämna den, högt rapportera alla rörelser (med samma tre kommandon). Hela denna tid styr "starten" enligt schemat partnerns väg. Om "följaren" har klarat uppgiften framgångsrikt erbjuds han en ny labyrint med många svängar etc. Då byter partnerna plats.

Under övningen, försök att analysera dina handlingar. Detta kommer att hjälpa dig att förstå särdragen i ditt tänkande .: Om din visuella orientering i rymden dominerar, kommer det under övningen att vara lättare för dig att använda bilden av en imaginär man som lydigt följer kommandon och går genom labyrinten. För dem med en övervägande motorisk typ räcker detta inte. För att bestämma. var är det "till vänster" och var är det "till höger", varje gång måste de inbilla sig att de är i "den lilla mannens plats", mentalt klättra in i labyrinten och göra imaginära svängar där. När man föreställer sig olika rörelser, ser personer med en motorisk orientering inte så mycket dessa rörelser som de känner dem med sina kroppar, känner sig själva utföra dem. En elev med en sådan funktion kan produktivt använda ideomotorisk träning för att bemästra en ny lästeknik och förbättra den. Detta ger till exempel ett verkligt resultat redan när man utarbetar den första regeln för snabbläsning: "läs utan regression". En av våra elever skrev: ”Jag går bara framåt i texten. Jag kontrollerar rörelsen av mina ögon, som i en labyrint, jag minns: "inga återvändande rörelser." Känslan av ständig rörelse framåt genom texten ger tillfredsställelse. ”För en elev med en visuell typ kan ideomotorisk träning främst hjälpa till att memorera komplexa mentala handlingar förknippade, till exempel med presentation och fyllning av block av den integrerade läsalgoritmen och många andra tekniker för snabb läsning. Som redan nämnts är den "visuella typen" lättare att behärska tekniken för snabb läsning. Därför rekommenderar vi att elever av "motorisk typ" utvecklar sin fantasi på alla möjliga sätt i processen med ideomotorisk träning. Här är en annan enkel övning för att utveckla denna kvalitet.

Ris. 8. Övning "Labyrinth"

Övning 3.1.2. "Leapfrog"



Övningen utförs också tillsammans. Ett linjärt femkvadratfält används (fig. 9) och fyra pjäser, till exempel pjäser - två svarta och två vita. Cellerna är numrerade. Chipsen är placerade som visas på bilden. Målet med spelet är att köra om de svarta pjäserna till cellerna som är upptagna av de vita respektive de vita till platsen för de svarta. Följande typer av drag är tillåtna i spelet: flytta en pjäs till vänster eller höger till en intilliggande ledig cell; Hoppa en bit till vänster eller höger över en cell upptagen av en annan bit till nästa lediga. Spelets gång: först gör du drag i tur och ordning på det dragna fältet med riktiga marker, till exempel pjäser. Efter att ha lärt dig spelets regler, arbeta på ett tänkt fält som du ser på skärmen i ditt sinne. I det här fallet betecknar du vart och ett av dina drag med två siffror: numret på den ruta från vilken markerna rör sig och numret på den ruta som den flyttar till (till exempel från den 3:e till den 5:e). I händelse av att spelet är för lätt för dig kan du öka längden på fältet och följaktligen antalet marker.

Ris. 9. Övning "Leapfrog"

Övning 3.1.3. Integral läsalgoritm Visuell bild

Du har studerat de sju blocken i den integrerade läsalgoritmen, presenterar deras innebörd och innehåll. Ideomotoriska träningspass har stärkt din fantasi. För att skapa en visuell bild av algoritmen, använd valfritt objekt, bild, situation. Det är mycket viktigt att rita det med din egen hand. Det här borde vara din teckning. Du måste göra 2 kopior. Stärk en av dem på sinnesögats skärm, bär den andra ständigt med dig eller stärk framför arbetsbordet. Tänk hela tiden, föreställ dig din teckning. Se till att du tydligt kan se din algoritm genom att blunda. I fig. 10 visar ett exempel på en algoritm som eleverna oftast använder i våra klasser. Om du gillar det, rita samma.

Ris. 10. Den visuella bilden av den integrerade läsalgoritmen är inget annat än en fortsättning på din ideomotoriska träning. Fixa, fixa din algoritmritning på skärmen av sinnesögat

Vilken teckning ska man välja? Låt oss se hur studenter på kurser i snabbläsning gör detta i praktiken. En av dem skrev i sin dagbok: "Den visuella bilden av algoritmen är en vanlig hexagon. Det här är min fotbollsplan. Först fylls de tre första blocken så att säga med slag av en "boll" i hörnen: titel, författare, källa. Sedan, när du läser, tre block till - tre hörn. Det sista blocket - nyhet - fixeras av mig i form av en punkt i mitten ... Efter en veckas träning kände jag att blocken var fyllda med innehåll som av sig själva - ljusa, catchy, starka och dynamiska."

Den visuella bilden av algoritmen förkroppsligas på olika sätt: i pyramiden och på byggnadens golv, och i kartoteket, och i sju mångfärgade regnbågsränder etc. Det måste sägas att den visuella bilden som en mnemonisk enhet fungerar aktivt först först, sedan verkar den raderas, bleknar, men läsförmågan kvarstår, baserat på urvalet från texten av endast dess informativa del. Vad händer om den visuella bilden inte fungerar? Här är ett exempel på en framgångsrik lösning på detta problem, hämtat från dagboken för en av eleverna i snabbläskurserna: "Den visuella representationen av algoritmen fungerade inte. Naturligtvis kan jag representera det i form av ett diagram eller i form av rutor, men i läsningsprocessen använder jag inte denna visuella representation: min memorering går helt annorlunda:

1. Titel. Eftersom titeln oftast återspeglar kärnan i artikeln eller boken läser jag den särskilt noggrant. Om det vid första anblicken inte betyder något, försöker jag göra några jämförelser, jag försöker visuellt komma ihåg antalet ord i titeln, deras plats, presentera namnet i form av en elektronisk tavla med brinnande bokstäver (men detta görs med svårighet).

3. Utgång... Jag minns namnet på tidningen, år, dag, månad, glidande längs raden, fixade bara för ett ögonblick. Jag memorerar siffrorna genom ett försök till en levande visuell representation i fixeringsögonblicket.

Så här fyller jag i de tre första blocken av algoritmen, men jag vet inte vart jag skickar allt detta. Ibland försöker jag, efter att ha läst inledningen, kontrollera att dessa tre block är färdiga, jag försöker förutsäga det ytterligare innehållet, vilket jag särskilt bör uppmärksamma senare.

4. Problemet. Jag kommer att formulera det kort i början av läsningen. Ibland förtydligar jag efter att ha läst hela artikeln eller boken.

5. Faktadata. Till skillnad från utgången försöker jag komma ihåg genom att länka till textens betydelse, och inte visuellt.

6. Presentationsdrag, kritik. Jag fixar ofta dessa element intuitivt. Något fångar ditt öga: gilla det eller inte; stil, sätt att presentera. Det händer också att allt detta saktar ner läsningen, tröttsamt eller omvänt fångar, och ibland finns det en fantastisk läshastighet, allt kommer ihåg snabbt och väl.

7. Nyhet och praktisk användning. Detta kan ibland ses av titeln, av författaren till texten eller efter att ha läst inledningen.

I allmänhet verkar det för mig som om "operationssekvensen" fungerar bra här, men jag har ingen visuell representation av algoritmens block."

Övning 3.2. Den andra regeln för snabb läsning: "Läs med integralalgoritmen"

Du studerade algoritmen, ritade och memorerade dess visuella bild. Vad ger den integrerade läsalgoritmen? Huvudsaken är att den bildar ett nytt läsprogram, ett program för sekvensen av mentala operationer. Att hitta svar på alla frågor som ställs i algoritmens block från den första till den sjunde i texten är uppgiften att läsa. Upprepad träning leder till det faktum att i slutet av läsningen dyker nödvändiga uppgifter, fakta, namn, efternamn, så att säga av sig själva, tydligt upp framför ögonen.

Samtidigt pågår en kamp mot regressioner. Att läsa texten med återgivning av innehållet enligt algoritmen ingjuter förtroende för att en aktiv engångsläsning är tillräcklig för fullständig assimilering av det lästa. Du har färre och färre återkommande ögonrörelser, och till slut försvinner de nästan. Under denna period är det nödvändigt att studera och komma ihåg den andra regeln för snabb läsning - läs vilken text som helst enligt algoritmen.

Hur utvecklas lästänket med hjälp av algoritmen? Innan du börjar läsa måste du visuellt föreställa dig blocken i algoritmen. Först och främst kommer följande ihåg: titel, författare, utdata från källan. När du sedan läser får du en uppfattning om vilket problem artikeln ägnas åt; huvudinnehållet kommer ämnet att inkluderas i det fjärde blocket. Redan i de första styckena kan det finnas olika fakta, efternamn, parametriska data. All denna information registreras i det femte blocket av algoritmen.

I processen att läsa texten filtrerar läsaren på något sätt dess innehåll, väljer och lägger bara in det som motsvarar deras namn i algoritmens block. Till exempel beskriver texten designen av ett nytt elfordon, som har grundläggande särdrag. Detta är fyllnadsmaterialet för det sjätte blocket. Det är mycket viktigt att vara kritisk till innehållet i texten. Enligt vissa psykologer ska man inte läsa alls utan en kritisk hållning. Din ståndpunkt - enighet eller oenighet med författaren - registreras också i detta block av algoritmen. Äntligen har du läst klart. Vad nytt har du lärt dig av det du läst som du praktiskt kan tillämpa i ditt arbete? Detta är data för att fylla det sista, sjunde blocket i algoritmen.

Så läsningen är över? För vanlig, traditionell läsning, kanske så. Detta är fortfarande inte tillräckligt för en snabb läsning. Slutförandet av läsningen återstår ännu. Läsaren måste återpresentera den visuella bilden av integralalgoritmen och kontrollera att det är tillräckligt att fylla i alla dess block. En sådan sista psykologisk handling att analysera och syntetisera texten hjälper till att bättre assimilera och komma ihåg den. Psykologer säger: "Kan sätta punkt."

Uppenbarligen förklarar just denna teknik det faktum att de som läser snabbt är bättre, tillgodogör sig och minns vad de läser mer än de som läser långsamt och, viktigast av allt, olämpligt. Erfarenhet visar att den visuella representationen av blocken i den integrerade läsalgoritmen i hög grad underlättar lösningen av detta problem.

Hur tränar man? Övningarna nedan utförs regelbundet under två till tre veckor.

Övning 3.2.1. Att behärska den integrerade läsalgoritmen

1. Läs långsamt en eller två artiklar i tidningen som är intressanta för dig varje dag (till exempel "Pionerskaya Pravda" eller "Komsomolskaya Pravda"), håll ett papper med den ritade algoritmen framför dig. I processen att läsa, "lägg" information i block. I slutet av läsningen, blunda och mentalt kontrollera fyllningen av alla cellblock i algoritmen.

2. Läs varje dag en eller två sådana artiklar så snabbt som möjligt, titta inte längre på ritningen av algoritmen, utan föreställ dig det i ditt sinne. Presentera innehållet i artiklar i enlighet med algoritmen.

Artiklar | | | | | |

Ideomotorisk träning avser en repetitiv process av intensiv rörelsepresentation, uppfattad som ens egen rörelse, vilket kan bidra till utveckling, stabilisering och korrigering av färdigheter och påskynda deras utveckling i praktisk träning.

Idag används typerna av ideomotorisk träning i stor utsträckning - medvetet eller omedvetet - inom arbetsfysiologi, rymdfysiologi, idrottsfysiologi, fysiologin för människa-maskin-systemet och inom andra områden av tillämpad fysiologi. Deras användning är särskilt viktig där det är tillfälligt omöjligt att utföra den faktiska implementeringen, dvs. verklig träning, av motsvarande komplexa rörelser.

De genomförda studierna av ideomotoriska reaktioner visar att förbättring endast kan uppnås med en kombination av ideomotorisk och fysisk träning. Samtidigt är den ideomotoriska träningens inflytande på bildningen av färdigheter och förmågor mest effektiv när eleven tidigare är bekant med övningarna och handlingarna eller har en viss motorisk erfarenhet. Samtidigt visar separata studier (D. Jones, 1963; A. A. Belkin, 1965) att det bara genom ideomotorisk träning är möjligt att bemästra en ny övning (en helt obekant handling) i djup form utan att först utföra den. Men endast ett fåtal högt kvalificerade idrottare har denna förmåga. Ett antal studier har fastställt att ideomotorisk träning gör det möjligt att fastställa misstag eller göra om en redan bemästrad motorisk färdighet, och det kan åtföljas av en effekt om det mentala utförandet av en handling inte är tillräckligt noggrant och noggrant.

Den ideomotoriska metoden, om den är korrekt organiserad i varje sport, kan avsevärt öka "muskeluthålligheten" (I. Kelsey, 1961), sportprestanda (G. Tivald, 1973) och bidra till att bevara tekniken för komplexa övningar efter ett uppehåll i utbildning (V.Ya.Dymersky, 1965; A.A. Belkin, 1969). Ideomotoriska färdigheter är effektiva i psykoreglering av idrottares känslomässiga tillstånd inför tävlingar.

Teorin om ideomotorisk träning bygger på antagandet att hjärnan är det organ där programmet för framtida rörelser bildas och resten av kroppens system, i första hand rörelseapparaten, genomför det avsedda programmet. Kvaliteten på det slutliga resultatet av vår aktivitet beror på hur framgångsrikt programmerings- och exekveringssystemen fungerar och på hur väl de är sammankopplade.

För att de mentala bilderna av den framtida rörelsen ska förkroppsligas extremt effektivt är det nödvändigt att använda dem korrekt. Och att använda det helt medvetet, aktivt och inte bara förlita sig på de processer som naturen har försett vår kropp med. Representation, som en mental process, är föremål för vissa lagar.

Den första positionen: ju mer exakt den mentala bilden av rörelsen är, desto mer exakt, "renare" utförs rörelsen.

Den andra positionen: ideomotorisk är bara en representation där den mentala bilden av rörelse nödvändigtvis är associerad med en persons muskel-artikulära känsla.

Mentala representationer kan vara "visuella". I det här fallet ser en person sig själv som från sidan, som på en TV-skärm. Det bör förstås att sådana "visuella" representationer har mycket liten träningseffekt. Faktum är att i det här fallet överförs impulserna som föds i hjärnan nästan inte till musklerna som måste utföra den avsedda rörelsen. Därför fortsätter arbetet som i tomgång, det finns inte tillräckligt med aktivitet i motsvarande muskler. Detta kan ses av erfarenheten med en hängande vikt. Föreställ dig själv som i en "spegel", "titta" på dig själv från sidan och försök, titta på den "spegel" lasten som hänger från sidan, föreställ dig att den svänger - det kommer att bli mycket värre.

Den tredje positionen: studier av ett antal författare, särskilt AD Puni, Yu.Z. Zakharyants och VI Silina, ENSurkova och andra har visat att effekten av mentala representationers inflytande ökar markant om de är klädda i exakta verbala formuleringar... Det är nödvändigt att inte bara föreställa sig den här eller den rörelsen, utan att samtidigt uttala dess väsen för sig själv eller i en viskning. I vissa fall måste orden uttalas parallellt med presentationen av rörelsen, och i andra - direkt framför den. Övning dikterar vad man ska göra i varje enskilt fall. Det faktum att ord märkbart förstärker effekten av en mental representation kan lätt ses under ett experiment med ett föremål som hänger på ett finger. Om du inte bara föreställer dig att lasten börjar svänga, låt oss säga, fram och tillbaka, utan börjar säga orden "fram och tillbaka" högt, så kommer svängningarnas amplitud omedelbart att öka.

Fjärde positionen: börjar lära sig ett nytt element av teknik, måste man föreställa sig dess prestanda i slow motion, som vi ser det när vi demonstrerar en film inspelad med den snabba metoden. Långsamt tänkande på ett tekniskt element gör att du mer exakt kan representera alla subtiliteter i den studerade rörelsen och eliminera eventuella misstag i tid.

Femte positionen: när man bemästrar ett nytt tekniskt element är det bättre att mentalt föreställa sig det i den position som är närmast kroppens verkliga position i det ögonblick då detta element utförs.

När en person, som gör ideomotorik, tar en pose nära kroppens verkliga position, finns det många fler impulser från muskler och leder till hjärnan, som motsvarar det verkliga rörelsemönstret. Och det blir lättare för hjärnan, som programmerar det ideala ideomotoriska konceptet för rörelse, att "kommunicera" med den utförande apparaten - rörelseapparaten. Med andra ord har en person möjlighet att mer medvetet arbeta fram det nödvändiga tekniska elementet.

Sjätte positionen: under ideomotorisk förutseende av rörelse utförs den ibland så starkt och tydligt att en person börjar röra sig ofrivilligt. Och detta är bra, eftersom det talar om att etablera en stark koppling mellan två system - programmering och exekvering. Därför är en sådan process användbar - låt kroppen så att säga inkluderas i utförandet av den rörelse som föds i medvetandet. En sådan bild måste ses oftast när man tränade med konståkare. Stående på skridskor med slutna ögon började de oväntat röra sig mjukt och långsamt efter sina mentala ideomotoriska representationer.

Några ord om de så kallade imitationerna. Genom att imitera, som i en antydan, en verklig rörelse eller en del av den, hjälper en person att bilda sig en tydligare uppfattning om det tekniska elementet han behöver, så att säga, från periferin, från musklerna, till centrum, till hjärnan. Så imitation av en mängd olika rörelser, som ofta kan ses under uppvärmning, är en bra hjälp för att förbereda sig för en särskilt svår övning.

Den sjunde positionen: det är fel att tänka på slutresultatet precis innan du gör övningen. Detta är ett av de ganska vanliga misstagen.

När oro för resultatet tar en dominerande ställning i medvetandet, ersätter det det viktigaste - idén om hur man uppnår detta resultat. Så det visar sig att till exempel skytten tror att han behöver komma in i topp tio, denna tanke börjar störa de exakta idéerna om de tekniska elementen, utan vilka det helt enkelt är omöjligt att komma in i topp tio. Därför får han det inte. "Jag överdrev det, jag ville verkligen," säger de i sådana fall och glömmer att man för att uppnå det önskade resultatet inte får tänka på det, utan lita på de mentala bilderna av de handlingar som leder till detta resultat.

Så, förmågan att presentera det ideomotoriskt och exakt omedelbart innan en rörelse utförs, att namnge rörelsen som utförs med motsvarande exakta ord - och detta är kärnan i den ideomotoriska principen för att konstruera rörelser.

Så för att uppnå hög rörelsenoggrannhet behöver du:

  1. skapa en extremt exakt mental bild av denna rörelse, åtminstone först visuellt;
  2. att översätta denna bild, med bibehållen hög noggrannhet, på spåren av ideomotor, det vill säga att göra rörelsen på ett sådant sätt att, efter sin mentala bild, de motsvarande muskelgrupperna börjar fungera (om än knappt märkbara);
  3. välj programmering av verbal design för åtminstone de viktigaste (stödjande) elementen i den rörelse som utövas.
  4. det fysiska utförandet av rörelsen kan passeras först efter att de tidigare villkoren är uppfyllda, efter att den ideomotoriska bilden av rörelse blir korrekt och stabil och musklerna som ska utföra den avsedda rörelsen är väl sträckta.
  5. Störst effekt av IT ger när presentationens längd är mindre än 1 minut eller från 15 till 25 minuter, samt när antalet repetitioner är mindre än 6 eller från 36 till 46 på en lektion.

Många studier tyder på att effektiv förbättring endast kan uppnås med en kombination av ideomotorisk och fysisk träning. Samtidigt är den ideomotoriska träningens inflytande på bildningen av färdigheter och förmågor mest effektiv när eleven tidigare är bekant med övningarna och handlingarna eller har en viss motorisk erfarenhet. Samtidigt visar separata studier (D. Jones, 1963; A. A. Belkin, 1965) att det bara genom ideomotorisk träning är möjligt att bemästra en ny övning (en helt obekant handling) i djup form utan att först utföra den. Men endast ett fåtal högt kvalificerade idrottare har denna förmåga. Ett antal studier har fastställt att ideomotorisk träning gör det möjligt att fastställa misstag eller göra om en redan bemästrad motorisk färdighet, och det kan åtföljas av en effekt om det mentala utförandet av en handling inte är tillräckligt noggrant och noggrant.

Den ideomotoriska metoden, om den är korrekt organiserad i varje sport, kan avsevärt öka "muskeluthålligheten" (I. Kelsey, 1961), sportprestanda (G. Tivald, 1973) och bidra till att bevara tekniken för komplexa övningar efter ett uppehåll i utbildning (V. Ya. Dymersky, 1965; A.A. Belkin, 1969). Ideomotoriska färdigheter är effektiva vid psykoreglering av emotionella tillstånd hos idrottare före tävlingar (A.V. Alekseev, 1968).

Så hjärnan är det organ där programmet för framtida rörelser bildas, och resten av kroppens system, i första hand muskel- och skelettsystemet, genomför det avsedda programmet. Kvaliteten på det slutliga resultatet av vår aktivitet beror på hur framgångsrikt programmerings- och exekveringssystemen fungerar och på hur väl de är sammankopplade.

För att de mentala bilderna av den framtida rörelsen ska förkroppsligas extremt effektivt är det nödvändigt att använda dem korrekt. Och att använda det helt medvetet, aktivt och inte bara förlita sig på de processer som naturen har försett vår kropp med. Representation, som en mental process, är föremål för vissa lagar.

Den första positionen - ju mer exakt den mentala bilden av rörelsen, desto mer exakt, "renare" utförs rörelsen.

Den andra positionen - ideomotorisk är bara en representation där den mentala bilden av rörelse nödvändigtvis är associerad med en persons muskel-artikulära känsla.

Mentala representationer kan vara "visuella". I det här fallet ser en person sig själv som från sidan, som på en TV-skärm. Det bör förstås att sådana "visuella" representationer har mycket liten träningseffekt. Faktum är att i det här fallet överförs impulserna som föds i hjärnan nästan inte till musklerna som måste utföra den avsedda rörelsen. Därför fortsätter arbetet som i tomgång, det finns inte tillräckligt med aktivitet i motsvarande muskler. Detta kan ses av erfarenheten med en hängande vikt. Föreställ dig själv som i en "spegel", "titta" på dig själv från sidan och försök, titta på den "spegel" -lasten som hänger från sidan, för att föreställa dig att den svänger - det kommer att bli mycket värre.

Diskrepansen mellan programmeringsorganet - hjärnan och den utförande apparaten - muskler och leder är särskilt märkbar när man observerar den nakna kroppen hos en person som sitter orörlig eller ligger med slutna ögon. I de fall då han tänker ideomotorisk, "passerar" idén om rörelse "genom sig själv", i hans muskler är mikrosammandragningar och mikroavslappning ganska tydligt synliga. Om representationerna är rent visuella till sin natur, uppstår inga mikrorörelser i musklerna, även om det verkar för en person att han "passerar" mentala representationer genom sin kropp. Därför, genom att observera musklerna hos en person under ideomotorisk träning, kan man enkelt ta reda på hur mycket hans mentala idéer om ett visst tekniskt element uppnår målet.

Den tredje positionen är forskning av ett antal författare, särskilt AD Puni, Yu.Z. Zakharyants och V.I. ... Det är nödvändigt att inte bara föreställa sig den här eller den rörelsen, utan att samtidigt uttala dess väsen för sig själv eller i en viskning. I vissa fall måste orden uttalas parallellt med presentationen av rörelsen, och i andra - direkt framför den. Övning talar om för oss vad vi ska göra i varje specifikt fall. Det faktum att ord märkbart förstärker effekten av en mental representation kan lätt ses under ett experiment med ett föremål som hänger på ett finger. Om du inte bara föreställer dig att lasten börjar svänga, låt oss säga, fram och tillbaka, utan börjar uttala orden "fram och tillbaka" högt, så kommer svängningarnas amplitud omedelbart att öka.

Den fjärde positionen - börjar lära sig ett nytt element av teknik, man måste föreställa sig dess prestanda i slow motion, som vi ser det när vi demonstrerar filmen, filmad med den snabba metoden. Långsamt tänkande på ett tekniskt element gör att du mer exakt kan representera alla subtiliteter i den studerade rörelsen och eliminera eventuella misstag i tid.

Femte positionen - när man bemästrar ett nytt tekniskt element är det bättre att mentalt föreställa sig det i den position som är närmast kroppens verkliga position i ögonblicket för att utföra detta element.

När en person, som gör ideomotorik, tar en pose nära kroppens verkliga position, finns det många fler impulser från muskler och leder till hjärnan, som motsvarar det verkliga rörelsemönstret. Och det blir lättare för hjärnan, som programmerar det ideala ideomotoriska rörelsebegreppet, att "koppla ihop" med den utförande apparaten - rörelseapparaten. Med andra ord har en person möjlighet att mer medvetet arbeta fram det nödvändiga tekniska elementet.

Det är därför simulatorer som låter dig ta en mängd olika ställningar är så användbara, särskilt där rörelser ofta uppstår i luften, efter att ha lyft från stödjepunkten. Efter att ha varit i ett tillstånd av ett slags tyngdlöshet börjar en person bättre känna de subtila delarna av rörelsetekniken och bättre representera dem.

Sjätte positionen - under ideomotorisk förutseende av rörelse utförs det ibland så starkt och tydligt att en person börjar röra sig ofrivilligt. Och detta är bra, eftersom det talar om att etablera en stark koppling mellan två system - programmering och exekvering. Därför är en sådan process användbar - låt kroppen så att säga inkluderas i utförandet av den rörelse som föds i medvetandet. En sådan bild måste ses oftast när man tränade med konståkare. Stående på skridskor med slutna ögon började de oväntat röra sig mjukt och långsamt efter sina mentala ideomotoriska representationer. Som de sa, de är "ledda".

Det är därför, i de fall där ideomotoriska representationer inte realiseras omedelbart, med svårigheter, är det möjligt att medvetet och noggrant rekommendera att associera ideomotoriska representationer med motsvarande kroppsrörelser och på så sätt koppla ihop den mentala bilden av rörelsen med de muskler som utför den .

Några ord om de så kallade imitationerna. Genom att imitera, som i en antydan, en verklig rörelse eller en del av den, hjälper en person att bilda sig en tydligare uppfattning om det tekniska elementet han behöver, så att säga, från periferin, från musklerna, till centrum, till hjärnan. Så imitation av en mängd olika rörelser, som ofta kan ses under uppvärmning, är en bra hjälp för att förbereda sig för en särskilt svår övning.

Men medan du imiterar måste du medvetet associera de utförda rörelserna med deras mentala bild. Om simuleringar utförs formellt eller funderar på något annat, kommer imitationshandlingarna inte att ge fördelar.

Den sjunde positionen - det är fel att tänka på slutresultatet precis innan du gör övningen. Detta är ett av de ganska vanliga misstagen.

När oro för resultatet tar en dominerande ställning i medvetandet, ersätter det det viktigaste - idén om hur man uppnår detta resultat. Så det visar sig att till exempel skytten tror att han behöver komma in i topp tio, denna tanke börjar störa de exakta idéerna om de tekniska elementen, utan vilka det helt enkelt är omöjligt att komma in i topp tio. Därför får han det inte. "Jag överdrev det, jag ville verkligen," säger de i sådana fall och glömmer att man för att uppnå det önskade resultatet inte får tänka på det, utan lita på de mentala bilderna av de handlingar som leder till detta resultat.

Så, förmågan att presentera det ideomotoriskt och exakt omedelbart innan en rörelse utförs, för att namnge rörelsen som utförs med motsvarande exakta ord - och detta är kärnan i den "ideomotoriska principen om att bygga rörelser."