Schéma tangramu kat. Didaktická hra – hlavolam pre predškolákov

Tangram je puzzle, ktoré pozostáva zo štvorca rozrezaného na 7 častí určitým spôsobom. Pre predškolákov je tangram skvelou lekciou na prípravu do školy. A vo veku 5 - 6 rokov sa deti radi hrajú. Zaujímajú sa o obrázkové hádanky.

Cieľom hry je zostaviť figúrky ľudí, zvierat, vtákov, čísel, predmetov z dielov tangramu...

Pravidlá hry Tangram:

  • Zostavená figúrka musí obsahovať všetkých sedem častí.
  • Časti sa nesmú navzájom prekrývať.
  • Časti musia byť vedľa seba.

Tangramový diagram

(vytlačiť možné vo Worde, Stiahnuť ▼ súbor kliknutím na obrázok myšou)

Časti tangramu

Toto je samotný tangram, z jeho častí sa získavajú vynájdené obrázky. Môžete si ho kúpiť, ale môžete si ho ľahko vyrobiť sami pomocou konštrukčnej schémy. Výkres je možné vytlačiť na farebný papier na tlačiarni alebo si ho nakresliť sami pomocou pravítka. Vystrihnite kúsky puzzle z farebného papiera. Potom položte požadovanú postavu a prilepte ju na hrubý list.

Ukážka schémy psíka - vyhotovili žiaci 1. stupňa na hodine matematiky a techniky.

Hra Tangram pre deti sa dá hrať na niekoľkých úrovniach obtiažnosti. Je lepšie začať s najjednoduchšou vecou - rozložiť obrázok podľa vzorky.

Schéma - raketa

Takto sa dá z tangramu postaviť domček.

V druhej fáze môžete vyzvať deti, aby rozložili figúrky v súvislom vzore.

A tretia úroveň, najťažšia: vymyslite si vlastné figúrky, ktoré vyzerajú ako ľudia, zvieratá, vtáky. Ponúkame obrázky vytvorené deťmi.

Tangram vzor - líška

Zajac a ťava

Schéma - muž

Figúrky - ryby

Vytlačte schému tangramových zvierat.
(líška, mačka, zajac, ťava, kôň, pes)

Vytlačte diagram čísel tangramov

(Kliknutím na obrázok sa stiahne súbor dokumentu programu Word vo formáte docx, ktorý je možné vytlačiť pomocou programu Word)

O vzhľade tangramu kolujú rôzne legendy. Tu je jeden z nich...

Pred takmer dva a pol tisíc rokmi sa čínskemu cisárovi v strednom veku narodil dlho očakávaný syn a dedič. Prešli roky. Chlapec vyrastal zdravý a inteligentný po svojich rokoch. Jedna vec starého cisára znepokojovala: jeho syn, budúci vládca obrovskej krajiny, nechcel študovať. Chlapčekovi bolo príjemnejšie hrať sa s hračkami celý deň.

Cisár si zavolal troch mudrcov, z ktorých jeden bol známy ako matematik, ďalší sa preslávil ako umelec a tretí bol slávny filozof, a prikázal im vymyslieť hru, s ktorou sa bude hrať, jeho syn pochopil by princípy matematiky, naučil sa pozerať na svet okolo seba pohľadom umelca, stal by sa trpezlivým ako skutočný filozof a pochopil by, že zložité veci sa často skladajú z jednoduchých vecí.

Traja mudrci vymysleli „Shi-Chao-Tyu“ – štvorec rozrezaný na sedem častí.

Z tangramových častí je možné vyrobiť veľa tvarov. Svoje dieťa môžete pozvať, aby vyrobilo napríklad transport - loďku, lietadlo, figúrky - šermiarov, kohúta, pelikána, stromčeka, sviečku.

Na rozvoj myslenia a predstavivosti dieťaťa môžete použiť rôzne prostriedky a metódy, jednou z nich je hra tangram. S takýmto zábavným a užitočným hlavolamom môžete začať pracovať už v predškolskom veku. Pre deti bude zaujímavé skladať z jednoduchých figúrok domček, rybu či mačku a farebné schémy im pomôžu vyhnúť sa chybám.

Čo to je?

Samotný hlavolam sa k nám dostal zo starovekej Číny a fakt, že má vyše tisíc rokov, naznačuje, že je fascinujúci a užitočný. Slovo, pre rusky hovoriacich trochu nezvyčajné, preložené z čínštiny znamená „sedem tabliet majstrovstva“.

Podstata hry je jednoduchá: zo siedmich geometrických útvarov na rovine musíte postaviť niečo špecifikované diagramom. Môže to byť figúrka osoby alebo zvieraťa, rastliny, niektoré domáce potreby, hračky a starší predškoláci môžu byť požiadaní, aby postavili čísla a písmená.

Zloženie setu je nasledovné:

  • trojuholníky (je ich päť) sa líšia veľkosťou - dva veľké a malé, jeden stredný;
  • rovnobežník;
  • námestie.

Je zaujímavé, že ak pridáte prvky v určitom poradí, dostanete štvorec. Môžete si kúpiť hotové puzzle, alebo ešte zaujímavejšie, vyrobiť si ho sami z hrubého kartónu, maľovaného v rôznych farbách, takže pre vaše dieťa bude jednoduchšie orientovať sa v diagramoch.

Sloboda kreativity je obmedzená dvoma jednoduchými pravidlami – jeden prvok nemožno prekrývať s druhým a do konštrukcie sa musia zapojiť všetky.

Stručná história techniky

Legenda hovorí, že tangram začal prvýkrát používať istý čínsky cisár, ktorý sa veľmi obával, že jeho budúci dedič neprejavil patričný záujem o proces učenia. Potom si panovník zavolal na pomoc troch mudrcov – matematika, umelca a filozofa, ktorí spoločne vymysleli magický štvorec. Vďaka nemu môžete vykonávať obrovské množstvo úloh. A vrtošivý princ sa konečne začal učiť.

Je známe, že aj Napoleon sa svojho času zaoberal skladaním figúrok tangramu.

O výhodách

Cvičenia s hádankou sú určite užitočné pre deti predškolského veku, pretože v nenápadnej forme rozvíjajú užitočné zručnosti:

  • učiť priestorové myslenie;
  • formovať a upevňovať pojmy farby a tvaru;
  • zlepšiť pozornosť a predstavivosť;
  • rozvíjať schopnosť „čítať“ schému pokynov;
  • naučiť sa vizuálne rozdeliť celý objekt na časti;
  • napomáhajú rozvoju jemnej motoriky, pretože deti skladajú figúrky na stole pomocou prstov.

Cieľom takéhoto tréningu je zlepšiť myslenie dieťaťa. Rôznorodosť schém zároveň pomáha udržiavať záujem.

Rozmanitosť úloh

Tangram pre predškolákov je zábavná a užitočná aktivita, s ktorou je možné začať už od 4-5 rokov. Najprv sa deti zoznámia s novou súpravou, naštudujú si jej prvky, podľa pokynov rodičov nájdu trojuholník a ukážu, ktorý je veľký a ktorý malý. Potom dospelí vytlačia diagram v plnej veľkosti a požiadajú malých, aby umiestnili prvky na výkres. Môžu to byť domy, zvieratá, vtáky, ryby, vianočný stromček, muž.

Postupne sa úlohy komplikujú, deťom sa ponúka nápovedný diagram, ktorý už svojou veľkosťou nemusí zodpovedať skutočným „rozmerom“ figúrok, a úloha niečo poskladať, napríklad vtáčika.

Deti sa spravidla zaujímajú aj o to, že z určitého počtu prvkov je možné pridať niekoľko druhov vtákov.

Aby sa predškoláci nenudili, mali by ste vymyslieť zápletku – napríklad napísať rozprávku o zvieratkách, ktoré by chceli bývať v domčeku. Aby každý z nich obsadil svoju vlastnú „izbu“, musíte zviera zostaviť z prvkov puzzle. Ďalej sa predškolákom ponúka táto schéma:

Vyrábajú mačku, zajaca, koňa, rybu, kačicu, psa. K domu môžeme „zasadiť“ smrek, aby bol krásny (jeho schéma je tiež uvedená vyššie). Nakoniec muž postavil obydlie pre zverinec - jeho postava je tiež na obrázku.

Nemali by ste svoje dieťa mučiť početnými zbierkami zvieratiek, na jednu lekciu stačia 2-3, na druhý deň môžete pokračovať v „osádzaní“.

Milovníci mačiek môžu byť pozvaní, aby tieto zvieratá skladali z prvkov puzzle podľa nasledujúcich schém:

Nastavenie je asi takéto: dnes je deň mačiek, skúsme nazbierať čo najviac rôznych druhov. Alebo iná možnosť: prišla k nám mačka a povedala nám veľa nových vecí o svojich príbuzných. Ukážme jej, ako môžeme zbierať mačky.

Veľmi zaujímavé sú aj domy, ktorých z tangramových prvkov je možné vyrobiť obrovské množstvo:

Spolu s dieťaťom by ste sa mali poradiť, aký dom by chcelo postaviť napríklad pre svojich domácich miláčikov, a potom mu ponúknuť prácu. Ak niečo nefunguje, nebuďte nervózni a kričte na svoje dieťa, takýto postoj iba zničí jeho túžbu pochopiť tajomstvá čínskej hádanky. Najlepšie je pomáhať, držať, chváliť za snahu, potom sa výsledok dostaví veľmi skoro.

Pri práci s tangramom je dôležité používať hravý prvok, vymýšľať rozprávky a napínavé príbehy. V opačnom prípade sa dieťa rýchlo začne nudiť a bude študovať silou. Preto je lepšie mu povedať o magickom štvorci, ktorý sa na príkaz dobrej čarodejnice rozdelil na niekoľko fragmentov, z ktorých sa dá vytvoriť doslova čokoľvek. Čarodejnica ale potrebuje pomocníka, a tak je dieťa dočasne obdarené zázračnou mocou a podľa čarovnej knižky (nákresy a schémy) tam zaľudní fiktívne kráľovstvo rôznymi obyvateľmi, postaví si tam domy, loďky, vianočné stromčeky atď. .

Tangram je skvelé duševné cvičenie, ktoré vám pomôže zabaviť sa a posilniť užitočné zručnosti. Medzi obrovským množstvom schém nájdete tie, ktoré oslovia každého predškoláka.

Vzdelávacia logická hra „Tangram“ je zaujímavá aktivita pre deti aj dospelých. Prvýkrát s ním môžete zoznámiť deti vo veku 3-4 rokov. Hra nemá hornú vekovú hranicu. Možno si aj vy sami radi polámete hlavu s dômyselnými figúrkami Tangram. Ide o hru, ktorá u detí rozvíja kombinačné schopnosti, predstavivosť, pozornosť a schopnosť konať podľa pokynov. Okrem toho sa „Tangram“ stane aj prstovým cvičencom pre deti.

Úlohou hráča vo vzdelávacej hre „Tangram“ je poskladať figúrky z dielikov puzzle tak, aby sa po prvé použili všetky časti puzzle a po druhé, aby sa diely navzájom neprekrývali. Figúrky je možné podľa želania otočiť a umiestniť oboma stranami nahor. To sú vlastne všetky pravidlá.
Pre deti rôzneho veku by sa vývojové úlohy v hre Tangram mali líšiť.

Úlohy vzdelávacej hry "Tangram" pre deti vo veku 3-6 rokov

Pre deti vo veku 3-4 rokov bude pomerne náročná úloha aplikovať figúrky tangramu na hotovú vzorku (odpoveď) hádanky. Deti si zároveň potrebujú porovnať veľkosť a tvar figúrok, nájsť správnu polohu a presné umiestnenie figúrky na základe náznaku nie je také jednoduché, ako sa zdá. Prirodzene, figúrky na karte musia presne zodpovedať veľkosti figúrok hračiek.
Rovnaké úlohy by sa mali používať so staršími deťmi a začať ich zoznamovať s touto vzdelávacou hrou. Stačí zadať dve alebo tri takéto úlohy a ak sa s nimi dieťa ľahko vyrovná, môžete prejsť na zložitejšie úlohy.

Úlohy vzdelávacej hry "Tangram" pre deti vo veku 5-8 rokov

Deti v tomto veku si budú môcť poskladať modely z figúrok tangramu vedľa kartičky s odpoveďami. V tomto prípade karta nemusí zodpovedať skutočným rozmerom dielov tangramu. Akonáhle sa dieťa s takýmito úlohami ľahko vyrovná, môžete prejsť do ďalšej fázy.

Úlohy vzdelávacej hry "Tangram" pre deti vo veku sedem rokov a staršie.

V skutočnosti sa tu „Tangram“ stáva logickou hrou. Dieťa je požiadané, aby zostavilo model, pričom predloží iba kartu so siluetou postavy. Vo veku siedmich rokov sa deti s takouto úlohou vyrovnajú iba vtedy, ak už predtým hrali jednoduchšie verzie.

Kreatívne úlohy pre vzdelávaciu hru „Tangram“

Keď sa deti už naučili skladať figúrky puzzle, môžete ich vyzvať, aby sa pokúsili vymyslieť svoje vlastné figúrky úloh. Ak hráte s dospelými deťmi vo veku 10-12 rokov, mali by ste ich požiadať, aby načrtli takéto postavy v dvoch verziách - v siluete a s náznakmi. Môžete sa opýtať na tému. Napríklad zvieratá z Afriky. A zorganizujte súťaž o najzaujímavejšiu postavu. Ak sú deti ešte malé a nedokážu načrtnúť vymyslené figúrky samy, načrtnite ich sami alebo odfoťte, aby nápad nezmizol.

Vytvorenie vzdelávacej hry "Tangram"

Vytvorenie „Tangramu“ vlastnými rukami je veľmi jednoduché. Vezmite dva listy farebnej lepenky a pevne ich zlepte. Potom vložte pod lis, vysušte a vystrihnite štvorec. Veľkosť štvorca pre hru Tangram bola tradične 8x8 cm, ale môžete si ho vyrobiť ľubovoľne. Vystrihnite štvorec podľa schémy.
Schéma na rezanie štvorca pre vzdelávaciu logickú hru "Tangram"
V Číne a Európe v 17.-19. storočí bola táto hra vyrobená zo slonoviny alebo dreva. Je nepravdepodobné, že sa vám povaľuje slonovina, ale je to veľmi možné. Túto hračku si zamilujú najmä deti.

História logickej hry "Tangram"

História logickej hry Tangram je zahalená rúškom tajomstva. Najrozšírenejšia legenda hovorí, že ho pred 4000 rokmi vymyslelo v Číne isté božstvo menom Tang – mýtus, ktorý vymyslel a uviedol „k ľudu“ americký šachista Samuel Loyd. Lloyd bol vo všeobecnosti vynálezcom širokej škály hádaniek. Jednu z nich určite poznáte. Toto je logická hra s názvom "Tag".
O skutočnej histórii vzniku logickej hry Tangram sa dá s istotou povedať len jedna vec – bola vynájdená v Číne, s najväčšou pravdepodobnosťou v 18. storočí. Minimálne prvá kniha o tejto hre vyšla v Číne v roku 1803. Mimochodom, Číňania nemajú hru s názvom „Tangram“, volá sa Chi-Chao-Tyu, čo sa prekladá ako „šikovný vzor siedmich častí“. Logickú hru priniesli do Ameriky čínski námorníci. A z Ameriky už prišiel do Európy, kde dostal svoje meno „Tangram“ („tan“ je čínsky, „gram“ je písmeno).

Figúrky pre hru tangram

Figúrky zvierat pre hru tangram:

Pštrosí tangram

Tangramový vták

Tangram kohúta

Fox tangram

Tangramové kura

Husí tangram

Tangramový pes

Tangramová ryba

Labutí tangram

Tangram mačka

Tangram zajac

Rád sa hráš?

    Význam a nenahraditeľnosť hier v našom živote už dávno dokazujú mnohí psychológovia, vedci i život sám. Od detstva sa hráme, pri hre sa učíme komunikovať a budujeme vzťahy.
    Stretnúť sa s celou rodinou alebo s priateľmi, rozprávať sa o rôznych veciach, pohostiť každého niečím chutným, zahrať si niekoľko vzrušujúcich spoločenských hier – to všetko dáva nášmu životu osobitú príchuť.

    Dnes sa vášeň pre stolové hry stáva totálnou. Moderné stolové hry totiž nie sú len „dobrodružné“, ale aj strategické, ekonomické, detektívne a logické hry.

    Vo svete už existuje až 10 tisíc spoločenských hier rôznych tém. Samozrejme, nie je možné držať krok so všetkými inováciami a niektoré hry sú príliš drahé. Hru si však môžete vytvoriť sami
Tu je niekoľko hier.

Tangram


Logické hry na vytváranie figuratívnych obrázkov z geometrických tvarov sa používajú na zlepšenie vizuálneho vnímania, analýzy, vizuálnej pamäte a kombinatoriky. Súbory tvarov sú časti tvaru vyrezaného určitým spôsobom: štvorec, obdĺžnik, kruh alebo ovál. Pre deti sú zaujímavé. Deti zaujal výsledok – poskladať to, čo videli na ukážke alebo čo mali v pláne.

Úspech detí pri zvládnutí hry závisí od zmyslového vývoja detí. Deti pomenovávali geometrické tvary, ich vlastnosti, ich charakteristické črty a tvary voľne posúvali. Deti rozvíjajú schopnosť analyzovať obrázky, identifikovať geometrické tvary, upravovať tvary strihaním a skladať ich z častí.

Existujú rôzne logické hry na vytváranie rovinných obrázkov predmetov, zvierat, vtákov, domov, lodí z geometrických tvarov, ako napríklad: „Tangram“, „Pytagoras“, „Sfinga“, „Magic Circle“, „Columbus Egg“, „List “, „Vietnamská hra“, „Pentamino“.

Teraz však zvážime iba jeden z nich - „Tangram“.



Vzhľad tohto čínskeho puzzle je spojený s krásnou legendou. Pred takmer dva a pol tisíc rokmi sa čínskemu cisárovi v strednom veku narodil dlho očakávaný syn a dedič. Prešli roky. Chlapec vyrastal zdravý a inteligentný po svojich rokoch. Starému cisárovi vadila jedna vec: Chlapec sa celý deň hral s hračkami. Cisár si zavolal troch mudrcov, z ktorých jeden bol známy ako matematik, ďalší sa preslávil ako umelec a tretí bol slávny filozof, a prikázal im vymyslieť hru, s ktorou sa bude hrať, jeho syn pochopil by princípy matematiky, naučil sa pozerať na svet okolo seba pohľadom umelca, stal by sa trpezlivým ako skutočný filozof a pochopil by, že zložité veci sa často skladajú z jednoduchých vecí. Traja mudrci vymysleli „Shi-Chao-Tyu“ – štvorec rozrezaný na sedem častí.

Hovorí sa, že tangram bol obľúbenou hrou Napoleona, ktorý po strate trónu trávil dlhé hodiny v exile hraním tejto hry, „uplatňovaním svojej trpezlivosti a vynaliezavosti“.

Podstatou hry je vytvárať najrôznejšie tvary a siluety predmetov podľa predlohy alebo návrhu na rovine siedmich častí štvorca. Komerčné súpravy sa zvyčajne dodávajú s kartami úloh.

1 možnosť: Najjednoduchšie. Ak je dieťa malé, požiadajte ho, aby vytvoril postavu prekrytím prvkov na vzorke, rozdelenej na jednotlivé časti.



Možnosť 2: Ak ste prišli na to prvé, potom môžete skladať figúry podľa príkladu, to znamená, že obrázok je pred vami a prvky skladáte tak, že sa pozeráte na figúrky rozdelené na časti.


Možnosť 3: Pre staršie deti môžete na obrázku ponechať iba obrysy.


Možnosť 4: Skutočnou kreatívnou úlohou je vymyslieť a poskladať figúrku sami.

Do skladačky sa môžu zapojiť aj deti. Môžete im vymyslieť veľmi jednoduché úlohy. Napríklad zložte dva trojuholníky alebo dva obdĺžniky na štvorce alebo trojuholníky na veľký trojuholník alebo rovnobežník. Táto metóda vám umožňuje študovať základné geometrické tvary.

Tangram si môžete vyrobiť aj sami. Je to veľmi jednoduché. Budete potrebovať šablónu puzzle. Vytlačte si Tangram alebo si ho nakreslite sami na základe vzorky. Môžete použiť viacfarebné prvky, ak je dieťa malé - zároveň si pamätajte farby a je zaujímavejšie pracovať - ​​hrať sa s farebnými


materiál.

Pri riešení hádanky treba dodržať dve pravidlá: po prvé musíte použiť všetkých sedem tvarov tangramu a po druhé sa tvary nesmú navzájom prekrývať. Pomocou matematickej vedy kombinatoriky bolo získaných viac ako 5 000 možných variantov skladaných figúrok.


Príklady montáže:












"PYTAGORAS"

Hádanka Pytagorasveľmi podobný starému dobrému Tangramu.Puzzlemá tvar štvorca rozrezaného na 7 dielov, ktorých spojením vytvoríte obrovské množstvo geometrických tvarov, siluety zvierat, ľudí, rôznych predmetov atď. Všetky diely sú rôznej veľkosti, to je tá obtiažnosť, takže poskladať z nich figúrku je dosť náročné.


V pokynoch pre puzzlePonúka sa 15 rôznych úloh.Hádanka Pytagorasmožno použiť na hodinách matematiky, doma alebo v škole, pretože dokonale podporuje rozvoj fantázie, logiky, pozornosti, priestorového myslenia, matematických a tvorivých schopností. Môžete ho vyrobiť z kartónu alebo vystrihnúť z plastuHádanka Pytagorasa vaša rodina má zaručené pozitívne emócie a dobrú náladu.

MAGICKÉ NÁMESTIE

Geometrické puzzle Magic Square patrí do druhého stupňa obtiažnosti a je vhodné pre deti od 4 rokov. Pri práci s hlavolamom sa dieťa zoznámi s jednoduchými geometrickými tvarmi: trojuholník, lichobežník, štvorec.



Puzzle „mongolská hra“

Typ geometrickej hádanky, podobne ako „Tangram“ alebo „Pythagorean Square“.


Puzzle je štvorec rozrezaný na 11 častí: 2 štvorce, jeden veľký obdĺžnik, 4 malé obdĺžniky, 4 trojuholníky. Najlepšie je vyrobiť takéto puzzle z obojstrannej lepenky alebo plastu.

Podstata hry- zostavte figúrky z týchto prvkov pomocou princípu mozaiky.

Ako hrať:

Vytvorte geometrické tvary podľa predlohy. Na internete nájdete hotové úlohy s odpoveďami, alebo môžete úlohy pre dieťa vymyslieť sami.
Ak chcete nakresliť figúrky, budete potrebovať kockovaný hárok. Môžete si vziať obyčajný list školského papiera. Prvky, ktoré tvoria „mongolskú hru“, sú veľmi jednoduché a nebude pre vás ťažké vytvoriť z nich kompozície.

Tu je napríklad niekoľko figúrok zložených z prvkov puzzle.

Ak je dieťa malé, môžete vytvoriť figúrky podľa príkladu, to znamená figúrky rozdelené na jednotlivé časti. Pre staršie deti môžete na obrázku ponechať iba obrysy.





Do skladačky sa môžu zapojiť aj deti. Môžete im vymyslieť veľmi jednoduché úlohy. Napríklad zložte dva trojuholníky alebo dva obdĺžniky na štvorce alebo trojuholníky na veľký trojuholník alebo rovnobežník. Táto metóda vám umožňuje študovať základné geometrické tvary.

Puzzle "Sfinga"

Puzzle Sphinx sa skladá z rôznych geometrických tvarov:
4 trojuholníky a 3 štvoruholníky s rôznymi pomermi strán. Od
prvky môžete zbierať siluety vtákov, ľudí, zvierat, vývoj
pozorovanie a geometrická predstavivosť.


Pokyny obsahujú
diagramy na zostavenie viac ako dvoch desiatok obrázkov:



Logické hry rozvíjajú priestorovú predstavivosť, kombinačné schopnosti, inteligenciu, vynaliezavosť a vynaliezavosť. Hádanky, ktoré sú ľahko pochopiteľné, no pomerne ťažko riešiteľné, kráčajú po tenkej hranici medzi vzrušujúcou hrou a intelektuálnym rozvojom.

Hádanky od Alexeyho Shamshina


A ešte jeden


Archimedov hlavolam STOMACHION

Navrhovaná logická hra Archimedes je jedinečná geometrická stavebnica, ktorá sa hrala v staroveku. Jeho ďalšie meno je "Stomachion".


Herné prvky sa získajú ľubovoľným rozdelením obdĺžnika na 14 častí. Z výsledných častí sa na rovine skonštruujú rôzne siluety objektov, napríklad sediaci pes, bežiaca osoba, rôzne kvety, vtáky. Môžete tiež vytvárať viacfigurové kompozície. Do hry je potrebné dieťa zoznamovať postupne.

Precvičte si s dieťaťom rozpoznávanie geometrických tvarov. Môžete vyzvať dieťa, aby spočítalo strany, uhly, zoskupilo tvary podľa tvaru, veľkosti a pomenovalo ich. Potom sa pokúste vytvoriť jednoduché obrázky. Aby ste si uľahčili hru Archimedes, odporúčame vám najprv rozložiť figúrky podľa priložených schém.



Puzzle "LEAF"

Geometrické mozaikové puzzle Leaf je určené pre deti od 4 rokov.figúrka pripomínajúca list orgovánu. Tento lila list je usporiadaný z iných tvarov: trojuholníky, štvorce, lichobežníky.

Práca s hlavolamom rozvíja detské oko, vnímanie tvarov, koordináciu ruka-oko, priestorové myslenie a predstavivosť.Podporuje rozvoj svojvôle (schopnosť hrať podľa pravidiel a riadiť sa pokynmi), kognitívnu aktivitu, jemnú motoriku, predstavivosť, formovanie zmyslových noriem farby, veľkosti a tvaru, kombinačné schopnosti,abstraktné myslenie.

"Magický kruh"

Kruh je rozrezaný na 10 častí. Pravidlá hry sú rovnaké ako v iných podobných hrách: na zostavenie siluety použite všetkých 10 častí bez toho, aby sa jedna s druhou prekrývala. Vyrezaný kruh by mal byť zafarbený rovnako na oboch stranách.





VIETNAMSKO HRA


„Vietnamská hra“ obsahuje kruh rozdelený na sedem častí a rám, do ktorého sú umiestnené prvky. Všetky kúsky skladačky sú zjednodušené, niektoré z nich majú rovnakú veľkosť. Pozvite svoje dieťa, aby vytvorilo siluetu zvieraťa alebo vtáka zo zložitých detailov. Najprv nemôžete použiť všetky prvky, potom postupne komplikujte úlohy.


Môžete navrhovať podľa schém, alebo si môžete vymyslieť vlastné kompozíciu pozemku.




Konštrukciou jednoduchých figurálnych figúrok sa deti učia vnímať tvar, schopnosť izolovať figúru od pozadia a identifikovať hlavné črty objektu. Puzzle rozvíja zrak, analytické a syntetické funkcie, predstavivosť (reprodukčnú a kreatívnu), koordináciu ruka-oko a schopnosť pracovať podľa pravidiel. Hra je určená pre deti od 4 rokov



KOLUMBOVÉ VAJECKO




Existuje príbeh - možno fiktívny. Objaviteľ Ameriky Kolumbus bol pozvaný k všemocnému kardinálovi Mendozovi. Pri stole na žiadosť hostí začal rozprávať, ako presne bol ním objavený Nový svet (za ktorý však považoval Indiu). Niekto prítomný, obmedzený, ale sebavedomý človek, pokrčil plecami a povedal: „Je to také jednoduché?


Kolumbus sa naňho pozrel a podal mu slepačie vajce ležiace na miske: „Nech sa postaví na špičku. Pokusy o inštaláciu vajíčka boli samozrejme neúspešné. "To je nemysliteľné..." povedal Columbusov skľúčený hovorca. "Je to veľmi jednoduché!" - odpovedal navigátor s úškrnom a rozbil ponožku vajca o stôl a ľahko ho postavil.

Výraz „Kolumbovo vajce“ sa stal stelesnením vtipného a nečakaného východiska z ťažkostí, synonymom jednoduchého riešenia zložitých problémov.


Zoznámime sa s fascinujúcim hlavolamom Kolumbovo vajce, ktoré dokonale spríjemní chvíle na cestách, čakanie na klinike a samozrejme rozvinie logiku a myslenie dieťaťa. Princíp hry je jednoduchý. Nakrájajte figúrku vajíčka pozdĺž čiar na malé časti. Úlohou dieťaťa je poskladať figúrku podľa predlohy. Ale niekedy môžete fantazírovať a prísť s vlastnými možnosťami a vidieť známy obrázok na obrázku.

Tu sú figúrky s úlohami



























Pentamino

Slávna logická logická hra. Práve táto hra inšpirovala Alexeja Pajitnova k vytvoreniu populárnej počítačovej hry Tetris.

Pentamino je veľmi populárna logická hra a puzzle zároveň. Prvkami v hre sú ploché figúrky, z ktorých každá pozostáva z piatich rovnakých štvorcov. Spolu je tu 12 prvkov pentomino, označených latinkou, ktorej tvar pripomínajú

Pentomino môžete vyrobiť z kociek, ale potom budete musieť prilepiť a pokryť 60 kociek farebným filmom - trochu ťažké. Odporúčame vyrábať prvky z hrubej lepenky.

  • Každý prvok nakreslíme na tvrdý kartón, vystrihneme, skontrolujeme, či prvok zapadá do prvku „U“. V prípade potreby odrežte prebytok. Detaily sme kreslili zo štvorcov 2,5x2,5 cm.
  • Hotový kartónový prvok obkreslíme na farebný papier preložený na polovicu a vystrihneme dve farebné časti naraz. Je lepšie, aby boli farebné časti menšie ako kartónové a lepšie sa držia a rohy budú rovnomernejšie.
  • Farebný papier nalepíme lepiacou tyčinkou na obe strany kartónu.
  • Nájdeme krabicu na uloženie dielov, kde neskôr dáme aj schémy a úlohy do hry.

Didaktická logická hra "Tangram"

Tolstopyatova Iraida Anatolyevna, učiteľka MADOU „Sorceress“, Labytnangi, Yamalo-Nenets Autonomous Okrug.
Účel: Táto hra zoznámi deti s geometrickými tvarmi, naučí ich skladať určité tvary a je odporúčaná pre deti stredného a staršieho predškolského veku, ako aj pre učiteľov a rodičov.
Didaktická logická hra "Tangram"

Cieľ: Naučte deti hrať samy logické hry, aby boli schopné vyskladať rôzne siluety zo sady geometrických tvarov.
Úlohy: Rozvíjajte u detí priestorové predstavy, konštruktívne myslenie, logiku, predstavivosť a inteligenciu.
Rozvíjajte jemné motorické zručnosti a pripravte deti na školu.
Pestujte trpezlivosť a vytrvalosť.
Pravidlá hry: Pri hre je potrebné dodržiavať nasledujúce pravidlá:
1.Pri skladaní obrázkov sa používa celá sada dielov ako celok.
2. Časti geometrického konštruktéra sú navzájom spojené.

Vie každý, čo je to tangram? Toto je jedna z najznámejších hádaniek. Narodila sa v Číne pred viac ako 3000 rokmi. Zo 7 prvkov, na ktoré je štvorec rozdelený, môžete vytvoriť veľa rôznych predmetov a figúrok zvierat.
Nakreslite takýto štvorec na kartón a rozdeľte ho na časti. Na začiatok požiadajte svoje dieťa, aby tieto kúsky poskladalo späť do štvorca. Je lepšie, ak dieťa dokončí úlohu bez toho, aby sa pozrelo na kresbu štvorca. Ale ak to nefunguje, potom samozrejme môžete použiť vzorku.


Tieto figúrky sa používajú na vytváranie rôznych siluet. Pre dieťa je to jednoduchšie pomocou vzoriek s nakreslenými komponentmi. Obrysové vzory sa ťažšie reprodukujú.

Veľmi užitočné sú skutočné kresby tých objektov, ktorých silueta je vytvorená pomocou logickej hry. V tomto prípade bude pre dieťa jednoduchšie predstaviť si zobrazený predmet a možno si vytvorí svoju vlastnú verziu. Takéto aktivity sú užitočné pri príprave detí do školy.
Guľôčka páperia -
Dlhé ucho.
Šikovne skáče
Miluje mrkvu (zajac).


Prefíkaný cheat -
Červená hlava.
Žije v lese
V dedine líška kradne sliepky.


V zime spí v brlohu
Pod obrovskou borovicou.
A keď príde jar,
Prebúdza sa zo spánku (medveď).


Nie jazdec, ale s ostrohami.
Je okrídlený, ale nelieta dobre.
Na mihalnice a ploty
Kohút spieva piesne.



Dievča môže byť rozložené iným spôsobom.


Vianočný stromček je rozmiestnený rôznymi spôsobmi.


Obrázky vytvoríte tak, že ich najprv rozložíte na stôl a potom nalepíte na papier.



Aby sa tvary neplietli, nalepila som im obálky a geometrické tvary boli rôznofarebné, aby sa mi v obálkach ľahšie aranžovali.