Cara menentukan genre game. Genre game komputer

Banyak game komputer yang dikembangkan sekarang. Ada banyak perusahaan terbuka tempat orang bekerja untuk membuat game dengan berbagai gameplay. Satu bagian bekerja pada grafik, yang kedua pada suara, yang ketiga pada kinerja, yang keempat pada pembuatan detail. Setiap orang sibuk dengan urusannya masing-masing. Dan pada akhirnya, setelah berbulan-bulan bekerja sama, beberapa mahakarya industri komputer keluar.

Jenis permainan komputer apa yang ada saat ini? Sekarang ada 7 jenis permainan komputer:
1) Quests
Implementasi satu atau lebih karakter untuk tujuan akhir dengan mengatasi hambatan.
2) Tindakan
Ini adalah permainan orang pertama. Dalam istilah sederhana: "berkeliaran dan menembak."
3) Permainan peran (rpg)

Dalam genre ini, pemain memainkan peran karakter yang terpisah dalam permainan, memainkan periode tertentu dalam hidupnya. Melakukan tugas yang diberikan kepada karakter. Biasanya dalam game bergenre ini banyak terdapat sejarah karakter, dunia dan detailnya. Permainan seperti itu memakan banyak waktu luang.

Ketiga genre ini ada sangat populer. Sebagian besar game dibuat dalam tiga genre ini. Pada hitungan terakhir, jenis permainan komputer ini adalah yang paling populer di kalangan penonton manusia. Kerugian besar dari jenis permainan ini adalah mereka sangat membuat ketagihan. Pemain terbiasa dengan karakternya, mengalami masalahnya sebagai miliknya sendiri, bersukacita dalam kemenangannya, membingungkan dunia maya dengan kenyataan. Kecanduan yang masuk akal mengarah pada fakta bahwa pemain mulai membaca buku-buku yang berhubungan dengan permainan ini, mempelajari sejarah, dan mengembangkan fantasi. Juga, genre permainan ini secara luar biasa membebaskan seseorang, memungkinkannya untuk bersantai sepenuhnya. Game online lebih disukai oleh banyak pengguna, karena untuk menikmati permainan sepenuhnya, tidak perlu mengunduhnya, cukup buka situs yang diinginkan. Situs yang tidak memerlukan pendaftaran dan di mana permainan tersedia secara gratis sangat populer.

4) Strategi
Tidak ada karakter tersendiri dalam game bergenre ini. Di sana, seseorang mengelola proses dalam game tertentu. Pertama, menggunakan logika, pemain mengeksekusi rantai keputusan logisnya, dan kemudian mengamati konsekuensi dari tindakannya.

5) Simulator.
Genre yang cukup populer. Esensinya adalah meniru kontrol pada mobil, pesawat, kapal, pesawat ruang angkasa. Dalam permainan seperti itu tidak ada plot, mereka tidak mengembangkan kecanduan apa pun.

6) permainan logika
Ada fokus pada otak manusia. Jenis permainan ini mengembangkan aktivitas mental, mengarahkan seseorang ke pemikiran logisnya sendiri, membuatnya berpikir kreatif dan membangun rantai logis.

7) Perjudian
Ada hubungannya dengan permainan logika. Perjudian juga mempengaruhi aktivitas otak, tetapi tidak seperti permainan logika, permainan ini menimbulkan gairah atau gairah yang kuat untuk gameplay. Biasanya ini adalah permainan yang bertujuan untuk menang atau kalah dalam turnamen tertentu. Dalam permainan seperti itu, semuanya tergantung pada keberuntungan dan kemampuan pemain untuk memahami dan menilai situasi dengan benar.
Berikut adalah 7 jenis utama permainan. Pilihan antara spesies tergantung pada preferensi bermain orang tersebut. Setiap genre game memiliki audiensnya sendiri. Karena itu, lebih baik memilih permainan yang menarik.

Genre game komputer yang populer? Setiap gamer akan memberi Anda peringkat pribadi, dan sebagian besar daftar akan berbeda. Alasannya sederhana: sejumlah besar platform berbeda - segmen mana pun dapat membanggakan sesuatu yang unik. Misalnya, Anda tidak ingin bermain sepak bola tanpa joystick, itulah sebabnya permainan olahraga sangat populer di konsol. Pada saat yang sama, strategi dan pengontrol waktu nyata adalah hal yang tidak kompatibel. Gamer seluler telah ditaklukkan oleh game kartu dan game arcade yang menggunakan akselerometer bawaan. Satu hal yang menyenangkan - banyak permainan berkualitas tinggi, memungkinkan semua orang menemukan sesuatu sendiri.

Genre game PC

Saat ini, hampir setiap rumah memiliki komputer pribadi, tetapi hanya 10 tahun yang lalu, sebagian besar keluarga tidak mampu membeli barang mewah seperti itu, dan anak-anak berkumpul di klub komputer. Di masa-masa cerah itu berkembang tiga Genre game PC: RPG multipemain, penembak, dan game strategi yang kemudian digantikan oleh MOBA.

RPG

Platformer

Strategi

Menutup tiga teratas - strategi. Di sini semuanya bukan tanpa partisipasi Blizzard: Warcraft III, dirilis 12 tahun lalu, masih menjadi salah satu referensi strategi real-time. Seperangkat alat untuk mengembangkan peta Anda sendiri, yang didistribusikan bersama permainan, memberi dunia tidak hanya banyak Tower Defense yang lucu, tetapi juga genre yang sama sekali baru - MOBA. Perwakilan paling cerdas adalah Dota 2, salah satu game paling populer di dunia. Dimulai sebagai peta WC III, ini telah menjadi permainan mandiri dan disiplin esports terkaya - kumpulan hadiah Kejuaraan Dunia pada tahun 2017 mencapai $24 juta, dan ini bukan batasnya.

Strategi ekonomi

Strategi militer

Moba

Pertempuran kerajaan atau Battle Royale

Genre populer game komputer untuk seluler

Saat-saat ketika ponsel Anda hanya mendukung ular dan beberapa permainan kartu sudah lama berlalu. Saat ini, genre game di ponsel dapat membanggakan sejumlah besar aplikasi unik dan dioptimalkan, dan perangkat itu sendiri hampir mengejar PC dalam hal daya. Satu-satunya masalah adalah permainan Free to Play bersyarat. Mengapa bersyarat? Faktanya, setiap pemain memiliki kedudukan yang sama sampai Anda diminta memasukkan nomor kartu kredit dan membeli beberapa berlian, emas, atau senjata super kuat. Seringkali seorang pemain yang tidak membuat pengembang lebih kaya harus menghabiskan sekitar satu bulan hidup untuk mendapatkan artefak serupa. Ingatlah bahwa keju gratis hanya ada dalam perangkap tikus.

Namun, genre game seluler dapat dibagi menjadi tiga kelompok yang sangat besar:

  • Pembunuh waktu: semua jenis teka-teki, teka-teki, penembak, parkour - segala sesuatu yang dapat membantu menghabiskan waktu dalam antrean atau jalan yang panjang. Agar.io, Angry Birds, dan gamer jadul juga akan mengingat Gravity Defied.
  • Simulator: balap, simulator penerbangan, dan banyak game olahraga seperti NBA Live dan Fifa Mobile.
  • Permainan kartu: tidak, ini bukan tentang orang bodoh atau solitaire. Intinya, ini adalah permainan papan yang sama yang telah di-porting ke perangkat seluler. Beberapa di antaranya, seperti HearthStone, sudah menjadi disiplin esports.
  • - genre game seluler yang sangat populer di mana cerita yang mengerikan harus dibaca. Grafonium modern akan menggantikan imajinasi Anda! Hal yang sangat keren!

Game Peramban

Kemampuan untuk bermain langsung di Chrome atau Opera sangat nyaman, tetapi hanya ada beberapa genre game browser dengan audiens yang besar. Tugas pengembang adalah menggabungkan game yang tidak perlu diunduh, dengan berbagai fitur. Pilihan terbaik adalah strategi (dan keberhasilan Travian menegaskan hal ini) - mereka tidak memerlukan banyak sumber daya, tetapi teknologi modern memungkinkan kami menemukan cara lain untuk memperkaya diri sendiri - untuk mentransfer lama, tetapi dicintai oleh jutaan game dari PC ke peramban. Seseorang mengubah nama dan antarmuka, dan seseorang bertindak seperti salinan karbon, hanya menambahkan kemungkinan permainan multipemain dan meniduri sumbangan. Misalnya, lihat tangkapan layar Forge of Empires dan kemudian Age of Empires dan Anda akan memahami semuanya. Ini mungkin mengapa gamer browser sekarang tidak dijunjung tinggi.

permainan sosial

Genre game seluler dan game sosial selalu bertepatan 100%. Selain itu, di setiap game untuk browser selalu ada kemungkinan otorisasi melalui jejaring sosial. Jadi tidak akan sulit bagi kami untuk memilih genre permainan paling populer di Facebook atau VK - ini semua adalah strategi yang sama, simulator seperti "Pertanian" dan parodi RPG lokal di mana Anda memompa karakter Anda dalam kondisi tertentu, seperti penjara, tentara atau dunia fantasi. Tetapi hanya jika kita menganggap semua orang yang memainkan Pertanian sebagai seorang gamer, maka teman sekelas adalah jejaring sosial nyata bagi para gamer. Donasi juga tidak dilupakan di sini, tetapi alih-alih uang sungguhan, mata uang lokal yang digunakan, seperti suara VK.

Game konsol

Saat ini, pasar terbagi antara Xbox dan Playstation, tetapi Nintendo juga merupakan salah satu produsen konsol pertama yang memilih arah kampanye yang salah. Mengingat permainan dari berbagai genre ditawarkan di sini, para gamer lebih memilih kesempatan untuk melepaskan tenaga di slasher keren (God of War) atau shooter (Battlefield), daripada bermain golf atau menari. Perlu dicatat teknologi inovatif - kacamata realitas virtual yang kompatibel dengan sebagian besar konsol. Memakainya dan mengambil pengontrol non-standar, Anda akan merasakan apa arti sebenarnya dari frasa "bermain sebagai orang pertama".

Jenis-jenis permainan komputer, tujuannya

dan kemungkinan penerapannya dalam pekerjaan seorang psikolog

Kumpulan "Permainan komputer" sangat besar dan bervariasi. Ada berbagai pendekatan untuk klasifikasi mereka. Dalam hal ini, kami akan mengandalkan pembagian game berdasarkan genre dalam versi yang diusulkan di Wikipedia: pencarian, strategi, game role-playing, aksi, simulator, dan jenis lainnya (arkade, game edukasi, game dance, game ritme, simulator musik )

Pencarian(petualangan, petualangan) - permainan mendongeng di mana pahlawan yang dikendalikan oleh pemain bergerak melalui cerita dan berinteraksi dengan dunia permainan melalui penggunaan objek, komunikasi dengan karakter lain dan memecahkan masalah logis.

Membingungkan- Selain mengumpulkan item dan menggunakannya, game ini memecahkan berbagai teka-teki yang tertanam dalam cerita sampai tingkat tertentu, dan penekanan utamanya adalah pada pemecahan teka-teki. Biasanya, mungkin perlu untuk merakit berbagai mekanisme, seringkali tidak masuk akal, baik dalam penampilan maupun fungsionalitas.

Genre quest yang paling populer saat ini adalah action-adventure (bahasa Inggris action-adventure). Terutama berdasarkan reaksi dan refleks pemain, tetapi ada juga elemen pencarian klasik - objek dan interaksi dengan lingkungan.

Strategi- permainan yang membutuhkan perencanaan dan pengembangan strategi khusus untuk mencapai tujuan tertentu, misalnya, memenangkan operasi militer. Pemain mengontrol tidak hanya satu karakter, tetapi seluruh divisi, perusahaan, atau bahkan alam semesta. Membedakan berbaris atau selangkah demi selangkah permainan strategi, di mana pemain bergiliran melakukan gerakan, dan setiap pemain diberikan waktu yang tidak terbatas atau terbatas (tergantung pada jenis dan kompleksitas permainan) untuk bergerak, dan permainan strategi secara nyata (RTS), di mana semua pemain melakukan tindakan mereka pada saat yang sama, dan berlalunya waktu tidak terganggu.

Sebagian besar "klasik" strategi waktu nyata menyarankan gameplay berikut: mengumpulkan beberapa sumber daya; membangun dan memperkuat pangkalan atau kamp; penciptaan unit tempur di pangkalan ini (mempekerjakan tentara, membangun peralatan); menggabungkan mereka ke dalam kelompok, menyerbu dan menghancurkan basis musuh oleh kelompok-kelompok ini.

Putar Strategi(TBS) - permainan di mana pemain melakukan tindakan mereka secara bergantian. Strategi berbasis giliran muncul sebelum RTS dan beragam. Membagi gameplay menjadi belokan membawa pemain menjauh dari kehidupan nyata dan menghilangkan permainan dinamis, akibatnya game ini tidak sepopuler game strategi waktu nyata. Di sisi lain, di TBS, pemain memiliki lebih banyak waktu untuk berpikir, tidak ada yang membuatnya terburu-buru saat bergerak, yang memungkinkan perencanaan yang lebih dalam dan lebih rinci.

Jenis strategi lainnya adalah strategi dengan skala gameplay(permainan perang). Dalam permainan perang, tidak seperti jenis strategi lainnya, pemain tidak harus membuat pasukan, tujuannya adalah untuk mengalahkan musuh dalam pertempuran, menggunakan kekuatan yang dia miliki di awal pertempuran. Dalam wargames, sebagai suatu peraturan, penekanannya adalah pada keaslian, realisme, dan historisitas.

Strategi Global- strategi di mana pemain mengontrol negara. Di tangannya tidak hanya perang dan ekonomi, tetapi juga kemajuan ilmiah, pengembangan tanah baru dan diplomasi. Di beberapa dari mereka, bersama dengan peta global, ada yang lokal di mana pertempuran taktis terjadi.

Permainan peran memiliki fitur karakteristik sebagai berikut: karakter utama (pahlawan) dan karakter lain memiliki sejumlah parameter (keterampilan, karakteristik, keterampilan) yang menentukan kekuatan dan kemampuan mereka. Biasanya, karakteristik utama karakter dan musuh adalah level, yang menentukan kekuatan keseluruhan karakter, keterampilan, dan peralatan yang tersedia. Semua parameter ini harus ditingkatkan dengan menyelesaikan tugas dan menggunakan keterampilan yang sama ini.

RPG taktis adalah campuran dari permainan peran dengan strategi berbasis giliran. Pemain mengontrol sekelompok kecil prajurit, meskipun dalam beberapa RPG taktis jumlah mereka bisa mencapai beberapa lusin.

Aksi (penembak)- dalam permainan jenis ini, pemain, sebagai aturan, bertindak sendiri, harus menghancurkan musuh dengan dingin dan senjata api, untuk mencapai tujuan tertentu pada tingkat tertentu, biasanya, setelah mencapai tujuan yang diberikan, pemain pindah ke yang berikutnya tingkat. Musuh sering: bandit, Nazi dan "orang jahat" lainnya, serta segala macam alien, mutan, dan monster.

Penjelasan salah satu penikmat game komputer: - “Penembak pergi, bunuh, bawa; aksi - pergi, ledakkan, bunuh, jika mungkin selamat, bawa; dan RPG adalah game pengembangan dunia terbuka: hanya itu perbedaannya.

Simulator (manajer) adalah permainan simulasi. Dengan bantuan komputer, perilaku fisik dan kontrol beberapa objek kompleks dari sistem teknis (misalnya: pejuang tempur, mobil, dll.) disimulasikan selengkap mungkin. Jika game arcade berusaha menghibur pemain dengan bantuan berbagai fenomena yang tidak mungkin, aksi dan ketajaman plot, maka kriteria utama untuk kualitas simulator teknis adalah kelengkapan dan realisme simulasi objeknya (mobil, pesawat, dll.). Simulator, pada gilirannya, dibagi tergantung pada tugas permainan.

Simulator arcade- versi simulator teknis yang disederhanakan, seringkali dengan fisika alternatif. Perbedaan mendasar dari arcade yang sebenarnya adalah hadirnya model fisik yang disederhanakan. Paling sering, simulator pesawat ruang angkasa dan mobil dibuat dengan fisika serupa.

Simulator olahraga, nama lain adalah "sportsim". Seperti namanya - tiruan dari permainan olahraga apa pun, yang paling umum adalah tiruan dari sepak bola, hoki, bola basket, tenis dan golf, bowling, dan biliar.

Manajer olahraga adalah sejenis simulator olahraga. Ciri khasnya adalah selama simulasi, pemain secara langsung mengamati gameplay dan dapat memengaruhi jalannya pertandingan secara online, sementara dalam manajemen, pengaturan taktik, strategi, transfer, dan transaksi keuangan dipilih terlebih dahulu, dan pemain melihat hasilnya. setelah pertandingan.

Dalam manajer olahraga, pemain bertindak sebagai manajer tim olahraganya sendiri (olahraga). Tugas pemain tidak hanya untuk memenangkan pertandingan, tetapi juga untuk secara kompeten dan berhasil mengelola infrastruktur klubnya.

Simulator ekonomi, sering juga disebut sebagai strategi, dikhususkan untuk menampilkan ekonomi, proses pasar - paling sering kita berbicara tentang kewirausahaan; tujuan pemain yang mengelola perusahaan tertentu adalah untuk mengekstrak keuntungan virtual. Dalam simulasi ekonomi "murni", tidak ada unsur konstruksi; pemain harus mengelola perusahaan komersial yang sudah ada; proses pasar dan perilaku pesaing relatif mendekati kenyataan.

God Simulators adalah permainan strategis di mana pemain harus bertindak sebagai "dewa" - semacam entitas supernatural yang mengurus seluruh negara kecil. Permainan seperti itu dicirikan, sebagai suatu peraturan, oleh kontrol tidak langsung atas karakter permainan individu - mereka dikendalikan oleh komputer, dan peran pemain ditentukan oleh intervensi "supranatural" dalam kehidupan mereka, pembangunan gedung, mempertahankan keadaan optimal dari masyarakat lingkungan, dan sejenisnya. Banyak simulator dewa tidak menetapkan tugas khusus untuk pemain, memberinya kesempatan untuk mengembangkan masyarakat lingkungan secara bebas dan tidak terbatas.

Simulator kencan adalah simulator hubungan romantis, juga dikenal sebagai petualangan romantis, dalam hal organisasi permainan, beberapa di antaranya dekat dengan RPG (permainan peran), yang lain - dengan game petualangan (petualangan).

Genre lainnya

Arkade- permainan di mana pemain harus bertindak cepat, terutama mengandalkan refleks dan reaksi mereka. Gameplaynya sederhana dan tidak berubah selama pertandingan. Arkade dicirikan oleh sistem bonus yang dikembangkan: penilaian, elemen permainan yang semakin terbuka, dll. Istilah "arkade" dalam kaitannya dengan permainan komputer berasal dari zaman mesin slot yang dipasang di arcade. Permainan di dalamnya mudah dipelajari (untuk menarik lebih banyak pemain). Selanjutnya, game-game ini bermigrasi ke konsol game (konsol) dan masih menjadi genre utama di dalamnya.

DI DALAM permainan musik permainan ini dibangun di atas interaksi pemain dengan musik. Genrenya bisa apa saja, dari teka-teki hingga permainan ritme.

permainan ritme- subgenre permainan musik, yang dalam beberapa tahun terakhir mendapatkan popularitas luar biasa. Ide utamanya adalah menekan tombol yang ditampilkan di layar dengan benar sesuai irama musik.

Permainan papan- Implementasi komputer dari permainan papan, seperti catur, kartu, catur, Monopoli.

Permainan logika (teka-teki)- menyarankan aktivitas mental aktif pemain. Teka-teki biasanya tidak memerlukan reaksi, tetapi banyak yang melacak waktu yang dihabiskan untuk solusinya.

Mengembangkan komputer permainan memecahkan berbagai masalah terluas. Ada permainan untuk mengajar anak berhitung, belajar suara dan huruf, bahasa asing. Sejumlah besar berbagai permainan komputer dirancang untuk melatih memori dan perhatian anak, mengembangkan pemikiran logis, fantasi, dan tekad. Permainan labirin, di mana anak perlu memimpin "rumah" karakternya, serta permainan di mana Anda perlu menangkap objek atau meletakkannya di tempat tertentu, melatih koordinasi tangan-mata anak.

Dari semua keragaman ini, mungkin hanya game aksi (shooter) yang tidak cocok untuk bekerja. Dan permainan-permainan inilah yang paling digemari oleh anak-anak, terutama remaja dan pemuda. Semua permainan lain, sampai taraf tertentu, dapat berfungsi sebagai sarana untuk memperbaiki kekurangan dalam perkembangan anak.

Game - simulator permainan olahraga atau kontrol mekanisme kompleks mengajarkan penekanan tombol cepat pada keyboard, kontrol mouse yang bagus, yaitu, keterampilan motorik berkembang dan kecepatan reaksi dilatih. Simulator-manajer, simulator ekonomi memiliki pengaruh yang lebih besar pada pengembangan kemampuan kewirausahaan, mengajari mereka untuk berpikir secara multifaktorial, mengajari mereka untuk bertanggung jawab atas keputusan yang dibuat. Simulator kencan sampai batas tertentu mempengaruhi pembentukan lingkungan emosional pemain, mengembangkan keterampilan komunikasi.

Game role-playing, paling sering bertema militer, tetapi tidak seperti game aksi, di mana pahlawan hanya membunuh musuh, di sini Anda perlu menghitung setiap gerakan, mengembangkan taktik perang Anda sendiri. Seringkali dalam permainan seperti itu ada informasi yang berguna, misalnya, informasi historis dari periode atau waktu di mana pemain secara virtual muncul. Dengan demikian, seseorang dapat mempelajari sejarah Yunani kuno, Persia, Slavia, dan bangsa lain.

Arkade, kemungkinan besar, memengaruhi perkembangan keterampilan motorik dan meningkatkan kecepatan reaksi, tetapi pada saat yang sama, mereka dapat mengembangkan persepsi warna, kemampuan untuk menilai situasi dengan cepat (membandingkan, menganalisis, mengklasifikasikan, dll.) dan membuat keputusan.

Kemungkinan terluas diletakkan dalam pencarian dan permainan logika independen. Dengan permainan yang tepat, Anda dapat secara efektif mengembangkan persepsi (puzzle), perhatian, memori, dan kemampuan untuk melakukan operasi mental.

Yang paling penting adalah mengamati ukurannya, seperti yang dikatakan Democritus: - "Jika Anda melampaui ukuran, maka yang paling menyenangkan akan menjadi yang paling tidak menyenangkan."

Game komputer adalah jenis perangkat lunak aplikasi, aktivitas rekreasi yang populer, dan industri teknologi informasi yang sangat menguntungkan. Tergantung pada fitur tertentu, game diklasifikasikan ke dalam genre tertentu.

Klasifikasi tipikal game komputer (sebelumnya: video game) didasarkan pada konsep aliran, yang menentukan kumpulan fitur karakteristik yang melekat pada game tertentu. Pendekatan ini tidak standar, tetapi populer dan diikuti oleh industri game dan konsumen aplikasi game. Mari kita lihat sekilas genre utama:

Arkade Sebuah kategori permainan komputer dengan gameplay sederhana yang terdiri dari melakukan serangkaian tindakan terbatas yang bertujuan untuk mencapai hasil tertentu. Tujuan permainan genre ini, sebagai suatu peraturan, adalah untuk mencetak jumlah poin maksimum dan / atau waktu minimum untuk menyelesaikan permainan. Game Petualangan Petualangan (juga dikenal sebagai pencarian) - permainan cerita di mana pahlawan melakukan berbagai tugas, yang diperlukan untuk berkomunikasi dengan karakter lain, mencari dan menggunakan berbagai objek, memecahkan masalah dan teka-teki. Game role-playing RPG (eng. RPG - Role-Playing Games) adalah game multifaset dengan plot non-linear, di mana pemain, mengendalikan karakter, memiliki kesempatan untuk meningkatkan kemampuannya. Ini membutuhkan mengalahkan musuh, menyelesaikan tugas, menjual dan membeli artefak, dll. Karakteristik karakter dapat dipengaruhi oleh waktu makan, tidur, dll. "Ketertarikan" dari game semacam itu sangat ditentukan oleh kecukupan kecerdasan buatan yang mengontrol perilaku karakter lain.
Perkembangan Internet broadband telah menyebabkan munculnya berbagai RPG - game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Dalam program permainan semacam ini, karakter virtual yang dikendalikan oleh pemain nyata dapat berinteraksi satu sama lain. Simulator Aplikasi game yang mensimulasikan kontrol proses atau perangkat apa pun. Simulator yang baik didasarkan pada model matematika dari objek dan proses yang diwakili. Semakin lengkap model dan lingkungannya dijelaskan, semakin realistis simulator tersebut. Simulator komputer yang baik dapat digunakan sebagai pelatih. Permainan strategi Tugas permainan dari genre ini adalah untuk mendapatkan keuntungan atas musuh, dapat dicapai dengan mengembangkan dan menerapkan rencana tertentu. Objek kontrol bukanlah karakter individu, tetapi seluruh perusahaan, tentara, negara, dan bahkan peradaban. Perbedaan dibuat antara permainan strategi berbasis giliran, di mana pemain bergerak secara bergantian, dan strategi waktu nyata (RTS - Strategi waktu nyata), di mana semua pemain bertindak secara tidak sinkron. Aksi Genre permainan komputer ini, lebih dikenal di bawah kertas kalkir "aksi" (dari bahasa Inggris. Aksi - aksi) - salah satu jenis permainan komputer paling populer. Kecepatan reaksi dan kemampuan untuk mengambil keputusan dengan cepat adalah komponen utama dari keberhasilan penyelesaian permainan tersebut. Ada unsur kekerasan dalam film aksi, mungkin inilah alasan popularitas genre tersebut (namun kami serahkan pada psikolog). Lainnya Di sini kami memasukkan game-game yang tidak termasuk dalam genre di atas atau yang umumnya sulit untuk menerapkan konsep "genre". Contoh permainan tersebut adalah catur versi komputer, catur, permainan kartu, teka-teki silang, dan sejenisnya.

Daftar di atas sengaja tidak memasukkan nama-nama mapan seperti "game kasual", "game browser" dan sejumlah varietas lainnya, yang taksonominya tidak didasarkan pada plot, tetapi, misalnya, pada persyaratan teknis. Kami juga sengaja mengecualikan subkategori dari ulasan - biarkan mereka untuk penelitian independen.

Klasifikasi game komputer diperumit oleh fakta bahwa banyak game dirilis dalam beberapa versi dengan alur cerita, tujuan, dan fitur yang berbeda. Contoh tipikal adalah gim Minecraft, yang menyediakan lebih dari selusin opsi.

Klasifikasi alternatif berdasarkan penelitiannya sendiri diusulkan oleh A. Kirizleev (alias D_ED_2). Dia memilih tiga kelompok permainan sesuai dengan kriteria tindakan yang dilakukan:

  • Permainan komunikasi: mendapatkan informasi, komunikasi, menjelajahi dunia.
  • Game aksi: bergerak di luar angkasa, menggunakan senjata dan peralatan.
  • Permainan kontrol: perintah, kontrol, distribusi sumber daya material.

Di dalam kelompok, batasan ditetapkan yang menentukan perincian lebih lanjut dengan bantuan klarifikasi kriteria dan menggunakan nama kategori yang telah ditetapkan. Pendekatan ini tampaknya lebih rasional dan sistematis, meskipun lebih kompleks.

- Ini menyenangkan dan mengasyikkan. Selain itu, sekarang industri game mendekati bioskop dengan lompatan besar, dan game menjadi semakin menarik dan realistis. Beberapa orang yang menyebut diri mereka gamer (dari bahasa Inggris game - game) dapat duduk berjam-jam, mencoba meletakkan batu bata dengan benar di Tetris, menjelajahi berbagai ruang luar biasa selama berhari-hari, berkeliaran di kastil yang penuh dengan hantu selama berminggu-minggu, membangun kota di tempat yang tidak diketahui planet selama berbulan-bulan, bertahun-tahun menembak dari semua jenis senjata ...

Ada permainan yang dimainkan oleh seluruh tim - di jaringan lokal atau di beberapa server di Internet. Anggota dari grup penggemar dapat berasal dari institusi atau bank yang sama, atau mereka dapat berasal dari negara yang berbeda di dunia, yang, bagaimanapun, tidak mencegah mereka untuk bermain Quake atau Counter Strike bersama-sama dan sepenuhnya berkomunikasi dengan cara mereka sendiri.

Setiap game komputer, seperti film, memiliki genrenya sendiri. Tidak mungkin untuk memutar ulang semua game di dunia, jadi saya hanya akan berbicara tentang jenis utama game komputer.

1. Jenis permainan "pukul dan lari" atau "tembak apa pun yang bergerak"- permainan favorit siswa yang lebih muda dan beberapa orang dewasa. Ada banyak variasi - dari yang paling sederhana dan paling sederhana, seperti Aladdin atau Shrek, hingga yang paling canggih, dengan grafik 3D yang banyak, detail tinggi, dan realisme. Ada game dengan menembak sederhana (pistol, otomatis), dan ada game dengan menembak yang fantastis (blaster, plasma rifle), ada game dengan seni bela diri (berkelahi, seperti Mortal Combat), dll. Dalam semua permainan ini, kecepatan reaksi itu penting, Anda harus memukul sepanjang waktu tidak hanya pada musuh, tetapi juga pada keyboard, yang terkadang berakhir buruk bagi mereka (tombol). Lebih baik menggunakan joystick atau bahkan konsol game daripada komputer.

Game biasa jenis ini disebut arcade, dan game tiga dimensi disebut 3D-Action. Alih-alih penembak kata yang sembrono, gamer menggunakan yang tidak dapat dipahami oleh yang belum tahu, dan karenanya penembak kata yang lebih keren. Namun, itu berarti hal yang persis sama - seorang penembak. Game menembak juga dibagi menurut satu prinsip lagi: siapa karakter utama di dalamnya. Jika Anda melihat pahlawan dan dunia game melalui mata karakter Anda, maka ini disebut FPS (first person shooter - first-person shooter). Sebelum Anda sepanjang waktu tangan karakter ini, meremas senapan mesin, dan Anda merenungkan musuh dan monster melalui celah penglihatan. Itu sebabnya wajah mereka sangat brutal! Game orang ketiga disebut TPS ( third person shooter ). Di sini karakter utama ditampilkan kepada Anda dari samping. Game menembak paling terkenal dan dicintai di dunia adalah Doom, Half-Life, Call of Duty, dll.

2. Game - simulator (simulator): semua jenis game balap, militer, dan luar angkasa. Biasanya di dalamnya pemain duduk di kokpit pesawat atau mobil dengan layar, tuas, dan tombol. Tentu saja, mengemudi di mobil seperti itu dan terbang dengan pesawat seperti itu lebih mudah daripada di mobil sungguhan. Tapi Anda bisa merasakan rasanya.

Yang terpenting, game balap mobil telah dibuat (The Need For Speed, Test Drive); ada juga simulator penerbangan (Microsoft Flight Simulator, Red Jets); bahkan ada pesawat luar angkasa dan robot (Mechwarrior, Wing Commander). Dalam simulator, reaksi cepat juga penting, karena mengemudi dan terbang berlangsung dengan kecepatan tinggi, dan pertempuran umumnya merupakan masalah bagi yang gesit. Tapi jangan bingung balap arcade dan terbang dengan simulator, karena simulator lebih sulit untuk dimainkan, dan gameplaynya lebih realistis (fisika dalam simulator seperti itu sedekat mungkin dengan kenyataan, jadi Anda sedikit ternganga - mobil akan selip dan segera).

3. Simulator olahraga(NBA, FIFA, NHL) - tiruan kompetisi olahraga di sepak bola, bola basket, golf, dll. Benar, pengelolaan objek kompleks seperti orang yang bermain sepak bola belum terlalu berhasil bagi programmer. Ya, dan menggunakan mouse untuk ini sangat tidak praktis. Oleh karena itu, lebih mudah memainkan game seperti itu dengan joystick.

4. Dalam permainan strategis (strategi) Anda membangun kota, negara, dan bahkan seluruh planet, mengelola perkembangannya, membangun rumah dan jalan, menghantarkan listrik, membebani penduduk, memasuki aliansi, dan menyatakan perang. Inti dari gameplay adalah ekstraksi beberapa sumber daya yang paling penting - energi, wilayah, air, uang, kayu, makanan, emas, dll. Dalam permainan seperti itu, Anda sendiri tidak berpartisipasi dalam aktivitas wilayah atau planet yang berada di bawah Anda. Yang lain bekerja, dan Anda adalah pemimpin dan wadah pemikir mereka - raja, presiden, jenderal, pesulap tertinggi. Dilihat dari aturan untuk melakukan gerakan, strategi dibagi menjadi strategi berbasis giliran (TBS), di mana gerakan dilakukan secara bergiliran, seperti dalam catur, dan strategi waktu nyata (RTS), di mana setiap pemain melakukan gerakan saat menganggapnya perlu.

Strategi yang paling terkenal adalah Warcraft, Starcraft, Age of Empires, Command & Conquer. Namun, ada juga semacam strategi di mana Anda sendiri berlari dan menembak sedikit. Artinya, sebagian adalah penembak, sebagian lagi merupakan strategi. gamer menyebutnya FPS (strategi orang pertama). Misalnya, ini bisa menjadi simulator robot tempur di mana Anda tidak hanya menjadi panglima tertinggi, tetapi juga seorang pejuang. Game paling terkenal dari jenis ini adalah Urban Assault, Battlezone.

5. Jika di dunia fantasi seperti itu Anda bukan penguasa tertinggi atau bahkan seorang jenderal, tetapi peserta biasa - seorang pejuang, pesulap, pedagang luar angkasa, maka ini sudah disebut role-playing game atau RPG (permainan peran).

Dan jika, selain Anda dan komputer, seribu (atau seratus ribu) orang memainkan permainan yang sama di beberapa server Internet, maka kesenangan seperti itu sudah disebut permainan peran multipemain: MUG atau MMORPG. Dalam permainan peran, sangat penting tidak hanya karakter seperti apa yang Anda mainkan (kemampuan apa yang dia miliki, apakah dia kuat atau, sebaliknya, pintar, seorang pejuang atau penyihir), tetapi juga senjata dan baju besi apa. Anda telah memilih untuknya. Setiap jenis senjata dan baju besi memiliki data taktis dan teknisnya sendiri, kekuatan mematikannya sendiri, tingkat perlindungan dan daya tahannya. Saat permainan berlangsung, karakter Anda mendapatkan poin. Setelah mencapai sejumlah poin magis tertentu, ia memperoleh tingkat kekuatan dan keterampilan berikutnya: ia menjadi lebih kuat, lebih cepat, dapat membawa lebih banyak barang dan aksesori. Beberapa RPG yang paling terkenal dan populer adalah Diablo, Fallout, Lineage, dll.

6. Ada jenis lain dari permainan peran di mana Anda tidak hanya memainkan satu karakter, tetapi sebuah tim kecil yang Anda ciptakan sendiri. Di sini interaksi dan bantuan timbal balik dari anggota tim sangat penting. Kualitas individu mereka harus melengkapi orang lain sehingga tim dapat mengalahkan musuh dalam berbagai situasi. Hal utama dalam permainan semacam itu adalah taktik. Di antara game jenis ini adalah Final Fantasy, Disciples, Fallout Tactics, dll. Secara umum, game strategi dan RPG cukup kompleks. Mereka dimainkan oleh orang-orang yang suka bekerja bukan dengan tangan mereka melainkan dengan kepala mereka. Ada beberapa anak sekolah yang lebih muda di antara ini, tetapi ada banyak siswa dan orang yang cukup dewasa.

7. Game Petualangan- biasanya ini adalah permainan indah yang cerdas - dongeng, cerita horor, petualangan, fantasi. Permainan-permainan ini memiliki satu kesamaan: Anda sering tidak mengetahui tujuan permainan dan cara untuk mencapainya. Anda berkeliaran di dunia yang penuh dengan benda-benda aneh atau sangat biasa yang tujuannya tidak Anda ketahui, dan mencoba mencari tahu apa itu. Untuk ini mereka disebut pejalan kaki, serta pencarian (pencarian - pencarian).

Di sini semuanya dilakukan tanpa tergesa-gesa, Anda diberi waktu untuk berpikir, berjalan sekali lagi dan menebak segalanya. Tidak ada yang harus ditembak (biasanya), tidak ada yang harus ditendang (hampir tidak pernah). Anda diberitahu sesuatu di awal permainan, atau mereka mungkin tetap diam. Anda mengklik objek dengan mouse, dan mereka mulai menjelaskan sesuatu kepada Anda tentang diri mereka sendiri; melakukan dialog dengan orang asing dan teman pengembaraan Anda, mencoba menangkap petunjuk tersembunyi yang terkandung dalam kata-kata mereka; pergi melalui beberapa pintu, ambil beberapa item yang Anda tidak tahu kapan dan untuk tujuan apa akan berguna ... Quests dicintai oleh orang dewasa, orang yang tenang yang tidak suka tergesa-gesa dan rewel. Mereka mengatakan bahwa anak perempuan juga lebih menyukai permainan jenis ini. Quest yang paling terkenal adalah Alone in the Dark, King's Quest, dll.

8. Permainan dan teka-teki papan dan logika disukai oleh mereka yang permainannya bukan pekerjaan utama dalam hidup, kadang-kadang diselingi dengan belajar, bekerja, menikah, dan minum sekaleng Pepsi dengan bijaksana, tetapi hanya istirahat singkat dan mudah di kantor - cara untuk menghabiskan beberapa menit sampai bos kembali dan memaksa Anda untuk mengetik lagi huruf bodoh Anda. Permainan jenis ini: berbagai solitaire, catur, catur, poker dan lain-lain.

Saya telah membuat daftar semua genre utama game, tetapi tidak ada yang menghalangi pengembang untuk menggabungkan elemen dari berbagai jenis dalam game mereka (strategi dengan elemen RPG, dll.). Perlu dicatat bahwa sebagian besar permainan berasal dari Barat. Di Rusia, pengembangan game lambat dan canggung (banyak yang mengatakan mereka tidak punya cukup uang untuk membuat game; menurut saya, mereka tidak punya cukup otak!). Kurangnya keinginan dan tingginya persaingan game Barat membuat minat untuk membuat game di Rusia tidak tercapai. Hal lain adalah di Ukraina - di sanalah mahakarya seperti STALKER, Collapse, dll. dibuat. Namun, jangan berpikir bahwa tidak ada orang yang kreatif dan termotivasi di Rusia ... Berikut adalah beberapa game (populer dan sangat menarik) dari pengembang Rusia: Space Rangers, Truckers, Blitzkrieg, Corsair, Sulit untuk menjadi dewa dan lainnya .

Semua game tidak akan pernah bisa dimainkan secara berlebihan, tetapi menemukan game yang tepat untuk Anda tidaklah sulit. Situs web seperti games-tv.ru atau ag.ru akan membantu Anda menemukan game yang tepat. Tapi tolong jangan terbawa suasana! Tidak peduli seberapa menarik dan mengasyikkannya sebuah game komputer, kehidupan nyata akan selalu memberikan 100 poin di depan. Poin-poin ini jauh lebih berharga daripada poin permainan! :)


Artikel terbaru di bagian "Komputer & Internet":


Apakah artikel ini membantumu? Anda juga dapat membantu proyek dengan menyumbangkan jumlah yang Anda inginkan. Misalnya, 50 rubel. Atau kurang:)